110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gungrave G.O.R.E [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Gungrave G.O.R.E [PS5]

4 lata temu,
6 minut czytania
Mateusz Broja
Gungrave G.O.R.E – trzecia odsłona głównego cyklu wraca po 18 latach przerwy. Nie jest to jednak udany powrót.

Gungrave G.O.R.E to strzelanka trzecioosobowa z elementami akcji. Gra skupia się na wykorzystywaniu wszystkiego, co mamy do swojej dyspozycji. Od podstawowych ataków poprzez używanie super umiejętności. Produkcja ma swój unikalny styl rozgrywki. Za dzieło odpowiedzialne jest studio Iggymob. Deweloper ten odpowiadał już za tytuł z tego uniwersum. Mianowicie chodzi o produkcję z 2017 roku pt. GUNGRAVE VR. Czy twórcy najnowszej odsłony serii się postarali? Przekonajmy się!

Rozgrywka – Gungrave G.O.R.E

Tym, co rzuca się w oczy od pierwszych minut rozgrywki jest przede wszystkim bardzo zamknięty system lokacji. Gra jest straszliwie liniowa. Wszystkie etapy, trasy, starcia są tak zaprojektowane, byś szedł określoną i ograniczoną ścieżką. W tej sytuacji nie mamy nawet możliwości zwiedzenia danego miejsca, które jest w konkretnej strefie. Dużo wielkich i mniejszych budynków ma np. otwarte drzwi, jednak gra w jakiś sposób blokuje do nich dostęp. Nie możemy w tej sytuacji wejść do środka. Kolejnym problemem wynikającym ze struktury zaprojektowanej gry jest w szczególności długość misji. Tak naprawdę pewne etapy można przejść w zaledwie kilka minut. Zależy to głównie od poziomu trudności, na jakim zagramy, jednak to tylko w pewnym stopniu jest nam w stanie wydłużyć dany etap. Z reguły produkcja w tym aspekcie jest tak nakreślona, aby dana część średnio zajmowała określony czas. Co do zasady jest to bardzo krótka chwila.

Tytuł skupia się na braniu udziału w starciach z bardzo dużą ilością przeciwników. Walki tę mogą być wykonywane w dowolny przez nas sposób. Podstawowymi trybami walki są tutaj atak z broni dystansowej i w zwarciu. Dodatkowo do wyboru mamy szereg różnych umiejętności, które kupujemy przed rozpoczęciem każdego etapu lub po jego zakończeniu. Miejsce to określane jest jako Laboratorium. Tam również możemy ulepszyć swoje parametry poprzez np. podniesienie poziomu zdrowia, tarczy i wartości zadawanych obrażeń z domyślnego arsenału. Środki na ulepszenie i zakup nowych umiejętności otrzymujemy w nagrodę za ukończenie misji. Na wysokość wyróżnienia wpływa aż 5 elementów. Są to m.in: czas ukończenia misji i wskaźnik zabójstw. Każde zadanie oceniane jest na sam koniec. Wtedy wyskakuje całościowe podsumowanie i ukazany zostaje końcowy wynik, jaki udało nam się osiągnąć. Aby podnieść swoją efektywność, musimy korzystać praktycznie z wszystkich dostępnych elementów, które oferuje nam gra.

Uzbrojenie i postacie

Nasze uzbrojenie składa się z bardzo dużej ilości części oprócz podstawowych elementów, które wspomniałem wyżej. Tak jak w każdej grze komputerowej, mamy do czynienia z paskiem zdrowia, tarczy i specjalnego paska, który poprzez naładowanie się umożliwia użycie umiejętności. Niektóre zdolności wymagają od nas naładowania paska np. dwa lub trzy razy, a nawet cztery. Wszystko zależy od wybranych przez nas charakterystycznych technik. Oprócz tego produkcja oferuje nam również wykonywanie specjalnych wykończeń przeciwników. Egzekucje regenerują naszą tarczę w niewielkim stopniu. Elementem bardzo wyróżniającym nasze zmagania jest przede wszystkim system automatycznego celowania. Gracz ma możliwość tylko przełączania celownika między rywalami, z którymi przyszło mu walczyć. Ktoś może zwrócić uwagę, że jest to po prostu ułatwienie rozgrywki. Nic bardziej mylnego. Jest to specjalny zabieg, ewidentnie zamierzony przez twórców. Zmniejszenie poziomu trudności wpłynie tylko na to, że łatwiej osiągniemy zadany cel. W grze możemy również sterować innymi postaciami, które poznajemy w trakcie naszej zabawy.

