110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna [PS5] – graliśmy na nowej generacji
Xbox Series PlayStation 5

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna [PS5] – graliśmy na nowej generacji

4 lata temu,
10 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Wiedźmin 3: Dziki Gon już za kilka godzin dostanie ulepszenie dedykowane konsolom nowej generacji. Dzięki studiu CD Projekt RED sprawdziliśmy dla Was tę wersję przed jej premierą.

Wiedźmin 3, jedna z najwybitniejszych gier w historii, już jutro dostanie aktualizację. Wyczekiwane ulepszenie poprawia nie tylko stronę wizualną tej 7-letniej produkcji. Wprowadza bowiem również sporo opcji dostosowania rozgrywki, jak również obsługę pada DualSense i chociażby alternatywne skórki czy dodatkowe przedmioty. Więcej na ten temat pisałem oczywiście w odpowiednim newsie; zabierze Was do niego ten odnośnik. Po wielu miesiącach oczekiwania w końcu zbliża się ten dzień – Geralt z Rivii już jutro trafi na konsole i komputery w odświeżonej wersji. Warto zaznaczyć, że aktualizacja ta nie tylko jest darmowa, ale zawiera jeszcze dwa obszerne i bardzo dobre rozszerzenia fabularne. Chodzi oczywiście o Serca z Kamienia oraz Krew i Wino. Naszą recenzję tego pierwszego dodatku możecie przeczytać tutaj. Natomiast stąd przejdziecie do naszej opinii na temat Krwi i Wina. Recenzowaliśmy oczywiście również Wiedźmina na Nintendo Switch. Odpowiedni artykuł znajduje się pod tym adresem.

Pamiętajcie więc, ze wystarczy posiadać Dziki Gon w podstawowej edycji – Edycja Kompletna i tak podbije Waszą wersję gry do pełnego wydania, zawierającego komplet rozszerzeń. Zaznaczam też, że niniejszy tekst bynajmniej nie jest recenzją gry. Skupia się on zamiast tego na nowościach zawartych w uaktualnionej wersji Dzikiego Gonu, Tyle tytułem wstępu. Zapraszam wobec tego do lektury wrażeń z obcowania z grą Wiedźmin 3: Dziki Gon w wersji dedykowanej konsoli PlayStation 5.

Różnice techniczne i początki w grze

Jak wspomniałem, odnowiony Wiedźmin 3 posiada w pakiecie komplet dodatków. Możemy się do nich dostać na dwa sposoby. Pierwszym jest oczywiście rozpoczęcie nowej gry. Po dotarciu odpowiednio daleko w głównej kampanii dostaniemy po prostu zadania pochodzące z dodatków (przeznaczone naturalnie dla postaci o stosunkowo wysokim poziomie). Nic nas bynajmniej nie powstrzymuje przed podjęciem się tych misji nawet przed osiągnięciem zalecanego poziomu. Musimy się jednak liczyć z tym, że spotkamy się wtedy ze zdecydowanie większym wyzwaniem. Alternatywnie możemy po prostu wybrać sam dodatek w menu głównym. Wtedy przeniesiemy się do obszaru stanowiącego miejsce akcji rozszerzenia, a nasza postać rozpocznie przygodę od razu na rekomendowanym poziomie. Takie możliwości były już wcześniej w pełnych wydaniach gry, a więc przejdźmy teraz do rozwinięcia kwestii technicznych. Nie ukrywam, że szybko odbiłem się od Wiedźmina 3 na PlayStation 4 przez długie czasy ładowania (zwłaszcza w zestawieniu z tymi w wersji komputerowej, którą przechodziłem wcześniej wielokrotnie).

Jeśli Wam również nie podobały się czasy wczytywania poziomów, czy szybkiej podróży, to mam dla Was dobrą wiadomość. Zapis wczytuje się bowiem na ogół około 2-3 sekund (sporadycznie do 5 sekund), natomiast szybka podróż trwa około sekundy! Ogromnie korzystnie wpływa to na przyjemność płynącą z rozgrywki i chociażby z tego powodu warto pobrać ulepszenie na nowe konsole. Nie jest to jedyną zaletą nowej wersji, bo w grze znajdziemy też specjalny tryb dla miłośników uchwytywania piękna krajobrazu.

