110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja – Rock of Ages 3: Make & Break (Nintendo Switch)
Nintendo Switch

Recenzja – Rock of Ages 3: Make & Break (Nintendo Switch)

6 lat temu Mateusz Papis

Rock of Ages 3: Make & Break to absurd do potęgi

Często podczas próbowania nowych gier mamy wrażenie, że ciągle widzimy te same schematy, powtarzane raz po raz. Wszyscy na pewno pamiętają czasy, gdy triumfy świecił gatunek tower defense, i praktycznie nie było dnia, by jakaś produkcja korzystała z tego konceptu. A co powiecie na połączenie gry z gatunku obrony wież, z wyścigami wielkich głazów? Pora zobaczyć jak działa to zwariowane połączenie w Rock of Ages 3: Make & Break.

Za produkcję Rock of Ages 3: Make & Break odpowiada studio ACE team oraz Giant Monkey Robot. Fabuła w produkcji jest obecna, ale jeśli nastawiacie się na poważną historię, poruszającą tematy ludzkiej egzystencji, to trafiliście pod zły adres. Tutaj naszym zadaniem jako wielka kamienna kula jest dosłowne przetoczenie się przez różne epoki, a naszym głównym celem jest niszczenie kolejnych przeciwników oraz ich umocnień. Na swojej drodze spotkamy między innymi Bestię, Juliusza Cezara czy Królową Elżbietę, która ciska w swoich wrogów laserami. Całość jest wypełniona po brzegi absurdem i specyficznym humorem, więc pomimo tego, że sama fabuła nie ma zbyt dużo sensu, to obserwowanie, czym jeszcze zaskoczą nas twórcy ma swój urok.

Z racji tego, że fabuła jest zwykłym pretekstem do zabawy, czas pochylić się chwilę nad rozgrywką. Tutaj mamy dosyć oryginalne połączenie produkcji z gatunku tower defense z grą wyścigową. Podczas naszej wyprawy, będziemy zatrzymywać się w wielu epokach historycznych. Za każdym razem będzie czekał na nas podobny zestaw aktywności. Spodziewajcie się zatem, że zabawa będzie polegała głównie na: wyścigach wielkich kul, obronie swojego zamku i atakowaniu wrót przeciwnika, czy rzucaniem kulą do celu. Pomimo tego, że każda aktywność daje na początku dużo frajdy, to z biegiem czasu ekscytacja kolejnymi etapami zaczyna nużyć. Problemem jest to, że nieważne z kim będziemy walczyć, to zestaw misji będzie zwykle bardzo podobny.

Oczywiście wraz z postępami otrzymujemy nowe gigantyczne kule, oraz nowe zestawy narzędzi do obrony. Osobiście, najbardziej do gustu przypadły mi dwie aktywności, jedną jest atakowanie wroga oraz obrona naszego zamku i wyścigi. W tych dwóch dyscyplinach objawiają nam się wszystkie mechaniki gry. Kiedy przeciwnik szykuje się do ataku, to my możemy ustawić odpowiednie umocnienia, żeby utrudnić mu dotarcie do naszych drzwi, natomiast kiedy my będziemy toczyć się w kierunku zamku, to w naszym interesie będzie unikanie przeszkód.

Tutaj muszę również oddać twórcom to, że wszystkie budowle, które mają utrudnić nam rajd, są całkiem kreatywne, bo mamy między innymi lwy zwisające na balonach czy też wielkie byki. Niestety wraz z rozwojem gry będziemy odkrywać, że duża część naszego sprzętu jest bezużyteczna i będziemy cały czas korzystać z tego samego zestawu umocnień. Na szczęście takiej sytuacji nie odczujemy podczas wyboru kolejnych kul, ponieważ tutaj każda wyróżnia się na tle reszty i wiele tras wręcz będzie wymagało ciągłego żonglowania naszymi głazami.

