110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2024: Grałem w Warhammer 40,000: Space Marine 2
Xbox Series PlayStation 5 PC

Gamescom 2024: Grałem w Warhammer 40,000: Space Marine 2

2 lata temu,
4 minuty czytania
Bartosz Kwidziński
Podczas mojego pobytu w Kolonii sprawdziłem wiele gier. Jedną z nich jest Warhammer 40,000: Space Marine 2. Oto moje wrażenia z godzinnej sesji.

Na wstępie zaznaczę jasno pewną kwestię – nie jestem miłośnikiem uniwersum Warhammer 40,000. Nie tylko nie przemawia ono do mnie, ale dodatkowo nie orientuję się w zasadach czy wierzeniach w tym świecie. Z tego powodu podchodziłem do Space Marine 2 na Gamescomie zachęcony wcześniejszymi filmami promującymi ten tytuł. Miałem nadzieję na możliwość wybierania wyposażenia i decydowanie o klasach czy umiejętnościach oraz o wyglądzie mojej postaci. Zamiast tego demo działo się w środku kampanii fabularnej, gdzie miałem do czynienia z liniowym podejściem do zadań. Naturalnie przeważającą część rozgrywki wypełniało mi pozbywanie się przeciwników. Zanim opiszę, jak mi się to podobało, zachęcam do obejrzenia jednego ze zwiastunów tej produkcji. Oto on:

Jak wspomniałem, w demie musiałem na ogół przeć przed siebie i likwidować oponentów. Pierwszym, co mnie zaskoczyło był brak poczucia ciężaru pancerza mojego bohatera. Wibracje w padzie włączały się bowiem tylko podczas biegu. Było to dość satysfakcjonujące, aczkolwiek nie obraziłbym się za dodanie ich również do zwykłego chodzenia (chociaż oczywiście w mniejszym stopniu). Sterowanie jest dość sensownie przypisane i niemal identyczne jak w wielu innych strzelankach. Nie musiałem długo przyzwyczajać się do przypisania przycisków i to na pewno jest zaletą tego dema. Natomiast nie wypowiem się co do fabuły z prostego powodu – nie znam jej. Nie chciałem poznawać wydarzeń z samego środka gry, nie wiedząc co było wcześniej. Na to przyjdzie pora kiedy Warhammer 40,000: Space Marine 2 już się ukaże.

Podczas przemierzania poziomów możemy znaleźć różne bronie, aczkolwiek zmieniać możemy tylko jedną z posiadanych przez nas dwóch. Spluwy różnią się szybkostrzelnością, zadawanymi obrażeniami oraz pojemnością magazynka. Na pewno każdy znajdzie coś dla siebie. Mi najbardziej spodobał się karabin, który nie może się pochwalić wysoką szybkostrzelnością, ale nadrabia to sporymi obrażeniami i polem rażenia. Możemy także odnajdywać amunicję (której nierzadko w ferworze walki może zabraknąć) oraz stymulanty lecznicze (na normalnym poziomie trudności nie było ich wiele). Kiedy padniemy, może nas podnieść kompan, ale można też wykorzystać specjalny przedmiot, który pozwala nam raz stanąć na nogi o własnych siłach.

Strzelając do przeciwników, możemy doprowadzić ich na skraju wytrzymałości. Naciskając wtedy prawą gałkę analogową, wykonany potężne wykończenie, które odnowi nam nieco pancerza. Muszę niestety przyznać, że trochę męczyłem się, grając w demo na Gamescomie. Nie znalazłem tu niczego, co miałoby wyróżniać tę grę z grona innych trzecioosobowych strzelanek. Niewykluczone, że moje zdanie zmieni się po sprawdzeniu personalizacji i trybu współpracy, ale jako produkcja dla jednej osoby nie sądzę, aby warto było zainteresować się tym tytułem. Jasne, możliwość parowania ciosów mniejszych przeciwników jest bardzo przyjemna, ale nie sądzę, aby mogła ona uciągnąć całą grę. Podejrzewam, że największa siła może tkwić w dostosowywaniu naszych broni i postaci, a tego o dziwo nie przedstawiono w demie. Pozostaje czekać na premierę pełnej wersji gry, aby przekonać się, czy zdoła oba przekonać zwykle osoby, które nie pasjonują się Warhammerem 40,000.

Warhammer 40,000: Space Marine 2 ukaże się na konsolach PlayStation 5 i Xbox Series X|S (oraz na komputerach PC) już 9 września 2024 roku nakładem PLAION-a. Tytuł będzie obsługiwał zmagania wieloosobowe – w trybie PvE będzie można korzystać z rozgrywki międzyplatformowej.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

co-op Gamescom Gamescom 2024 Plaion PLAION Polska PvE PvP Saber interactive Space Marine Space Marine 2 thq THQ Nordic tpp tps warhammer Warhammer 40000 Warhammer 40000: Space Marine 2 Warhammer 40K

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

METRO 2039 otrzyma polski dubbing. Ruszyła przedsprzedaż gry

METRO 2039 po raz pierwszy w historii serii przemówi po polsku! 🇵🇱 Poznaliśmy też zawartość edycji Deluxe i Kolekcjonerskiej oraz bonusy za preorder.

9

Recenzja: Clive Barker’s Hellraiser: Revival (PC)

Clive Barker’s Hellraiser: Revival to krwawa adaptacja kultowego Hellraiser. Czy produkcja Saber Interactive utrzyma grozę klasyków horroru?

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Gamescom 2026: Widziałem pokaz Tomb Raider: Legacy of Atlantis

Przed przyszłoroczną premierą zobaczyłem prezentację Tomb Raider: Legacy of Atlantis na Gamescomie. Zapraszam fanów Lary Croft do mojego artykułu.

Gamescom 2026: Grałem w Stuntman: Hollywood

Drugą grą z samochodami na pierwszym miejscu, jaką sprawdziłem na Gamescomie jest Stuntman: Hollywood. Czy dobrze bawiłem się jako kaskader?

Gamescom 2026: World of Tanks: HEAT – przegląd nowości

Podczas tegorocznych targów Gamescom miałem okazję dowiedzieć się czegoś na temat World of Tanks: HEAT. Oto przegląd nadchodzących zmian i nowości.

Gamescom 2026: Grałem w Thief: The Dark Project – Remastered

Jako fan skradanek nie mogłem nie skorzystać z okazji zagrania w Thief: The Dark Project – Remastered na targach Gamescom. Czy warto mieć tę grę na celowniku?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.