110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Test: HyperX Cloud Flight – Świetne i już tanie słuchawki bezprzewodowe do gier
Xbox One PlayStation 4 Nintendo Switch

Test: HyperX Cloud Flight – Świetne i już tanie słuchawki bezprzewodowe do gier

7 lat temu,
10 minut czytania
Konrad Bosiacki

Życie bez kabli jest lepsze. Nie dotyczy to tylko słuchawek, które dla wielu graczy są nieodłącznym elementem konsoli do gier. Większość z nas na pewno lubi wygodę, a bezprzewodowość jest jednym z tych elementów, który sprawia, że wygodniej nie tylko nam się gra, ale także porusza po mieszkaniu. Dwa miesiące temu przedstawiliśmy wam najnowszy, a zarazem najtańszy zestaw słuchawkowy HyperX Cloud Stinger Wireless. Chwaliłem go za długi czas pracy na baterii oraz duży zasięg modułu Bluetooth. Niska cena tych słuchawek dyktowana była brakiem modularności – nie ma elementów wymiennych, czy odłączanych.

Słuchawki, które chcemy dzisiaj wam zaproponować nie są najnowszym modelem w portfolio HyperX. To jeden z pierwszych bezprzewodowych zestawów; Cloud Flight pojawiły się sklepach na początku 2018 roku i kosztowały około 700 zł, co było ceną mało atrakcyjną. Minęło półtora roku i cena spadła o dobre 200 zł. W wielu sklepach HyperX Cloud Flight można dziś kupić poniżej 500 zł, więc warto teraz zacząć się interesować testowanym bezprzewodowym zestawem słuchawkowym od HyperX.

HyperX Cloud Flight zapakowane są w charakterystyczne czarno-czerwone pudełko, natomiast same słuchawki znajdują się w plastikowym opakowaniu. W zestawie jest oczywiście moduł Bluetooth na USB, kabel dźwiękowy z dwoma końcówkami jack 3.5 mm oraz kabel USB do ładowania słuchawek. Nie mogło zabraknąć też instrukcji obsługi oraz dodatkowych ulotek.

Słuchawki są wykonane z solidnego plastiku i jedynym metalowym elementem jest ramię, na którym oparto całą konstrukcję. Bardzo podoba mi się to, że przy rozsuwaniu słuchawek na szynach mamy ząbki, dzięki którym możemy mieć ich rozstaw zawsze idealnie dopasowany do głowy. Cloud Flighty także solidnie dociskają się do uszu. Nacisk jest zdecydowanie bardziej odczuwalny niż w Cloud II, czy Alpha Pro. Dzięki temu oraz odpowiedniej konstrukcji padów zewnętrzny dźwięk jest fantastycznie tłumiony. Pod tym względem słuchawki świetnie mi się sprawdzały w czasie wieczornych spacerów z psem, podczas których słuchałem sobie soundtracku z Red Dead Redemption 2 lub audiobooka “Ostatnie życzenie” Andrzeja Sapkowskiego.

HyperX Cloud Flight możemy podłączyć kilku urządzeń wyposażonych w port USB. Dzięki funkcji Plug & Play słuchawki zaczynają od razu działać i nie jest wymagana instalacja żadnych sterowników – chociaż na PC za pomocą oprogramowaniem HyperX NGenuity możemy dokładnie monitorować żywotności baterii, regulować mikrofon oraz głośność. Problem zaczyna się dopiero, gdy razem ze słuchawkami chcemy używać mikrofonu. Ten działa tylko z konsolami PS4, PS4 Pro oraz pecetami. Brak obsługi mikrofonu przez wiele urządzeń, w tym na kablu jack 3.5mm, to tak naprawdę jedyna poważna wada testowanych słuchawek.

Oficjalna tabelka zaprezentowana przez HyperX nie mówi nam całej prawdy, ponieważ słuchawki bez wsparcia dla mikrofonu działają bezprzewodowo z mobilnymi urządzeniami – ze smartfonami, czy tabletami. Za pomocą przejściówki USB-C – USB udało mi się podłączyć moduł Bluetooth USB do Samsunga Note 9. Dźwięk od razu bez żadnej konfiguracji popłynął w słuchawkach. Niestety długi “ogonek” dołączony do i tak już dużego telefonu, który wystaje z kieszeni nie jest niczym atrakcyjnym. Poza tym moduł i przejściówkę można łatwo zgubić. Jednak leząc na łóżku i słuchając audiobooka nie musiałem się tym problemem przejmować. Bezprzewodowo słuchawki nie działają niestety z konsolą Xbox One, a nawet Nintendo Switch, z którym świetnie współpracowały ostatnio testowane Cloud Stinger Wireless, ale tylko w wersji stacjonarnej, gdy konsola była wsunięta do stacji dokującej.

