• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Relacja z lipcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Relacja z lipcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

8 lat temu Bartosz Kałkus
Zaczynamy od Gdańska, następnie opowiemy wam, jak było w Łodzi na lipcowym Pog(R)adajmy.

Gdańsk, Bartosz Kałkus:

Bardzo cieszę się, że mogłem w tym miesiącu uczestniczyć w Pog(R)adajmy. Miesiąc temu nie mogłem dotrzeć na gdańskie spotkanie ze względu na pracę. W lipcu jednak udało mi się przybyć na miejsce. Niestety pogoda nie dopisała i choć o godzinie 19, kiedy rozpoczęło się spotkanie już nie padało, to niestety wcześniejsze opady uniemożliwiły nam spędzenie czasu na dworze, co ostatnio bardzo mi się podobało. Ale wewnątrz pubu “Rock Out” też jest fajnie, zresztą sceneria nie jest aż tak ważna, gdy dyskusja jest ciekawa.

W tym miesiącu tematem były “Magiczne Krainy z gier”. Każdy mógł więc opowiedzieć o swojej ulubionej lokacji z gier. Temat był dość nostalgiczny, bo często padały tytuły gier, w które graliśmy jako dzieci. W rozmowie nie mogło zabraknąć pytania o realistyczne miejscówki, z których słynie na przykład seria Assassin’s Creed. Porozmawialiśmy też o grach z otwartym światem, o tym czemu jest ich tak wiele w ostatnich latach i jakie elementy wpływają na odbiór świata.

Temat był ciekawy i przypadł do gustu uczestnikom. Dyskusja była udana i pełna interesujących przemyśleń i przykładów. Kolejne Pog(R)adajmy jak zwykle udane, szkoda, że na kolejną odsłonę trzeba czekać aż dwa miesiące. W sierpniu bowiem mamy przerwę wakacyjną. Do zobaczenia następnym razem!

Łódź, Mateusz Papis:

Po trzymiesięcznej nieobecności, spowodowanej wieloma czynnikami niezależnymi ode mnie, wróciłem na Pog(R)adajmy. Po pokonaniu bossa o wdzięcznej nazwie “łódzkie korki” znalazłem się w “Insert Coinie” gdzie jak zawsze miała odbyć się cała impreza. Samo spotkanie rozpoczęło się trochę po godzinie 19, ale pomimo tego można już było nieoficjalnie pogadać o różnych kwestiach związanych z grami bądź branżą. Tutaj należy wtrącić, że chodzi oczywiście o tak niszowe i wysublimowane tematy jak śmianie się z Bethesdy, że ich gry to jeden wielki festiwalów bugów. Żarty jednak na bok, ponieważ po części nieoficjalnej przyszła pora na to co tygryski lubią najbardziej, czyli samo spotkanie oraz związany z nim temat główny.

W lipcu otrzymaliśmy bardzo konkretny motyw przewodni, a brzmiał on: “Magiczne Krainy: O niezapomnianych lokacjach w grach”. Wszystko brzmiało prosto, ale jak mawia klasyk “ile ludzi tyle opinii” i tak rozpoczęliśmy żywą dyskusje, w której nie zabrakło takich tytułów jak Fallout (cała seria od pierwszej do czwartej części) czy naszego rodzimego dobra narodowego, czyli Wiedźmina (od pierwszej do trzeciej części). Oczywiście skoro mieliśmy mówić o “magicznych krainach” to i tak 3/4 dyskusji spędziliśmy w objęciach gier spod znaku horroru.

Tutaj też pojawiło się kilka klasycznych miejsc jak Racoon City z Resident Evil 2 (komisariat policji pozdrawia) aż po mgliste Silent Hill. W tym momencie padło również stwierdzenie, że japońscy twórcy mają pewien dryg to tworzenia ciekawych lokacji (nie ubliżając przy tym zachodnim twórcom). Oczywiście jak to bywa w różnego rodzaju dyskusjach od czasu do czasu zdarzało nam się schodzić na inne tematy, ale zawsze znajdowaliśmy drogę powrotną do pierwotnych rozważań (chociaż czasami było to ciężkie zadanie).

