110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Ride 2 (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: Ride 2 (PS4)

10 lat temu,
5 minut czytania
Kinga Wałoszek

Kolejna odsłona serii wyścigów motocyklowych przygotowana przez włoskie studio Milestone. Jako punkt odniesienia pozostawiam Wam link do recenzji pierwszej części.

Ride 2 jest symulatorem, który skupia się przede wszystkim na realnym odtworzeniu motocykli i ich zachowania na drodze. Swoją przygodę zaczynamy od stworzenia zawodnika, dodatkowo otrzymujemy możliwość wyboru swojego pierwszego sprezentowanego motocykla. Osobiście polecam wybór zwykłej 125 ccm. Ja wybrałam KTM 690 Duke i szybko doszłam do wniosku, że moja maszyna wymaga dużego wkładu, aby móc zająć pozycje na podium nawet na najniższym poziomie trudności.

Następnie przechodzimy do menu głównego. Tam do dyspozycji mamy kilka różnych trybów, a cały ich miks spotkamy w głównym trybie, czyli World Tour. Podczas trwania podróży bierzemy udział w licznych Season Eventach. Niezbędne jest kupowanie konkretnych modeli motocykli do konkretnych rodzajów zawodów. Tych mamy kilka kategorii, począwszy od takich, w których udział mogą wziąć zwykłe 125 ccm, przez nakedy powyżej 600 ccm, aż po motocykle sportowe. I tak zaczyna się nasza drabina, w której pniemy się coraz wyżej i wyżej, zdobywając punkty, popularność i całą masę medali.

Twórcy do rozgrywki zaimplementowali różne tryby gry, o czym już wspomniałam. Wśród nich znajdują się między innymi Time Trials, Pair Racing czy Perfect Trajectory. Time Trials to tradycyjna walka z czasem. Jeździmy po torze jak najszybciej potrafimy. Pair Racing, to wyścigi w parach. Ścigamy się z przeciwnikiem, a zdobyta liczba punktów decyduje o ostatecznym pole position. Perfect Trajectory, to chyba jeden z ciekawszych trybów. Mi przypadł do gustu. Naszym zadaniem jest oczywiście jak najszybsze pokonanie pewnej odległości, ale trasa wyznaczona jest przez stojące na drodze pachołki. Musimy je w odpowiedni sposób omijać. Każde nawet minimalne dotknięcie kończy się dodatkowymi, karnymi sekundami. Nowością są tryby oferujące specjalne wyzwania: dzienne i tygodniowe. Tutaj może to być, np. Time Trial jakimś super szybkim sportem.

Niewątpliwie ogromnym atutem Ride 2 jest liczba dostępnych motocykli. W stosunku do poprzedniej odsłony serii jest ich dużo więcej. Wśród producentów znajdziemy takie marki jak: Aprilia, Bimota, BMW, Cagiva, Ducati, Energica, Honda, Horex, Husqvarna, Kawasaki, KTM, Lightning, Magni, Mr Martini, MV Agusta, Sartorie Meccaniche, Suzuki, TM, Triumph i Yamaha. Czyli jest tu wszystko. Jeśli chodzi o konkretne modele, to nie zabrakło poczciwej Yamahy R1 i R6 czy Gixa – to jeśli chodzi o motocykle sportowe. W przypadku nakedów znajdziemy jeden z topowych motocykli roku 2014, czyli Yamahę MT-07 oraz Hondę CB650F. Wszystkiego dopełnia ogromna ilość opcji dostosowawczych. Każdą część motocykla możemy wymienić, zmienić jej kolor czy wybrać konkretną markę części. Nie sposób to opisać, zabawy jest co niemiara.

Jednak gra cierpi na pewną chorobę, którą ciężko mi zdiagnozować. Wyścigi nie są już tak porywające i ekscytujące, jak w pierwszej części Ride. Oczywiście wszystko funkcjonuje jak należy, ale coś jest nie tak. Wyścigi są męczące, sztuczna inteligencja ma momentami nieokiełznane możliwości, co przeszkadza nawet na najniższym poziomie trudności. Zapas mocy motocykli, którymi poruszają się Al jest wręcz nieosiągalna. Niekiedy miałam wrażenie, że jadę naprawdę dopakowanym i dużo szybszym motocyklem, z większym momentem obrotowym i z większą liczbą kucy, to mimo to nie byłam w stanie dojechać do mety w pierwszej piątce zawodników, a na starcie mogłam pomarzyć o dobrym wyjściu. Dziwne, a jednak. Co więcej przy bezbłędnej jeździe, na najniższym poziomie trudności, z możliwością przewijania (Rewind) nieudanego manewru wydaje się to niemożliwe.

Ride 2 podobnie jak poprzednik posiada tryb online. Tutaj mogą to być pojedyncze wyścigi lub mistrzostwa rozgrywane między maksymalnie 12 zawodnikami. Wszystko pracuje na bardzo dobrym poziomie, ale jest jak odgrzane ziemniaki. Niby dobre, ale smak jakby nie ten. Dodatkowo ciężko z doborem graczy, nie ma zbyt dużego zainteresowania.

Pod względem audiowizualnym Ride 2 prezentuje się bardzo dobrze. Twórcy uzyskali wszystkie niezbędne licencje producentów motocykli, co pozwoliło na wierne odzwierciedlenie wszystkich wykreowanych koni. Ilość detali imponuje, a stylu jazdy każdego motocykla trzeba się nauczyć. Do tego należy dołożyć dobrą animację jeźdźców i całkiem dobrze prezentujące się otoczenie.

Podsumowując, aspekty techniczne, sama strona wizualna produkcji imponuje i zachwyca. Jednak wygląd to nie wszystko. Z Ride 2 wylewa się cała masa zawartości, którą ciężko w pełni spożytkować. Brakuje tutaj czegoś, co sprawiłoby, że każdy kolejny wyścig pokonuje się z ogromną przyjemnością. Może to niezbyt udana sztuczna inteligencja psuje zabawę, a może Ride, to po prostu produkcja, która miała już swój czas w zeszłym roku.

Diagnozę postawcie sami.

Ocena Portalu: 7.5

Grę do recenzji dostarczył: Milestone.







Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Milestone PS4 racing Ride 2 wyścigi Xbox One
7.5

Kinga Wałoszek

Swoją przygodę z grami i konsolami zaczęła w grudniu 2012 roku. W jej posiadaniu znajduje się - jej zdaniem - najlepszy duet konsol: PS Vita oraz PS4. Zafascynowana - nietypowo jak na kobietę - grami wyścigowymi oraz FPS.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.