110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu PS5 Pro z Path Tracingiem w F1 25. Codemasters pokazuje technologiczny skok na GDC 2026

PS5 Pro z Path Tracingiem w F1 25. Codemasters pokazuje technologiczny skok na GDC 2026

5 miesięcy temu,
3 minuty czytania
Konrad Bosiacki

Nowe demo technologiczne od Codemasters i EA wywołało nie małe zamieszenia na GDC 2026. Konsola PS5 Pro obsłuży F1 25 z pełnym path tracingiem.

Podczas prezentacji na GDC pokazano coś, co jeszcze niedawno wydawało się poza zasięgiem konsol. F1 25 działało na PS5 Pro z pełnym path tracingiem, czyli techniką oświetlenia kojarzoną głównie z bardzo mocnymi komputerami. Digital Foundry zwraca uwagę, że to nie gotowy tryb do gry, a raczej demonstracja możliwości sprzętu i silnika.

https://gdcvault.com/play/1035693/EA-Sports-F1-25-Path

Całość działa w 30 klatkach na sekundę, przy bazowej rozdzielczości 1080p, która następnie trafia do skalowania PSSR 2, by osiągnąć obraz 4K. Brzmi znajomo, ale tutaj chodzi o coś więcej niż zwykły upscaling. Głównie chodzi o utrzymanie jakości obrazu przy ekstremalnie kosztownych obliczeniach światła.

https://gdcvault.com/play/1035693/EA-Sports-F1-25-Path

Technologia robi wrażenie, ale ma swoją cenę

Eksperci zauważają, że standardowy path tracing na PS5 Pro schodzi nawet do około 20 klatek na sekundę. Dopiero zastosowanie technologii EA SEED ORCA pozwala podbić wynik do stabilniejszych 30 FPS. Brzmi jak kompromis i nim właśnie jest. Wyścigi zwykle korzystają z wysokiej płynności, a tutaj pojawia się bardziej filmowy charakter. Mimo tego efekt wizualny potrafi przyciągnąć uwagę, bo oświetlenie reaguje realistycznie na każdy element toru, karoserii czy pogody. Digital Foundry sugeruje przy tym, że dalsze optymalizacje są możliwe. Niższa rozdzielczość bazowa i agresywniejsze skalowanie mogłyby jeszcze poprawić wydajność, choć zawsze kosztem czystości obrazu.

Co to oznacza dla przyszłości gier?

Cała demonstracja nie jest zapowiedzią aktualizacji F1 25. Raczej sygnałem, w którą stronę zmierza technologia. Path tracing na ulepszonej konsoli działa, nawet jeśli jeszcze nie w idealnej formie. I właśnie tutaj pojawia się najciekawszy wniosek. Jeśli PS5 Pro radzi sobie z takim obciążeniem przy 30 FPS, kolejne generacje mogą pójść dalej. Eksperci wskazują, że przyszłe konsole mogą osiągnąć nawet 60 klatek przy podobnej jakości, choć to nadal kwestia czasu i optymalizacji. Na razie jednak dostajemy coś w rodzaju zajawki przyszłości. Trochę nierównej, momentami wymagającej kompromisów, ale jednak realnej.

Wyścig o realizm dopiero się zaczyna

Seria EA F1 od lat pełni rolę technologicznego poligonu (głównie na PC) i tutaj nie jest inaczej. Path tracing zmienia sposób, w jaki światło zachowuje się na torze, a to przekłada się na bardziej naturalny obraz. Jednocześnie trudno nie zauważyć, że wciąż trwa balansowanie między jakością a płynnością. Twórcy mają narzędzia, ale decyzje projektowe nadal będą kluczowe.

Źródło: Digital Foundry / GDC

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Codemasters Digital Foundry EA F1 25 GDC 2026 Path Tracing PS5 Pro

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PlayStation 5 dostało nową aktualizację oprogramowania

Konsole PlayStation 5 dostały nową wersję oprogramowania systemowego. Powinna ona zainteresować zarówno użytkowników bazowej PS5, jak i wariantu Pro.

GTA 6 jednak bez 60 kl./s? Eksperci studzą oczekiwania nawet wobec PS5 Pro

Czy GTA 6 rzeczywiście nie osiągnie 60 kl./s nawet na PS5 Pro? Nowa analiza Digital Foundry wskazuje, że poziom detali i rozbudowana symulacja świata mogą okazać się zbyt wymagające.

Ikona gry The Sims 4

Czas na reklamy w The Sims 4? Electronic Arts otwiera dział EA Advertising

Więcej reklam w grach EA? Firma utworzyła dział EA Advertising zajmujący się współpracą z markami. Czy mamy powody do obaw?

8

Recenzja: F1 25 – 2026 Season Pack udowadnia, że nowa gra nie zawsze jest potrzebna

F1 25: 2026 Season Pack miał być zwykłą aktualizacją sezonu. Po kilkunastu godzinach na PS5 Pro okazało się, że nowe przepisy całkowicie zmieniają charakter jazdy.

F1 25 otrzymało wielką aktualizację sezonu 2026. Nowe zespoły, kierowcy i rewolucja w Formule 1 już dostępne

Nowe zespoły, nowi kierowcy i całkowicie nowe przepisy Formuły 1. F1 25 otrzymało dziś ogromną aktualizację sezonu 2026, która zmienia niemal wszystko.

EA Sports F1 25 na PS5 Pro z dużą aktualizacją. Sezon 2026 i PSSR 2

F1 25 nie zwalnia tempa. Codemasters szykuje pełny sezon 2026 z nowymi zespołami, kierowcami i torem Madring, a gracze na PS5 Pro dostaną ulepszoną technologię PSSR. Premiera już 3 czerwca.

Ikona gry ea sports

F1 25 dostanie Pakiet Sezonu 2026. Nowe bolidy, tryb wyprzedzania i rewolucja w prowadzeniu

Codemasters odsłoniło nowe szczegóły dodatku F1 25 Pakiet Sezonu 2026.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.