• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: Philips 559M1RYV – ogromny 55″ monitor 4K z HDMI 2.1 i… soundbarem
Xbox Series PlayStation 5

Test: Philips 559M1RYV – ogromny 55″ monitor 4K z HDMI 2.1 i… soundbarem

4 lata temu Konrad Bosiacki

Przez ostatnie kilka tygodni mogłem testować monitor 4K wielkości telewizora z HDR-em i gniazdami HDMI 2.1 (144 Hz). Philips Momentum 559M1RYV dodatkowo charakteryzuje się wbudowanym soundbarem, certyfikatem Xboxa oraz efektami podświetlania Ambiglow. Zapraszamy na test.

Minęło niemal pół roku odkąd testowałem świetny 32-calowy monitor Philipsa. Był to model z serii Momentum – Philips 329M1RV/00 – kierowany głównie dla fanów Xboxa Series. Natomiast dziś, po kilku tygodniach testów, mogę wam opisać jego największego brata, 55-calowego Philips 559M1RYV. Na pierwszy rzut oka można pomyśleć, że taka duża rozdzielczość zarezerwowana jest dla telewizorów. Jednak bohater naszego testu ma tak naprawdę niewiele z nimi wspólnego. Na pokładzie nie znajdziemy bowiem żadnego systemu Smart TV, nie pobierzemy aplikacji VOD, nie obejrzymy telewizji naziemnej, czy nawet YouTube’a.

Philips

Skrojony pod konsole Xbox Series X

Jednak gracze wcale tego nie potrzebują. Najważniejsze, że ten ogromny ekran posiada rozdzielczość UHD 4K, aż trzy gniazda HDMI 2.1, HDR 1000 oraz certyfikat Designed for Xbox. Co to dokładnie oznacza? Głównie to, że sprzęt został sprawdzony przez Microsoft i jest zatwierdzony jako optymalny sprzęt dla konsol Xbox. Monitor przeszedł pomyślnie weryfikację pod kątem optymalnej jakości grafiki i szybkości działania dla konsoli Xbox Series X. Gracze nie muszą w związku z tym tak naprawdę niczego konfigurować. Monitor bowiem automatycznie przestawia się na program Xbox z piękną zieloną poświatą. Odpowiada za technologia Ambiglow – odpowiednik systemu Ambilight z telewizorów Philips. Od pierwszego uruchomienia gry ekran jest gotowy do rozgrywki w rozdzielczości 4K z częstotliwością odświeżania 120 Hz po podłączeniu konsoli Xbox Series X lub PS5.

Philips

Co Philips daje w opakowaniu?

Monitor umieszczono w ogromnym kartonie, którego szerokość odpowiada dwóm kartonom z telewizorami 55 cali przyklejonymi do siebie. Spowodowane jest to tym, że testowany sprzęt jest zapakowany w całości. Przez to wniesienie go nawet na pierwsze piętro jest sporym wyzwaniem. Do Philipsa 559M1RYV od razu przymocowana jest spora podstawa w kształcie litery T wraz z dużym soundbarem. Na szczęście rozpakowanie to już przyjemniejszy proces, gdyż należy wyjąć tylko plastikowe zaślepki i wysunąć karton do góry. Tym sposobem bez problemu wyjmiemy monitor ze styropianu, aby bezpiecznie umieścić go na stoliku. Przekątna ekranu ma 140 cm, a jego wymiary wynoszą 120 x 680 cm.

Philips 559M1RYV

Natomiast wymiary monitora z podstawą to 1232 x 834 x 308 mm przy wadze całego sprzętu wynoszącej aż 26.5 kg. W pudełku z dodatkowych akcesoriów znajdziemy kabel HDMI 2.1, DisplayPort 1.4 oraz USB, a do tego kabel zasilający oraz pilot. Pilot dołączony do monitora Philips 559M1RYV jest mały, ale zawiera wszystkie najbardziej potrzebne funkcje. Bez problemu można poruszać się po menu, czy zmieniać źródła obrazu.

Problemy z pierwszym podłączeniem

Niestety przed ostatecznym ustawieniem należy podłączyć wcześniej wszystkie kable. Po ustawieniu na stoliku dostęp do gniazd HDMI, czy USB będzie już niemożliwy. Spowodowane jest to tym, że cały panel z gniazdami umieszczono w dolnej obudowie. Znajdziemy tam DisplayPort x 1, USB 3.2 Typ C x 1, USB 3.2 x 4, wyjście audio jack 3.5 mm oraz trzy porty HDMI 2.1. Częstotliwość odświeżania matrycy wykonanej w technologi IPS z podświetleniem W-LED na każdym porcie HDMI wynosi 120 Hz (144 Hz na PC). O ile pomysł z portami umieszczonymi w ten sposób świetnie sprawdza się w monitorach o normalnych rozmiarach, tak w przypadku Philips 559M1RYV jest mocno nietrafiony. Co prawda monitor możemy odchylać o kilka stopni (brak okręcania czy regulacji wysokości). Jednakże całą przestrzeń między podstawą a ekranem wypełnia soundbar. Dużo lepszym i wygodniejszym pomysłem według mnie byłoby umieszczenie gniazd w bocznych strefach obudowy – tak jak robią to producenci telewizorów.

