110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Marvel’s Spider-Man (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Marvel’s Spider-Man (PS4)

8 lat temu,
12 minut czytania
Bartosz Kałkus
Spider-Man to jedna z najbardziej rozpoznawalnych komiksowych postaci w historii. Tuż obok Batmana i Supermana jest to bohater, o którym słyszał prawie każdy. Do tej pory Spider-Man, jak i zresztą żaden inny bohater Marvela nie miał zbytniego szczęścia do gier. O ile na rynku filmów Dom Pomysłów rządzi i dzieli, tak na rynku gier już takiego szczęścia nie mają. Czyżby jednak miało się to teraz zmienić?

Spider-Man to nie tylko ulubiony bohater milionów ludzi, ale też ważny bohater dla mnie. Jako dziecko oglądałem serial animowany z tą postacią namiętnie. Od czasu do czasu udało się przeczytać jakiś komiks, ale to animowane przygody Pająka były dla mnie (jak i pewnie wielu z was) źródłem miłości do tego bohatera. Do tej pory nie mogłem narzekać na nadmiar gier z tym bohaterem. Od czasów Spider-Man 2 na podstawie drugiej odsłony filmowej trylogii Sama Raimiego nie było dobrej gry ani o Pająku, ani o jakimkolwiek bohaterze Marvela. Takie gry jak X-Men Legends czy Marvel Ultimate Alliance były dobre, ale nie wybitne. Dlatego też bałem się o ten tytuł i co z niego wyjdzie. Otuchy dodawał mi fakt, że odpowiedzialne za niego studio Insomniac Games to weterani rynku, którzy nie jeden wspaniały tytuł mają na swoim koncie. Teraz po ograniu Spider-Mana mogę z całą stanowczością powiedzieć, że stanęli oni na wysokości zadania. No ale po kolei.


W grze wcielamy się w postać Petera Parkera, czyli Spider-Mana. Co bardzo ważne, i warte podkreślenia, gra przedstawia swoją własną wizję tej postaci. Nie jest to grywalna wersja którejkolwiek z historii znanych z kart komiksów. Oczywiście pewne inspiracje czy zapożyczenia są tutaj widoczne, ale jest to własny świat. Warto o tym wspomnieć, bo mam kilku znajomych, którzy są komiksowymi purystami i wszelkie odstępstwa od tego co w nich jest traktują za niedopuszczalne. Więc powtórzę to – mamy tutaj do czynienia z autorską wersją Pająka od Insomniac, ale zbudowaną na znanych i lubianych motywach i fundamentach.

Peter z gry to już dorosły chłopak, który czas liceum czy zajęć na uczelni ma już za sobą. Przestał pracować dla Daily Bugle i znalazł robotę w laboratorium. Stara sobie poukładać życie jako młodzieniec, ale i super bohater. Pomaga Cioci May, współpracuje z lokalną policją i cały czas stara się poukładać związek z MJ. Do tego dochodzi zło czyhające na Nowy Jork, które postaramy się powstrzymać.


Wyróżnikiem tego tytułu spośród innych jest fakt, że kierujemy tutaj nie tylko Spider-Manem, ale także samym Peterem. Fragmenty te są dość częste, choć na dłuższą metę monotonne. Będziemy się gdzieś przemieszczać, z kimś rozmawiać czy rozwiązywać proste zagadki logiczne. Zresztą pokierujemy tutaj nie tylko Peterem, ale i innymi postaciami, ale kim one są nie będę wam zdradzać, nie tylko dlatego, że twórcy oraz wydawca nie życzą sobie zbytnich spoilerów w recenzji, ale też nie chcę psuć wam zabawy i tego uczucia gdy sami do tego dojdziecie.

W związku z tym nie opowiem zbytnio o fabule gry, bo również chcę żebyście zapoznali się z nią sami. Wiedzcie tylko, że Mister Negative, którego mieliśmy okazję poznać na zwiastunach to czubek góry lodowej i zmierzyć trzeba się będzie z czymś dużo potężniejszym. Fani Spider-Mana pewnie domyślą się wielu rzeczy od razu, niemniej jednak jest tu sporo nowatorskich i zaskakujących momentów. Podoba mi się, że twórcy skorzystali z szerokiego katalogu dostępnych dla Pająka przeciwników. Oprócz takich klasyków jak Rhino czy Scorpion zobaczymy tutaj mniej znanych adwersarzy, jak wspomniany przed chwilą Mister Negative. Ogląda się to jak typową produkcję filmową Marvela, włącznie z charakterystycznymi dla tego typu filmów elementami jak cameo Stana Lee czy scena po napisach końcowych.