Tryb fotograficzny

Nie ukrywam, że zawsze podobał mi się świat, który odwzorowało studio CD Projekt RED w swojej grze. Obszary wymyślone przez Andrzej Sapkowskiego są niesamowicie realistyczne i zachwycają swoją spójnością. Dlatego też bardzo ucieszyła mnie zapowiedź dodania do tej produkcji Trybu fotograficznego. Pisałem o tym w tym newsie. Czekałem, aby powrócić do Wyzimy i okolic, aby uchwycić co ciekawsze lokacje czy starcia z potworami. Nowa edycja gry dała mi taką możliwość i nie omieszkałem z niej skorzystać. Co rusz napotykałem na sytuację, w której chciałem zapisać zrzut tego, co widzę. Teraz na szczęście jest to możliwe. Wystarczy bowiem nacisnąć obie gałki analogowe kontrolera, aby natychmiast włączył się Tryb fotograficzny. Nie jest on niestety tak rozbudowany, jak w innych grach (jak choćby Cyberpunku 2077, Kena: Bridge of Spirits, czy Spider-Man: Miles Morales). Oznacza to, że nie nadamy naszemu wiedźminowi konkretnej pozy, czy grymasu.

Możemy natomiast wpłynąć na pole widzenia, włączyć autofokus, dostosować skupienie na części ekranu. Zmienimy także kontrast, jasność, winietę czy nachylenie kamery. Mimo dość ubogiej zawartości tego trybu, udało mi się uchwycić nieco całkiem przyjemnych dla oka zrzutów ekranu. Część z nich widzicie oczywiście w niniejszej recenzji.

Nowa zawartość i mody

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna to także nowa zawartość. Dodano bowiem między innymi zbroje odwołujące się do serialu platformy Netflix. Dotyczy to zarówno rynsztunku Geralta, jak i Nilfgaardu. Jeśli nie jesteście fanami tego dość kontrowersyjnego wyglądu armii Czarnych, to nie ma powodu do obaw. Wystarczy nie włączać odpowiedniej opcji w menu głównym. CD Projekt RED dodał także nowe zadanie oraz elementy wyposażenia. Przykładem może być miecz do odnalezienia w pobliżu Kaer Mohren czy komplet rynsztunku Tysiąca Kwiatów. Nie zabrakło także wsparcia dla fanowskich modów. Część z nich znajduje się od razu w grze, a  niżej możecie zapoznać się z listą niektórych z takich informacji. Należy też docenić CD Projekt RED za to, że nie tylko umieściło autorów tych modów na liście twórców, ale i zapłaciło im za te modyfikacje. Niżej możecie przyjrzeć się liście modów – występujących również na konsolach.

• The Witcher 3 HD Reworked Project autorstwa HalkHogan.

• HD Monsters Reworked autorstwa Denroth.

• Immersive Real-time Cutscenes autorstwa teiji25.

• Nitpicker’s Patch autorstwa chuckcash.

• World Map Fixes autorstwa Terg500

Źródło: Strona gry

Wiedźmin 3: Dziki Gon – 30 czy 60 klatek na sekundę?

Z pewnością wielu naszych czytelników najbardziej interesuje kwestia działania gry na konsolach nowej generacji. Otóż mamy do wyboru dwa tryby – Wydajności oraz RTX. W pierwszym z nich mamy do czynienia z rozgrywką w 60 klatkach na sekundę i rozdzielczości celującej w 4K. Zagrałem nieco w tym trybie i nie zauważyłem spadków klatek. Jest też tryb RTX i moim zdaniem to właśnie on jest najbardziej właściwym sposobem doświadczania gry. Wiele obszarów różni się subtelnymi detalami, ale to właśnie one potęgują wrażenia wizualne płynące z gry.

