• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki
PlayStation 5

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

21 godzin temu Konrad Bosiacki

Marvel Tōkon: Fighting Souls pozytywnie zaskoczył podczas otwartej bety. Oto wrażenia gracza, który nie przepada za bijatykami, ale spędził z grą cały weekend na PS5 Pro.

Nigdy nie uważałem się za fana bijatyk. Seria Mortal Kombat, czy Tekken regularnie przypominają mi, że refleks i pamięć do skomplikowanych kombinacji ciosów nie są moją najmocniejszą stroną. Otwarta beta Marvel Tōkon: Fighting Souls kompletnie zmieniła jednak moje nastawienie. Arc System Works stworzyło grę, która potrafi zainteresować nawet gracza z zerowym doświadczeniem w tym gatunku, a jednocześnie nie sprawia wrażenia przesadnie uproszczonej.

Nie jestem graczem bijatyk. Mimo tego chciałem wracać do Marvel Tōkon

Nigdy nie ukrywałem, że bijatyki nie są moim ulubionym gatunkiem. Potrafię docenić ich widowiskowość, ale kiedy przychodzi do nauki długich kombinacji i pamiętania unikalnych ruchów kilkudziesięciu postaci, bardzo szybko się odbijam. Mortal Kombat, Street Fighter czy Tekken zawsze kończyły się u mnie podobnie. Kilka godzin zabawy, później frustracja i powrót do innych gier.

Marvel Tōkon: Fighting Souls okazał się czymś zupełnie innym. Spędziłem z otwartą betą kilka godzin przez weekend na PS5 Pro i zwyczajnie dobrze się bawiłem.

1800 godzin w Marvel Rivals zrobiło swoje

Ogromną rolę odegrało dla mnie przywiązanie do uniwersum Marvela. Mam prawie 1800 godzin spędzonych w Marvel Rivals, więc doskonale znam większość bohaterów. Ciekawie było zobaczyć ich w zupełnie nowej odsłonie. Spider-Man, Storm, Magik (cudowna, moja ulubiona postać!) czy Wolverine zachowują swój charakter, ale walczą w całkowicie inny sposób niż w sieciowym hero shooterze.

Dużą frajdę sprawiły mi też postacie, których w Rivalsach po prostu nie ma. Danger, Ghost Rider czy Doctor Doom od razu trafiły na moją krótką listę ulubieńców. Arc System Works świetnie oddało ich styl, animacje i osobowość. Nawet jeśli ktoś zna tych bohaterów wyłącznie z komiksów albo filmów, bardzo szybko odnajdzie się podczas walk. Całość wygląda jak list miłosny do fanów Marvela.

Największa zaleta? Jeden system sterowania dla wszystkich bohaterów

Największym zaskoczeniem okazał się jednak sam system walki. Arc System Works zdecydowało się na rozwiązanie, które dla wielu weteranów gatunku może wydawać się oczywiste, ale dla początkujących robi ogromną różnicę. Większość podstawowych kombinacji działa identycznie niezależnie od wybranego bohatera. Oczywiście każda postać posiada własne specjalne umiejętności, jednak fundament sterowania pozostaje taki sam.

Brzmi niepozornie, natomiast w praktyce sprawia jednak, że po zmianie postaci nie trzeba uczyć się wszystkiego od początku. W Mortal Kombat niemal każdy wojownik wymaga zapamiętania nowych sekwencji ciosów. Tutaj mogłem bez większego stresu przeskakiwać pomiędzy Ghost Riderem, Doomem, Wolverinem czy Spider-Manem i po kilku minutach czułem się całkiem swobodnie. Właśnie dzięki temu beta ani przez moment mnie nie przytłoczyła.

Jeden problem w trakcie walk

Nie wszystko działało jednak idealnie. Kilka meczów rozegrałem lokalnie z koleżanką i właśnie wtedy pojawił się jedyny większy problem. Podczas najbardziej efektownych starć ekran dosłownie eksploduje kolorami, efektami specjalnymi i błyskami. Momentami trudno było szybko rozpoznać, który bohater należy do którego gracza. Szczególnie podczas częstych zmian postaci i dynamicznych ataków asystujących zdarzały się sekundy kompletnego chaosu. Podejrzewam, że z czasem oczy się do tego przyzwyczają. Pierwsze godziny potrafią jednak być pod tym względem dość męczące.

PS5 Pro radzi sobie znakomicie

Otwartą betę ogrywałem na PS5 Pro i przez cały weekend nie miałem powodów do narzekania. Gra działała bardzo płynnie, animacje pozostały stabilne nawet podczas najbardziej widowiskowych starć czterech bohaterów jednocześnie, a oprawa wizualna prezentowała się fenomenalnie. Sony oznacza grę jako PS5 Pro Enhanced, choć twórcy nie ujawnili jeszcze szczegółowej listy usprawnień względem podstawowego PS5. Wiadomo jedynie, że wersja Pro otrzyma dedykowane ulepszenia. Szczególne wrażenie robi jakość animacji. Arc System Works ponownie udowadnia, że praktycznie nikt nie potrafi tworzyć trójwymiarowych modeli przypominających ręcznie rysowane anime równie dobrze.

