110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Alien: Rogue Incursion: Part One – Evolved Edition [PS5]
Xbox Series PlayStation 5 PC

Recenzja: Alien: Rogue Incursion: Part One – Evolved Edition [PS5]

12 miesięcy temu,
7 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Studio Survios przygotowało nową wersję swojej gry znanej z gogli VR – Alien: Rogue Incursion. Sprawdźmy więc jak wypada Evolved Edition.

Jeżeli regularnie czytacie artykuły na naszym portalu, to z pewnością kojarzycie tytuł, jakim jest Alien: Rogue Incursion. Zadebiutował on już jakiś czas temu na goglach wirtualnej rzeczywistości. Miałem okazję przechodzić wersję przeznaczoną na PlayStation VR2. Swoje wrażenia opisałem oczywiście w odpowiednim wpisie, a zabierze Was do niego ten odnośnik. Pozwolę sobie jednocześnie skopiować z niego mój opis zarysu opowieści, jako że absolutnie nie zmieniło się to w nowej odsłonie tytułu:

Główną bohaterką recenzowanej dziś gry jest Zula Hendricks. Wybiera się ze swoim syntetycznym towarzyszem, Davisem 01, na planetę Purdan. Cel misji jest prosty – odnaleźć nadawcę sygnału SOS i pomóc w opuszczeniu planety. Oczywiście realizacja nie może być tak łatwa, jak mogłoby się wydawać. Nie zaskoczę na pewno nikogo, kto oglądał filmy, pisząc, że w wyniku pewnego niekontrolowanego manewru statek z dwojgiem postaci ląduje awaryjnie na Purdanie. Będziemy musieli wywalczyć sobie drogę do celu. Na naszej drodze stanie sporo zagrożeń – przede wszystkim obcych form życia. Nie będę rozwodził się nad fabułą, aczkolwiek przyznaję, że opowieść jest utrzymana w duchu filmów (tych dobrych!) z uniwersum Obcego. Na pewno wiele osób z przyjemnością będzie wczytywało się w dodatkowe materiały, jak na przykład terminale z mailami, aby zagłębić się w świat. 

Studio Survios zapowiedziało jakiś czas później prace nad nie—VR-ową odsłoną swojej produkcji. Już jutro ukaże się ona na konsolach nowej generacji oraz komputerach PC, a ja mogłem przedpremierowo sprawdzić tę edycję. Zapraszam do mojej recenzji wariantu tworzonego z myślą o PS5.

Będziemy polować na Xenomorfy. Zdejm gogle.

Studio Survios bez wątpienia jest najbardziej znane z tworzenia gier z myślą o goglach wirtualnej rzeczywistości. Nie znaczy to, że Alien: Rogue Incursion: Part One – Evolved Edition jest debiutem wspomnianego zespołu poza VR. Oprócz opisywanej dziś produkcji z „płaskich” tytułów stworzyło bowiem również Big Rumble Boxing: Creed Champions i.. to właściwie tyle. Nie sposób nie dostrzec wobec tego, że Survios zdecydowanie najpewniej wydaje się czuć w wirtualnej rzeczywistości. Evolved Edition charakteryzuje się tym, że absolutnie nie wymaga do gry gogli VR. Ponadto ma oferować między innymi poprawioną stronę wizualną. Jak wypadają zapowiedzi w zestawieniu z faktycznym efektem? Za chwilę się dowiecie – na pierwszy ogień idzie oprawa wizualna.

Grafika i funkcje na PS5

Alien: Rogue Incursion: Part One zachwycało grafiką już w goglach wirtualnej rzeczywistości. Nie piszę tu bynajmniej o wersji na komputerowy VR, gdzie komputer może znacząco poprawić wygląd gry, ale o wariancie na PS VR2. Przede wszystkim niesamowicie podobały mi się efekty świetlne i mgła. Nie tylko budowały one świetny klimat, ale współtworzyły też bardzo sugestywną, klaustrofobiczną otoczkę. Na PlayStation 5 wszystko wygląda jeszcze lepiej. Survios nie musiało ograniczać swojej wizji artystycznej, aby zapewnić dobre działanie w goglach i efekt jest naprawdę zachwycający. Xenomorfy prezentują się imponująco i wykończenia naszej postaci są niezwykle brutalne, a zarazem – dzięki strasznie wyraźnym teksturom – sugestywne. Doceniam również obsługę funkcji pada DualSense.

Każda broń – strzelba, karabin pulsacyjny, czy rewolwer – odznaczają się innym oporem na adaptacyjnym spuście. Podobnie zresztą jak lekki opór spustu podczas wciskania go, aby wsunąć do naszego czytnika kartę z danymi. Dla niektórych graczy może to być drobnostka, aczkolwiek w mojej ocenie bardzo korzystnie wpływa to na immersję. Nie zapomniano także o sterowaniu za pomocą żyroskopów, aczkolwiek w moim przekonaniu jest to zawsze tylko ciekawostka i nie inaczej jest tym razem. Szkoda natomiast, że nie pokuszono się o dodanie obsługi głośnika kontrolera. Mogłyby z niego dobiegać komunikaty radiowe lub dźwięki naszego wykrywacza ruchu. Nieco więcej na ten temat napiszę zresztą w następnej części dzisiejszej recenzji.

