110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

7 dni temuKonrad Bosiacki

W GTA 6 na PC jednak nie zagramy przez chmurę Xbox. Microsoft wyjaśnia sprawę

7 dni temuKonrad Bosiacki

Chcesz zagrać w GTA 6 na PC? Microsoft daje ci tylko 15 godzin

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pokazuje nowe stroje Jasona i Lucii. Kolejne screeny trafiły do sieci

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 otrzymało oficjalną kategorię ESRB. Rockstar nie oszczędza na kontrowersjach

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wysłało twórców GTA 6 do klubów i na nocne przejażdżki z policjantami

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2026: Zagrałem w Alien: Isolation 2
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2 PC

Gamescom 2026: Zagrałem w Alien: Isolation 2

2 miesiące temu,
5 minut czytania
Bartosz Kwidziński

Gamescom pozwolił mi sprawdzić niemało interesujących gier. Jedną z nich jest na pewno tytuł dla miłośników Xenomorfów – Alien: Isolation 2. Zapraszam do mojego artykułu.

Nie ma chyba wątpliwości co do tego, że Obcy (czy też Alien w oryginalnej) wersji językowej to klasyka gatunku science-fiction. Filmy Ridley’a Scotta przede wszystkim wprowadziły kultową postać obcego, przedstawiciela ksenomorfów. Nie ukrywam, że dość późno wziąłem się za te filmy, ale kiedy już je obejrzałem, to Obcy bardzo mi się spodobał. Z niemałą przyjemnością obejrzałem (oraz zrecenzowałem) film Obcy: Romulus oraz grę na gogle wirtualnej rzeczywistości – Alien: Rogue Incursion, wraz z płaską wersją – Evolved Edition). Naturalnie nie mogłem nie zagrać także w świetną skradankę – Obcy: Izolacja. Kiedy więc dostałem możliwość zagrania w „dwójkę” na targach Gamescom, nie zastanawiałem się długo i z chęcią zapisałem to ogrywanie w swoim kalendarzu.

Demo, jakie sprawdziłem na Gamescomie stanowi tak naprawdę prolog gry. Wcielamy się w Blake – przełożoną pewnej ekipy wysłanej na planetę LV-921 z ramienia Weyland-Yutani. Naturalnie, jak to bywa w Obcym, nie wszystko idzie zgodnie z planem. Urządzenia pokładowe przestają działać, a pojazd, którym poruszaliśmy się z naszymi kolegami nagle się psuje. Nie mamy innego wyjścia, jak tylko opuścić nasz środek transportu i poszukać sposobu na przywrócenie go do stanu pełnej użyteczności. Zwłaszcza, że zbliża się burza i mamy zaledwie kilkadziesiąt minut. Od razu mogę Was uspokoić – na ekranie nie widzimy żadnego licznika czasu.

Tak naprawdę możemy zwiedzać lokację jak tylko długo chcemy. Muszę też zaznaczyć, że prolog był dość liniowy (na początku) i w lesie, w którym się znaleźliśmy występuje sporo zamkniętych ścieżek. Szkoda – przydałyby się możliwości zbaczania z kursu na przykład po to, żeby znaleźć jakieś notatki. Mam jednocześnie świadomość, że było to przecież demo przygotowane na targi, więc pełna wersja gry może być inna.

W pewnym momencie docieramy do zniszczonego modułu laboratoryjnego. Nie będę zdradzał nazwy, aczkolwiek fani filmów na pewno wiedzą, o co chodzi. Nie zważając na sprzeciw części swojej ekipy, Blake postanawia zajrzeć do środka i poszukać ewentualnych ocalałych z katastrofy. To właśnie tutaj rozpoczyna się tak właściwie rozgrywka, którą można kojarzyć z Alien: Isolation. Chodzimy po korytarzach, natykając się na krwawe ślady i niekiedy nawet rozszarpane ciała. Oświetlenie i zasilanie nie działają wszędzie tak, jak powinny i nierzadko musimy naprawiać terminale. Wykorzystujemy do tego odnajdywane odpadki elektroniki i inne śmieci techniczne. Nie brakuje też sprawdzania zapisów w komputerach, a po pewnym czasie widzimy oczywiście tytułowego Obcego.

