Ghost Games za pomocą oficjalnej strony gry Need for Speed udostępniło trochę informacji na temat nadchodzącej produkcji.
Pierwszym, dość mocno krytykowanym przez część graczy tematem jest sprawa rozdzielczości i odświeżania obrazu. Ujawniono informację, że gra będzie działać w „niezwykle płynnych” 30 klatkach na sekundę na PS4 i Xbox One.
Następną, również mocno dyskusyjną sprawą są mikropłatności i płatne dodatki. Firma w obecnej chwili nie planuje żadnych płatnych DLC, jedynie w tym momencie chce udostępnić kilka darmowych aktualizacji zawartości gry Need for Speed. Mikropłatności mają się wcale nie pojawić.
Dodatkowo podano trochę drobnostek związanych ze światem gry. Akcja Need for Speeda osadzona będzie w Ventura Bay, który ma mieć około dwa razy więcej dostępnych dróg niż Need for Speed: Rivals. Po mapie mamy poruszać się nocami. Gracze otrzymają dostęp do wszystkich pojazdów od samego początku rozgrywki – jedynym problemem przy zdobyciu kolejnej bryczki będą pieniądze zarobione w grze.
Need for Speed zadebiutuje na PS4 i Xbox One już 5 listopada. Wersja na PC trafi na półki sklepowe w 2016 roku. Posiadacze konsol mogą zapisać się na zamkniętą betę do 25 września.
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.