110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Indiana Jones i Wielki Krąg [PS5]
PlayStation 5

Recenzja: Indiana Jones i Wielki Krąg [PS5]

1 rok temu,
8 minut czytania
Bartosz Kwidziński

W drugiej połowie kwietnia Indiana Jones i Wielki Krąg trafiło na PlayStation 5. Jak wypada ta gra na PS5 w porównaniu z komputerową wersją?

Indiana Jones to zdecydowanie jedna z moich ulubionych postaci. Nadal, nawet po ponad 4 dekadach od premiery pierwszego filmu z tym archeologiem, uwielbiam wracać do jego przygód. Poszukiwacze Zaginionej Arki to dla mnie ścisła czołówka kina przygodowego, klasyka gatunku. Z tego powodu niesamowicie czekałem na premierę Wielkiego Kręgu. Jak zapewne pamiętacie z lektury mojej recenzji wersji na komputery, produkcja ta po prostu mnie zachwyciła. Jednak to właśnie PS5 jest moją podstawową platformą do grania. W związku z tym bardzo czekałem na premierę tej właśnie edycji. Czy należy się nią zainteresować? Tego dowiecie się z dalszej części dzisiejszego artykułu.

Działanie

Wiele gier wychodzących na konsole aktualnej generacji oferuje co najmniej dwa tryby działania. Jeden z nich jest nastawiony na jak najlepszą jakość wizualną, natomiast drugi na pierwszym planie stawia wydajność. Istnieją także zrównoważone tryby – występujące chociażby w grze Spider-Man: Miles Morales – 45 klatek z częściowym ray tracingiem. W przypadku Wielkiego Kręgu możecie zapomnieć o takim wyborze. W grze występuje bowiem jedyny tryb działania i nie mamy na niego żadnego wpływu. Jeżeli obawialiście się w związku z tym niestabilnej liczby klatek na sekundę, to mam dla Was dobrą wiadomość. Nie zauważyłem, by ich liczba kiedykolwiek spadała poniżej 60 na sekundę.

Lenovo Legion Go
PS5

Tekstury są też bardzo wysokiej jakości, choć niekiedy da się zauważyć doczytywanie elementów na dalszym planie. Niemniej jednak pod względem wizualnym absolutnie nie mam żadnych zastrzeżeń do tej wersji przygód Indy’ego. Rozgrywka jest płynna i gra wczytuje się w zaledwie kilka sekund. Dotyczy to również szybkiej podróży i pod względem technicznym nie mogę się do niczego przyczepić. Można odnieść wrażenie, że tytuł ten od początku był tworzony z myślą między innymi o PlayStation 5.

Przyznaję, że byłem zaszokowany takim działaniem recenzowanej gry i kojarzyło mi się ono z graniem na bardzo mocnym komputerze. Obracanie kamery i jednoczesne poruszanie się odznacza się niesamowicie gładkim zmienianiem kierunku, w jakim patrzymy. Można to oczywiście zobaczyć na filmie, który zamieściłem niżej w dzisiejszej recenzji. Na dobrą sprawę można stwierdzić, że mamy do czynienia z perfekcyjnym przeniesieniem Wielkiego Kręgu na nową platformę i łatwo da się ulec złudzeniu, że produkcja ta powstawała od samego początku, jeszcze przed ubiegłoroczną premierą, równocześnie na komputery, PS5 oraz Xbox Series X|S. Nie znaczy to bynajmniej, że nie znajdziecie tu opcji dostępnych wyłącznie na PS5. Skupiam się na nich w poniższej części artykułu.

Nowości w Indiana Jones i Wielki Krąg na PS5

Bez wątpienia jedną z najważniejszych nowości w przypadku gry Indiana Jones i Wielki Krąg na PS5 jest pełna obsługa funkcji pada DualSense. Na prowadzenie wysuwają się tutaj absolutnie fenomenalnie zrealizowane efekty dotykowe. W wielu produkcjach niesamowicie silnie wpływają one na immersję z rozgrywki i nie inaczej jest w przypadku najnowszego dzieła studia MachineGames. Nawet zwykłe przechadzanie się po początkowej dżungli jest akcentowane przez przyjemnie rozchodzące się pod naszymi palcami wibracje towarzyszące krokom archeologa, czy odgarnianiu liści. Bardzo spodobało mi się też przechodzenie wibracji po powierzchni kontrolera podczas rozpalania palenisk, czy otwierania potężnych drzwi zapomnianych komnat świątynnych. Można wtedy odnieść wrażenie, że cała ziemia drży, co jest naturalnie świetnym smaczkiem.