Philips

Menu OSD Philips i tryby obrazu

Polskie menu monitora Philips 559M1RYV jest bardzo przejrzyste, kafelkowy system pozwala nam momentalnie dostać się do najważniejszych funkcji. Znajdziemy tam m.in. ustawienia podświetlenia Ambiglow, obrazu, dźwięku, przełączanie źródła, czy manualnego doboru kolorów. W ustawieniach obrazu konsolowi gracze niewątpliwie skorzystają z funkcji z SmartImage HDR, która najlepiej odpowiada konsolom nowej generacji. Tryb Gry w HDR jest oczywiście najlepszy dla gier wideo. Dzięki jaśniejszej bieli i ciemniejszej czerni sceny w grach są wyraźne i ujawniają nam więcej szczegółów. Łatwo można dostrzec wrogów ukrywających się w ciemnych zakamarkach i cieniach. Gracze z pewnością docenią też pełne wsparcie dla technologii AMD FreeSync Premium Pro, czy VRR. Dodatkowo jest jeszcze tryb Xbox, w którym odpalają się zielone efekty podświetlenia Ambiglow. Natomiast tryb Film w HDR jest idealny do oglądania filmów i seriali w wysokiej jakości. Możemy dzięki temu cieszyć się lepszym kontrastem i jasnością, co z kolei zapewnia najlepsze wrażenia podczas oglądania VOD, czy BD.

Gry na monitorze Philips

Muszę przyznać, że bardzo przyjemnie grało mi się na tym monitorze w Forza Horizon 5: Hot Wheels na konsoli Xbox Series X. Jak już wspomniałem, Philips 559M1RYV otrzymał certyfikat Designed for Xbox. Wobec tego tuż po odpaleniu gry dostajemy informację, że monitor przełącza się w tryb Gra HDR. Włącza się też zielona poświata z systemu Ambiglow. Gracz ma pewność, że monitor pracuje pełną mocą, prezentując nam fantastyczną grafikę 4K z HDR 1000 (certyfikat VESA HDR Premium). Żadne lagi, czy opóźnienia nam nie grożą.

Philips
Forza Horizon 5: Hot Wheels

Ambiglow

Oprócz odpowiednich ustawień HDR-u w grach lub filmach możemy naszą rozgrywkę wzbogacić o innowacyjną technologię oświetlenia ściany. To oczywiście diody Ambiglow, które wzbogacają oglądany obraz, emitując z tylnej obudowy monitora podświetlenie. Na bokach monitora znajdziemy po 10 energooszczędnych diod, natomiast na górze 21. Wspomniałem, że przy uruchomieniu Xbox Series X monitor automatycznie ustawia program Xbox z zielonym podświetleniem i to się naprawdę ładnie komponuje z menu konsoli Xbox. Jednak nie ma problemu, aby w ustawieniach ekranu ustawić inny dowolny kolor podświetlenia, który będzie nam pasował do konkretnej gry lub po prostu naszego nastroju.

Snowrunner
Destiny 2
Flight Simulator

Śledzenie koloru

Nie zabrakło tu też śledzenia koloru obrazu, aby automatycznie przekazać go na ścianę. Efekt ten niestety nie jest jednak tak samo dynamiczny, jak ma to miejsce w standardowych telewizorach Philips z technologią Ambilight. Kolory zmieniają się schodkami, jakbyśmy oglądali zacinającą się transmisję. Pewnie jest to kwestia tego, że nie mamy tutaj mocnego procesora i elektroniki, którą montuje się w OLED-ach holenderskiego producenta. Dla porównania zobaczcie nasze nagranie demonstracji Ambilighta z testu telewizora Philips OLED 854 (2020 rok) oraz bohatera dzisiejszego testu.

120 FPS w FPS-ach

Wspomniałem, że Philips 559M1RYV ma trzy porty HDMI 2.1, które obsługują rozdzielczość 4K przy 120 klatkach na sekundę. Odpowiednich gier na konsolach Xbox Series X i PS5 z takim odświeżaniem nie brakuje, więc nie mogłem sobie odmówić przyjemności zagrania w takie tytuły jak, Destiny 2, HALO Infinite, czy betę Overwatch 2. W każdej z wymienionych gier monitor sprawdzał się wyśmienicie, prezentując wysokiej jakości obraz oraz płynne działanie bez żadnego smużenia.

