110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Stalingrad – recenzja najpotężniejszego okrętu w World of Warships: Legends
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Stalingrad – recenzja najpotężniejszego okrętu w World of Warships: Legends

5 lat temu Konrad Bosiacki
Mówi się, że wielkie krążowniki były jednym z najmniej udanych projektów marynarki wojennej. Czy to samo można powiedzieć o ich wirtualnych odpowiednikach? Dziś sprawdzamy Stalingrad. Okręt, który był dumą Stalina otrzymał nazwę dzielnie broniącego się miasta.

Pierwszy wielki krążownik zbudowali Amerykanie jeszcze w czasie drugiej wojny światowej (1944 r.). Okręty typu Alaska projektowane były z myślą o wsparciu lotniskowców. Krążowniki te charakteryzowały się ponadprzeciętną prędkością i potężnym uzbrojeniem. Niestety ich pietą achillesową była kiepska wytrzymałość, szczególnie na atak torped. Szybko okazało się, że wysokie koszty budowy, kiepska przydatność na tle lotniskowców oraz słaba obrona przeciwlotnicza sprawiły, że zwodowano tylko dwa amerykańskie wielkie krążowniki. W grze World of Warships: Legends Alaska została pierwszym krążownikiem w nowej klasie – “Legendy”. Okręt ten gracze mogli najpierw testować w specjalnie przygotowanym przez Wargaming wydarzeniu. Następnie, po kilku tygodniach, każdy mógł zbudować go w Biurze, wykonując wiele czasochłonnych misji.

Trudne początki Stalingradu

Drugą i ostatnią nacją, która zwodowała wielki krążownik było ZSRR. Jednak zanim to nastąpiło w czasach międzywojennych pracowano nad projektami “Kronsztad” i “Sewastopol”. Niestety wybuch WWII sprawił, że plany porzucono. Rosjanie z nowymi projektami czekali aż do zakończenia zmagań wojennych. Na początku lat 50-tych zaprojektowano oraz zwodowano Stalingrad (tylko w stoczni). To jedyny z kilku projektów Floty Czerwonej, który niemal udało się ukończyć. Jego projektowanie oraz budowa były osobiście nadzorowane przez Józefa Stalina aż do jego śmierci w marcu 1953 roku. Po tym wydarzeniu nowe władze Armii Czerwonej zawiesiły praktycznie gotowy już okręt, a jego układy i elementy trafiły do innych jednostek. Głównym zdaniem Stalingradu miała być walka z szybkimi pancernikami floty francuskiej oraz niemieckiej. Do takiego starcia jednak nigdy nie doszło. Ale oto teraz sami możecie zmienić bieg historii. Dzięki grze World of Warships: Legends sprawdzicie, jak Stalingrad poradziłby sobie na tle potężnych pancerników oraz krążowników innych nacji.

Jak zdobyć Stalingrad?

Tak naprawdę Stalingrad skierowany jest głownie do najwierniejszych fanów gry. Wargaming umieściło bowiem ten krążownik tylko w ofercie za DWA MILIONY Free XP. Patrząc na to, ze za bitwę średnio otrzymujemy 500-1000 Free Xp, to na Stalingrad przeciętny gracz szybko nie uzbiera. Nie ma też możliwości rzucenia portfelem w ekran telewizora, Free XP nie kupimy w sklepiku gry. Oczywiście można kręcić nosem, że deweloper nie umieścił tego okrętu w Biurze, aby każdy gracz go sobie zbudował. Ale z drugiej strony, gdy na wirtualnych wodach zobaczysz Stalingrad, to wiesz, że ten gracz jest jednym z najwierniejszych fanów World of Warships: Legends.

