• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Monster World IV [PS5]

Recenzja: Monster World IV [PS5]

5 lat temu Tsumi Deshō

Kto z Was preferuje gry w starym stylu? Wiele kosteczek, nawiązanie stylem rozgrywki do Mario… Takie wspomnienia pomoże Wam przywrócić Monster World IV. Wersję na PS4 zainstalowałam na PS5 i wiecie co? Daje radę. Może nie do końca w moim stylu i zrecenzowany Wonder Boy: Asha in Monster World na Nintendo Switch bardziej mnie urzekł, ale nie zrezygnowałam.

Poniżej zobaczycie, jak gra zmieniała się na przestrzeni lat.

https://www.youtube.com/watch?v=r4k6h7F1lQc

Monster World IV to wyjątkowa gra, w której jako gracz przemierzamy ciekawy, dwuwymiarowy świat, walcząc z przeróżnymi potworami. Często będziemy spotykać na swojej drodze postacie niegrywalne, z którymi jedynie wejdziemy w interakcję. Nasza główna bohaterka Asha w towarzystwie wesołego zwierzaka Pepelogoo, wyruszy na misję. Jej zadaniem jest uratowanie czterech duchów, które zostały uwięzione przez złe moce. Tylko z naszą pomocą Asha wypełni powierzone jej zadanie. Myślę, że bez problemu każdy z Was sobie z tym poradzi! Ciekawostka: pudełkowa wersja gry Wonder Boy: Asha in Monster World na Switcha ma w środku niespodziankę – kod na Monster World IV na Nintendo. Z kolei wersja pudełkowa gry Wonder Boy: Asha in Monster World na PS4 ma w środku kod na wersję Monster World IV dedykowaną właśnie na tę konsolę.

  • Monster World

Rozpoczęcie przygody z Ashą

Przygoda z Ashą jest na początku banalna. Szkoda tylko, że grafika, jak i styl gry jest mocnym skokiem w czasoprzestrzeni. Jakby nie było, taki był zamysł twórców i należy przyznać, że się udało. Przez pierwsze kilka minut, nie wiem dlaczego, ale bolały mnie oczy. Możliwe, że to nie wina gry, tylko fakt pracy po ponad 8h na kilku monitorach. Wraz z Ashą przemierzamy świat i spotykamy na swojej drodze różnego rodzaju potworki, które musimy pokonać, by odblokować kolejną planszę w grze. Na całe szczęście, zanim pojawiła się opcja zapisu gry, odkryłam, że przytrzymując na padzie L2, całość mocno przyspiesza i w błyskawiczny sposób mogę dostać się do momentu, w którym zielonowłosa bohaterka zamieniła się w słodkiego aniołka.

Kwestia sterowania

Mimo faktu zainstalowania gry na PS5 mogę sobie chyba jedynie dziękować. Dlaczego? Bo PS5 to mój narzeczony. A tak na poważnie, tego typu gra bardzo dobrze działa na najnowszej konsoli. Co więcej, sterowanie na DualSense jest bardzo wygodne. Na samym początku (przyznaję się bez bicia), nie mogłam wpaść na to, który przycisk rozpoczyna grę, jednak wykorzystując metodę prób i błędów – samo się znalazło. I tak oto rozpoczęła się zabawa z Ashą al’a Mario. Nasza bohaterka nie wykonuje skomplikowanych ciosów – biega po platformie, skacze i wymachuje mieczem. Wykorzystujemy do tego zaledwie kilka przycisków dostępnych na padzie. Konkretny opis znajdziecie na poniższym screenie.

Grunt to dobrze zaatakować

Każda plansza to zupełnie nowi przeciwnicy. Im dalej w głąb świata, który przemierza zielonowłosa bohaterka, tym więcej trzeba się naklikać na padzie, żeby pokonać przeciwników i bossów. Smutny jest jednak widok, kiedy kończy się zapas serduszek w lewym górnym rogu i nasza postać zamienia się w lekko rozpikselowanego aniołka. Mimo wszystko uważam, że nawet w takim stylu jest on przeuroczy. W porównaniu do Wonder Boy: Asha in Monster World mam czasem wrażenie, że grając na stacjonarnej konsoli w Monster World IV, lepiej atakuje mi się przeciwników, z wykorzystaniem pada, aniżeli joy-conów. Po prostu jest mi wygodniej. No i oczywiście – czekają na nas trofea do zdobycia, sztuk 21. No i możemy się bawić, w jakiej rozdzielczości będziemy grać.

