110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: The King of Fighters 2002: Unlimited Match (PS4)
PlayStation 4

Recenzja: The King of Fighters 2002: Unlimited Match (PS4)

6 lat temu,
6 minut czytania
Tsumi Deshō

Miło jest wrócić do wspomnień z dzieciństwa. W 2002 roku miałam zaledwie 8 lat. Teraz miałam okazję przypomnieć sobie jak to było, kiedy miało się okazję zobaczyć jak ktoś grał w The King of Fighters 2002. Nadeszła moja kolej, żeby się tym pobawić bez oczekiwania na swój czas. Na dodatek na konsoli PlayStation 4 z licznymi ulepszeniami. Frajda jeszcze większa niż za dawnych lat!


The King of Fighters 2002: Unlimited Match to kultowa dwuwymiarowa bijatyka znanych wszystkim mistrzów gatunku. Mowa tutaj o studiu SNK. Produkcja ta jest doskonałym podsumowaniem, a zarazem ukoronowaniem serii z roczników 1999 do 2002. Po raz kolejny dostaliśmy możliwość toczenia widowiskowych walk w największym turnieju gier wideo. Od lutego 2009 roku posiadacze konsoli PlayStation 2 mogli sobie przypomnieć, jak to było kiedyś. Rok później, w listopadzie, gra pojawiła się również na konsolach Xbox 360. W lutym 2015 każdy gracz ceniący kombinacje klawiszowe mógł nabyć tytuł na PC. Nadszedł więc czas, by od 8 lutego 2021 roku nie zapominać o tak kultowych produkcjach i stoczyć pojedynki na konsoli PlayStation 4.

Emocjonujący powrót do przeszłości

Po wyjściu na rynek The King of Fighters 2002, uznano ją za najbardziej dopracowaną grę KoF w historii. Ulepszona aktualizacja The King of Fighters 2002: Unlimited Match pozwala graczom powrócić do najmłodszych lat. Od razu można sobie przypomnieć, jak rywalizowało się z kolegami o to, kto wygra więcej walk. Chyba najmocniejsze nostalgiczne wspomnienia obudziła we mnie grafika, która odzwierciedla minione czasy. Do dyspozycji dostaliśmy aż 66 grywalnych postaci. Wśród nich znajdziemy Bao, Li Xiangfei, Kasumi, Kyo Kusanagi (którym mogę sobie zagrać również w 7DS Grand Cross), czy też (od teraz mojego ulubionego i najczęściej przeze mnie wybieranego) Namelessa (który zastąpił K9999). Innymi słowy, ilość wyjątkowych postaci jest na tyle duża, że szybko można sobie przypomnieć jak to było. Dla kogoś, kto wcześniej nie miał styczności z grą, może się okazać nieco przytłaczająca. Spokojnie, każdy z zawodników jest uzdolniony i charakteryzuje się swoimi unikalnymi ciosami. Więc kogo byście nie wybrali – zabawa będzie niezła!

Round one – The King of Fighters 2002: Unlimited Match

Poskakałam sobie po ustawieniach, zerknęłam co i jak, pobujałam głową do muzyczki w tle i nadeszła pora, by stoczyć jakąś walkę na rozgrzewkę. Zaczęłam niezbyt wymagająco. Wzięłam Kyo i postanowiłam sprawdzić, czy moje palce jeszcze nadążają za kombinacjami ciosów. Byłam też ciekawa, jak szybko sama się na siebie zdenerwuję, kiedy coś pójdzie mi gorzej niż bym chciała. Z wielu informacji dostępnych w sieci wynikało, że względem oryginalnego KoF 2002 system walki został znacznie ulepszony, więc trzeba było to zweryfikować. Moja konsola to nie mój laptop, więc walka przebiegała płynnie i bezproblemowo. Przez cały czas, nawet jak to akurat ja dostawałam po twarzy, uśmiech nie schodził mi z ust. W takich chwilach chyba w każdym z nas budzi się to uśpione małe dziecko. Pod postacią nowej, a jednak starej gry, dostaje ono pysznego lizaka. I wygrałam, z K.O!

