• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z wrześniowego Pog(R)adajmy w Gdyni
Xbox One PlayStation 4

Relacja z wrześniowego Pog(R)adajmy w Gdyni

11 lat temu Bartosz Kałkus

Nastał wrzesień, dzieci wróciły do szkół, a Pog(R)adajmy znów zawitało do Padbaru w Gdyni. Po wakacyjnej przerwie znów mogliśmy się spotkać w gronie Trójmiejskich fanów gier. Tym razem spotkanie było skierowane zarówno do fanów gier video, jak i fanów gier planszowo karcianych.

Wrześniowe spotkanie rozpoczęło się chwilę po 19. Na samym początku organizatorzy pozwolili przedstawić się tym osobom, które chciały. Podawaliśmy sobie po kolei mikrofon i każdy chętny mógł powiedzieć kilka słów.

W następnej części rozpoczęła się dyskusja na temat gadżetów, dodatków i innych rzeczy związanych z grami. Rozmawialiśmy o zawartościach edycji kolekcjonerskich, o koszulkach, zeszytach, kubkach i setkach innych przedmiotów inspirowanych grami. Podzieliliśmy się swoimi przeczuciami, pochwaliliśmy się zawartością naszych kolekcji czy po prostu powiedzieliśmy czemu lubimy kolekcjonować gadżety związane z grami.

Na chwilę wstąpił wątek dzieci, czy bylibyśmy w stanie odmówić własnemu dziecku zakupu zeszytu z Minecraftem, gdy obok leży inny, tańszy bez licencji. Oczywiście była to dywagacja czysto akademicka, gdyż nikt z obecnych nie mógł pochwalić się potomstwem, niemniej jednak wnioski były miejscami dość zabawne.

Na sam koniec tej części spotkania poruszyliśmy tematykę filmów na podstawie gier. Tutaj głównie mowa była o “twórczości” Uwe Bolla, ale nie ominęliśmy takich produkcji jak oba Hitmany czy filmy z serii Resident Evil. W tej kwestii nastał wyjątkowy konsensus i wszyscy stwierdzili, że kondycja filmów na podstawie gier jest dość słaba, żeby nie powiedzieć gorzej.

Po zakończeniu dyskusji o produktach inspirowanych grami nastała krótka przerwa, w czasie której uczestnicy mogli wyjść się przewietrzyć, bądź zaopatrzyć w napoje z baru.

Po przerwie odbył się turniej w grze Boss Monster, której premiera odbyła się właśnie wczoraj. Niestety, jako że nie jestem wielkim fanem gier planszowych odpuściłem sobie udział w turnieju. Cieszył się jednak on wielkim zainteresowaniem, bo większość z zgromadzonych w Padbarze osób wzięła w nim udział. W tym czasie reszta osób oddała się luźnej rozmowie czy graniu na wystawionych w barze konsolach.

I tak już impreza wyglądała do końca. Organizatorzy pochłonięci byli turniejem (w którym, z tego co zrozumiałem można było wygrać jeden egzemplarz gry Boss Monster), a reszta uczestników zajmowała się sobą w ramach integracji.

Wrześniowa edycja Pog(R)adajmy stanowczo wypadła na plus, lepiej niż poprzednia. Duży wpływ na to miał fakt, że większość z zgromadzonych osób była żywnie zainteresowana dyskusją, więc kiedy opowiadaliśmy o swoich kolekcjach nie było pogłosu z innych stolików, gdzie ludzie rozmawiali o czym innym.

Trzecia edycja Pog(R)adajmy w Gdyni należy zdecydowanie do udanych imprez. Kogo na spotkaniu nie było niech żałuję. Ja z niecierpliwością czekam na kolejną edycję!

Wielkie pozdrowienia dla organizatorów, Adriana i wszystkich obecnych 🙂

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Pog(R)adajmy

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Relacja z kwietniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Przed wyruszeniem na wyprawę trzeba zebrać drużynę. Dawno nie byłem na wydarzeniu, które wielu graczy może kojarzyć pod nazwą Pog(r)adajmy w Gdańsku.

Relacja z wrześniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Po wakacjach czas najwyższy powrócić do comiesięcznej tradycji. We wrześniu Pog(r)adajmy w Gdańsku wyglądało zgoła inaczej niż zazwyczaj.

Relacja z lipcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Zaczynamy od Gdańska, następnie opowiemy wam, jak było w Łodzi na lipcowym Pog(R)adajmy. Gdańsk, Bartosz Kałkus: Bardzo cieszę się, że mogłem w tym miesiącu uczestniczyć w Pog(R)adajmy.

Relacja z majowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Kolejny miesiąc i kolejne spotkanie dla graczy! Korzystając z ciepłej aury na zewnątrz majowe spotkanie w Gdańsku odbyło się na świeżym powietrzu.

Relacja z kwietniowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Jak co miesiąc, w drugą środę miesiąca, zameldowałem się na Pog(R)adajmy w Gdańsku.

Relacja z marcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Nasza Redakcja odwiedziła w tym miesiącu aż dwa spotkania Pog(R)adajmy, byliśmy w Gdańsku i Łodzi. Gdańsk, Bartosz Kałkus: Wczorajsze Pog(R)adajmy w Gdańsku było dość wyjątkowe.

Pog(R)adajmy – Game-Xmas Edition 2016!

Wszystkich Graczy, pracowników gamedevu oraz przedstawicieli mediów, zapraszamy do odwiedzenia jednego z 11 miast w Polsce, na wspólne świętowanie grudniowej edycji Pog(R)adajmy – już 14.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

2 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

4 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.