Nie zapomniano również o obsłudze adaptacyjnych spustów. Blokują się one nieco podczas wspinania się i bujania na biczu oraz podczas wyprowadzania ciosów na zastrzeżonych obszarach, czy w przebraniu. Nie mogło obyć się też bez dodania różnych poziomów blokady w zależności od dzierżonej broni palnej. Inaczej przecież powinno się odczuwać – i tak jest w istocie – strzelanie z rewolweru, a inaczej z karabinu bądź strzelby, czy CKM-u. Niestety nie każda broń posiada wyczuwalną blokadę spustów, co sprawia, że adaptacyjne spusty są wyraźnie niewykorzystanym potencjałem Wielkiego Kręgu na PS5. Warto jeszcze wspomnieć o nowych umiejętnościach, które możemy odblokować dla Indy’ego (również na komputerach oraz konsolach Xbox Series X|S). Napisałem o obu w poniższym newsie:

Indiana Jones i Wielki Krąg – nowa aktualizacja już dostępna

Podoba mi się również zadbanie o odpowiednie podświetlanie paska LED wokół panelu dotykowego kontrolera DualSense. Kiedy Indiana będzie ledwo utrzymywał się przy życiu, pasek będzie pulsował na czerwono. Natomiast w przypadku leczenia się pasek zaświeci się na chwilę na zielono. Nie można też nie wspomnieć o obsłudze kart aktywności z podpowiedziami.

PC stacjonarny
PS5

Czuję się jeszcze w obowiązku wspomnieć, że po zalogowaniu się na swoje konto Microsoft, odblokujecie większość (ale nie wszystkie) osiągnięcia kolekcjonowane przez Was na komputerze lub konsoli Xbox Series X|S. Nie jest to niestety idealny port – pewna wada z oryginalnej wersji przeniosła się na PS5. Piszę o tym więcej w akapicie poświęconym udźwiękowieniu Wielkiego Kręgu.

Grafika i udźwiękowienie

Jedną z największych uwag, jakie miałem do Indiany Jonesa i Wielkiego Kręgu na komputerach był brak możliwości łatwego wyboru wersji językowej. Co prawda w końcu znalazłem sposób, który działał. Dzięki ręcznej podmianie odpowiednich plików mogłem grać z angielskimi głosami postaci i jednocześnie polskimi napisami. Byłem ciekaw, czy Machine Games postanowi dodać taką systemową możliwość do wersji na konsole Xbox Series X|S oraz PlayStation 5. Uważałem, że premiera odsłony na PS5 byłaby ku temu niezłą okazją. Niestety, zapomnijcie o takim rozwiązaniu. Jedynym sposobem na uzyskanie angielskich głosów jest zmienienie języku całej konsoli na angielski i pobranie odpowiedniego pakietu językowego do gry. Wiąże się to oczywiście z całością gry po angielsku – zarówno głosów, jak i napisów.

Alternatywnie można zostawić polską wersję, ale wtedy wszystko będzie w tym języku. Uważam – i nawet pod koniec minionego roku miałem taki zdanie – że kwestia ta powinna być poprawiona w jakiejś aktualizacji. Na tę chwilę myślę, że pod tym względem jest to dość leniwy port. Plusem udźwiękowienia jest za to naturalnie obsługa dźwięku przestrzennego. Szkoda jednocześnie, że nie pokuszono się o dodanie większej liczby elementów, które mogłyby zachęcić do zakupu. Jasne, gra naprawdę wygląda świetnie i tak samo dobrze się w nią gra – prywatnie muszę też przyznać, że to właśnie na PlayStation 5 najprzyjemniej spędza mi się czas z tą produkcją. Czy jednak jest ona znacząco lepsza od oryginalnych wersji wydanych w grudniu minionego roku? Cóż, tu można polemizować.