Dźwięk i grafika

Jak już wspomniałam na samym początku, fani starych gier na pierwsze konsole i automaty będą zachwyceni. Mnie już niestety nie bawi (tak bardzo) przemierzanie kolorowego, dwuwymiarowego krajobrazu na dużym ekranie. Nie ma jednak wątpliwości, że ma to swój unikalny urok, który stwarza wyjątkową atmosferę podczas rozgrywki. Można się poczuć jak w latach 90-tych, kiedy to było się małym dzieckiem. Monster World IV na konsoli PS5 śmiga bezproblemowo. Nie zauważyłam nawet najmniejszego przycięcia się gry. Podejrzewam zatem, że na dedykowanej konsoli PS4 byłoby podobnie (z tym, że odpalenie PS4 wiąże się z odpaleniem silnika rakietowego). Jeżeli chodzi o dźwięki, które towarzyszą nam w tle – lekko mnie irytowały. Po prostu wybrzydzam i jestem z tego pokolenia, które woli NOWE.

Kilka ciekawostek z rozgrywki w Monster World IV

Podczas rozgrywki Asha może wezwać swojego uroczego zwierzaka Pepelogoo, by dotrzeć do obszarów, które są dla niej niedostępne. Może on spowolnić opadanie, a jednocześnie wspomóc wykonać podwójny skok. Zwierzątko chroni także naszą bohaterkę przed spadającymi kamieniami. Monster World IV umożliwia także ulepszenie wyposażenia, które kupimy w mieście. Dzięki temu zwiększymy swoje szanse na pokonywanie przeciwników, co niewątpliwie jest dużym atutem. Fajnie, że możemy wyposażyć naszą bohaterkę w nowy miecz, którym szybciej i skuteczniej pokonuje potworki.

Jako smaczek – w całej grze ukrytych jest 150 kropli życia. Zebranie dziesięciu doda niebieskie serce życia do głównego licznika. Niestety, niektóre przedmioty podczas rozgrywki możemy przez przypadek pominąć. Należy pamiętać, że pokonanie bossa danego obszaru, blokuje planszę i jest już niedostępna do końca gry. Co to oznacza? Że grę przechodzimy w prawo, a nie w lewo. Mówi Wam to coś?

Warto czy nie?

No właśnie. Jeżeli należycie do fanów klasycznej rozgrywki, która nie jest skomplikowana, to Monster World IV z pewnością jest dla Was. Cała rozgrywka wydaje się łatwiejsza niż w przypadku tego, co zaprezentowano w tegorocznym remake’u pod nazwą Wonder Boy: Asha in Monster World. Gra idealna na kilkugodzinną odskocznię od XXI-wiecznej rzeczywistości.

Kod recenzencki dostarczyło ININ Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Monster World IV Recenzja gry recenzja Monster World IV Recenzja PlayStation 4 Recenzja PS4 Recenzja PS5
+

- łatwe sterowanie;
- skuteczne ciosy
- możliwość upgrade'u wyposażenia
- gra pozwala cofnąć się w czasie;

-

- nie przepadam za tego typu grafiką;
- muzyczka w tle lekko irytuje;
- kiedy coś pominiemy, nie możemy już do tego wrócić.

7.0
Gra "Monster World IV" to absolutnie nie moja bajka, jeżeli chodzi o to, jak się prezentuje. Mimo to fajnie spędza się przy niej czas i wygodnie się gra z poziomu pada. Prawda - dziwnie wygląda taka rozgrywka na PS5, jednak są gusta i guściki. Tytuł ten jednak jest wart sprawdzenia na własnej skórze.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: MotoGP 26 (PS5) – szybciej, ładniej, ale czy naprawdę lepiej?

MotoGP 26 na PS5 kusi świetną grafiką i przyjemnym modelem jazdy, ale nie wszystkie zmiany trafiają w punkt. Sprawdzamy, czy warto wrócić na tor.

-

Recenzja: Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition [Nintendo Switch]

Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition rozgościło się na Nintendo Switch w pełni. Czy wypada lepiej od pierwowzoru?

6

Recenzja: Sonic X Shadow Generations [PlayStation 5]

Recenzja Sonic X Shadow Generations. Czy po 13 latach od premiery pierwowzoru warto sięgnąć po nową wersję?

6

Recenzja: Emio: The Smiling Man – Famicom Detective Club [Nintendo Switch]

Kolejna zagadka kryminalna pojawiła się na horyzoncie. Recenzja Emio: The Smiling Man - Famicom Detective Club.

Recenzja: Evotinction [PS5] – hakowanie i skradanie

Od dziś można grać w najnowszą produkcję studia Spikewave Games – Evotinction. Przekonajmy się, czy warto dać jej szansę.

8

Recenzja: Horizon Chase 2 [PlayStation 5]

Szybko, a nawet jeszcze szybciej - czyli recenzja Horizon Chase 2, kolejną retro wyścigówką dostępną na konsolach.

5

Recenzja: Outcast: A New Beginning [PS5]

Nie ukrywam, że Outcast: A New Beginning to gra, na której premierę bardzo czekałem. Czy Appeal Studios stworzyło dobry tytuł? Przekonajmy się.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.