Z RTX-em mamy oczywiście tylko 30 klatek (wartość ta, bardzo sporadycznie, spada, ale nadal są to płynne animacje) i ja nie wyobrażam już sobie grania inaczej w Dziki Gon. RTX robi świetną robotę i polecam ten tryb każdemu fanowi Wiedźmina. Należy jeszcze zaznaczyć, że możemy się przełączać między RTX-em, a trybem pozbawionym śledzenia promieniu niemal w czasie rzeczywistym; bez konieczności ponownego uruchamiania gry. Wystarczy nacisnąć przycisk opcji na padzie, po czym przejść do Wideo oraz Grafiki. Znajdziemy tu odpowiedni przełącznik i natychmiast zobaczymy różnice w grafice. Niżej możecie przyjrzeć się kilku moim trybom zestawiającym włączony RTX z wyłączonym.

Lewy zrzut – bez RTX
Prawy zrzut – RTX
Na lewo – bez RTX
Na prawo – RTX
Lewy zrzut – bez RTX
Prawy zrzut – RTX
Na lewo – bez RTX
Na prawo – RTX

Przygotowałem dla Was również materiał filmowy. Prezentuję w nim rozgrywkę zarówno w 30 klatkach z RTX-em, jak i w 60 klatkach na sekundę bez śledzenia promieni. Film możecie oczywiście obejrzeć niżej.

DualSense w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna

Na pewno nie zaskoczy Was wiadomość, że bardzo lubię kontroler DualSense. Pad do konsol PlayStation 5 jest dla mnie idealny i często jestem pod wrażeniem implementacji jego funkcji. Chodzi przede wszystkim o adaptacyjne spusty oraz efekty dotykowe. Kiedy dowiedziałem się, że Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna będzie je wykorzystywał, to oczywiście bardzo się ucieszyłem. Jeszcze przed potwierdzeniem obsługi tych funkcji czekałem na ulepszenie gry do wersji na PS5. Po zapowiedzi wsparcia dla adaptacyjnych spustów i efektów dotykowych jeszcze bardziej nie mogłem się doczekać wydania tego ulepszenia. Kiedy kilka dni przed premierą aktualizacji dostałem dostęp do tej wersji, ochoczo przystąpiłem do jej sprawdzania. Okazało się, że studio CD Projekt RED bardzo przyzwoicie podeszło do wsparcia dla wspomnianych funkcji.

Jeśli rozwiniemy odpowiednio Znak Igni, to rzucanie go – zwłaszcza strumienia – będzie się wiązało z pewnym oporem spustu. Zdecydowanie bardziej odczuwalna jest obsługa efektów dotykowych. Dzięki nim autentycznie czujemy pod palcami stukot podków Płotki – różniący się w zależności od szybkości poruszania się w siodle. Część podłoża, głównie kamieniste, również wywołuje odpowiednie wibracje, gdy chodzimy jako Geralt. Naturalnie nie mogło zabraknąć właściwych efektów dotykowych dostosowanych do Miejsca mocy, czy ryczących gdzieś w oddali stworów. Na pewno funkcje kontrolera DualSense nie są tu zaimplementowane tak dobrze, jak w Astro’s Playroom czy chociażby Deathloop. Można je jednak odczuć i warto je sprawdzić.

Co z moimi trofeami i postępem?

Jako że Wiedźmin 3: Dziki Gon ukazał się na konsolach poprzedniej generacji już w 2015 roku, sporo osób mogło już ograć tę produkcję. Dobrze byłoby więc móc pobrać swoje zapisy, prawda? Na szczęście studio CD Projekt RED przewidziało taką możliwość. Wystarczy bowiem uruchomić grę na jednej z platform, aby wrzucić zapisy do chmury GOG. Następnie, oczywiście po powiązaniu swojego konta PSN z GOG-iem, możemy zaciągnąć te zapisy i kontynuować rozgrywkę na PlayStation 5 czy Xboxie Series X|S. Ja jednak nie zamierzam tak grać. Chcę zdobyć w Wiedźminie platynę, a trofea niestety nie przechodzą i trzeba je wbijać od nowa. Jeśli macie więc ich komplet w wersji na PS4, to i tak musicie je zdobywać od początku na PS5. Podobna sytuacja wystąpiła już w przypadku Cyberpunk 2077 i szkoda, że Wiedźmin 3 spotkał się z takim samym podejściem.