Podsumowanie

Indiana Jones i Wielki Krąg wygląda i działa na PlayStation 5 bardzo dobrze. Bez wątpienia warto sięgnąć po tę grę chociażby ze względu na świetne zaadaptowanie możliwości kontrolera DualSense. Sprawiają, że jest to najpełniejsze możliwe poczucie wcielania się w znanego archeologa. Port jest nieco leniwie wykonany, ale działanie jest bardzo dobrze zrealizowane. Wciąż mankamentem jest oczywiście brak możliwości wyboru językowej. Jeżeli szukacie (głównie) pierwszoosobowego połączenia skradanki z grą akcji, to Indiana Jones i Wielki Krąg bez dwóch zdań powinien znaleźć się w Waszej kolekcji. Rozważając zakup jakiejś wersji tytułu (pomijając jego obecność w abonamentach), zdecydowanie stawiałbym na edycję dedykowaną PlayStation 5.

Mając jednak tę produkcję w swojej kolekcji i zastanawiając się nad wielkimi korzyściami przy graniu na PS5, tytuł ten nie jest już tak oczywistym wyborem. Nie zrozumcie mnie źle, to nadal naprawdę świetna produkcja, która z całkowitą pewnością przypadnie do gustu niejednemu miłośnikowi kina przygodowego. Na finalną ocenę składają się jednak ocena samej gry oraz nota, jaką wystawiłem portowi, który jest dość leniwym dziełem. Dlatego, mimo że uwielbiam tę produkcję, ocena jest niższa niż oryginalnej wersji na komputery i konsole Xbox. Samą grę nadal oceniam na 9/10, aczkolwiek portowi wystawiam 8/10. Średnią arytmetyczną widzicie niżej.

PC stacjonarny
PS5
Kod recenzencki zapewnił polski wydawca gry – Bethesda.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bethesda Indiana Jones Indiana Jones and the Great Circle MachineGames Ps5 recenzja
+

efekty dotykowe kontrolera DualSense
świetne działanie gry
bardzo dobra grafika
podświetlanie paska LED kontrolera w zależności od sytuacji
obsługa kart aktywności

-

mało różnic w adaptacyjnych spustach
wciąż brak możliwości wybrania osobno wersji językowej napisów i głosów
zauważalne doczytywanie tekstur w oddali

8.5
Indiana Jones i Wielki Krąg to nadal naprawdę świetna produkcja, która z całkowitą pewnością przypadnie do gustu niejednemu miłośnikowi kina przygodowego. Na finalną ocenę składają się jednak ocena samej gry oraz nota, jaką wystawiłem portowi, który jest dość leniwym dziełem. Dlatego, mimo że uwielbiam tę produkcję, ocena jest niższa niż oryginalnej wersji na komputery i konsole Xbox.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: #DRIVE Rally (PS5) – Polska rajdowa podróż do lat 80. i 90

🏁 #DRIVE Rally zabiera nas do złotej ery rajdów, ale czy sama nostalgia wystarczy? Sprawdziłem wersję na PS5. Zobaczcie, co działa, a co irytuje.

8

Recenzja: The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered (Switch 2)

Czy warto kupić Oblivion Remastered na Switcha 2?

The Elder Scrolls 6 ma już podtytuł? Tajemniczy wpis szefowej wywołał lawinę teorii

The Elder Scrolls 6 może właśnie zdradzić swój podtytuł! 👀 Asha Sharma pokazała fragment nazwy gry, a osiem gwiazdek uruchomiło lawinę teorii.

Oblivion Remastered na Switch 2 zaskakuje. Wygląda lepiej niż na Xbox Series S!

Oblivion Remastered na Switch 2 już działa! 😮 Nowe porównanie pokazuje, że dzięki DLSS gra może wyglądać lepiej niż na Xbox Series S.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

PlayStation dla początkujących – co warto wiedzieć przed zakupem?

Zakup pierwszej konsoli PlayStation nie musi być trudny.

Nadchodzą złote lata dla fanów serii Fallout

Bethesda ma ambitne plany wobec swojej postapokaliptycznej marki. W przygotowaniu mają być Fallout 5 oraz odświeżone wersje dwóch klasyków.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.