110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
17 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z lipcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Relacja z lipcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

8 lat temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kałkus
Zaczynamy od Gdańska, następnie opowiemy wam, jak było w Łodzi na lipcowym Pog(R)adajmy.

Gdańsk, Bartosz Kałkus:

Bardzo cieszę się, że mogłem w tym miesiącu uczestniczyć w Pog(R)adajmy. Miesiąc temu nie mogłem dotrzeć na gdańskie spotkanie ze względu na pracę. W lipcu jednak udało mi się przybyć na miejsce. Niestety pogoda nie dopisała i choć o godzinie 19, kiedy rozpoczęło się spotkanie już nie padało, to niestety wcześniejsze opady uniemożliwiły nam spędzenie czasu na dworze, co ostatnio bardzo mi się podobało. Ale wewnątrz pubu “Rock Out” też jest fajnie, zresztą sceneria nie jest aż tak ważna, gdy dyskusja jest ciekawa.

W tym miesiącu tematem były “Magiczne Krainy z gier”. Każdy mógł więc opowiedzieć o swojej ulubionej lokacji z gier. Temat był dość nostalgiczny, bo często padały tytuły gier, w które graliśmy jako dzieci. W rozmowie nie mogło zabraknąć pytania o realistyczne miejscówki, z których słynie na przykład seria Assassin’s Creed. Porozmawialiśmy też o grach z otwartym światem, o tym czemu jest ich tak wiele w ostatnich latach i jakie elementy wpływają na odbiór świata.

Temat był ciekawy i przypadł do gustu uczestnikom. Dyskusja była udana i pełna interesujących przemyśleń i przykładów. Kolejne Pog(R)adajmy jak zwykle udane, szkoda, że na kolejną odsłonę trzeba czekać aż dwa miesiące. W sierpniu bowiem mamy przerwę wakacyjną. Do zobaczenia następnym razem!

Łódź, Mateusz Papis:

Po trzymiesięcznej nieobecności, spowodowanej wieloma czynnikami niezależnymi ode mnie, wróciłem na Pog(R)adajmy. Po pokonaniu bossa o wdzięcznej nazwie “łódzkie korki” znalazłem się w “Insert Coinie” gdzie jak zawsze miała odbyć się cała impreza. Samo spotkanie rozpoczęło się trochę po godzinie 19, ale pomimo tego można już było nieoficjalnie pogadać o różnych kwestiach związanych z grami bądź branżą. Tutaj należy wtrącić, że chodzi oczywiście o tak niszowe i wysublimowane tematy jak śmianie się z Bethesdy, że ich gry to jeden wielki festiwalów bugów. Żarty jednak na bok, ponieważ po części nieoficjalnej przyszła pora na to co tygryski lubią najbardziej, czyli samo spotkanie oraz związany z nim temat główny.

W lipcu otrzymaliśmy bardzo konkretny motyw przewodni, a brzmiał on: “Magiczne Krainy: O niezapomnianych lokacjach w grach”. Wszystko brzmiało prosto, ale jak mawia klasyk “ile ludzi tyle opinii” i tak rozpoczęliśmy żywą dyskusje, w której nie zabrakło takich tytułów jak Fallout (cała seria od pierwszej do czwartej części) czy naszego rodzimego dobra narodowego, czyli Wiedźmina (od pierwszej do trzeciej części). Oczywiście skoro mieliśmy mówić o “magicznych krainach” to i tak 3/4 dyskusji spędziliśmy w objęciach gier spod znaku horroru.

Tutaj też pojawiło się kilka klasycznych miejsc jak Racoon City z Resident Evil 2 (komisariat policji pozdrawia) aż po mgliste Silent Hill. W tym momencie padło również stwierdzenie, że japońscy twórcy mają pewien dryg to tworzenia ciekawych lokacji (nie ubliżając przy tym zachodnim twórcom). Oczywiście jak to bywa w różnego rodzaju dyskusjach od czasu do czasu zdarzało nam się schodzić na inne tematy, ale zawsze znajdowaliśmy drogę powrotną do pierwotnych rozważań (chociaż czasami było to ciężkie zadanie).

Wiadomo, czym byłoby łódzkie Pog(R)adajmy bez małego konkursu na koniec. Zasady były bajecznie proste, oto otrzymywaliśmy screen z danego tytułu i mieliśmy podać dokładną nazwę. Żeby nie było jednak tak prosto każdy z nas miał jeszcze dodatkowe pytanie, które orbitowało wokół danej produkcji. I tutaj przez cały czas trwania konkursu towarzyszyła nam “sinusoida trudności”, która jak to czasami bywa miała problemy z niektórymi pytaniami i ich kwalifikacją.

Jak zawsze mogę pochwalić całe spotkanie za świetną atmosferę, merytoryczne dyskusje oraz ogólnie miło spędzony środowy wieczór. Osobiście polecam każdemu, kto mieszka w Łodzi na śledzenie terminów następnych edycji i przybywanie na nie, bo warto.

Kolejne spotkanie odbędzie się we wrześniu, zapraszamy do poniżej wymienionych miast:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Pog(R)adajmy spotkania dla graczy

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Michał Ixi Kobzdaj pisze:
16 lipca 2018 o 00:19

Lubię to 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Relacja z kwietniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Przed wyruszeniem na wyprawę trzeba zebrać drużynę. Dawno nie byłem na wydarzeniu, które wielu graczy może kojarzyć pod nazwą Pog(r)adajmy w Gdańsku.

Relacja z wrześniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Po wakacjach czas najwyższy powrócić do comiesięcznej tradycji. We wrześniu Pog(r)adajmy w Gdańsku wyglądało zgoła inaczej niż zazwyczaj.

Relacja z majowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Kolejny miesiąc i kolejne spotkanie dla graczy! Korzystając z ciepłej aury na zewnątrz majowe spotkanie w Gdańsku odbyło się na świeżym powietrzu.

Relacja z kwietniowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Jak co miesiąc, w drugą środę miesiąca, zameldowałem się na Pog(R)adajmy w Gdańsku.

Relacja z marcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Nasza Redakcja odwiedziła w tym miesiącu aż dwa spotkania Pog(R)adajmy, byliśmy w Gdańsku i Łodzi. Gdańsk, Bartosz Kałkus: Wczorajsze Pog(R)adajmy w Gdańsku było dość wyjątkowe.

Pog(R)adajmy – Game-Xmas Edition 2016!

Wszystkich Graczy, pracowników gamedevu oraz przedstawicieli mediów, zapraszamy do odwiedzenia jednego z 11 miast w Polsce, na wspólne świętowanie grudniowej edycji Pog(R)adajmy – już 14.

Świętuj trzecie urodziny Pog(R)adajmy!

Inicjatywie spotkań od początku przyświecała idea “od Graczy dla Graczy”.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.