• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

7 dni temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

CES 2026: Zobacz Resident Evil Requiem w 4K z Path Tracingiem

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem – Grace i Leon otrzymają tyle samo czasu w grze

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 [PS VR2]
PlayStation 5

Recenzja: Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 [PS VR2]

3 lata temu Bartosz Kwidziński
Dyschronia debiutuje na nowych goglach PlayStation VR2. Czy gra dobrze wykorzystuje funkcje PS VR2 i – co najważniejsze – czy bawi? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Dyschronia to dość specyficzna w odbiorze gra. Mamy bowiem do czynienia z bardzo liniową produkcją, w której lwią część czasu rozgrywki stanowią dialogi. Jednocześnie korzysta ona z wirtualnej rzeczywistości, co może być zarówno zaletą, jak i wadą. Wszystko zależy od stopnia interaktywności. Zobaczmy więc, czy recenzowany tytuł jest w stanie obronić się jakościowo.

Fabuła

Nie jest na pewno tajemnicą moja niechęć do przekazywania spoilerów. Nie znajduję żadnej przyjemności w psuciu komukolwiek przyjemności z samodzielnego odkrywania fabuły. Wobec standardowo posłużę się oficjalnym opisem wydarzeń, jaki znajdziemy na stronie gry w PlayStation Store.

Mieszkasz w Astrum Close. To sztuczne nadmorskie miasto jest otoczone potężną kopułą oddzielającą je od zewnętrznego świata. Stanowi ono bezpieczną przystań będącą swoistym ostatnim rajem dla stojącej na krawędzi zagłady ludzkości.

Dzięki zaawansowaniu naukowemu wskaźnik przestępczości w mieście wynosi 0,001%. Dzięki niestrudzonym wysiłkom jego założyciela, Alberta Rumforda, rewolucyjna technologia przewiduje przestępstwa, zanim się wydarzą.

Posadami Astrum Close wstrząsa nagle zabójstwo Rumforda, które według wszelkich zasad nie miało prawa nastąpić.

Nazywasz się Hal Scion i jesteś śledczym o wyjątkowych talentach. Słyniesz z tego, że posiadasz niezwykłą zdolność widzenia i zmieniania przeszłości. I właśnie one są teraz potrzebne.

Napotkasz groźne siły, które wystawią na próbę twoją sprawność umysłową. Podczas zbierania dowodów ukrywaj się, biegaj, skradaj i uciekaj przed zagrożeniem. Na koniec twoim zadaniem podczas ekscytującej rozprawy sądowej będzie udowodnienie winy oskarżonym, nawet jeżeli będą na każdym kroku z tobą walczyć.

Źródło: PS Store

Oczywiście to, że nie będę się wdawał w szczegóły co do historii nie zmienia jednej kwestii. Mianowicie mogę wyrazić swoje zdanie na temat jakości prezentowanej opowieści. Nie ukrywam, że bynajmniej nie jestem fanem azjatyckiego stylu i dzieł. Mimo tego – i pewnej rezerwy, z jaką zabrałem się za recenzowany tytuł – zdołał mnie on początkowo zainteresować. Sporą zasługę ma w tym dość cyberpunkowa otoczka. Skojarzyła mi się ona momentalnie z filmem Raport Mniejszości, który uważam za jeden z lepszych przedstawicieli swojego gatunku. Teraz wróćmy jednak do Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1.

Początkowa sprawa morderstwa rozwija się dość dynamicznie – o ile jest to możliwe w grze, która jest właściwie powieścią wizualną. Na pewno nie można narzekać na brak zwrotów akcji. Jednocześnie muszę przyznać, że rozwiązanie akcji jest w mojej ocenie dość zaskakujące. Nie byłoby to dla mnie problemem, gdyby poszczególne etapy zbrodni było sensowne. Niestety, uważam, że twórcy za bardzo popuścili wodze fantazji. Przez to w ostatecznym rozrachunku fabuła jest dla mnie źle rozwinięta i wieńczy ją pewnego rodzaju absurd. Szkoda, mogło być o wiele lepiej.