Gra, poza zbyt szybkim odkryciem przed nami swoich kart, ma jeszcze jeden problem. Sterowanie podczas wyścigu może być naszym największym wrogiem. Wiele tras jest dosyć oryginalnie zaprojektowanych i często liczy się w nich nie tylko precyzja, ale również szybkość reakcji. Niestety często będziemy powtarzać wiele etapów, ponieważ jeśli sądzicie, że wychylenie analoga w konkretnym kierunku sprawi, że szybko skręcicie, to jesteście w dużym błędzie. Często będziemy wypadać z trasy, bo im szybciej nasz głaz się porusza, tym gorzej reaguje on na polecenia skrętu. Oczywiście z biegiem czasu można nabrać wprawy i móc pokonywać trasy z w miarę dobrą prędkością, jednak nawet jeśli już będziecie myśleć, że rozgryźliście schemat poruszania się, to traficie na tor, który szybko zrewiduje waszą wiedzę.

Co do oprawy graficznej, to mamy tutaj do czynienia z produkcją, do której idealnie pasuje określenie – wygląda dobrze i tylko dobrze. Projekty map, po których będziemy się poruszać są całkiem pomysłowe, a liczne epoki historyczne wpływają na różnorodność. Od strony czysto graficznej jednak nie liczyłbym na duże fajerwerki, ponieważ podczas wyścigów widać często ładowanie się dodatkowych tekstur, oraz to, że niektóre elementy planszy poruszają się ruchem poklatkowym.

Na szczęście podczas zabawy trudno jest zobaczyć większe spadki klatek, co mogę uznać za plus. Tym, co jednak trafiło w mój gust, były przerywniki filmowe w postaci ruchomych obrazów, które moim zdaniem wyglądają świetnie i nadają całości specyficznego klimatu. To samo można powiedzieć o oprawie dźwiękowej, ponieważ pasuje ona idealnie do prezentowanych czasów i umila nam walkę o przetrwanie podczas zabawy.

Rock of Ages 3: Make & Break, to gra, która na pewno trafi do konkretnej niszy graczy. Specyficzny humor, oraz miks tower defense oraz wyścigów, to coś czego nie widzi się często na rynku, a co może być świetną odskocznią od dużych premier. Produkcja niestety posiada swój bagaż wad, gdzie króluje zbyt mała różnorodność aktywności podczas kampanii oraz sterowanie, które nie każdemu może przypaść do gustu.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ACE Team Nintendo Switch recenzja Rock of Ages 3: Make & Break
+

+ absurdalny humor
+ duży wybór narzędzi do zabawy
+ muzyka oraz przerywniki filmowe

-

- do dłuższym czasie może nudzić
- sterowanie

7
Rock of Ages 3: Make & Break, to tytuł, który nie przypadnie wszystkim do gustu. Specyficzny miks gry z gatunku tower defense oraz wyścigów jest unikalny, jednak zbyt mała ilość różnorodnych zadań sprawia, że produkcja może szybko znudzić. Jeśli jednak szukacie tytułu, gdzie absurdalny humor wylewa się z ekranu, to powinniście przemyśleć zakup.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Cyfra to przyszłość? Aliens: Fireteam Elite znika ze Switcha

Chmurowe wydanie Aliens: Fireteam Elite na Switcha oficjalnie kończy istnieć. Nabywcy gry nie zagrają już w zakupiony tytuł.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

Farming Simulator 26 już na Nintendo Switch. Nowe mapy i 120 maszyn

Farming Simulator 26 zadebiutowało na Nintendo Switch 2. Gra oferuje nowe mapy, ponad 120 maszyn, wyzwania sezonowe, mody i rozbudowane systemy rozwoju farmy.

HORI x Kirby zmierza do Polski. Urocze akcesoria dla Nintendo Switch jeszcze w maju

HORI x Kirby trafi do Polski jeszcze w maju. Kolekcja dla Nintendo Switch obejmuje torby, etui i bezprzewodowy kontroler z Kirbym oraz Waddle Dee.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.