Warstwa fabularna – Gungrave G.O.R.E

Większość produkcji nadal nie oferuje nam ambitnego podejścia do materii opowiadanej historii. Dokładnie tak samo jest w tym przypadku. Gungrave G.O.R.E nie potrafi dostarczyć nam dobrej osi fabularnej. Podstawowym celem gry jest pokonanie potężnej mafii, która kontroluje Azję, a praktycznie można powiedzieć, że świat. Nie jest to jednak wskazane wprost. Przede wszystkim są to moje domysły. Gang ten nosi nazwę pt. Klan Kruka. Ma on do swojej dyspozycji narkotyk – Seed. Substancja ta pozwala kontrolować i zmieniać ludzi w potężne potwory, z którymi musimy stoczyć brutalne walki. W mojej opinii detal ten jeszcze w miarę wyszedł twórcom. Brutalna organizacja chcąca tak naprawdę zapanować nad światem. Brzmi świetnie. Jednak sposób przedstawienia, jaki został tutaj ukazany jest po prostu słaby. Odczułem wrażenie, że gram w grę, która nie oferuje żadnej praktycznie fabuły. Kilka razy czułem się bardzo zagubiony i nie wiedziałem, o co chodzi tak naprawdę.

W tytule występuje bardzo mało dialogów. Nie są one na najwyższym poziomie. Trzeba przyznać i wprost powiedzieć, że opowiadana historia jest tutaj zrobiona z niedopracowaniem. W mojej opinii jest to po prostu zwykła nieudolność i brak jakiegokolwiek zaangażowania ze strony twórców. Mimo tego wszystkiego jest kilka elementów zaskakujących, choć można je policzyć na palcach jednej ręki. Tak, czy inaczej jest to największa wada tej produkcji. Mimo bardzo słabej warstwy fabularnej koncepcja świata jest niezwykle ciekawa i szkoda, że nie wykorzystano jej możliwości.

Grafika i stan techniczny

Produkcja wygląda dobrze, jednak nie bardzo dobrze. Wiąże się to przede wszystkim z tym, że gra ukazała się także na poprzedniej generacji konsol tj. PlayStation 4 i Xbox One. Pomimo tego warstwa graficzna nie jest bardzo dopracowana. Słabej jakości są przede wszystkimi: elementy cząsteczkowe, rozdzielczość tekstur, a także modele i szczegółowość głównych postaci. Tytuł należy natomiast pochwalić w kwestii niektórych przerywników filmowych. Są one na bardzo wysokim poziomie, jednak dotyczy to kilku takich scen. Większość materiałów jest stworzona na silniku gry i wtedy nie wygląda to za dobrze. Tytuł na PlayStation 5 oferuje dwa tryby rozgrywki: 4K przy 60 FPS lub 4K przy 30 FPS z włączonym śledzeniem promieni. Optymalizacja stoi na wysokim poziomie. Przez 99% rozgrywki nie doświadczyłem żadnego spadku klatek na sekundę, czy jakichś szczególnych błędów.

Są momenty, w których liczba klatek czasami spada. Chodzi mi tutaj w szczególności o poziomy, w których jest bardzo dużo przeciwników. Poza tym Gungrave chodzi bardzo dobrze. Widać, że w tym aspekcie twórcy naprawdę się przyłożyli. Warstwa artystyczna poszczególnych lokacji jest dość ciekawa, jednak przez słabe tekstury nie przykuwa na dłużej.

Grę do recenzji udostępnił Plaion Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gungrave Gungrave G.O.R.E. Iggymob Plaion recenzja Recenzja gry Recenzja PS5
+

Bardzo duża różnorodność przeciwników
Ciekawy rozwój postaci
Idealna na zabicie czasu

-

Bardzo słaba warstwa fabularna
Powtarzalna i nudna rozgrywka
Archaiczna grafika
Niesłychanie linowa produkcja
Nijakie dialogi

5.0
Gungrave G.O.R.E to niestety bardzo średnia produkcja. Powtarzalność i monotonia towarzyszy tytułowi przez prawie całą rozgrywkę. Gra odstaje prawie w każdym aspekcie. Nie jest to produkcja po którą sięgną miliony graczy. Z pewnością jednak znajdzie swoich odbiorców.

Mateusz Broja

Miłośnik gier komputerowych od najmłodszych lat. Pasjonat filmów, seriali, książek i komiksów. Nałogowy gracz League of Legends.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

27 minut temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.