• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu PlayStation 5 – możliwości pada na nowym zwiastunie
PlayStation 5

PlayStation 5 – możliwości pada na nowym zwiastunie

6 lat temu Bartosz Kwidziński
PlayStation 5 jeszcze w tym roku trafi na sklepowe półki i do naszych domów. Wiadomo, że konsola doczeka się nowego pada. W sieci pojawił się film przedstawiający możliwości kontrolera DualSense.

PlayStation Polska zamieściło na swoim kanale w serwisie YouTube nowy spot prezentujący grę bez ograniczeń. Na poniższym filmie można zauważyć przywiązanie PlayStation do wykorzystania dodatkowych funkcji oferowanych przez pada i konsolę. Zdecydowanie doradzam obejrzenie tego zwiastuna w słuchawkach, aby w pełni docenić przestrzenny dźwięk.

PlayStation wyjawiło także, co sądzą twórcy gier zmierzających na PS5 o dodatkowych funkcjonalnościach zapewnianych przez konsolę i DualSense. I tak Dinga Bakaba z Arkane Studios docenia adaptacyjne spusty w Deathloop. Jak wspomina, dzięki nim zacięcie się broni jest sygnalizowane graczowi jeszcze przed wyświetleniem stosownej animacji – czujemy, że spusty nie działają tak jak powinny. Przyznaję, że to bardzo obiecująca wiadomość i nie mogę się doczekać sprawdzenia tych spustów osobiście w Deathloop. To niestety nie nastąpi szybko – data premiery niedawno została przesunięta, o czym mogliście przeczytać w poniższym newsie.

Deathloop – gra od Arkane Studios z późniejszą datą premiery

Również twórcy Spider-Mana są pełni podziwu dla możliwości zapewnianych przez nowy kontroler. Jak poinformował Brian Horton, dyrektor kreatywny Insomniac Games:

W grze Marvel’s Spider-Man: Miles Morales będziemy sygnalizować graczom z której strony nadejdą ataki, odpowiednio wykorzystując funkcję efektów dotykowych bezprzewodowego kontrolera DualSense. Jakie to uczucie wykorzystywać zdolność znikania Milesa? Jakie odczucia zapewnia jadowity wybuch? Dzięki wysokiej rozdzielczości systemu dotykowego bezprzewodowego kontrolera DualSense, możemy zwiększać wielowymiarowość doświadczeń. Na przykład, trzymając przycisk kwadrat, aby wykonać jadowity cios, poczujesz trzask ładunku bioelektrycznego, który zaczyna przepływać od lewej strony kontrolera, by w chwili uderzenia zebrać się po jego prawej stronie.

Brian Horton
Recenzja: Marvel’s Spider-Man (PS4)
Nasza recenzja gry Spider-Man na PS4

Studio Guerilla pracujące nad kontynuacją przygód Aloy w Horizon: Forbidden West opisało zastosowanie adaptacyjnych spustów w tytule, nad którym pracują z myślą o PS5. Jak możemy przeczytać w wypowiedzi Mathijsa de Jonge’a:

W Horizon: Forbidden West znajdziecie arsenał nowej broni, z którego każda zapewnia wyjątkowe odczucia i odgrywa swoją własną rolę w walce z wrogami. Adaptacyjne spusty bezprzewodowego kontrolera DualSense pomogą nam sprawić, że odczucie korzystania z każdej broni będzie zupełnie inne, a co za tym idzie – bardziej satysfakcjonujące. 

Mathijs de Jonge

Efekty dotykowe zadbają także o faktyczne poczucie przyjmowanych uderzeń i czynności, których wykonanie wymaga sporej siły – jak na przykład podnoszenie bramy – Demon’s Souls. Natomiast Godfall pozwoli wyczuć przeciwnika, nawet jeśli znajduje się on poza polem widzenia naszej postaci – brzmi to bardzo interesująco i na pewno pierwsze wrażenie po doświadczeniu tego rozwiązania będzie czymś zaskakującym. Adaptacyjne spusty będą wykorzystane również w Ratchet & Clank: Rift Apart, dzięki czemu siła naszego nacisku i moment, w którym puścimy spust zadecydują o sile wystrzału z broni i zadawanych obrażeniach. Efekty dotykowe w Astro’s Playroom sprawią, że inaczej będziemy czuli pada w dłoniach poruszając się po różnych powierzchniach, a Sackboy: A Big Adventure pozwoli nam czuć się tak, jak czułby się bohater, przenosząc przedmioty. Nie zapomniano oczywiście o miłośnikach wyścigów. Gran Turismo 7 wykorzysta możliwości kontrolera DualSense do oddania działania systemu ABS podczas hamowania.

Jak widać, nowy pad to nie tylko inny wygląd niż ten, do którego przyzwyczaiły nas poprzednie kontrolery sygnowane przez PlayStation. To także, a może przede wszystkim, niemożliwy dotychczas do osiągnięcia poziom immersji, zatopienia w świecie gry. Wygląda na to, że rozgrywka nigdy nie będzie taka sama po sięgnięciu po kontroler DualSense. Na razie musimy jednak czekać do premiery PlayStation 5. Ma się ona odbyć w tym roku, ale nie jest jeszcze znana dokładna data ani cena.

Źródło: Materiały prasowe

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DualSense playstation PlayStation 5 Ps5 Sony

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

Ikona gry 007

007: First Light – człowiek ze złotym DualSensem

Najnowsze przygody Jamesa Bonda, 007: First Light, dostaną specjalną wersję kontrolera DualSense. W rozwinięciu newsa znajdziecie wizualizację, zwiastun i cenę pada.

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

Ghost of Yotei: Legends – raid już za tydzień

Wieloosobowy tryb Ghost of Yotei, Legends, dostanie niedługo raid. Zamierzacie wziąć w nim udział?

Saros w złocie! Nadchodzący tytuł PlayStation gotowy na premierę

Twórcy z Housemarque ogłosili, że Saros osiągnął złoty status. Oznacza to, że prace nad grą zostały ukończone na miesiąc przed premierą!

PS5 drożeje globalnie. Sony podnosi ceny PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal

Sony oficjalnie podnosi ceny PS5, PS5 Pro i PlayStation Portal. Sprawdź nowe ceny w Europie i powody decyzji.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

23 godziny temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.