110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: World of Warship: Legends (PS4)
Xbox One PlayStation 5

Recenzja: World of Warship: Legends (PS4)

8 lat temu,
9 minut czytania
Konrad Bosiacki

Wargaming wypuściło kilka dni temu na konsole swoją drugą popularną grę MMO z komputerów osobistych. World of Warship: Legends, to drużynowa gra akcji, w której toczymy bitwy morskie historycznymi okrętami. Sprawdźmy, czy “Okręty” mają szanse dorównać “Czołgom”, które na konsolach cieszą się wysoką popularnością, a liczba graczy przekroczyła niedawno 18 milionów.

World of Warship: Legends jest tytułem darmowym. Jeśli więc choć trochę lubicie rywalizować z innymi graczami, a przy okazji ulepszać posiadane maszyny lub kupować coraz to nowsze i lepsze, to warto spróbować. Sam próg wejścia do gry jest podobnie niski, jak w “Czołgach”, Zaczynacie okrętami na pierwszym poziomie i początkowe bitwy toczycie przeciwko okrętom sterowanym przez SI. Pierwsze bitwy służą jako samouczek. Na ekranie będą wyświetlane wszystkie potrzebne informacje, aby szybko nauczyć nas sterowania okrętem oraz celowania z dział artyleryjskich.

W odróżnieniu od wersji na komputery osobiste, WoW: Legends zostało przygotowane na konsole zupełnie od nowa przez studio Wargaming w Sankt Petersburgu. Mamy tutaj przyjazny interfejs i sterownie dostosowane do pada, szybsze i bardziej dynamiczne bitwy 9 na 9 graczy (zamiast 12 na 12, co występuje na PC) oraz bardziej przyjazny, szybszy i zrozumiały system rozwoju dowódcy. Nie ma klasy lotniskowców, a maksymalny poziom statków wynosi obecnie siedem – na PC jest dziesięć poziomów. Podsumowując, na konsolach mamy 50 historycznych okrętów, 20 kapitanów i 15 map. Jak na początek, zawartość ta jest zadowalająca, a z czasem będzie jej jeszcze więcej.

Sterowanie okrętami jest bardzo proste. Przyciskiem „X” zwiększamy prędkość, a kółkiem zmniejszamy ją. Lewym analogiem skręcamy, prawym obracamy działa artyleryjskie, „Kwadrat” odpowiada za rodzaj pocisków – przebijające pancerz lub podpalające, natomiast „Trójkątem” wybieramy torpedy (o ile okręt nimi dysponuje). „R2” służy do oddawania strzału, za pomocą „L2” przybliżamy widok, „R1” to koło z komendami dla drużyny, a dzięki „L1” blokujemy celownik na wybranym przeciwniku.

Wspomniałem, że działa artyleryjskie dysponują dwoma rodzajami pocisków. Przebijające są świetne, gdy chcecie wrogiemu okrętowi zadać jak najwięcej obrażeń jedną wystrzeloną salwą. Używając pocisków przebijających, musicie celować w cytadelę (moduły silnika i magazyny amunicji znajdujące się na środku okrętu), gdyż jest to punkt krytyczny każdej jednostki. Pociski przebijające świetnie nadają się także do unieruchomienia wrogiego okrętu, a celując w rufę (tył okrętu) macie dużą szanse na uszkodzenie tymczasowe napędu lub steru. Pociski zapalające natomiast nadają się do nękania przeciwników, którzy mają dużo pancerza, np. okrętów bojowych. Każda salwa daje wam 30% szansy na podpalenie okrętu, a jeśli się nam to uda, to do chwili ugaszenia cały czas traci on punkty pancerza.

Warto wspomnieć, że doświadczenie zdobywamy za zadaną procentową wartość obrażeń do całego pancerza atakowanego okrętu. Zatapianie okrętów nie jest tutaj kluczowym elementem rozgrywki. Przyznawany bonus punktowy nie jest tego po prostu warty. Jeżeli zależy wam na zdobywaniu dużej ilości punktów doświadczenia (potrzebnych do odblokowywania lepszych jednostek), to skupcie się na niszczeniu mniejszych okrętów. Zadanie 2000 punktów obrażeń krążownikowi, który ma 10.000 pancerza da wam więcej punktów doświadczenia niż ostrzeliwanie okrętu bojowego, który tego pancerza ma 40.000 – liczy się nie ilość, ale procent uszkodzeń. Sporo punktów doświadczenia zdobędziecie także za przejmowanie punktów kontrolnych lub baz przeciwnika. Do okrętów możecie montować także modyfikatory, które będą procentowo zwiększać wam ilość zdobywanego doświadczenia lub kredytów. Dobrym pomysłem, aby szybciej rozpocząć rozgrywkę może być kupienie okrętu premium lub jednego z pakietów fundatora, które generują za rozegrane bitwy więcej kredytów i wolnego doświadczenia.