Podstawowe parametry

No dobrze, długie (jak zawsze) wprowadzenia mam za sobą. Pora więc zabrać się za fakty i opisać możliwości recenzowanego okrętu. Jak wspomniałem, Stalingrad to ogromny krążownik (273 metry długości!) w klasie legendy. Wobec tego może walczyć tylko z okrętami na swoim poziomie oraz Tieru VII. Okręt posiada aż 65.000 punktów wytrzymałości, więc jest to najbardziej wytrzymały krążownik w grze. Druga pod tym względem Alaska ma “tylko” 55.000 HP, a trzeci Worcester R zaledwie 45k. Stalingrad ma bardzo dobrze opancerzone działa oraz wzmocniony środek kadłuba z redukcją obrażeń od torped na poziomie 25%. Średnia grubości płyt pancerza wynosi w tym okręcie 200 mm.

Stalingrad w liczbach

Wspomniałem już, że wielkie krążowniki mają uzbrojenie godne pancerników i tak faktycznie jest. Okręt wyposażono w dziewięć dział o kalibrze 305 mm. umieszczonych na trzech wieżach. Pociski są szybkie, mają świetną trajektorię lotu oraz lecą ładnie skupione. Podstawowe uszkodzenia wynoszą 8500. Jednak należy tu wspomnieć, że pociski te mają ogromną penetrację. Cytadele w przeciwne pancerniki wchodzą aż miło. Podstawowy zasięg dział wynosi 17.1 km., przeładowanie zajmuje 17.6 sekundy, a obrót 180 stopni 34.5 sekundy. Okręt nie ma pocisków HE (podpalających), więc nie jest praktycznie żadnym zagrożeniem dla niszczycieli.

Na wyposażeniu jest co prawda radar z ogromnym zasięgiem 11.7 km. Jednakże po wykryciu niszczyciela musimy liczyć na wsparcie sojuszników – nasze AP zazwyczaj przebijają niszczyciele na wylot. Powinniśmy trzymać się także z dala od lotniskowca, gdyż nasza obrona AA (22 działa) jest bardzo skromna i na tle Alaski (56 dział) wypada dość mizernie. Silnik o mocy 280 000 koni rozpędza okręt do 35 węzłów, więc jest to jeden z najszybszych krążowników w grze. Na wyposażeniu oprócz wspomnianego radaru znajdziemy jeszcze gaśnicę oraz zestaw naprawczy (odnawia 9000 HP). Zabrakło natomiast dymu, samolotu zwiadowczego, czy torped. Oznacza to, ze “Stalinem” mimo potężnych dział należy grać bardzo ostrożnie.

StalingradAlaska
Punkty wytrzymałości65.00055.000
Pancerz6 – 61716-330
Redukcja od torped25%13%
Działa główne3×3 305 mm. 3×3 305 mm.
Maksymalne obrażenia AP/HP8500/brak8900/4300
Czas przeładowania17.617.6
Zasięg17.1 km.16 km.
Obrót 180* 34.5 s. 34.5 s.
Obrona przeciwlotnicza10×4 25 mm.
6×4 45 mm.
6×2 130 mm.
34×1 20 mm.
14×4 40 mm.
6×2 127 mm.
Prędkość maksymalna35 węzłów33 węzły
Wykrywalność z wody/powietrza13 km. / 8.1 km.11.4 km. / 7.2 km.
Parametry z czasów WWII

Rozwijanie okrętu

Przejdźmy teraz do ulepszeń. Jak widać, nasz okręt ma słabą obronę przeciwlotniczą. Wobec tego warto wykupić AA guns Mod 2, które zwiększy nam zasięg działek o 20%. Z drugiej zakładki wybieramy Damage Control (15% zmniejszone ryzyko podpalenia i zalania) lub Propulsion Mod 2 (50% szybciej osiągamy prędkość maksymalną). Z droższych ulepszeń polecam Concealment System, który zmniejsza wykrywanie z wody o 10%. Wtedy z 13 km zrobi się 11.9 km. Ostatnie ulepszenie jest typowe dla potężnych krążowników, czyli zmniejszamy przeładowanie dział za pomocą Main Battery Mod 3 o 12%.