Rozgrywka w Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1

Jak wspomniałem wyżej, mamy do czynienia z liniową produkcją, mającą wiele znamion powieści wizualnej. Na szczęście jednak rozgrywka pozwala na – dość ograniczoną – swobodę. Oznacza to, że możemy się poruszać w trójwymiarowym – aczkolwiek stosunkowo sterylnym – środowisku. Wykorzystujemy do tego naturalnie kontrolery Sense, a dokładniej ich gałki analogowe. Lewy analog służy do poruszania się, natomiast prawy do rozglądania się. Można także wychylić prawą gałkę do przodu. Dzięki temu przeteleportujemy się przed nas. Ja preferowałem płynne sterowanie obiema gałkami, aczkolwiek doceniam alternatywną możliwość. Nierzadko będziemy też podnosić przedmioty i wchodzić z nimi w interakcje. Pozwoli nam to na oglądanie retrospekcji, a nawet na zmienianie teraźniejszości poprzez nasze działania w przeszłości. Brzmi to interesująco i w moim rozumieniu stanowi jeden z najjaśniejszych punktów tej produkcji.

Często będziemy też stali przed zagadkami przestrzenno-logicznymi. Nie są one przesadnie trudne, ale należy zaznaczyć, że niejednokrotnie zmuszą nas do ponownego odwiedzania znanych już lokacji. Zawsze możemy mieć pewność, czy zrobiliśmy już wszystko tu, gdzie się znajdujemy – wystarczy porozmawiać z naszą pomocnicą, Lily, a usłyszymy stosowny komentarz. Można także uspokajać mieszkańców fikcyjnego świata, wchodząc z nimi w interakcje, a następnie wciskając symbole w odpowiedniej kolejności. Możliwości interakcyjne nie są wielkie, ale jednak pozwalają poczuć się częścią świata. Szkoda tylko, że tak po macoszemu potraktowano kontrolery Sense.

Grafika i udźwiękowienie

Jak widzicie na zrzutach ekranu w tej recenzji, Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 odznacza się dość oszczędną, a jednocześnie specyficzną oprawą wizualną. Niestety, nie uważam, aby dobrze sprawdzała się ona w wirtualnej rzeczywistości. Pomijając nawet niedociągnięcia techniczne – niskiej jakości tekstury i brak wygładzania krawędzi – nie sposób nie dostrzec oszczędności graficznej. Na plus na pewno zasługuje fakt, iż tytuł ten działa płynnie w 60 klatkach na sekundę. Ale tak naprawdę nie jest to wielkie osiągnięcie, zważywszy na to, jak ta gra wygląda. Udźwiękowienie natomiast jest całkiem przyjemne – zwłaszcza nagranie tytułowe. Mimo że ani trochę nie znam języka chińskiego, to ten kawałek od razu wpadł mi w ucho. Przyjemne są też utwory przygrywające nam w tle podczas tej około 5-godzinnej przygody. Angielski dubbing również daje radę – może oprócz irytującego głosu Lily.

Podsumowanie – czy pierwszy odcinek Dychronia zachęca do kolejnych?

Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 to moim zdaniem przeciętna gra, która bynajmniej nie powinna być startowym tytułem nowych gogli od PlayStation. Ta gra wyglądałaby źle nawet na PS VR1, a co dopiero na PlayStation VR2. Zwłaszcza w zestawieniu z – oczywiście korzystającym ze zdecydowanie większego budżetu – Horizon: Call of the Mountain. Możliwości wchodzenia w interakcje są dość oszczędne, a fabuła nie prowadzi do satysfakcjonującego zakończenia. Zagadki przestrzenno-logiczne są przyjemne, ale jest ich za mało, abym mógł rekomendować tę grę. Na koniec zaznaczam, że recenzowana gra to dopiero pierwszy odcinek – na innych platformach są już dostępne kolejne. Niestety, po ograniu debiutanckiego epizodu z tej serii nie mam ochoty na więcej. Może z Wami będzie inaczej, ale ja nie jestem w stanie polecić pierwszego odcinka Chronos Alternate na PS VR2.