Philips
Horizon Forbidden West

Soundbar Philips

Dopełnieniem świetnych efektów wizualnych jest całkiem dobry dźwięk wydobywający się z soundbara. Ten, jak już wspomniałem, umieszczono w strefie między dolną krawędzią ekranu, a podstawą. Zestaw dźwiękowy ma łączną moc tylko 40 W (RMS) w systemie kanałów 2.1. Na to składają się 2 głośniki wysokotonowe, 2 głośniki średniotonowe 10 W oraz 1 głośnik niskotonowy 20 W firmy Bowers & Wilkins. Z jednej strony ten zestaw brzmi zdecydowanie lepiej niż jakiekolwiek głośniki wbudowane w standardowy monitor, ale z drugiej jest to nagłośnienie na poziomie dobrego telewizora.

Philips

Głośniki True Sound od firmy Bowers & Wilkins brzmią świetnie zarówno w górnych, jak i średnich partiach. Wokale oraz wszystkie dźwięki środowiskowe brzmią niezwykle wyraźnie, ale niestety głośnik niskotonowy wyraźnie niedomaga. To nic dziwnego, w końcu mamy tu tylko głośnik o mocy zaledwie 20 watów. Takie same lub nawet mocniejsze głośniki basowe znajdziemy wbudowane w dolnej krawędzi wielu telewizorów. Nawet w moim TV dla graczy z 2020 roku – Samsung Q80T – znajdziemy trzy głośniki o łącznej mocy 60 W, w tym niskotonowy również o mocy 20 watów. W związku z tym dla mnie ten soundbar jest tak naprawdę zamontowany trochę niepotrzebnie.

Philips

Podsumowanie

Na koniec pozostaje pytanie, czy warto inwestować w tak duży i drogi monitor. Jego cenę ustalono bowiem aż na 6399 zł. W tej kwocie otrzymujemy wysokiej klasy wyświetlacz 4K, 120 Hz z bardzo dobrym HDR-em (głównie do gier na konsolach nowej generacji), który jest pozbawiony tunera telewizji naziemnej, czy systemu Smart TV. To aż dziwne, że otrzymując mniej, musimy płacić niemal dwa razy więcej od dobrego TV. Z drugiej strony monitory 32-calowe monitory 144 Hz z gniazdami HDMI 2.1 nadal kosztują dobre 4000 zł. Jednakże należy mieć na uwadze, że jest to certyfikowany przez Xboxa wyświetlacz dla graczy; podłączasz konsolę i tyle. Nic innego Cię nie interesuje.

Philips
FIFA 22

Momentalnie wskakujesz do wirtualnej rozgrywki w najwyższej jakości, bez jakichkolwiek opóźnień. Pilota tak naprawdę używasz głównie do sterowania głośnością soundbara, czy zmiany źródła obrazu. Nie ulega wątpliwości, że testowany przez nas wyświetlacz to kolejny ewolucyjny krok w dziedzinie monitorów do grania na konsoli. Gdyby tylko nie ta wysoka cena…

Sprzęt na testy dostarczył Philips

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

120 Hz 4K Designed for Xbox HDMI 2.1 Momentum Philips 559M1RYV

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Trzy tygodnie z Nintendo Switch 2 – czy warto kupić?

Po trzech tygodniach użytkowania zapraszamy na naszą szczegółową opinię o konsoli Nintendo Switch 2.

Szczegóły drugiego testu trybu online Gears of War Reloaded

Studio The Coalition wydłużyło drugi weekend testów beta Gears of War Reloaded. Chętni gracze będą mogli sprawdzić więcej trybów i map.

Gears of War: Reloaded – Multiplayer Beta wkrótce na Xbox i PS5

Gears of War: Reloaded ukaże się 26 sierpnia 2025. Jednak jeszcze w tym miesiącu zagramy w betę na konsolach PS5 i Xbox Series X|S.

Gears of War zadebiutuje na PlayStation!

Gears of War Reloaded zmierza na PlayStation – premiera już w sierpniu...

Nintendo Switch 2 ze 120 klatkami na sekundę?

Plotki o Nintendo Switch 2 krążą w sieci już od pewnego czasu. Niedawno pojawiła się kolejna. Wynika z niej, że być może nowa konsola Nintendo pozwoli na granie w 120 FPS.

Insurgency: Sandstorm dostępne na PS5 i XSX|S

Taktyczna strzelanka studia New World Interactive, Insurgency: Sandstorm, dostała ulepszenie do nowej generacji konsol. Jest ono darmowe.

Diablo IV pokryte złotem. Zagramy w 4K60 FPS – bez nakładki z mapą

Nieco ponad miesiąc przed premierą gry 6 czerwca 2023 r. Diablo IV oficjalnie osiągnęło złoty status! Na obecnych konsolach zagramy w 4K/60 FPS.

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.