Wytłumaczenie opóźnienia mamy książkowe – “potrzeba więcej czasu na wyższą jakość gry”.
Premiera Mirror’s Edge Catalyst planowana była na 26 lutego 2016 roku. Zespół Electronic Arts zapowiedział jednak 3-miesięczne opóźnienie, do 24 maja.
Senior producer Sara Jansson powiedziała:
Lata temu, mieliśmy ambitną wizję Mirror’s Edge Catalyst. Osiągnięcie tej wizji i dostarczenie możliwie najlepszych doświadczeń jest równie inspirujące co motywujące. A na to potrzeba czasu. Postanowiliśmy stworzyć wielkie miasto, które będzie można odkrywać, pełne wspaniałych widoków, majestatycznych drapaczy chmur i tajemniczych tuneli.
Tworzymy najbardziej wciągającą przygodową grę akcji z płynnym ruchem i walką w pierwszej osobie. Mirror’s Edge Catalyst będzie zupełnie nowym placem zabaw z głębszą i bardziej wciągającą historią – chcemy osiągnąć wszystkie te cele w możliwie najwyższej jakości. Na pewno wykorzystamy na to te kilka dodatkowych miesięcy.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.