Nad czym jednak chciałbym się skupić jest przywiązanie twórców do szczegółów. Widać, że Insomniac Games odrobiło lekcje na szóstkę i zapoznali się z mnóstwem komiksów o człowieku pająku. Ilość nawiązań i smaczków jest niesamowita. To istna kopalnia wiedzy o świecie i postaci Spider-Mana. Rolę jednej ze znajdziek w grze pełnią poukrywane stare plecaki Petera, o których zapomniał. Po ich odszukaniu znajdujemy zostawione w środku przedmioty nawiązujące do wcześniejszych przygód bohatera. Bilet na walkę w klatce, czapka dostawcy pizzy, menu z restauracji gdzie Peter zabrał MJ na randkę, to tylko niektóre z przykładów. Po odszukaniu każdego takiego przedmiotu możemy też odsłuchać krótkiego komentarza Petera.

Twórcy w ogóle postarali się byśmy naprawdę poczuli się jak prawdziwy Spider-Man. Moc, charakter postaci i to z jakimi problemami życiowymi radzi sobie zazwyczaj bohater wylewają się wprost z ekranu. W przerwie pomiędzy walką z super złoczyńcami musimy martwić się o to żeby nikt nie odkrył naszej tajemnicy, czy o to jak zapłacić zaległy czynsz za mieszkanie. Chyba jeszcze nikt w historii nie dał graczom poczuć się jak Peter we własnej skórze. Możemy tutaj nawet zostać tym przyjacielskim Spider-Manem z sąsiedztwa uczestnicząc w krótkich pościgach czy łapaniu bandziorów obrabowujących sklep. Nie każda czynność jaką będziemy wykonywać przesądzi o przyszłości świata. Czasem będzie to zwykła, przyziemna prośba napotkanej osoby.


Ale nie czujemy się bohaterem tylko ze względu na klimat czy odwzorowanie postaci, ale także na to jak się nią steruje. Jako Spider-Man zasadniczo robić będziemy dwie rzeczy – walczyć i poruszać się po mieście. Zacznę od tego drugiego, bo jestem w tym systemie bujania się na sieciach wprost zakochany. To co twórcy przygotowali tutaj przyćmiło moje najśmielsze oczekiwania. Bujanie się na sieciach to czysta przyjemność. System jest z jednej strony na tyle prosty, że szybko idzie się go nauczyć (choć pewien trening jednak się przyda zanim zostaniemy mistrzem), ale z drugiej na tyle rozbudowany, że da się robić tutaj naprawdę niezłe akrobacje. No i całość zaprojektowana jest tak, że gracz ma cały czas poczucie kontroli. Mimo iż Pająk jest postacią poruszającą się we wszystkich kierunkach to system jest tak stworzony, że nie miałem nigdy poczucia, że gra źle zinterpretowała moje zamiary. Zawsze też możemy przycelować i wybrać dokładny kierunek lotu.

Podoba mi się też to, że bujanie jest niezwykle realistyczne (oczywiście na tyle na ile bujanie się na sieciach jako zmutowany człowiek pająk można nazwać realistycznym) – nasz bohater zawsze łapie się czegoś. Nie ma więc przypadków kiedy sieci łapią się niewidzialnych chmur, co mogło mieć miejsce we wcześniejszych grach o Spider-Manie. Jak wpadniesz do Central Parku to możesz bujać się tylko pomiędzy drzewami. Aby wyjść gdzieś wyżej trzeba już wrócić do wieżowców.


Na sieciach buja się tak dobrze, że przyznam się wam szczerze przez pierwsze kilka godzin rozgrywki olałem totalnie fabułę i zamiast tego odkrywałem mapę, zbierając dostępne znajdzki i bujałem się po mieście. I robiłem to co jakiś czas po przejściu kolejnych misji fabularnych. Zresztą gra do tego zachęca bo czasem musimy zająć się czymś pobocznym, zanim pojawi się kolejna misja fabularna. Była to dla mnie super odskocznia i już teraz wiem, że powracać będę do tej gry raz na jakiś czas tylko po to żeby poszybować między wieżowcami Nowego Jorku.