Na szczęście tu nie zakończyła się moja przygoda z demem – mogłem sprawdzić, jak wygląda unikanie ksenomorfa. Nie liczcie bowiem, że macie szanse z tym kosmitą twarzą w twarz (i w drugą twarz). Przede wszystkim Blake ani trochę nie zależy na zgładzeniu stwora i jej celem jest ucieczka z modułu. Absolutnie się temu nie dziwię. Podstawowym sposobem na przeżycie było odwracanie uwagi ksenomorfa, rzucając butelki czy inne tłukliwe przedmioty z dala od nas. Oczywiście Obcy nie jest głupi i jeśli nas zobaczy, a potem ciśniemy butelką, to nie będzie sobie nią zaprzątał głowy i dobiegnie do nas. A zapewniam Was, że dobiega szybko…

Możemy naturalnie chować się w szybach wentylacyjnych i pod stołami oraz za kontenerami. Najważniejsze było dla mnie to, że studiu Creative Assembly udało się utrzymać znane z jedynki (za którą przecież też odpowiadają) wrażenie. Nie jesteśmy drapieżcą, a ofiarą, starającą się przeżyć za wszelką cenę. Nawet w początkowych 30 minutach klimat jest absolutnie fantastyczny w Alien: Isolation 2. Jestem też pod ogromnym wrażeniem operowania światłem i cieniem, a zwłaszcza projektu udźwiękowienia. Uginające się pod naszymi stopami metalowe zniszczone elementy, zbliżająca się burza, kroki Obcego informujące nas o odległości zagrożenia… Wszystko brzmi rewelacyjnie i zdecydowanie trzeba będzie grać w słuchawkach. Przyznaję, po tym, co zobaczyłem i czego doświadczyłem bardzo czekam na premierę. To może być świetna produkcja dla fanów uniwersum, ale też dla miłośników horrorów i skradanek. Mam taką nadzieję.

Alien: Isolation 2 ukaże się na konsolach PlayStation 5, Xbox Series X|S i Nintendo Switch 2 oraz na komputerach, ale nie znamy jeszcze konkretnej daty premiery. Naturalnie damy Wam znać, kiedy tylko się to zmieni. Zachęcam do regularnego zaglądania na naszą stronę i obserwowania nas w mediach społecznościowych.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Alien Alien Isolation Alien Isolation 2 Gamescom Gamescom 2026 obcy Obcy Izolacja 2 xenomorph

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Aliens: Fireteam Elite 2 na Switcha 2 opóźnione do 2027 roku

Aliens: Fireteam Elite 2 nie zadebiutuje prędko na Nintendo Switch 2. Cold Iron Studios zdecydowało się opóźnić premierę do przyszłego roku.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Obcy: Izolacja 2 z pokazem na Gamescomie. Strach się bać!

Po latach oczekiwania dostaliśmy pierwszy fragment rozgrywki z Obcy: Izolacja 2, prosto z Gamescomu 2026. Atmosfera powala na łopatki!

Stranger Than Heaven z demem rozgrywki z Gamescomu

Stranger Than Heaven otrzymało 12-minutowy materiał z rozgrywki, prosto z dema na Gamescomie 2026. RGG Studio chwali się walką i eksploracją.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuRedakcja

Konsola przestaje być jednym urządzeniem. Gramy na TV, PC, handheldzie i w chmurze – a zapis gry idzie za nami

Konsola przestaje być jednym urządzeniem.

11 godzin temuKonrad Bosiacki

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: MOZA CRP2, sprzęgło i Inversion Kit. Odwrócone manipulatory na wyższym poziomie

Czy same manipulatory mogą zmienić wrażenia z simracingu? 🏎️ Sprawdziliśmy MOZA CRP2 ze sprzęgłem i Inversion Kit w czterech grach. Jest precyzja, ogrom regulacji i pięć gwiazdek! Zobaczcie dlaczego.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Forza Horizon 6 zmierza na PS5. Gracze poznali datę premiery i zawartość pierwszego dodatku

Forza Horizon 6 w końcu zmierza na PS5! 🏎️ Znamy datę premiery, zawartość edycji oraz bonus za preorder. Sprawdźcie, kiedy ruszymy do Japonii i co czeka graczy w pierwszym dodatku!

6 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

6 dni temuYzoja

Miesiąc z WARDOGS. Wszystko, co powinniście wiedzieć

Miesiąc z WARDOGS pokazał mi, że to FPS dla cierpliwych. Taktyka, długie mecze, proximity chat i ogromna swoboda przypominają ARMA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.