• 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Ubisoft świętuje sukces Assassin’s Creed, a potem zwalnia twórców. Kontrowersyjna decyzja po świetnym starcie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro. Ubisoft ujawnia szczegóły wszystkich trybów graficznych

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced w złocie, z nowymi trofeami i artbookiem

1 miesiąc temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed Shadows – ostatnia aktualizacja już jutro

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – nowe informacje i materiał filmowy

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced z nowym zwiastunem

2 miesiące temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – zwiastun i nowa wersja szanty

Zdjęcie okładkowe wpisu Pierwsze wrażenia: DualSense Edge, czyli pro kontroler od Sony

Pierwsze wrażenia: DualSense Edge, czyli pro kontroler od Sony

4 lata temu Konrad Bosiacki

Sony Interactive Entertainment opracowało swój pierwszy profesjonalny kontroler, który możemy podłączyć do konsoli PS5. Zapraszamy na pierwsze wrażenia z użytkowania DualSense Edge.

Dziś, czyli 23 stycznia, mija embargo na recenzje DualSense Edge. Z pierwszym profesjonalnym kontrolerem od Sony Interactive Entertainment spędziłem zaledwie dwie doby. To z pewnością za mało czasu, aby przygotować rzetelny test. Wobec tego zapraszam Was na pierwsze wrażenia. W piątek na łamach naszego portalu opublikowałem unboxing. W poniższym artykule znajdziecie zarówno zdjęcia, jak i film z rozpakowania.

Rozpakowujemy DualSense Edge!

Profesjonalne kontrolery to bez dwóch zdań akcesoria przeznaczone dla bardzo małego procenta graczy. Ta niewielka grupa ma wyraźnie sprecyzowane wymagania oraz budżet, aby osiągnąć jak najlepsze wyniki w grach. Pro kontrolera nie kupuje się po to, aby pograć w Sackboya, czy Crasha Bandicoota. To urządzenia, dzięki którym – głównie w strzelankach – będziemy szybsi od przeciwnika. Twórcy DualSense Edge, projektując kontroler pomyśleli o wszystkich aspektach, z których korzystają profesjonalni gracze. Dodatkowo zaproponowali coś, co sprawi, że w przypadku awarii prawdopodobnie nie będziecie musieli kupować drugiego kontrolera.

Wymienne moduły analogów

Mam tu na myśli system wymiany nie grzybków, ale całego mechanizmu analogów. Analogi to niestety najbardziej awaryjna część każdego kontrolera. Są podatne na tzw. “dryfowanie”. Niemal każdy kontroler, w którym celownik lub postać się porusza bez naszej interakcji nadaje się do kosza. Usterka ta może pojawić się po tygodniu, miesiącu, czy roku. Jednak dla DualSense Edge nie ma znaczenia, kiedy nastąpi usterka. Możesz bowiem wymienić cały mechanizm bez rozkręcania kontrolera. Wystarczy zdjąć tylko połyskującą obudowę, zwolnić dźwignie blokady, wysunąć wadliwy mechanizm oraz zamontować nowy. Co ciekawe cena, takiego modułu jest spokojnie do zaakceptowania i wynosi 19,99 dolarów. To niewątpliwie największa zaleta tego pro kontrolera, której nie znajdziemy u konkurencji.

W DualSense Edge zamontowane są domyślnie takie same wklęsłe grzybki, co w standardowych kontrolerach od PS5. Dodatkowo w pokrowcu znajdziemy wymienne wypukłe nakładki – dwie wysokie i dwie niskie. Wymiana jest bardzo prosta. Wystarczy pociągnąć za grzybek do góry, aby zdemontować nakładkę, a następnie wcisnąć jedną z wybranych na jej miejsce.

Blokada spustów w DualSense Edge

Reszta funkcji jest już dobrze znana z innych profesjonalnych kontrolerów. Na pokładzie DualSense Edge znajdziemy trzystopniową blokadę spustów, którą uważam za najważniejszą zaletę wszystkich drogich kontrolerów. Nic bardziej nie liczy się w strzelankach, niż to, kto szybciej wystrzeli z broni. Dzięki blokadzie spustu czas na wykonanie tej akcji możemy zniwelować do minimum. Oczywiście to tylko setne sekundy, ale najczęściej to one decydują o zwycięstwie w grach rankingowych.

Dodatkowe przyciski

Nie zabrakło także dodatkowych metalowych łopatek. Te, wzorem kontrolera Xbox Elite 2, montujemy od spodu kontrolera w magnesowych zapadkach. Co ciekawe, Sony zdecydowało się tylko na dwa dodatkowe przyciski zamiast czterech, jak ma to miejsce we wszystkich profesjonalnych kontrolerach. Z jednej strony mogę to zaakceptować, ponieważ łopatek w innych kontrolerach używam głównie skakania oraz przeładowania broni. Jednak zdaje sobie sprawę, że bardziej wymagający gracze mogą kręcić nosem na brak kolejnych dwóch przycisków do zmiany broni, rzutu granatem czy kucania. Wykonanie tych wszystkich funkcji bez odrywania kciuków od analogów jest z pewnością wpisane w wymagania niejednego esportowca.

