110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Zombie Tycoon II: Brainhov’s Revegne – recenzja

Zombie Tycoon II: Brainhov’s Revegne – recenzja

13 lat temu Konrad Bosiacki

Ostatnimi czasy posapokaliptyczne światy wypełnione hordą zombie stały się popularnym elementem w grach, filmach, czy też książkach.

Nie inaczej jest z Zombie Tycoon II: Brainhov’s Revenge, w której to produkcji wcielamy się w przywódcę zombie. Za cel przyjął on przejęcie kontroli nad światem. Przychodzi to dość łatwo i szybko zajmuje całkiem spore tereny, na których stacjonują jego podopieczni. Żyją sobie spokojnie zabijając ludzi i walcząc z nieudacznymi policjantami, kiedy to nagle ich spokojne życie przerywa atak zupełnie nowej odmiany zombie wyhodowanej przez profesora Brainhova. Twierdzi on, że niezbyt inteligentne, zgniłe zombie nie mają prawa istnieć, dlatego chce się ich pozbyć. Naszym zadaniem, jak się pewnie domyślacie, jest powstrzymanie go.

Do tego celu użyjemy naszych zombie pod różnymi postaciami, od techników do jednostek ninja. Oprócz naszych zwykłych parobków przyjdzie nam sterować mobilnym centrum dowodzenia z nami jako kierowcą. Ostatnim rodzajem są różnego rodzaju jednostki specjalne z unikatowymi zdolnościami. Ważną cechą jest odpowiednie sterowanie jednostkami tak, aby np. nasze centrum dowodzenia nie pozostało bez żadnej ochrony albo nie wysyłać pojedynczego oddziału w stronę jednostki specjalnej wroga.

Oprócz tego, że musimy zabijać naszych wrogów (występujących w postaci niebieskich zombie), możemy także zaatakować zwykłych mieszkańców albo też uzbrojonych policjantów. Ważnym elementem każdej rozgrywki jest przejmowanie różnego rodzaju domów w celu pozyskania jeszcze bardziej licznych oddziałów. Przejmowanie ich polega na ich uderzaniu tak długo, aż nie zaczną świecić na zielono. Oprócz dodatkowych oddziałów możemy je w nich przekwalifikowywać albo też odsłonić większą część mapy. Gdy wróg zbliży się do naszego budynku, rozpocznie się jego ostrzał za pomocą różnych rzeczy z domków.

Sterowanie w grze jest dość ciekawie rozwiązane. Standardowo poruszamy kamerą za pomocą dwóch gałek analogowych. Polecenia oddziałom zombie wydajemy przyciskami akcji. Wygląda to tak, że kiedy klikamy przycisk “X”, oddział, który jest do tego przycisku przydzielony poruszy się we wskazane miejsce. Jeśli wydamy polecenie jednostce specjalnej, po lewej stronie ukażą się nam dodatkowe jej umiejętności, które wybieramy strzałkami.

Bardzo zakoczyła mnie jakość grafiki w grze. Stoi ona na naprawdę wysokim poziomie, zwłaszcza porównując tytuły, które ukazały się na PS Vita. Animacje postaci są szczegółowe i płynne, co pomaga zrozumieć często różne zabawne scenki, których w tej produkcji nie brakuje (co jest zaletą tej gry, gdyż – jakby nie patrzeć – bez nich produkcja byłaby kolejną nudnawą strategią).

Ścieżka dźwiękowa nie odgrywa znaczącej roli, ani nie wpada jakoś specjalnie w ucho, lecz nie przeszkadza to w żadnym wypadku w czasie gry. Muzyka jest po prostu tłem do wszystkich wydarzeń na ekranie. Co do samych dźwięków walki, to są one zwyczajne i nie wyróżniają się specjalnie.

W grze istnieje też tryb multiplayer, w którym zmierzymy się z przeciwnikami z całego świata na arenach. Do wyboru mamy 2 nacje. Zwykłe zombie oraz te nowe, wyhodowane przez profesora Brainhovsa. Pojedynki toczą się na arenach przypominających te z kampanii dla jednego gracza, a naszym jedynym zadaniem jest zniszczyć centrum dowodzenia przeciwnika. Nie wymaga to szczególnych umiejętności strategicznych.

Podsumowując – Zombie Tycoon II: Brainhov’s Revenge jest miłą grą do korzystania w wolnej chwili. Dzięki temu, że jest nastawiona na to, aby nas bawić na pewno nie będziemy mogli się nudzić. Spowoduje to, że chętnie będziemy do tej produkcji wracać, aby stoczyć zacięty bój z nowym gatunkiem zombie i ocalić stare, zielone, lekko rozkładające się zombie.

Grafika: 9/10
Udźwiękowienie: 6/10
Rozgrywka: 9/10

Ogólnie: 8.5

Plusy/Pros

  • Dobrze rozwinięta kampania/ Well developed campaign
  • Śmieszne momenty w grze/ Funny moments in game
  • Miła dla oka grafika/ Nice graphics

Minusy/Cons

  • Słabo rozwinięty tryb multiplayer/Poorly developed multuiplayer

Dziękuję firmie Frima Studios za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Frima Studios for providing a review copy.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

recenzja Zombie Tycoon II: Brainshov's Revenge

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marriano Gadocci pisze:
6 lipca 2013 o 22:15

Thanks to, a nie thanks for. Wasz angielski woła o pomstę do nieba.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
maupajoke pisze:
7 lipca 2013 o 08:50

“celu pozyskania jeszcze bardziej licznych oddziałów” ich polski też nie jest na najwyższym poziomie

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

1 godzinę temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

3 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.