HyperX Cloud Flight to słuchawki wokółuszne w obudowie zamkniętej. Są przy tym modularne, co bardzo sobie cenię. Mikrofon z aktywną redukcją szumów jest odpinany, co nie tylko przydaje się podczas grania bez czatu, ale również na spacerze poza domem. Mikrofon jest na giętkim pałąku, ale ku mojemu zaskoczeniu na jego obudowie jest duży kawałek plastiku zamiast standardowej gąbki. Mikrofon sprawdza się świetnie, nie zbiera zbędnych dźwięków z otoczenia, a przez swoich rozmówców byłem wyraźnie słyszany. Możemy go także szybko wyciszyć – wystarczy raz nacisnąć na zewnętrzną obudowę lewej słuchawki, która pełni własnie funkcję manualnego włączenia i wyłączenia mikrofonu.

Na lewej obudowie słuchawek mamy wszystkie potrzebne gniazda: USB od ładowania, jack 3.5 mm. od przewodowego połączenia z padami od PS4, czy Xboxa One, a także innymi urządzeniami mobilnymi. Jest tutaj też włącznik słuchawek, która ma również inne zastosowanie. Przytrzymując przycisk przez trzy sekundy, włączamy lub wyłączamy słuchawki. Domyślnie włączają się one z odpalonym stałym podświetlaniem loga HyperX, świecącego na czerwono po obu zewnętrznych stronach słuchawek. Prezentuje się to bardzo ładnie, szczególnie w nocy. Ale jak dobrze wiecie, każde dodatkowe podświetlanie to krótszy żywot baterii. Jedno naciśniecie na przycisk on/off spowoduje, że logo będzie podświetlane pulsacyjne, a kolejne naciśnięcie spowoduje wyłączenie podświetlenia, dzięki czemu słuchawki wytrzymają na jednym ładowaniu dobre 30 godzin. Z włączonym logo będą pracować przez 13 godzin, a z pulsującym przez 18. Wniosek jest prosty – chcąc rzadziej ładować słuchawki, trzeba zrezygnować z podświetlania. Niestety, słuchawki nie mają wskaźnika ani diody sygnalizującej rozładowanie baterii, – jedyną pomocą są sygnały dźwiękowe. Gdy poziom naładowania baterii spadnie do 20%, to usłyszymy dwa piknięcia, a przy 5% pięć piknięć.

Jak widzicie bateria w HyperX Cloud Flight jest całkiem duża – ma aż 1500 mAh pojemności (dwa raz więcej od Sony Platinum Wireless) i pozwala używać ich prawie dwa razy dłużej niż testowane ostatnio Cloud Stinger Wireless, (te na jednym ładowaniu wytrzymywały 17 godzin, co oczywiście jest także świetnym wynikiem). Na prawej obudowie słuchawek umieszczono duże plastikowe koło od regulowania poziomu głośności. Nie mogę nie wspomnieć i nie docenić producenta za rewelacyjnie duży zasięg działania słuchawek, który wynosi do 20 metrów. To aż o 8 metrów więcej od Cloud Stinger Wireless. Nauszniki kryją pod sobą dynamiczne przetworniki na magnesach neodymowych o średnicy 50 mm. z podbiciem basów.

Pady na nauszniki wykonane zostały z materiału skóropodobnego, pod którym jest duża ilość miękkiej pianki. W związku z tym, że są to pady zrobione ze skóry ekologicznej, to uszy z czasem zaczną się w nich pocić, a przy dłuższych sesjach może nawet pojawić się ból głowy, więc nie zapominajcie o krótkich przerwach od ich używania. Robiąc sobie przerwę, wcale nie musicie odkładać słuchawek na półkę – kolejną dużą zaletą tego zestawu są obracane o 90 stopni nauszniki, dzięki czemu w przerwie od grania lub wyjścia do np. toalety możemy sobie wygodnie zawiesić słuchawki na szyi. Aż szkoda, że producent do słuchawek za 500 zł nie dołącza wymiennych welurowych nasadek, które zdecydowanie lepiej nadają się do wakacyjnego grania.

HyperX Cloud Flight to słuchawki typowo gamingowe. Na początku wspomniałem, że słuchałem na nich muzyki i audiobooków. Niewątpliwie ciężko mieć jednocześnie dobry headset do gier i słuchania muzyki. Pod tym względem moim liderem nadal zostają HyperX Cloud Alpha, w których zastosowano jedną komorę dla basów oraz drugą dla tonów średnich i wysokich, dzięki czemu wspomniany zestaw słuchawkowy zapewnia lepszą separację dźwięków i mniej zniekształceń. Słuchanie muzyki na smartfonie w bezprzewodowych słuchawkach może i jest wygodne (o ile nie zmierzamy iść na spacer z “ogonkiem”, który już zaprezentowałem), ale taki zestaw jest pozbawiony mocy. Jeżeli chcemy poznać lub całkowicie wykorzystać moc słuchawek, to musimy je podłączyć do telefonu za pomocą kabla jack 3.5 mm. HyperX Cloud Flight na kablu mogą się pochwalić bardzo wyrazistym basem, więc jeśli lubicie słuchać muzyki rozrywkowej, to będziecie zadowoleni. Dużo słabiej wypada muzyka klasyczna, czy soundtracki. Ostatnio wydany na Spotify album z Red Death Redemption 2 nie prezentuje tak wyraźnych i czystych dźwięków, jak na słuchawkach Cloud Alpha. Z audiobookiem “Ostatnie życzenie” wcale nie jest lepiej – wzmocnione basem słuchawki często powodują, że głosy brzmią zbyt grubo, a dźwięki środowiskowe, jak gwar w karczmie, które są kapitalnym dodatkiem, zostają zagłuszane.