Kapitan

Na koniec należy wybrać kapitana. Normalnie na wszystkich radzieckich krążownikach powinniśmy używać Kuznetsova. Jednak Stalingrad nie ma pocisków HE oraz sam w sobie ma duży zasięg dział, więc ten jeden raz proponuję zdecydować się na Stepana Makarova. Bazowa zdolność niespecjalnie powinna nas interesować – jest to bowiem zwiększony czas trwania grupy naprawczej (gaśnicy). Kluczowym parametrem jest dla nas w pierwszej kolumnie Piercer, czyli zwiększona penetracja pocisków AP o 4%. W drugiej kolumnie zwiększamy prędkość za pomocą moda Full Speed Ahead, a w trzeciej wytrzymałość dzięki Sponge. W ostatniej kolumnie wybieramy Steer Clear, zapewniając sobie szybsza zmianę i naprawę steru. Na legendarnym ulepszeniu wybieramy koniecznie Full Packed. Dzięki temu otrzymamy dodatkowy radar oraz zestaw naprawczy.

Na kapitanów pomocniczych wybieramy tych, którzy jeszcze bardziej wzmocnią nasze pociski AP. Yamamoto z Japonii zwiększa penetracje AP. Ja mam go na 15 lvl, czyli do 4% Makarova dodaje 4.8%, co razem daje mi prawie 10% zwiększonej penetracji – to bardzo dużo. Natomiast Lutjens z Niemiec zwiększa obrażenia pocisków AP krążowników. Mi na 13 lvl dodaje on 3.25% obrażeń.

Stalingrad w akcji

Tak ustawionym okrętem bez problemu jedną salwą trafiam w Yamato dwie cytadele, zabierając mu 20-30.000 HP. Jednak Stalingradem nie możemy grać odważnie jak typowym pancernikiem, gdyż musimy pamiętać, że wytrzymałość (grubość blach) naszego okrętu jest mniejsza niż pancerników z Tieru VII. Najpotężniejszy pancernik w grze, czyli wspominany Yamato, będzie w stanie zabrać wam nawet 40.000 HP, strzelając choćby w kadłub. Stalinem trzeba grać bardzo zachowawczo. Mimo że potężne działa zachęcają do brawury, to jedna zbyt odważna szarsza może skończyć się szybkim powrotem do portu.

Podsumowanie

Stalingrad to piękny i potężny krążownik, bez dwóch zdań najpotężniejszy obecnie w swojej klasie. Ma niesamowicie długi kadłub oraz spłaszczoną rufę, a mimo tego wydaje się być nieco niskim okrętem. Niestety wielu graczy nie będzie mogło doświadczy potęgi tego ostatniego artyleryjskiego okrętu ZSRR. 2 miliony Free Xp będą wymagać od was ogromnej liczby godzin spędzonej w grze. Kto wie, może za dwa lata na 80-lecie bitwy o Stalingrad deweloper stworzy jakiś specjalny event, w którym okręt będzie do zdobycia w bardziej sprzyjających warunkach. Do tego czasu podziwiajcie go na wirtualnych wodach i wspierajcie, gdy znajdzie się w waszym dywizjonie. Jest to obecnie najpotężniejszy krążownik w World of Warships: Legends.

Artykuł powstał we współpracy z firmą Wargaming

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

recenzja Stalingrad Wargaming World of Warships World of Warships: Legends

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Opinia o grze: World of Tanks: HEAT [PS5]

Kilka tygodni temu ukazało się World of Tanks: HEAT. Czy uważam tę darmową produkcję za dobrą grę akcji? Przekonajcie się.

World of Tanks: HEAT już dostępne. Wargaming rusza z nową grą pancerną

World of Tanks: HEAT wystartowało na PC i konsolach. Nowa gra Wargaming oferuje dynamiczne bitwy czołgów, Agentów i pełną rozgrywkę między platformami.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

World of Tanks: HEAT dostępne już za tydzień

Studio Wargaming ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry - World of Tanks: HEAT. Będziemy mogli grać już od przyszłego tygodnia.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.