110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Guilty Gear: Strive – kolejne innowacje i ciekawostki
PlayStation 5 PlayStation 4

Guilty Gear: Strive – kolejne innowacje i ciekawostki

6 lat temu,
4 minuty czytania
Tsumi Deshō

Arc System Works prezentuje kolejny nowy zwiastun gry Guilty Gear: Strive, w którym przedstawiono różne tryby gry. Nie brakuje również kolejnych informacji oraz zrzutów ekranu przedstawiających szczegółowo tryby gry offline: Story Mode, GG World, Gallery Mode oraz Online Mode.

System walki

Roman Cancel

Nasz atak jest anulowany. W zamian zostaje wysłana fala uderzeniowa, a ruch przeciwnika jest zwolniony. Można z tego skorzystać podczas ataku, by wzmocnić swoją ofensywę lub użyć go do obrony w celu odpierania ataku przeciwnika. Roman Cancel to mechanizm, który może dodać głębi do rozgrywek, w zależności od tego, jak z niego skorzystamy.

Wall Break

Polega na doprowadzeniu przeciwnika do krawędzi areny, a następnie przechodzi w określony atak. Wszystko po to, by przełamać barierę i w efektowny sposób wyrzucić przeciwnika spowrotem na miejsce. Wróg nie tylko otrzyma dodatkowe obrażenia od ciosu, ale siła ataku naszej postaci i inne statystyki wzrosną.

Tryby offline

Story mode

Historia Guilty Gear wreszcie osiąga punkt kulminacyjny! W Guilty Gear: Strive powraca tryb fabularny uwielbiany przez fanów w poprzednich tytułach. Teraz z jeszcze bardziej rozwiniętą grafiką. Seria Guilty Gear istnieje już od ponad 20 lat. Akcja Guilty Gear: Strive rozgrywa się w Stanach Zjednoczonych. Nasz bohater Sol Badguy wiódł niewiarygodne życie, jednak dokąd doprowadzą go jego kolejne wybory…?

GG World

To ogromna encyklopedia, w której możemy przeczytać wszystko, co trzeba wiedzieć o Guilty Gear.

Seria Guilty Gear ma ponad 20-letnią historię. GG World zawiera „Chronologię”, która w skrócie przedstawia historię i wydarzenia serii; „Glosariusz”. Przeczytamy również o profilach postaci i ustawieniach świata. Nie zabraknie także „Mapy korelacji” – która rozświetli nam obraz relacji między poszczególnymi postaciami. Informacji tam zawartych jest cała masa. Nawet początkujący gracze poczują się swobodnie podczas rozgrywki z taką dozą szczegółów.

Galeria

Miejsce, w którym każdy gracz będzie mógł cieszyć się wyjątkowymi grafikami, muzyką i filmami.

W tym trybie możemy przeglądać ilustracje postaci, obrazy ustawień i inne materiały programistyczne z Guilty Gear: Strive. Znajdziemy tu również zwiastuny i piosenki z poprzednich tytułów Guilty Gear.

Tryby online

Rollback Netcode

Guilty Gear: Strive korzysta z tego samego typu odtwarzaczy sieciowych, co w poprzednim tytule Guilty Gear XX Accent Core Plus R (z wersji na Steam).

Przywracanie kodu sieciowego pozwala na doświadczenie znakomitych wrażeń z meczu, niezależnie od odległości między graczami. Jeśli masz problem ze znalezieniem przeciwnika, spróbuj rozejrzeć się po całym świecie. Z pewnością znajdziesz kogoś na równie dobrym poziomie co Ty!

Online Lobby

—Dostosuj awatar według swoich preferencji i walcz z graczami z całego świata!

Gracz otrzyma możliwość kontrolowania wyglądu swojego własnego awatara. A co za tym idzie, będzie mógł również cieszyć się bitwami, w których do komunikacji korzystać będzie z emotikonów i dostosowanego czatu.

—Nowy system rankingowy ustawi Cię przeciwko graczom o tym samym poziomie umiejętności!

Guilty Gear: Strive´s Online Lobby przypisuje pułap w zależności od poziomu umiejętności gracza. Poziom umiejętności zależy nie tylko od wyniku bitew, ale również od analizy działań podczas rozgrywek. Zatem gracze na tym samym poziomie umiejętności zbierają się na tym samym pułapie. Dzięki temu każdy, od nowych graczy po weteranów, może cieszyć się emocjonującymi bitwami. No i oczywiście, wtedy mamy do czynienia z fair play!

— Szczyt rankingu został zarezerwowany tylko dla najbardziej utalentowanych graczy

Tylko gracze, którzy regularnie osiągają najlepsze wyniki, mogą pojawić się na poziomie wieży „Niebo”. Wejście na to piętro to wyjątkowo wąska brama. Dosłownie – szczyt góry.

—Użyj „Szybkiego startu”, by jak najszybciej wejść do rozgrywek sieciowych

Guilty Gear: Strive posiada funkcję „Quick Start”, która pozwala graczom przejść bezpośrednio z ekranu menu do trybu gotowości do walki. Niemal natychmiastowe wskoczenie do gry online!

Player Match

Do pokoju „Player Match” może wejść maksymalnie dziewięciu graczy. Takie rozwiązanie umożliwia rozgrywkę online z wybranymi osobami. Czyli możemy zaprosić do gry przyjaciół, którym chcemy pokazać, jak powinno się grać.

Guilty Gear: Strive będzie dostępne na PlayStation 5, PlayStation 4 i PC za pośrednictwem Steam już od 9 kwietnia. Edycje Deluxe i Ultimate zostaną wydane na PlayStation 5 i PlayStation 4 trzy dni wcześniej, tj. 6 kwietnia. Gotowi?

źródło: gematsu.com

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arc System Works Guilty Gear Guilty Gear: Strive trailer tryby gry Zapowiedź

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

MARVEL Tōkon: Fighting Souls okiem fana komiksów wydawanych w latach 90

Czy wujo, który wychował się na komiksach Marvela wydawanych w latach 90., ma czego szukać w nowej bijatyce od Arc System Works: MARVEL Tōkon: Fighting Souls?

Marvel Tōkon: Fighting Souls z imponującym startem. Nowa bijatyka Marvela zbliża się do pół miliona sprzedanych kopii

Marvel Tōkon: Fighting Souls notuje bardzo solidny start. Nowa bijatyka od Arc System Works jest już o krok od pół miliona sprzedanych kopii. Czy to początek kolejnego hitu Marvela?

8

Recenzja: Marvel Tōkon: Fighting Souls (PS5 Pro)

Marvel Tōkon: Fighting Souls to jedna z największych niespodzianek tego roku! Arc System Works stworzyło bijatykę, w którą świetnie gra się nawet bez doświadczenia.

Marvel Tōkon: Fighting Souls debiutuje dziś. Loki pokazuje, jak mieszać w głowach rywalom

Marvel Tōkon: Fighting Souls jest już dostępny! Z okazji premiery twórcy pokazali pełne możliwości Lokiego. Zobaczcie, jak walczy Bóg Psot i przeczytajcie nasze wrażenia z otwartej bety!

Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje Hulka. Nowy poradnik zdradza, jak siać totalne zniszczenie

Hulk wkracza do akcji! Arc System Works pokazało nowy Character Guide, prezentując pełnię jego niszczycielskich możliwości.

Marvel Tōkon: Fighting Souls z premierowym zwiastunem. Poznaliśmy nowe tryby gry

Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje pazur przed premierą! Nowy zwiastun ujawnia nieznane wcześniej tryby, w tym All-Star Arena i Arcadia Rumble. Sprawdź, co przygotowało Arc System Works!

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.