110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: VR Skater [PS VR2] – THPS może się schować
PlayStation 5

Recenzja: VR Skater [PS VR2] – THPS może się schować

3 lata temu Bartosz Kwidziński
VR Skater jest kolejną grą, która trafiła na PS VR2. Sprawdźmy więc, jak wygląda rozgrywka i czy zachęca do jazdy na wirtualnej deskorolce.

Kiedy zapowiedziano tworzenie VR Skater na PlayStation VR2, od razu gra zdobyła moje zainteresowanie. Mimo że nie jestem wielkim fanem tytułów poświęconych jeździe na deskorolce, to nie mogę stwierdzić, żebym nie czekał na recenzowaną dziś produkcję. Nie sposób zaprzeczyć, że w wirtualnej rzeczywistości wiele gier zyskuje nowe życie i jest w stanie wciągnąć nawet potencjalnie nieodpowiadającym preferencjom gatunkiem. Czy VR Skater jest dobrą grą i – najważniejsze – czy rozgrywka oraz sterowanie są poprawnie zrealizowana? Odpowiedź poznacie po lekturze tej recenzji. Nie pozostaje mi nic innego jak zaprosić Was do zapoznania się z jej treścią.

Dostępne tryby gry

Na wirtualnej deskorolce możemy jeździć przede wszystkim, przemierzając fragmenty miasta i pokonując zabudowania. Na ulicach znajdziemy liczne rampy, poręcze i ściany służące do wykręcania jak największych wyników. Mamy też tryb swobodnej jazdy szkoleniowej. Dzięki niemu możemy jeździć jak długo chcemy i po postu odprężać się w goglach. Nie brakuje też bynajmniej etapów szkoleniowych. Zdecydowanie warto je przejść. Dowiemy się tu, jak przyspieszać i sterować, skakać i wykonywać triki, hamować, czy lądować na desce. Treningi są bardzo dobrze zrealizowane i nie minie wiele czasu, a instynktownie będziecie odpowiednio się układać do wykonywania trików. Znajdziemy również tryb wyzwań, nastawiony na wykonanie konkretnej sekwencji – tryb jest przystępny, aczkolwiek niektóre wyzwania są dość wymagające. Na szczęście wczytywanie etapów jest błyskawiczne, więc nie tracimy motywacji do podejmowania kolejnych prób. Nie brakuje także sekwencji misji w kilku lokacjach. Miejsca, w których będziemy wykonywać triki są zróżnicowane. Będziemy bowiem jeździli na przedmieściach, w szkole, przy biurowcach czy na przykład na placu budowy. Na pewno nie można narzekać na monotonne lokacje. Niżej możecie zobaczyć krótki fragment rozgrywki, w którym przemierzam szkołę na desce.

Rozgrywka i sterowanie w VR Skater

Jak przystało na grę o jeździe na deskorolce, naszym podstawowym zadaniem jest – nomen omen – jak najdłuższe jeżdżenie na desce i wykręcanie jak najlepszych wyników. Wiąże się to oczywiście z wykonywaniem trików i warto przybliżyć sposób ich robienia. Podstawowe to bez wątpienia nolie oraz ollie. To zwykłe podskoczenie na desce, wykonywane za pomocą naciśnięcia jednego przycisku na kontrolerach Sense. Wskakując na poręcz, możemy na niej grindować lub jeździć bokiem deskorolki. Nie brakuje oczywiście jeżdżenia po ścianie oraz wykonywania chociażby kickflipów czy nose grabów. Można również podskoczyć na deskorolce i podczas przebywania w powietrzu uderzyć deskę, obracając ją odpowiednio, a następnie wypatrzyć odpowiednią pozycję i wylądować stabilnie na deskorolce. Wszystko to dzieje się oczywiście błyskawicznie i sprawia rewelacyjne wrażenie. Mnogość dostępnych do wykonania trików jest naprawdę zaskakująca. Tym bardziej że przecież korzystamy z Sense’ów, a więc kontrolerów, które mamy w dłoniach. O dziwo, wyszło to naprawdę świetnie! Zależnie od wyboru wiodącej ręki, machamy nią za siebie, co oddaje… odpychanie się nogą. Natomiast wyciągając przed siebie drugą rękę i kierując ją w lewo lub prawo, skręcamy w tę stronę.

Brzmi to może dziwnie, ale efekt jest fenomenalny. Możecie to zresztą zobaczyć na moim wyżej zamieszczonym filmie z rozgrywki. Wyciągając ręce na boki podczas przeskakiwania nad poręczą, możemy grindować. Z kolei skacząc i przechylając głowę na bok, przeniesiemy się lekko w ten właśnie bok. Natomiast przytrzymanie innego przycisku na kontrolerze będzie odpowiadało za tak zwany nose grab. Efekty są fantastyczne, a sterowanie perfekcyjne i niezwykle responsywne. Jestem zachwycony tym, jak udało się przenieść do wirtualnej rzeczywistości i kontrolerów Sense jazdę na deskorolce.