We wczesnym dostępie World of Warship: Legends dostępne są tylko trzy floty: amerykańska, japońska i brytyjska, a ich okręty są podzielone na siedem poziomów. Im wyższy poziom statku, tym ma lepszy pancerz, zadaje więcej obrażeń oraz może wykrywać i ostrzeliwać okręty z większych odległości. Okręty w World of Warship: Legends zostały podzielone na trzy klasy:

  • Niszczyciele to typowe DPS – małe, szybkie, dyskretne! Niszczyciele są jak pszczoły, które szybko się zbliżają, atakują najczęściej torpedami i po chwili ich nie ma. Są przy tym zwrotne na tyle, że ogromne, ale powolne działo pancernika nie jest w stanie za nimi nadążyć.
  • Krążowniki charakteryzują się dużą szybkostrzelnością z dział artyleryjskich. Idealnie nadają się do walki na średnim dystansie i przejmowania punktów kontrolnych. Mogą być wyposażone w samoloty zwiadowcze lub radar Mają przy tym zadowalającą ilość pancerza, średnią prędkość i w wielu przypadkach dysponują także torpedami.
  • Pancerniki to ostatnia, ale jednocześnie najpotężniejsza klasa okrętów. Są ogromne, ale i bardzo powolne. Ich potężne działa artyleryjskie są w stanie zdmuchnąć mniejsze jednostki jedną salwą. Niestety, działa wolno się przeładowują, a jeszcze wolniej się obracają, więc decydując się na grę tymi potworami musicie odznaczać się dużą cierpliwością. Trzeba wyczekiwać na ten jeden odpowiedni moment do oddania strzału, bo kolejna okazja będzie za 30 sekund, a to w dynamicznej bitwie morskiej jest naprawdę długą przerwą.

Tak jak w rzeczywistości każdy okręt musi mieć swojego kapitana, tak samo i w World of Warship: Legends każdy posiadany przez nas okręt musi być obsadzony dowódcą. Kapitanów jest 20, a każdy z nich charakteryzuje się specjalnymi bonusami do zarządzania okrętem. Kapitan ma swoje osobne drzewko rozwoju oraz oddzielną pulę punktów doświadczenia, które zgarnia po każdej bitwie. Za zdobyte punkty awansujemy kapitana na wyższy poziom, dzięki czemu zyskuje dostęp do kolejnych, coraz lepszych bonusów.

W World of Warship: Legends nie można jeszcze zakładać klanów, ale nic nie stoi za to na przeszkodzie w tworzeniu dywizji. Niestety, do gry możecie zaprosić tylko dwóch znajomych, co przy bitwie dziewięciu na dziewięciu graczy jest niezadowalającą liczbą. Mam nadzieję, ze Wargaming szybko zdecyduje się rozbudować dywizje o większą liczbę graczy. Tym bardziej, że konsolowe party jest przeznaczone dla ośmiu graczy. Owszem, w trzy osoby można dużo zdziałać, trzymając się razem, ale znajomych do tej gry nie brakuje i granie w większym gronie by było jeszcze większą frajdą. Liczę także, że kiedyś zostaną wprowadzone bitwy klanowe, czy starcia rankingowe, w których będzie mogło uczestniczyć więcej znajomych.

  • World of Warships:

Cieszy mnie, że World of Warship: Legends to nie tylko bitwy morskie, które opierają się na eliminowaniu kolejnych okrętów lub zdobywaniu punktów kontrolnych. To także mała indywidualna kampania dla każdego gracza. Jest tak dzięki misjom dziennym i tygodniowym, za wykonanie których gracze mogę zdobywać wiele ciekawych nagród (dodatkowe punkty doświadczenie, czy modyfikatory, które zaprocentują lepszymi nagrodami po bitwach, a nawet kilka dni konta premium). Bardziej wytrwali gracze, którzy się mocniej zaangażują mogą zdobyć za darmo swoje pierwsze dwa okręty premium! Wydarzenie “Turn The Tide” polega na wygrywaniu bitew okrętami każdej klasy na poziomach od trzeciego do siódmego. Pierwsze zadanie jest mniej czasochłonne i wymaga od was zwycięskiego wypłynięcia z bitew okrętem jednej klasy Tieru od III do VI. Po odniesieniu w nich zwycięstwa otrzymacie amerykańskiego niszczyciela klasy premium drugiego Tieru. Zdobycie drugiego okrętu premium Tieru III jest już bardziej złożone i wymaga wielu wygranych bitew różnymi okrętami. Muszę tu pochwalić dewelopera za to, że umożliwia zdobycie premiowanych okrętów w normalnej rozgrywce bez płacenia za nie prawdziwymi pieniędzmi.

