110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Riders Republic (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Riders Republic (PS5)

5 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Ubisoft otworzyło nową piaskownicę, która będzie następczynią całkiem udanej zimowej gry Steep. Riders Republic to kolejny tytuł, w którym gracze poczują nie tylko niesamowitą prędkość, ale i wolność.

Ubisoft uwielbia produkować gry z otwartym światem, które oferują graczom masę wolności i swobody. Nie ma znaczenia, czy jest to gra RPG oparta o mitologię nordycką, strzelanina z pierwszej osoby w kubańskich rytmach lub po prostu wyścigi samochodów, samolotów i łodzi. W każdej z tych produkcji oprócz głównego wątku fabularnego gracze otrzymują olbrzymi świat, który mogą eksplorować na wiele sposobów. Nie inaczej jest w najnowszym dziele francuskiego studia Ubisoft Annecy. To właśnie oni są odpowiedzialni za bardzo dobrą zimową piaskownicę – Steep, w której gracze brali udział w wielu ekstremalnych sportach na białym puchu.

Riders Republic – zaczynamy

Riders Republic opiera się dokładnie na tych samych schematach, co Steep. Gracz tworzy swojego zawodnika, a następnie rusza w głąb ogromnego świata, rywalizując w wielu ekstremalnych dyscyplinach. Wśród dyscyplin znalazły się m.in. wyścigi (zjazdy) i triki na rowerach, wyścigi i popisy umiejętności na nartach lub snowboardzie oraz wingsuiting. Ten ostatni to ekstremalne loty w specjalnych kombinezonach lub skrzydłach z silnikami odrzutowymi. Latanie to zdecydowanie najtrudniejsza z dyscyplin. Tym bardziej, że przy dużej prędkości musimy trafić w okrąg, który jest punktem kontrolnym. Te często są przyklejony do ścian kanionów i łatwo się rozbić.

Najprzyjemniejsze wydają się wyścigi na rowerach – szczególnie gdy odpalimy kamerę z pierwszej osoby. To właśnie wtedy poczucie prędkości jest niesamowicie duże. Niestety system kolizji woła tutaj o pomstę do nieba. Często miałem wrażenie, że moja postać nic nie waży i odbija się od przeciwników niczym piłeczka pingpongowa, efektownie wylatując z trasy. Rywalizować możemy w pojedynkę, w kooperacji ze znajomymi lub przeciwko innym graczom. W jednej rywalizacji PVP może brać udział ponad pięćdziesiąt graczy!

Co poprowadzimy?

Najnowsze działo Ubisoftu można określić mianem Forzy Horizon dla fanów sportów ekstremalnych. Bierzemy udział w wielkim festiwalu. Podobnie jak samochody w dziele Microsoftu, tak w Riders Republic wszelkie rowery, narty, czy kombinezony do latania mają swoją ocenę oraz liczbę osiągów. Wraz z kolejnymi zakończonymi zawodami zdobywamy coraz lepszy sprzęt. Do tego oczywiście odblokujemy całą masę przedmiotów kosmetycznych lub emotek dla naszej postaci. Warto dodać, że ten ogromny plac zabaw oparty na amerykańskich parkach narodowych możemy przemierzać nie tylko za pomocą nart, czy roweru. Do eksploracji mogą posłużyć nam bowiem również takie pojazdy jak skuter śnieżny, paralotnia, czy rower…z silnikiem odrzutowym. W dowolnej chwili możemy się przełączać między nimi.

Miejsce akcji

Wspomniałem, że miejsce, po którym podróżujemy powstało na bazie kilku amerykańskich parków narodowych. Są to m.in.: Bryce Canyon, Yosemite Valley, Sekwoi, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain czy Grand Teton. Wszystkie zostały połączone w jedno wyjątkowe miejsce, w którym znajdziemy śnieżne szczyty, kaniony oraz zielone doliny. W Riders Republic nie zabrakło także zawodów, które łączą dostępne w grze dyscypliny. Możemy zacząć zmagania na szczycie góry na nartach, następnie po uporaniu się ze śniegiem przeskakujemy na rower, a wyścig kończymy w kombinezonie latającej wiewiórki. Podobny patent zastosowano już w innej produkcji Ubisoftu – The Crew 2. Tam gracze w trakcie zawodów przeskakiwali z samochodów do motorówek, a z nich do samolotów.