Grafika i udźwiękowienie w VR Skater

Niemałe znaczenie dla immersji – zwłaszcza w wirtualnej rzeczywistości – ma oczywiście oprawa wizualna. Na szczęście VR Skater prezentuje się bardzo dobrze. Można odnieść wrażenie, że jeździmy po prawdziwej ulicy, szukając okazji do wykonywania trików – a to chyba najważniejsze, prawda? Należy jeszcze zaznaczyć, że za tę grę odpowiada tylko jedna osoba! Twórca tego tytułu jest moim zdaniem mistrzem w swojej kategorii i tak naprawdę nie mogę się przyczepić do absolutnie niczego. Udźwiękowienie również stoi na wysokim poziomie i nie brakuje, co mi bardzo się podoba, utworów z silnym akcentem na brzmienie gitar elektrycznych. Doceniam także możliwość zmienienia głośności odgrywania kawałków z samego menu głównego. Znajdziemy tam podsumowanie (zespół oraz nazwę utworu), pod którym jest linia. Przesuwając po niej, zmieniamy głośność. Proste, sensowne i mam nadzieję, że coraz więcej studiów wykorzysta u siebie taki sposób dostosowania głośności. Nawet coś tak prozaicznego jak jeżdżenie po bruku, czy ślizganie się po poręczach brzmią bardzo wiarygodnie. To jeden z wielu powodów zachęcających do zakładania gogli PS VR2 i spędzania czasu z tą produkcją. Pamiętajcie jednocześnie, aby mieć pod ręką wodę i ręcznik. W VR Skater pociłem się nawet bardziej niż w aplikacji fitness – Les Mills Bodycombat!

Podsumowanie

VR Skater jest rewelacyjną grą i kolejną bardzo mocną pozycją dostępną na PS VR2. Udźwiękowienie jest świetne, a rozgrywka niesamowicie wciąga. Sterowanie jest zaskakująco sensowne i responsywne. Bardzo chętnie wracałem do tej gry, starając się pobijać swoje wyniki. Warto jeszcze wspomnieć, że zapowiedziane są dodatkowe obszary, na których będziemy mogli szaleć. Jeżeli szukacie niemal idealnej pierwszoosobowej gry poświęconej jeździe na deskorolce, to nie mogę Wam polecić żadnego lepszego tytułu. To niesłuchanie intensywny, a zarazem przystępny tytuł, który bez dwóch zdań trzeba mieć w swojej bibliotece jeśli macie PlayStation VR2. To ścisła czołówka najlepszych gier na nowe gogle PlayStation i produkcja, którą warto zawsze pokazywać wszystkim znajomym. Od dnia premiery PS VR2 dostaje mnóstwo świetnych tytułów. VR Skater utrzymuje ten trend i jest jedną z najlepszych pozycji dedykowanych wirtualnej rzeczywistości, jakie znajdziecie w PlayStation Store. Należy jednak mieć świadomość, że ukończenie wszystkich lokacji nie powinno Wam zająć więcej niż 6 godzin. W związku z tym uważam, że najlepiej poczekać na przecenę. 149 złotych, na jakie wyceniono tę grę w PlayStation Store to mimo wszystko za dużo. Obserwujcie też nasz portal – niebawem pojawi się konkurs, w którym będziecie mogli zdobyć kod na VR Skater.

Kod recenzencki zapewniło Perp Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

deskorolka fpp Perp Games PlayStation VR2 PS VR2 recenzja skate sport VR Skaters
+

bardzo dobra grafika
przyjemne udźwiękowienie
niesamowicie responsywne i sensowne sterowanie
różnorodne miejscówki
motywuje do śrubowania wyników

-

zbyt wysoka cena
póki co brak rankingów (są w planach)
liczba lokacji nie zachwyca (ale trwają prace nad kolejnymi)

8.5
VR Skater jest rewelacyjną grą i kolejną bardzo mocną pozycją dostępną na PS VR2. Bardzo chętnie wracałem, starając się pobijać swoje wyniki. Warto jeszcze wspomnieć, że zapowiedziane są dodatkowe obszary, na których będziemy mogli szaleć. Jeżeli szukacie niemal idealnej pierwszoosobowej gry poświęconej jeździe na deskorolce, to nie mogę Wam polecić żadnego lepszego tytułu.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

The Relic: First Guardian – twórcy ujawniają szczegóły produkcji

Project Cloud Games zaprezentowało obszerny materiał z The Relic: First Guardian. Twórcy pokazali walkę, eksplorację oraz zarys fabularny.

2.5

Recenzja: It Reaches (PS5) – sięgamy dna

It Reaches studia Emberflight Games to survival horror o ambitnych inspiracjach. Być może zbyt ambitnych, co sprawdzimy w naszej recenzji.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.