110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Gungrave G.O.R.E [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Gungrave G.O.R.E [PS5]

4 lata temu,
6 minut czytania
Mateusz Broja
Gungrave G.O.R.E – trzecia odsłona głównego cyklu wraca po 18 latach przerwy. Nie jest to jednak udany powrót.

Gungrave G.O.R.E to strzelanka trzecioosobowa z elementami akcji. Gra skupia się na wykorzystywaniu wszystkiego, co mamy do swojej dyspozycji. Od podstawowych ataków poprzez używanie super umiejętności. Produkcja ma swój unikalny styl rozgrywki. Za dzieło odpowiedzialne jest studio Iggymob. Deweloper ten odpowiadał już za tytuł z tego uniwersum. Mianowicie chodzi o produkcję z 2017 roku pt. GUNGRAVE VR. Czy twórcy najnowszej odsłony serii się postarali? Przekonajmy się!

Rozgrywka – Gungrave G.O.R.E

Tym, co rzuca się w oczy od pierwszych minut rozgrywki jest przede wszystkim bardzo zamknięty system lokacji. Gra jest straszliwie liniowa. Wszystkie etapy, trasy, starcia są tak zaprojektowane, byś szedł określoną i ograniczoną ścieżką. W tej sytuacji nie mamy nawet możliwości zwiedzenia danego miejsca, które jest w konkretnej strefie. Dużo wielkich i mniejszych budynków ma np. otwarte drzwi, jednak gra w jakiś sposób blokuje do nich dostęp. Nie możemy w tej sytuacji wejść do środka. Kolejnym problemem wynikającym ze struktury zaprojektowanej gry jest w szczególności długość misji. Tak naprawdę pewne etapy można przejść w zaledwie kilka minut. Zależy to głównie od poziomu trudności, na jakim zagramy, jednak to tylko w pewnym stopniu jest nam w stanie wydłużyć dany etap. Z reguły produkcja w tym aspekcie jest tak nakreślona, aby dana część średnio zajmowała określony czas. Co do zasady jest to bardzo krótka chwila.

Tytuł skupia się na braniu udziału w starciach z bardzo dużą ilością przeciwników. Walki tę mogą być wykonywane w dowolny przez nas sposób. Podstawowymi trybami walki są tutaj atak z broni dystansowej i w zwarciu. Dodatkowo do wyboru mamy szereg różnych umiejętności, które kupujemy przed rozpoczęciem każdego etapu lub po jego zakończeniu. Miejsce to określane jest jako Laboratorium. Tam również możemy ulepszyć swoje parametry poprzez np. podniesienie poziomu zdrowia, tarczy i wartości zadawanych obrażeń z domyślnego arsenału. Środki na ulepszenie i zakup nowych umiejętności otrzymujemy w nagrodę za ukończenie misji. Na wysokość wyróżnienia wpływa aż 5 elementów. Są to m.in: czas ukończenia misji i wskaźnik zabójstw. Każde zadanie oceniane jest na sam koniec. Wtedy wyskakuje całościowe podsumowanie i ukazany zostaje końcowy wynik, jaki udało nam się osiągnąć. Aby podnieść swoją efektywność, musimy korzystać praktycznie z wszystkich dostępnych elementów, które oferuje nam gra.

Uzbrojenie i postacie

Nasze uzbrojenie składa się z bardzo dużej ilości części oprócz podstawowych elementów, które wspomniałem wyżej. Tak jak w każdej grze komputerowej, mamy do czynienia z paskiem zdrowia, tarczy i specjalnego paska, który poprzez naładowanie się umożliwia użycie umiejętności. Niektóre zdolności wymagają od nas naładowania paska np. dwa lub trzy razy, a nawet cztery. Wszystko zależy od wybranych przez nas charakterystycznych technik. Oprócz tego produkcja oferuje nam również wykonywanie specjalnych wykończeń przeciwników. Egzekucje regenerują naszą tarczę w niewielkim stopniu. Elementem bardzo wyróżniającym nasze zmagania jest przede wszystkim system automatycznego celowania. Gracz ma możliwość tylko przełączania celownika między rywalami, z którymi przyszło mu walczyć. Ktoś może zwrócić uwagę, że jest to po prostu ułatwienie rozgrywki. Nic bardziej mylnego. Jest to specjalny zabieg, ewidentnie zamierzony przez twórców. Zmniejszenie poziomu trudności wpłynie tylko na to, że łatwiej osiągniemy zadany cel. W grze możemy również sterować innymi postaciami, które poznajemy w trakcie naszej zabawy.