HyperX Cloud Flight, to zestaw słuchawkowy do gier i tutaj radzą sobie bardzo dobrze, szczególnie dzięki szerokiej scenie. Duża głębia i przestrzenność dźwięku sprawiają, że w strzelankach pierwszoosobowych z łatwością ustalicie miejsce zmagań. Z dużą przyjemnością gra mi się w Destiny 2 – nie tylko w trybie PvP, gdzie świetnie słyszę kroki innych graczy, ale również w luźnej eksploracji planet, podczas wykonywania szturmów, czy wykonywania różnych zadań fabularnych. Fani mocnego uderzenia będą zachwyceni tymi słuchawkami; podbicie basu robi tutaj fantastyczną robotę przy wybuchach. Znacie ten charakterystyczny odgłos wystrzału ze snajperki oraz dźwięk wybuchającej czaszki w Gerasach na Xbox One? W miniony weekend miałem okazję pograć w beta-testy trybu online Gears 5 na PC oraz Xbox One i odgłos rozsadzającej czaszki jest kapitalny! Potężne wybuchy także dobrze słychać w jednej z moich ulubionych darmowych gier World of Warship: Legends. Wystrzał z ogromnych dział okrętu bojowego na Tierze VII jest potężny i soczysty.

Co ciekawe HyperX Cloud Flight świetnie sprawdzają mi się także w wyścigach F1 2019. Kierownice do konsol nie mają gniazda dźwięku jack 3.5 mm, więc kapitalnie w takim przypadku nadają się headsety bezprzewodowe. Cloud Flight przesyłają do uszy potężny, ale zrozumiały dźwięk silnika bolidu F1, dzięki czemu bez problemu i z nasłuchu mogę zmieniać biegi.

Podsumowując, HyperX Cloud Flight to jedne z najlepszych gamingowych bezprzewodowych słuchawek do PS4 i PC na średniej półce cenowej. Niewątpliwie największą zaletą testowanego zestawu jest czas pracy, który na jednym ładowaniu wynosi 30 godzin. Zasięg do 20 metrów także robi duże wrażenie. Dodatkowo łatwa obsługa oraz szybkie podłączenie Plug & Play sprawiają, że nikt nie będzie miał trudności z używaniem tych słuchawek. Problem pojawia się dopiero, gdy chcemy HyperX Cloud Flight podłączyć do Xboxa One, czy Switcha – będą działać tylko po kablu, ale niestety bez wsparcia dla mikrofonu. Musicie mieć tę niedogodność na uwadze – szczególnie jeśli dużo gracie na konsoli Microsoftu. HyperX Cloud Flight to słuchawki typowo gamingowe i w tej roli spisują się rewelacyjnie dzięki szerokiej scenie oraz głębi dźwięku, która pozwala bez problemu zlokalizować miejsca wirtualnej bitwy lub nadbiegających przeciwników. Niestety nie jest to headset, który można polecić melomanom. Chyba, że jesteście fanami muzyki techno; wtedy na pewno docenicie potężny bas testowanych słuchawek.

Sprzęt na testy dostarczyła firma HyperX

Dane techniczne:

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

bezprzewodowe słuchawki gamingowe słuchawki HyperX Cloud Flight

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

anettaa pisze:
18 maja 2020 o 14:57

Z takich drogisz to juz lepiej się szarpnąć na sennheisery zero było mi dane sprawdzić posłuchać i faktycznie fajne zwłaszcza mikofon, chociaż z mikrofonu to i w phalanxach BML jest dobrze a to tanie ale moim zdaniem dobre sluchawki (w posiadanniu)

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Test: Słuchawki bezprzewodowe LucidSound LS15X do Xboxa

Niebieskie słuchawki LucidSound LS15X zostały przez nas przetestowane. Czy warto skusić się na sprzęt tej marki?

HyperX Cloud Flight – bezprzewodowe słuchawki zgodne z PS5 i PS4

HyperX Cloud Flight, kolejny model słuchawek dla graczy, jest już dostępny. Produkt jest zapowiadany jako zgodny z PS4 i PS5.

Słuchawki HyperX najpopularniejsze wśród profesjonalnych graczy

Ponad 40% popularnych esportowców i streamerów korzysta z słuchawek HyperX, firmy zamykające podium mają po 8% udziału.

Bezprzewodowe słuchawki dla Xbox One jesienią

Bezprzewodowe słuchawki nie są świeżym tematem, ale w przypadku Xboksa One doczekaliśmy się małej rewolucji. Większość z nowych modeli nie wymaga nadajnika wpinanego do portu USB konsoli.

Turtle Beach wydało bezprzewodowe słuchawki dla Xbox One

Turtle Beach Stealth 600 widziałem w przedsprzedaży na Amazonie, ale do dziś nie wiedziałem, że mogą być interesującym produktem dla użytkowników Xboksa One.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.