Zanim przejdę do aspektu walki chciałbym nawiązać płynnie do miasta, po którym będziemy się poruszać. Nowy Jork oddany jest bardzo wiernie i wypełniony jest słynnymi budowlami (których fotografowanie, a jakże, jest jedną z czynności dodatkowych). Mapę odkrywamy łącząc się z policyjnymi nadajnikami w każdej z dzielnic, co odsłoni nam kolejny jej fragment i zaznaczy wszystkie opcjonalne rzeczy do zebrania. Te jednak nie są dostępne od razu. Wraz z kolejnymi misjami fabularnymi mapa zapełnia się rzeczami do zrobienia. Ba, nawet możliwość szybkiej podróży odblokowujemy dopiero z czasem (korzystałem z niej jednak sporadycznie, bo jak z poprzednich akapitów się dowiedzieliście bujanie na sieciach jest mega satysfakcjonujące). To według mnie dobry system, bo gra nie zawala nas mnóstwem ikonek na mapie, których nie jesteśmy w stanie zinterpretować. Miasto jest żywe, pełne przechodniów, którzy reagują na naszą postać. Wskazują na nas palcami czy robią zdjęcia telefonem.


Świat gry to jednak nie tylko świat Spider-Mana. Wykreowany przez Insomniac świat jest częścią szerszego uniwersum Marvela. W Nowym Jorku znajdziemy wieżę Avengers, ambasadę Wakandy czy Sanctum Sanctorum. Jedną z rzeczy znalezionych w plecakach jest wizytówka Matta Murdocka. Oznacza to, że w tej wersji świata inni bohaterowie także istnieją. Czy jednak cokolwiek więcej z tego kiedykolwiek wyniknie? Tego nie wiem.

Walka w grze inspirowana jest serią Arkham i nie ma co tego ukrywać. Podobnie jak w przygodach Batmana walczymy tutaj za pomocą różnych ciosów i gadżetów. Uniki wykonujemy po wyświetleniu odpowiedniej ikony na ekranie (co ma sens w kontekście pajęczego zmysłu bohatera). Walczyć będziemy z różnymi typami wrogów i na każdego trzeba obrać inną taktykę. Przeciwników z bronią białą trzeba będzie wyrzucić w powietrze, tych z tarczami trzeba będzie obejść i zaatakować od tyłu, a wielkich osiłków trzeba najpierw oszołomić zanim będziemy mogli zadać im jakikolwiek cios. Do tego dochodzą postaci z bronią palną, które zrobią z naszego bohatera ser szwajcarski bardzo szybko. Możemy zaatakować ich siecią z dystansu, a z czasem nauczymy się wyrywać karabiny z rąk. Walka jest dynamiczna i szybka. Jest też dość wymagająca. Zacząłem grać na najwyższym poziomie trudności, ale szybko zmieniłem go na niższy, bo niestety nie dawałem sobie rady.


W części etapów możemy do sprawy podejść też na cicho. Parker może wspinać się po ścianach i sufitach i zdejmować przeciwników zawijając ich w sieć. Naszą postać rozwijamy zdobywając doświadczenie. Za zebrane znajdźki i zadania poboczne dostajemy specjalnie żetony, które możemy wymienić na ulepszenia naszych gadżetów, ulepszenia stroju, czy nawet zupełnie nowe wdzianka dla bohatera. Każdy nowy strój ma przypisaną do siebie nową umiejętność. Ale twórcy pozwolili nam osobno wybierać te umiejętności. Oznacza to, że jak odblokujemy jakiś konkretny strój to odblokujemy także jego unikalną umiejętność i będziemy mogli jej użyć wraz z innym przebraniem. To świetny system, który sprawia, że nie musimy nosić ubrania, które nam się nie podoba, tylko dlatego, że miało ono jakąś ciekawą moc.

Graficznie tytuł prezentuje się bardzo dobrze. Nie napotkałem żadnych większych problemów. Miasto doczytuje się w locie i nie ma żadnych przesadnych pop upów. Wrażenie robią efekty świetlne. Przed premierą mogliście się naczytać o rzekomym pogorszeniu grafiki względem pokazów. Były już tworzone nie jedne filmiki udowadniające, że nic takiego nie miało miejsca. Gra wygląda prześlicznie i jest jednym z najlepiej wyglądających open worldów na rynku.


Jak to zazwyczaj u Sony bywa grę otrzymujmy z pełnym polskim dubbingiem. Problemem jednak jest to, że gra nie pozwala na zmianę języka wewnątrz menu, a ten wybrany jest zgodnie z językiem konsoli. Serio Sony? Mamy już 2018 rok a tutaj takie rzeczy? Nie wiem na ile to wina polskiego oddziału firmy czy samego Insomniac Games, ale takich rzeczy się po prostu nie robi.

Dubbing jest dobry, postaci dobrane są nieźle. Sam Parker daje radę rzucając dowcipami jak należy. Inni aktorzy też spisują się nieźle i nie miałem potrzeby zmiany języka na angielski, ale mimo wszystko wybór powinienem mieć. No i niestety wkradło się kilka kwestii pozostawionych w oryginalnej wersji. Szczególnie tyczy się to przechodniów, którym zdarza się powiedzieć kwestię po angielsku.

