110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Fruit Ninja VR (PlayStation VR)
PlayStation 4

Recenzja: Fruit Ninja VR (PlayStation VR)

10 lat temu Bartosz Kałkus

Fruit Ninja to pierwsza gra, w jaką zagrałem na smartfonie. Nie ma chyba nikogo, kto nie próbowałby tego hitu. Prosta formuła, wciągająca rozgrywka i przystępność to klucz do sukcesu. Czy podobnie gra się w wirtualnej rzeczywistości?

Zanim Fruit Ninja pojawiło się na PlayStation VR wydane zostało też na Kinecta. Wspominam o tym, bo do właśnie tej wersji grze na VR jest najbliżej. W największym skrócie w Fruit Ninja chodzi o machanie mieczem aby posiekać latające owoce.

Dostępne w grze są 4 tryby. W trybie klasycznym musimy pociąć jak największą ilość owoców bez pomijania ich. Mamy tylko 3 skuchy, więc ciąć trzeba wszystko. Co jakiś czas wśród owoców pojawi się bomba. Zniszczenie bomby powoduje natychmiastowe zakończenie rundy.

Drugim trybem jest tryb Arcade, w którym w określonym czasie musimy zniszczyć jak najwięcej owoców. Nie liczą się tutaj owoce, które spadną na ziemie. Zniszczenie bomby nie przerywa rozgrywki, ale odejmuje nam czas.

Tryb Zen pozwala nam ciąć owoce w określonym czasie, ale bez żadnych przeszkód. Ile potniesz tyle punktów zdobędziesz. Doskonałe na odstresowanie po ciężkim dniu.

Ostatni tryb – Survival Mode to najtrudniejsza wariacja, w której owoce wystrzeliwane są w naszym kierunku z latających armat.

Sterujemy tutaj za pomocą dwóch kontrolerów Move. Dzięki temu do dyspozycji mamy dwie katany. Jest to ciekawe urozmaicenie względem innych odsłon serri, bo pierwszy raz mamy fizyczny przedmiot w ręku, którym tniemy. To dość znacząca różnica, bo jeśli uderzymy w owoc tępą stroną miecza to ten nie zostanie przecięty. Możemy to też wykorzystać do odbijania bomb, aby nam nie przeszkadzały. To ciekawe urozmaicenie formuły.

Ruch mieczy nie jest bardzo skomplikowany, więc kontrolery dają radę. Nie napotkałem żadnych problemów z śledzeniem ich czy błędami w detekcji. Wszystko działało sprawnie, a machanie mieczem nie wymaga precyzji co do milimetra, więc wszelkie mankamenty technologii nie wpływają na rozgrywkę.

Graficznie tytuł prezentuje się ładnie. Wszystko dookoła jest kolorowe i żywe. Szkoda tylko, że jest dostępna tylko jedna mapa. Po dłuższej sesji robi się dość monotonnie. Możemy się oczywiście rozglądać po całym terenie. W trakcie rozgrywki będziemy skupieni na owocach, więc otaczający nas świat nie będzie nas zbytnio absorbował.

Podobnie jak we wspomnianym na początku Fruit Ninja Kinect, tutaj również dość szybko męczą się nam ręce. Długotrwałe machanie mieczem jest raczej niemożliwe. Nie zmienia to jednak faktu, że sprawia ono niezwykle sporo frajdy. Trzeba jednak pamiętać, że być może trzeba będzie robić sobie przerwy co jakiś czas.

Niestety gra niewiele zyskuje w VR. Oczywiście fakt, że machamy trzymanymi w ręku katanami zmienia odrobinę rozgrywkę, ale nie jest to coś co fundamentalnie zmienia zasady gry, albo sprawia, że jest to zupełnie nowa jakość. Jeśli ktoś ma w domu dowolną konsolę Microsoftu i kupił na niej Fruit Ninja Kinect to oferuje ona podobne doświadczenie. Jeśli jednak do tej pory mieliście do czynienia jedynie z wersją na smartfony to Fruit Ninja VR jest ciekawą opcją. Bardziej jednak chodzi tutaj o sterowanie ruchem kontrolerów niż samo VR. Gra równie dobrze mogłaby wyjść bez jakiegokolwiek wsparcia dla gogli i niewiele by na tym straciła.

Halfbrick pokazuje, że czasem prostota jest kluczem do sukcesu. Fruit Ninja VR jest prostą grą, ale taką która daje masę radości. To gra, w której odnajdzie się dosłownie każdy. Mimo iż sama wirtualna rzeczywistość niewiele wnosi to i tak warto ten tytuł sprawdzić.

Ocena portalu: 8

Dziękujemy Halfbrick Studios za dostarczenie gry do recenzji.

Rogrywka

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Fruit Ninja VR Halfbrick playstation store PlayStation VR wirtualna rzeczywistość
+

+ Prosta, ale wciągająca rozgrywka + Kolorowa grafika

-

- VR niewiele wnosi

8

Bartosz Kałkus

Miłością do gier zaraził go starszy brat, więc z konsolami jest zaznajomiony od kołyski. Miłośnik wszystkich gatunków gier poza wyścigami i grami sportowymi. Osoba pozytywnie nastawiona do życia, która stara się znaleźć coś dobrego nawet w najgorszym tytule. Bardziej niż grafiką gry ujmują go muzyką, a najlepsze ścieżki dźwiękowe z gier ma zawsze przy sobie. Kolekcjoner, któremu już powoli zaczyna kończyć się miejsce na półce. W ostatnich latach wielki fan gier planszowych, a teraz nie może się doczekać aż będzie mógł grać w coop z synkami.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

PlayStation Network nie działa. Globalna awaria PSN utrudnia logowanie, zakupy i uruchamianie gier

PlayStation Network zmaga się z globalną awarią. Problemy obejmują logowanie, PlayStation Store i usługi online, a część graczy nie może uruchomić cyfrowych gier.

Koniec fizycznej dystrybucji, czyli nie będziesz miał nic… i nie będziesz miał wyboru

Sony rezygnuje z fizycznych wydań gier i stawia na cyfrową dystrybucję. Czy to nieunikniona przyszłość, czy początek końca prawdziwej własności gier?

Sony kończy z płytami i zaczyna zamykać PlayStation Store na starszych konsolach

To koniec pewnej ery.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

Afera wokół DRM na PlayStation ma drugie dno? Nowa teoria może uspokoić graczy

30-dniowe DRM na PS5 nie jest stałe?

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

7 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.