Kombinacje, które wybijają z rytmu

Spędzając swego czasu niezliczone godziny z Mortal Kombat 11, miałam opanowane wszystkie ruchy najbardziej charakterystycznych postaci. Żadne kombo ani fatality nie stanowiło dla mnie problemu. Po jakimś czasie nie sprawdzałam już nawet listy ruchów. Sytuacja jednak znacznie zmieniła się w The King of Fighters 2002: Unlimited Match. Dawno nie grałam w bijatykę na konsoli, jednak ilość kombinacji, jakie trzeba wykonać nieco mnie pokonała. Wiele nie brakowało, żeby pad wypadł mi z rąk, bo tak spociły mi się dłonie przy wyczerpujących próbach. Na całe szczęście dostępny Nameless zachęcił mnie do dalszej zabawy. Nadal jednak uważam, że szybkość moich palców drastycznie spadła i trzeba coś z tym zrobić. Oznacza to, że rozgrywka nie będzie przyjemna dla osób, które wcześniej nie miały styczności z tytułami o podobnej tematyce. Skończy się to korzystaniem ze wszystkich możliwych przycisków w losowej kolejności na zasadzie “może się uda”.

Rozgrywka sieciowa

Niestety nie dorobiłam się jeszcze PS+ (ale cierpliwości), więc nie mogę się wypowiedzieć na temat tego, jak gra prezentuje się w trybie sieciowym. Jednak jak najbardziej należy wspomnieć o tej możliwości. Oczywiście głównym warunkiem, by skorzystać z tego trybu, jest posiadanie subskrypcji PS+. Gra w sieci jest możliwa dzięki innowacyjnemu rozwiązaniu, jakim jest rollback netcode. Gdyby tego było mało, ostatnie dziesięć rozgrywek online zostaje automatycznie zapisanych. Rozwiązanie to pozwala oglądać nasze potyczki i poprawiać ewentualne błędy – o ile potrafimy. Ptaszki ćwierkają, że teraz nie będziemy mierzyć się ciągle z jednym i tym samym przeciwnikiem, więc poziom trudności rozgrywki znacznie wzrasta.

Wyzwań nie brakuje

The King of Fighters 2002: Unlimited Match dostarcza solidną dawkę wyzwań, obok których nikt nie przejdzie obojętnie. Gra oferuje aż 50 misji w Challenge Mode. I nie myślcie sobie, że można je przejść miło i przyjemnie. Im dalej w las, tym bardziej poziom trudności wzrasta. Oprócz tego mamy również do dyspozycji Endless Mode, który wyrafinowanym graczom z pewnością da w kość. Krótko mówiąc – opcja dla fanów umiejętnego i przemyślanego szybkiego klikania w przyciski na padzie. Nie brakuje również rozbudowanego Practice Mode, dzięki któremu nauczymy się wszystkich ciosów, jakie powinniśmy znać, by wykonać kreatywne kombosy. Oczywiście ja ten tryb pominęłam, a później się dziwiłam, że nie nadążam z przyciskami. Warto jednak do niego zerknąć, zanim ambitnie podejdzie się do reszty możliwości gry.

Fani KoF nie będą zawiedzeni

Podsumowując The King of Fighters 2002: Unlimited Match, można powiedzieć, że fani serii się nie zawiodą. Grafika w połączeniu z muzyką w tle tworzy niezapomniany klimat minionych lat. Ulubione postacie i widowiskowe ciosy ponownie zachwycają. Twórcy gry zadbali o dodatek, jakim są artworki, które odkrywamy wraz z naszymi postępami w grze. Jednym z największych atutów z pewnością jest rozgrywka online, którą ulepszono i zlikwidowano wszelkie lagi. Żałuję, że nie mogłam tego wypróbować, ale cierpliwości, bo już czuję delikatny zapach zbliżającej się subskrypcji PS+ i ściągnięcia złotówek z mojego konta bankowego. W sklepie PlayStation Store wystarczy poświęcić 59 zł, by stanąć do walki z najlepszymi i przywitać się ponownie ze światem KoF!

Kod recenzencki dostarczyło SNK CORPORATION.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

recenzja SNK Corporation The King of Fighters The King Of Fighters 2002 Unlimited Match
+

- 66 grywalnych postaci;
- pozytywnie rozbudowany tryb ćwiczeń
- absorbujące wyzwania;
- ulepszony system walki i zlikwidowanie problemów z rozgrywką online;
- grafika + muzyka = miłe wspomnienia

-

- jak dla mnie kombosy to zawsze największa bolączka tej gry dla początkujących;

9.5
Może i mam jeszcze problemy, żeby nadążać z ciosami. Może i szybko się poddaję. Jednak The King of Fighters 2002: Unlimited Match zasługuje na to, by spróbować. Ilość postaci i nostalgiczny klimat to najlepsze, co może spotkać fanów serii, chcących rozegrać ekscytujące walki na konsoli.

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.