Mimo że jest to dopiero wczesny dostęp i gra będzie jeszcze rozwijana, to do wykonanie oraz warstwa techniczna są świetnie wykonane jak na grę Free-To-Play. Na PS4 Pro gra śmiga płynnie, a jeśli macie telewizor z HDR, to zobaczycie całkiem ładne kolory, piękny zachód słońca, odbijający się w morskiej wodzie księżyc oraz fantastyczną animację wody. Modele okrętów także są świetnie wykonane, wszelkie animacje zawsze cieszą oko, a z subwoofera wydobywa się potężny bas przy wystrzale artylerii. Wedle obietnic producenta na wakacje zostanie wprowadzona jeszcze rozdzielczość 4K.

Do samej rozgrywki także nie ma się za bardzo co przyczepiać. Jedyne, co mi nie pasuje to zbyt późne komunikaty o uderzeniu w ląd. Jest to szczególnie odczuwalne, gdy gra się szybkimi niszczycielami. Informacje o nadpływających torpedach także mogłyby się pojawiać wcześniej. Zazwyczaj informację dostajemy na kilka sekund przed uderzeniem i najczęściej nie mamy szansy zareagować, płynąc wielkim okrętem pancernym. W samej rozgrywce nie zauważyłem też, aby jakiś okręt był dominujący. Oczywiście mam swoje ulubione jednostki oraz preferowane klasy. Uważam, że Amerykanie maja świetne pancerniki, Japończycy bardzo dobre krążowniki, a Brytyjczycy kapitalne niszczyciele, ale to tylko moja subiektywna opinia, którą może kiedyś bardziej szczegółowo się podzielę.

Nie będę ukrywał, że bardzo wyczekiwałem World of Warship: Legends na konsolach, a gdy już ten tytuł otrzymałem, to wciągnąłem się bez opamiętania. To niesamowite, jak dobre robi się teraz darmowe gry na konsolach. Niedawno wciągnąłem się w Apex – strzelankę battle royal od EA. Najśmieszniejsze jest to, że wyleczyłem się z wieczornego grania w Apex inną grą Free-To-Play – właśnie World of Warship: Legends. Produkcją, która od samego początku jest już nieźle dopracowana, oferuje bogatą zawartość do odblokowania, a pokusa stoczenia jeszcze jednej bitwy jest tutaj bardzo silna. Wargaming są mistrzami MMO, co pokazali doskonałym World of Tanks: Mercenaries i teraz potwierdzają równie dobrze zapowiadającymi się “Okrętami”. Jeśli tylko lubicie takie gry, to nie ma co się zastanawiać – pobierajcie i podbijacie morza i oceany, bo naprawdę warto.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

okręty Wargaming World of Warship: Legends
+

Kwestia jeszcze jednej bitwy
Dynamiczne i szybkie bitwy morskie
Oprawa audiowizualna
Interfejs przystosowany odpowiednio do pada
Łatwe sterowanie
Świetnie zaprojektowane okręty oraz mapy

-

Tylko trzech graczy w dywizjonie
Zbyt późne informacjo o uderzeniu w ląd i torpedach
Brak polskiej wersji językowej

8.5
World of Warship: Legends jest produkcją, która od samego początku jest już nieźle dopracowana, oferuje bogatą zawartość do odblokowania, a pokusa stoczenia jeszcze jednej bitwy jest tutaj bardzo silna. Wargaming są mistrzami MMO, co pokazali doskonałym World of Tanks: Mercenaries i teraz potwierdzają równie dobrze zapowiadającymi się "Okrętami". Jeśli tylko lubicie takie gry, to nie ma co się zastanawiać - pobierajcie i podbijacie morza i oceany, bo naprawdę warto.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

World of Tanks: HEAT – Wargaming wybiera się na PGA

Już w przyszłym tygodniu fani World of Tanks: HEAT znajdą coś dla siebie na PGA. Szczegóły czekają na Was w rozwinięciu newsa.

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Opinia o grze: World of Tanks: HEAT [PS5]

Kilka tygodni temu ukazało się World of Tanks: HEAT. Czy uważam tę darmową produkcję za dobrą grę akcji? Przekonajcie się.

World of Tanks: HEAT już dostępne. Wargaming rusza z nową grą pancerną

World of Tanks: HEAT wystartowało na PC i konsolach. Nowa gra Wargaming oferuje dynamiczne bitwy czołgów, Agentów i pełną rozgrywkę między platformami.

World of Tanks: HEAT dostępne już za tydzień

Studio Wargaming ogłosiło datę premiery swojej najnowszej gry - World of Tanks: HEAT. Będziemy mogli grać już od przyszłego tygodnia.

World of Tanks: HEAT – wrażenia z zamkniętej bety

Przez ostatnich kilka dni pograłem trochę w World of Tanks: HEAT. Zapraszam do moich wrażeń z bety produkcji studia Wargaming.

World of Tanks: HEAT – zamknięta beta już za tydzień

Nowa odsłona z serii World of Tanks niedługo zaprosi pierwszych chętnych graczy. Zaledwie kilka dni dzieli nas od startu zamkniętej bety HEAT.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.