Różnice względem wersji na VR

Jako że Alien: Rogue Incursion: Part One zadebiutowało w wersji dedykowanej wirtualnej rzeczywistości, nie mogę nie porównać tego wariantu gry z jej „płaskim” odpowiednikiem. Co nie powinno dziwić, na PS5 (bez PS VR2) na liście trofeów nie znajdziemy części pucharków. Nie zostaniemy chociażby docenieni za trzymanie facehuggera przez określony czas, czy za zabicie ksenomorfa, nosząc kask ani za podrzucenie tabletu i „zadokowanie go” strzałem z broni. Jestem w stanie to zaakceptować – to przecież kwestie czysto techniczne decydują o umożliwieniu wdrożenia takich rozwiązań lub nie. Nie mogę natomiast przejść obojętnie obok pewnej prostej, niesamowicie klimatycznej, ale szalenie przydatnej możliwości znanej z wersji VR.

Na lewo – PS VR2
Na prawo – PS5

Grając w goglach, mogłem trzymać czujnik ruchu w jednej ręce, a w drugiej trzymać broń i oddawać z niej strzały. Mogłem też – co po prostu uwielbiałem – postawić czujnik ruchu na jakiejś szafce, czy innej półce, zerkać na niego kątem oka i szukać zbliżających się do mnie Xenomorfów. Tego nie doświadczymy niestety na PS5, co jest w moim przekonaniu poważnym niedopatrzeniem. Zdaję sobie sprawę, że wiele osób nie zauważy tego jeśli nie grało wcześniej w wersję VR – zwłaszcza, że można w opcjach włączyć dźwięk wykrywacza ruchu nawet bez wyciągania go. Niemniej jednak ja mam za sobą edycję VR i wiem, jak wielką różnicę robiła ta możliwość. Doceniam za to stabilne, płynne działanie w 60 klatkach na sekundę. Pod tym względem absolutnie nie mogę się do niczego przyczepić..

Podsumowanie

Alien: Rogue Incursion – Evolved Edition to świetne, niemal perfekcyjne pod względem technicznym przeniesienie wersji z VR na konsole nie wymagające korzystania z gogli wirtualnej rzeczywistości. Strona wizualna gry jest naprawdę świetna, a starcia z Xenomorfami potrafią zapewnić spore skoki adrenaliny. Niemniej jednak mam wrażenie, że w Evolved Edition Obcy stanowią mniejsze zagrożenie niż w VR-owym oryginale (gdzie też nie byli wielkim niebezpieczeństwem). Przeszedłem całą grę na najwyższym poziomie trudności. Etapy, które sprawiały mi trudność w wirtualnej rzeczywistości tu przechodziłem za pierwszym razem. No, może poza końcówką, gdzie musimy się mierzyć z falami Obcych prących na nas po każdorazowym realizowaniu celu fabularnego. Nie podobało mi się to rozwiązanie – widać tu bezpardonowe oskryptowanie sekwencji, co nie wygląda dobrze. Zwłaszcza, że przez wcześniejsze godziny sam odruchowo zamykałem drzwi, by uniemożliwić Xenomorfom przechodzenie przez nie. W końcówce za bardzo postawiono na walkę i w moim przekonaniu nie jest do dobra decyzja.

Przyznaję, że przez większość gry świetnie bawiłem się, poznając Purdan. Z przyjemnością czytałem logi i przemierzałem korytarze. Nawet pomimo ewidentnie niedokończonej polskiej wersji językowej – część komunikatów ma angielskie napisy, zdarzają się też niepoprawnie odmienione słowa. Po przechodzeniu tej produkcji w goglach widać sporo technicznych ograniczeń wynikających z braku niezależnego sterownia dłońmi. Szkoda też, że nie można przypiąć na interfejsie czy położyć w jakimś widocznym miejscu wykrywacza ruchu. Uważam też, że „płaska” konwersja powinna być darmowa dla każdego, kto ma już tę grę dedykowaną wirtualnej rzeczywistości.

Bez dwóch zdań należy mieć tę grę w swojej kolekcji – zwłaszcza, jeśli jesteście fanami Xenomorfów. Zdecydowanie warto sięgnąć po tę produkcję – jej przeniesienie poza gogle zostało zrealizowane świetnie. Alien: Rogue Incursion – Part One: Evolved Edition nie jest idealne, aczkolwiek to jedna z najlepszych gier w świecie Obcego. Czekam na Part Two! Szkoda za to, że nie ma tu wyboru rozdziałów. Przez to wiele osób może nie zdobyć wszystkich trofeów już po przejściu gry. Może dobrze byłoby dodać tę opcję w jakiejś aktualizacji, co, Survios? 😉

Kod recenzencki zapewniła agencja PR, 42 West.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alien Alien Rogue Incursion Evolved Edition recenzja Survios xenomorph
+

świetny klimat
rozgrywka w 4K i 60 FPS
bardzo dobre udźwiękowienie
obsługa funkcji pada DualSense
dobra opowieść

-

niedopracowane spolszczenie
za dużo skryptowanej akcji pod koniec gry
brak możliwości swobodnego zwiedzania stacji po przejściu gry
brak opcji położenia wykrywacza ruchu na półce

8.0
Zdecydowanie warto sięgnąć po tę produkcję – jej przeniesienie poza gogle zostało zrealizowane świetnie. Alien: Rogue Incursion - Part One: Evolved Edition nie jest idealne, aczkolwiek to jedna z najlepszych gier w świecie Obcego.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Gamescom 2026: Zagrałem w Alien: Isolation 2

Gamescom pozwolił mi sprawdzić niemało interesujących gier. Jedną z nich jest na pewno tytuł dla miłośników Xenomorfów – Alien: Isolation 2. Zapraszam do mojego artykułu.

Aliens: Fireteam Elite 2 z datą premiery i edycją na 40-lecie filmu

Aliens: Fireteam Elite 2 z datą premiery. Twórcy ujawnili edycję 40th Anniversary Premium, w której znajdziemy pakiet dodatków.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.