Warstwa fabularna – Gungrave G.O.R.E

Większość produkcji nadal nie oferuje nam ambitnego podejścia do materii opowiadanej historii. Dokładnie tak samo jest w tym przypadku. Gungrave G.O.R.E nie potrafi dostarczyć nam dobrej osi fabularnej. Podstawowym celem gry jest pokonanie potężnej mafii, która kontroluje Azję, a praktycznie można powiedzieć, że świat. Nie jest to jednak wskazane wprost. Przede wszystkim są to moje domysły. Gang ten nosi nazwę pt. Klan Kruka. Ma on do swojej dyspozycji narkotyk – Seed. Substancja ta pozwala kontrolować i zmieniać ludzi w potężne potwory, z którymi musimy stoczyć brutalne walki. W mojej opinii detal ten jeszcze w miarę wyszedł twórcom. Brutalna organizacja chcąca tak naprawdę zapanować nad światem. Brzmi świetnie. Jednak sposób przedstawienia, jaki został tutaj ukazany jest po prostu słaby. Odczułem wrażenie, że gram w grę, która nie oferuje żadnej praktycznie fabuły. Kilka razy czułem się bardzo zagubiony i nie wiedziałem, o co chodzi tak naprawdę.

W tytule występuje bardzo mało dialogów. Nie są one na najwyższym poziomie. Trzeba przyznać i wprost powiedzieć, że opowiadana historia jest tutaj zrobiona z niedopracowaniem. W mojej opinii jest to po prostu zwykła nieudolność i brak jakiegokolwiek zaangażowania ze strony twórców. Mimo tego wszystkiego jest kilka elementów zaskakujących, choć można je policzyć na palcach jednej ręki. Tak, czy inaczej jest to największa wada tej produkcji. Mimo bardzo słabej warstwy fabularnej koncepcja świata jest niezwykle ciekawa i szkoda, że nie wykorzystano jej możliwości.

Grafika i stan techniczny

Produkcja wygląda dobrze, jednak nie bardzo dobrze. Wiąże się to przede wszystkim z tym, że gra ukazała się także na poprzedniej generacji konsol tj. PlayStation 4 i Xbox One. Pomimo tego warstwa graficzna nie jest bardzo dopracowana. Słabej jakości są przede wszystkimi: elementy cząsteczkowe, rozdzielczość tekstur, a także modele i szczegółowość głównych postaci. Tytuł należy natomiast pochwalić w kwestii niektórych przerywników filmowych. Są one na bardzo wysokim poziomie, jednak dotyczy to kilku takich scen. Większość materiałów jest stworzona na silniku gry i wtedy nie wygląda to za dobrze. Tytuł na PlayStation 5 oferuje dwa tryby rozgrywki: 4K przy 60 FPS lub 4K przy 30 FPS z włączonym śledzeniem promieni. Optymalizacja stoi na wysokim poziomie. Przez 99% rozgrywki nie doświadczyłem żadnego spadku klatek na sekundę, czy jakichś szczególnych błędów.

Są momenty, w których liczba klatek czasami spada. Chodzi mi tutaj w szczególności o poziomy, w których jest bardzo dużo przeciwników. Poza tym Gungrave chodzi bardzo dobrze. Widać, że w tym aspekcie twórcy naprawdę się przyłożyli. Warstwa artystyczna poszczególnych lokacji jest dość ciekawa, jednak przez słabe tekstury nie przykuwa na dłużej.

Grę do recenzji udostępnił Plaion Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Gungrave Gungrave G.O.R.E. Iggymob Plaion recenzja Recenzja gry Recenzja PS5
+

Bardzo duża różnorodność przeciwników
Ciekawy rozwój postaci
Idealna na zabicie czasu

-

Bardzo słaba warstwa fabularna
Powtarzalna i nudna rozgrywka
Archaiczna grafika
Niesłychanie linowa produkcja
Nijakie dialogi

5.0
Gungrave G.O.R.E to niestety bardzo średnia produkcja. Powtarzalność i monotonia towarzyszy tytułowi przez prawie całą rozgrywkę. Gra odstaje prawie w każdym aspekcie. Nie jest to produkcja po którą sięgną miliony graczy. Z pewnością jednak znajdzie swoich odbiorców.

Mateusz Broja

Miłośnik gier komputerowych od najmłodszych lat. Pasjonat filmów, seriali, książek i komiksów. Nałogowy gracz League of Legends.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.