Kod recenzencki dostarczyło Perp Games.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Chronos Alternate Dyschronia Dyschronia: Chronos Alternate Episode 1 fpp PlayStation VR2 PS VR2 PSVR2 recenzja
+

początkowo interesujący rozwój opowieści
specyficzny klimat
wygodne sterowanie
dobre udźwiękowienie
zagadki przestrzenno-logiczne

-

niesatysfakcjonujący finał
kiepska oprawa wizualna
monotonna rozgrywka
ubogie wykorzystanie możliwości kontrolerów Sense
irytujący głos Lily

5.0
Dyschronia: Chronos Alternate – Episode 1 to moim zdaniem przeciętna gra, która bynajmniej nie powinna być startowym tytułem nowych gogli od PlayStation. Ta gra wyglądałaby źle nawet na PS VR1, a co dopiero na PlayStation VR2. Niestety, po ograniu debiutanckiego epizodu z tej serii nie mam ochoty na więcej.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Far Cry – 3 gry z serii dostaną 60 klatek na sekundę

W mediach społecznościowych pojawiła się interesująca informacja dla fanów serii Far Cry. Trzy gry z tego cyklu dostaną aktualizację odblokowującą 60 klatek.

Avowed już w przyszłym miesiącu na PS5

Uznana pierwszoosobowa gra RPG, Avowed, już w lutym trafi na konsole PS5. Można składać zamówienia przedpremierowe.

New Game+ Showcase – rozgrywka z ExeKiller

Podczas pokazu New Game+ zaprezentowano między innymi ExeKiller. W rozwinięciu newsa znajdziecie materiał ukazujący rozgrywkę w tej polskiej grze.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

Aces of Thunder wyląduje w lutym 2026 na PS5 z obsługą PS VR2

Aces of Thunder, nowa gra symulacyjna od twórców War Thunder, ukaże się w lutym 2026 roku na PS5 i PS VR2.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

12 godzin temuAngie Adams

Marathon oficjalnie z datą premiery!

Okazuje się, że Xbox nie zepsuł niespodzianki aż tak bardzo. Marathon zobaczymy faktycznie już 5 marca! Jest też nowy zwiastun.

13 godzin temuBartosz Dula

Portalcon 2026: nasza relacja z wydarzenia

Kilka dni temu nasza redakcja wybrała się do Chorzowa na Portalcon 2026. Teraz opowiadamy, jak było na festiwalu pełnym planszówek!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle – zapomnisz o plastikowych flightstickach

Wraz z nowym zestawem MOZA AB6 Bundle z MTQ Throttle wróciła moja miłość do latania we Flight Simulatorach. Zapraszam na test.

Ikona gry ea sports
5 dni temuKonrad Bosiacki

EA FC 26 – Ewa Pajor w gronie najlepszych piłkarek świata. Ogłoszono skład TOTY

Drużyna Roku EA SPORTS FC (TOTY) została właśnie ogłoszona! W finałowym składzie znalazła się reprezentantka Polski, Ewa Pajor.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GRID Legends: Deluxe Edition w polskiej wersji pod koniec stycznia na Nintendo Switch 2

Feral Interactive i Codemasters ogłosili właśnie dokładną datę wydania GRID Legends: Deluxe Edition na Nintendo Switch 2.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Oddaj krew i zgarnij Vampires: Bloodlord Rising na premierę zupełnie za darmo

Gracze, którzy w dniach od 15 do 30 stycznia oddadzą krew w dowolnym punkcie krwiodawstwa, będą mieli szansę odebrać darmowy kod na Vampires: Bloodlord Rising!

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.