Podsumowanie – czy nowa wersja Wiedźmin 3: Dziki Gon jest warta zachodu?

Wiedźmin 3: Dziki Gon – Edycja Kompletna to bez cienia wątpliwości najlepsza wersja przygód Geralta i zdecydowanie warto pobrać tę aktualizację. Pobieramy oczywiście grę od nowa – w naszej bibliotece pojawi się edycja dedykowana nowej konsoli. Oprócz wyżej wspomnianych rozwinięć znajdziemy także alternatywny sposób rzucania Znaków. Teraz wystarczy przytrzymać prawy spust, po czym nacisnąć odpowiedni przycisk funkcyjny lub lewy spust, a Geralt rzuci przypisany w ten sposób Znak. Dla mnie jest to zdecydowanie wygodniejszy sposób niż klasyczny, polegający na wybieraniu Znaku z menu kołowego, choć oczywiście możemy nadal korzystać ze starej metody.

Można także ukryć sporo elementów interfejsu podczas przemierzania świata, aby jeszcze bardziej zagłębić się w świat. Podoba mi się również kamera znajdująca się bliżej Geralta. Jak widać, poprawek jest niemało i nie widzę powodu, dla którego nie mielibyście grać w usprawnioną wersję. To oczywiście nie remake, a zaledwie aktualizacja do 7-letniej gry. Niemniej jednak aktualizacja ta znacząco wpływa na komfort i wrażenia z rozgrywki. Ja na pewno będę przechodził w ten sposób Wiedźmina kolejny raz – a Wy?

Kod na wersję na nową generację zapewniło studio CD Projekt RED.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

aktualizacja CD PROJEKT RED CDP RED geralt nowa generacja rpg sapkowski The Witcher Wiedźmin Wiedźmin 3: Dziki Gon

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry The Witcher

Wiedźmin IIII: Dziki Gon – Remastered pokazane na Nintendo Direct

Na wczorajszym Nintendo Direct zaprezentowano nowy zwiastun gry Wiedźmin III: Dziki Gon - Remastered w wersji na Switcha 2. Nie zapomniano też o Pieśniach Przeszłości.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Good Loot prezentuje nowe puzzle z Wiedźminem i Cyberpunkiem 2077

Wiedźmin, Cyberpunk 2077 i sztuka w jednym zestawie? Good Loot przygotowało masę nowych puzzli 1000 elementów. Zobaczcie wszystkie wzory, które trafią do sprzedaży już 18 września!

Ikona gry Cyberpunk 2077

CD PROJEKT RED – nowe wyniki sprzedażowe Cyberpunka

Studio CD PROJEKT RED podało nowe osiągnięcia związane z grą Cyberpunk 2077 oraz rozszerzeniem. Wniosek jest jeden – Night City wciąż cieszy się ogromnym zainteresowaniem.

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5

Wiedźmin 4 nie będzie wyglądał jak typowa gra na Unreal Engine 5? CD Projekt RED uspokaja fanów i zapewnia, że nowy silnik nie odbierze produkcji charakterystycznego stylu.

Pikmin 3 Deluxe i Mario Kart 8 Deluxe otrzymały darmowe aktualizacje na Switcha 2

Kolejne gry ze wsparciem dla Switcha 2...

Wiedźmin 3 Remastered zachwyca możliwościami. 90 FPS na PS5 Pro i mody na konsolach

Wiedźmin 3 Remastered dostał kolejną porcję świetnych wiadomości! 90 FPS na PS5 Pro, mody na konsolach i lepsza wydajność na Steam Decku oraz Switchu 2. Sprawdźcie wszystkie szczegóły!

Wiedźmin Remake musi poczekać. CD Projekt RED najpierw skończy Wiedźmina 4

Pierwszy Wiedźmin wróci w wielkim stylu, ale nieprędko. Remake od Fool’s Theory musi poczekać na Wiedźmina 4. Sprawdźcie, dlaczego CD Projekt RED przesunęło priorytety.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

1 dzień temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

3 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

5 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.