Brawo za polskie napisy

Coraz więcej dużych gier otrzymuje polskie tłumaczenia, ale nadal warto docenić wydawców, którzy o tym pamiętają. Marvel Tōkon: Fighting Souls oferuje polską wersję tekstową, dzięki czemu bez problemu można śledzić dialogi, samouczki oraz fabularny tryb z pierwszym epizodem dostępny już w becie. Angielski dubbing świetnie oddaje klimat komiksowych bohaterów, a jednocześnie polskie napisy sprawiają, że gra staje się znacznie bardziej przystępna dla szerokiego grona odbiorców. Informację o polskiej lokalizacji potwierdza również karta gry w PlayStation Store. Niby drobiazg, ale właśnie takie elementy często decydują o zakupie gry.

Sony ma dwa bardzo mocne argumenty na najbliższe miesiące

Ostatnie tygodnie wokół PlayStation upływają pod znakiem dyskusji o ograniczaniu wydań pudełkowych. Łatwo przez to zapomnieć, że z perspektywy samych gier sytuacja wygląda naprawdę dobrze. Marvel Tōkon: Fighting Souls zapowiada się na jedną z najciekawszych premier tego lata. Kilka tygodni później gracze dostaną jeszcze Wolverine’a.

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Moim zdaniem, jeżeli finalna wersja utrzyma poziom otwartej bety, Sony będzie miało dwie bardzo mocne ekskluzywne premiery praktycznie jedna po drugiej. Po tym weekendzie jestem znacznie spokojniejszy o przyszłość Marvel Tōkon niż przed rozpoczęciem testów.

Nie przypuszczałem, że napiszę takie zdanie, ale już nie mogę doczekać się 6 sierpnia i premiery marvelowej bijatyki.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Arc System Works bijatyki Marvel Games Marvel Tōkon: Fighting Souls PlayStation Studios

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls z pierwszym bohaterem DLC. Phoenix Cyclops rozpali arenę

Phoenix Cyclops oficjalnie dołącza do Marvel Tōkon: Fighting Souls jako pierwsza postać DLC w ramach Year 1!

Marvel Tōkon: Fighting Souls odsłania Wolverine’a i Magneto. Mutanci pokazują zupełnie różne oblicza walki

Marvel Tōkon: Fighting Souls prezentuje dwóch kultowych mutantów. Wolverine zachwyca agresywnym stylem walki i Berserker Rage, a Magneto dominuje kontrolą przestrzeni.

Magik w nowym zwiastunie Marvel Tōkon: Fighting Souls. Mroczne portale zmieniają zasady walki

Nowy zwiastun Marvel Tōkon: Fighting Souls prezentuje Magik w pełnej krasie.

Peni Parker w Marvel Tōkon: Fighting Souls. Nowy zwiastun pokazuje jej zabójczy arsenał

Nowy zwiastun Marvel Tōkon: Fighting Souls pokazuje Peni Parker w zupełnie nowym wydaniu.

Ghost Rider pokazuje piekielną moc w Marvel Tōkon: Fighting Souls. Nowy zwiastun ujawnia ryzykowną mechanikę bohatera

Ghost Rider otrzymał własny Character Guide w Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Marvel Tōkon: Fighting Souls z otwartą betą. Sony ujawnia 15 bohaterów, tryby i pełną zawartość testów

15 bohaterów, 5 drużyn, 6 aren i pierwszy fragment kampanii! 🔥 Sony ujawniło pełną zawartość otwartej bety Marvel Tōkon: Fighting Souls.

Sony opóźnia premierę FlexStrike. Nowy fight stick nie trafi na rynek zgodnie z planem

Zła wiadomość dla fanów bijatyk. Sony oficjalnie opóźniło premierę bezprzewodowego fight sticka FlexStrike z powodu problemów produkcyjnych. Nowa data premiery pozostaje tajemnicą.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

21 godzin temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

2 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Insomniac Games odsłoniło kolejne sekrety Marvel's Wolverine. Jean Grey może okazać się grywalną bohaterką, Sabretooth zaskoczy rolą sojusznika Logana, a muzykę stworzy David Fleming, znany z The Last of Us HBO.

4 dni temuKonrad Bosiacki

EA SPORTS FC 27 Ultimate Plus kosztuje aż 699 zł. Nowa edycja jest droższa nawet od GTA 6

699,90 zł za cyfrową edycję gry piłkarskiej? Electronic Arts ujawniło ceny EA SPORTS FC 27 i nowa Ultimate Plus Edition wywołała ogromne poruszenie.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.