Wiadomo, czym byłoby łódzkie Pog(R)adajmy bez małego konkursu na koniec. Zasady były bajecznie proste, oto otrzymywaliśmy screen z danego tytułu i mieliśmy podać dokładną nazwę. Żeby nie było jednak tak prosto każdy z nas miał jeszcze dodatkowe pytanie, które orbitowało wokół danej produkcji. I tutaj przez cały czas trwania konkursu towarzyszyła nam “sinusoida trudności”, która jak to czasami bywa miała problemy z niektórymi pytaniami i ich kwalifikacją.

Jak zawsze mogę pochwalić całe spotkanie za świetną atmosferę, merytoryczne dyskusje oraz ogólnie miło spędzony środowy wieczór. Osobiście polecam każdemu, kto mieszka w Łodzi na śledzenie terminów następnych edycji i przybywanie na nie, bo warto.

Kolejne spotkanie odbędzie się we wrześniu, zapraszamy do poniżej wymienionych miast:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Pog(R)adajmy spotkania dla graczy

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Michał Ixi Kobzdaj pisze:
16 lipca 2018 o 00:19

Lubię to 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Relacja z kwietniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Przed wyruszeniem na wyprawę trzeba zebrać drużynę. Dawno nie byłem na wydarzeniu, które wielu graczy może kojarzyć pod nazwą Pog(r)adajmy w Gdańsku.

Relacja z wrześniowego Pog(r)adajmy w Gdańsku

Po wakacjach czas najwyższy powrócić do comiesięcznej tradycji. We wrześniu Pog(r)adajmy w Gdańsku wyglądało zgoła inaczej niż zazwyczaj.

Relacja z majowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Kolejny miesiąc i kolejne spotkanie dla graczy! Korzystając z ciepłej aury na zewnątrz majowe spotkanie w Gdańsku odbyło się na świeżym powietrzu.

Relacja z kwietniowego Pog(R)adajmy w Gdańsku

Jak co miesiąc, w drugą środę miesiąca, zameldowałem się na Pog(R)adajmy w Gdańsku.

Relacja z marcowego Pog(R)adajmy – Gdańsk i Łódź

Nasza Redakcja odwiedziła w tym miesiącu aż dwa spotkania Pog(R)adajmy, byliśmy w Gdańsku i Łodzi. Gdańsk, Bartosz Kałkus: Wczorajsze Pog(R)adajmy w Gdańsku było dość wyjątkowe.

Pog(R)adajmy – Game-Xmas Edition 2016!

Wszystkich Graczy, pracowników gamedevu oraz przedstawicieli mediów, zapraszamy do odwiedzenia jednego z 11 miast w Polsce, na wspólne świętowanie grudniowej edycji Pog(R)adajmy – już 14.

Świętuj trzecie urodziny Pog(R)adajmy!

Inicjatywie spotkań od początku przyświecała idea “od Graczy dla Graczy”.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

23 godziny temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

2 dni temuKonrad Bosiacki

God of War: Laufey ma datę premiery. Sony potwierdza powrót Kratosa i start w lutym 2027

God of War: Laufey ma już oficjalną datę premiery! Sony potwierdziło debiut na początku 2027 roku oraz powrót Kratosa w nowej odsłonie serii. Ruszyły także zapisy na listę życzeń.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine z nowymi szczegółami fabuły. Jean Grey grywalna, Sabretooth sprzymierzeńcem Logana

Insomniac Games odsłoniło kolejne sekrety Marvel's Wolverine. Jean Grey może okazać się grywalną bohaterką, Sabretooth zaskoczy rolą sojusznika Logana, a muzykę stworzy David Fleming, znany z The Last of Us HBO.

4 dni temuKonrad Bosiacki

EA SPORTS FC 27 Ultimate Plus kosztuje aż 699 zł. Nowa edycja jest droższa nawet od GTA 6

699,90 zł za cyfrową edycję gry piłkarskiej? Electronic Arts ujawniło ceny EA SPORTS FC 27 i nowa Ultimate Plus Edition wywołała ogromne poruszenie.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.