Na rynku filmowym Marvel nie ma sobie równych. Od doskonałego filmu Iron Man rozpoczęła się ich hegemonia na rynku produkcji komiksowych. Mam nadzieję, że taki sam efekt spowoduje premiera tej gry. Dzieło Insomniac Games jest pozycją wybitną a także hołdem wydanym dla postaci Spider-Mana. Naprawdę nie chciałem użyć tego porównania, ale opisuje ono najdokładniej to czym Spider-Man jest, bowiem ten tytuł dla postaci Pająka jest dokładnie tym, czym Batman: Arkham Asylum był dla postaci Mrocznego Rycerza. Może zabrzmi to jak tanie porównanie, ale doskonale obrazuje jak ważny ten tytuł jest. To spełnienie marzeń każdego fana Pajęczaka i kolejny tytuł na wyłączność na PlayStation 4 , którzy trzeba dopisać do listy “must have”. Chciałbym teraz, żeby inni bohaterowie Marvela, ale i DC doczekali się takich laurek.

Dziękujemy PlayStation Polska za dostarczenie gry do recenzji.

Rozgrywka:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Insomniac Games marvel Marvel's Spider-Man playstation Sony Spider-Man
+

+ Poczuj się jak Spider-Man
+ Bujanie po Nowym Jorku
+ Fabuła
+ Bujanie po Nowym Jorku
+ Duża ilość smaczków dla fanów
+ Czy wspominałem już o bujaniu się po Nowym Jorku?
+ Rozgrywka
+ Przepiękna laurka wystawiona dla tego bohatera

-

- język gry uzależniony od języka konsoli

10
Z wielką mocą przychodzi wielka odpowiedzialność. A z grą Insomniac Games przychodzi masa zabawy i wielki hołd oddany jednemu z najsłynniejszych bohaterów komiksowych. Oto przed wami najlepsza gra o Pająku jaką kiedykolwiek zrobiono i tytuł, który fanów Marvela przekona do zakupu PS4 (o ile jeszcze tego nie zrobili).

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

wunderbar1939 pisze:
26 września 2018 o 00:48

świetna recenzja, od wczoraj jestem posiadaczem (śmiało polecam media expert bo szybka wysyłka). Pamiętam grałem kiedyś na komputerze w spidermana 2 z 2004 r. Już wtedy myślałem, że ta gra jest świetna, i szczerze mówiąc – nie sądziłem, że technika przez te raptem 14 lat pójdzie tak do przodu. Grafika, otwarty świat..niesamowita przemiana.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Lisa x PlayStation – nowy kontroler DualSense jeszcze w tym roku

Sony zapowiedziało kolejną współpracę z gwiazdą K-pop. Firma ogłasza serię akcesoriów Lisa x PlayStation oraz kontroler DualSense.

Sony chce ułatwić zakupy na PlayStation. DualSense może stać się częścią systemu płatności

Sony może szykować spore zmiany w zakupach na PlayStation! 🎮 DualSense może pośredniczyć w płatnościach ze smartfona, a gracze już otrzymują pierwsze Wallet Credits.

Whiskey in the Jar, czyli spotkaliśmy Wolverine w Warszawie

Czy kontrowersje w internatach o Wolverine od Insomniac Games są zasadne? Tego dowiecie się z naszej recenzji.

Marvel’s Wolverine sprzedał już 1,9 mln kopii. Gra Insomniac zaliczyła mocny start

Marvel’s Wolverine sprzedaje się znacznie lepiej, niż sugerują internetowe dyskusje! 🐺 Gra Insomniac osiągnęła już 1,9 mln kopii i 130 mln dolarów przychodu. Sprawdzamy szczegóły!

8

Recenzja: Marvel’s Wolverine (PS5 Pro) – Logan to prawdziwa bestia… ale nie bez wad

Marvel’s Wolverine już za mną! 🐺 Czy Insomniac stworzył najlepszą grę z Loganem w historii? Sprawdzam fabułę, brutalną walkę, grafikę na PS5 Pro i największe wady.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

PS5 Blackout nie zrobił wrażenia na Sony. Dane z USA pokazują niską skalę bojkotu

PlayStation Blackout miał pokazać Sony siłę graczy sprzeciwiających się końcowi płyt. Problem w tym, że dane z USA mówią coś zupełnie innego. 📉 Sprawdźcie, co pokazała Circana!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.