Sterowanie w Riders Republic

Ubisoft Annecy przygotowało dwa rodzaje sterowania: proste oraz dla zaawansowanych. Poczatkujący gracze nie powinni więc mieć większego problemu z opanowaniem gry. Sterowanie podstawowe oferuje nam m.in automatyczne sterownie w powietrzu, czy automatyczne lądowanie po wybiciu lub trikach. Oczywiście im więcej asysty wyłączmy, tym więcej punktów i gotówki zdobędziemy w trakcie zawodów. W razie błędu, upadku lub pominięcia punktu kontrolnego możemy skorzystać z opcji cofania czasu. Jednak opcja działa ona tylko na gracza; reszta zawodników jedzie dalej.

Poboczne aktywności

Gdy chcemy odpocząć od rywalizacji i zabrać się za eksplorację, to gra oferuje całą masę zadań pobocznych. Przykładami mogą być robienie trików w konkretnych miejscach lub zajrzenie do konkretnej atrakcji turystycznej. Oczywiście nie brakuje tu całej masy znaków zapytania do odkrycia – obok nas będę podróżować setki innych graczy z całego świata, z którymi możemy wejść w interakcje. Możemy też odpalić tryb Zen. Co prawda nie ma w nim ma zawodów, ale za to otrzymujemy nieograniczoną szybką podróż w dowolne miejsce. Możemy w tym trybie odkrywać punkty widokowe oraz zaglądać w nieodkryte jeszcze tereny.

Podsumowanie

Nie ulega wątpliwości, że Riders Republic oferuje świetną zabawę fanom wielkich placów zabaw. Można pędzić nie tylko z zawrotną prędkością, ale także popisać się wieloma efektownymi trikami. Tytuł bardzo dobrze działa w 60 klatkach i oferują zadowalającą oprawę graficzną oraz wczytuje się błyskawicznie. Niestety za duży minus recenzowanej produkcji uważam całkowity brak wsparcia dla możliwości kontrolera DualSense. Wadą są też kiczowate, często wręcz żenujące, linie dialogowe z napotkanymi NPC-ami lub przed rozpoczęciem wybranych zawodów.

Grę do recenzji dostarczył Ubisoft Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

narty Riders Republic rowery sporty ekstremalne ubisoft wyścigi
+

Ogromny bogato wypełniony świat
Mnóstwu sprzętu i "kosmetyków" do zebrania
Poczucie prędkości
Prosty i zaawansowany system sterowania
Szybkie wczytywanie gry

-

Brak wsparcia dla kontrolera DualSense
Latanie jest najmniej przyjemne
System kolizji
Dialogi i "ziomalski" klimat rozmów

7
Nie ulega wątpliwości, że Riders Republic oferuje świetną zabawę fanom wielkich placów zabaw. Można pędzić nie tylko z zawrotną prędkością, ale także popisać się wieloma efektownymi trikami. Tytuł bardzo dobrze działa w 60 klatkach i oferują zadowalającą oprawę graficzną oraz wczytuje się błyskawicznie.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

Splinter Cell: Remake z nowymi materiałami graficznymi

W sieci pojawiły się szkice i inne materiały przedstawiające Splinter Cell: Remake. Wygląda na to, że może na nas czekać niezwykle interesujący tytuł.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

Ghost Recon Wildlands z dużą aktualizacją na 25-lecie serii

Ubisoft przygotował niespodziankę z okazji 25-lecia kultowej serii. Ghost Recon Wildlands otrzymało dużą aktualizację, powraca też Predator!

Gamescom 2026: Ubisoft zaprasza do swojej strefy

Na targach Gamescom ponownie będzie można udać się do specjalnej strefy przygotowanej przez Ubisoft. Powinna ona zainteresować przede wszystkim fanów serii Rayman.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

Ikona gry Assassin's Creed

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

Sukces nie wystarczył. Ubisoft zwolnił 51 pracowników studia w Barcelonie tuż po udanej premierze Assassin's Creed Black Flag Resynced.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

PS5 vs PS5 Pro

7 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.