Pierwsze podłączenie DualSense Edge do PS5

DualSense Edge należy za pierwszym razem podłączyć do PS5 za pomocą dołączonego kabla USB. Na ekranie telewizora wyskoczy komunikat zachęcający do obejrzenia prezentacji kontrolera. Z niej dowiemy się m.in. jak przypisać przyciski kontrolera do różnych gier, dostosować czułość drążków pod kątem prędkości i precyzji oraz ustawić martwą strefę spustów. Warto zaznaczyć, że kontroler nie ma dedykowanej aplikacji. Wszystkie jego ustawienia znajdziemy, wchodząc w ustawienia konsoli – akcesoria – kontroler bezprzewodowy DualSense Edge.

Cztery profile gier

W DualSense Edge możemy posiadać cztery profile, z czego trzy możemy sami zaprojektować. Niestety jedno miejsce jest zarezerwowane dla domyślnych ustawień kontrolera. Tworząc niestandardowy profil, zaczynamy od przypisania przycisków. Możemy dosłownie każdy przycisk zmienić miejscem – włącznie z Share, Options, czy PS. Dalej zajmiemy się czułością oraz martwą strefą drążką. Możemy sami nakreślić krzywą lub wybrać jedną z pięciu propozycji. W ustawieniach spustów możemy wybrać zakres wejścia, czyli moment, po którym nasza broń przykładowo zacznie strzelać od wciśnięcia spustu. Na końcu zostaje już tylko określenie mocy efektu adaptacyjnych spustów oraz wibracji.

Fn, czyli przyciski funkcyjne

Profile zmieniamy, naciskając przycisk Fn. Znajduje się on pod każdym analogiem wraz z przyciskiem geometrycznym, do którego mamy przypisany konkretny profil. Fn plus trójkąt zawsze aktywuje profil domyślny. Co ciekawe, przycisk funkcyjny z krzyżakiem pozwala także sterować głośnością słuchawek oraz balansem dźwięków z gry i czatu.

DualSense Edge w Destiny 2

Mając mało czasu na testy przed embargo postanowiłem, że DualSense Edge sprawdzę głównie w mojej ulubionej strzelance, czyli Destiny 2. Rzuciłem się na jedną z najtrudniejszych aktywności, czyli przejście nowego lochu – Iglica Obserwatorki – w pojedynkę. Dwie wymagające walki z bossami oraz odpieranie sporej liczby fal niekończących się mobów były świetnym poligonem testowym dla nowego kontrolera od Sony. Dużo skakania i strzelania, więc dodatkowe łopatki były cały czas w użyciu i świetnie się sprawdzały, momentalnie wykonując zaprogramowane czynności.

Do przejścia lochu wykorzystałem dwa profile. Jeden do dynamicznego poruszania się pomiędzy mobami i szybkiego celowania z pistoletu maszynowego, natomiast drugi nakierowany był tylko na celowanie precyzyjne przez przyrządy celownicze karabinu linearnego. Bossowie na tym lochu mają bardzo mały punkt krytyczny, w który ciężko trafić.

Dużą zaletą jest dla mnie możliwość zmiany profili w locie bez odrywania oczu od ekranu. W przycisk funkcyjny pod analogiem bardzo łatwo jest trafić, a wszystkie zmiany dokonywane w padzie widzimy od razu na ekranie, a więc nie ma możliwości uruchomienia złego profilu gry lub broni.

Podsumowanie pierwszych wrażeń

DualSense Edge kosztuje 1200 zł. To tyle, co cztery normalne kontrolery do PS5. Nie ma wątpliwości, że dla zwykłego gracza jest to cena zaporowa. W tej cenie możesz sobie kupić choćby konsolę Xbox Series S. Jednak dla zawodowego gracza cena ma mniejsze znaczenie od możliwości. Jeżeli kontroler da mu przewagę w rozgrywce, a do tego pozwoli zaprogramować wszystko w najdrobniejszych detalach, to on tę cenę zapłaci.

Ja wrażenia z używania pierwszego profesjonalnego kontrolera od Sony Interactive Entertainment w rozgrywce PvE mam jak najbardziej pozytywne. Mam nadzieję, że za jaki czas to samo będę mógł napisać, gdy sprawdzę go przez dłuższy czas w trybach wieloosobowych takich gier jak Call of Duty, Overwatch 2, czy Rocket League. Do tego zostało mi jeszcze sprawdzić możliwości baterii, ponieważ w internecie jest co do niej sporo obaw. Jeżeli macie jakieś pytanie lub chcielibyście dowiedzieć się czegoś konkretnego, to zostawcie mi pytania w komentarzach lub naszych mediach społecznościowych.

Sprzęt na testy dostarczyło PlayStation Polska.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DualSense DualSense Edge EDGE kontroler pad pierwsze wrażenia

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

DualSense na PC wreszcie bez kabli. Duża aktualizacja DualSenseX zmienia zasady gry

DualSense na PC bez kabla i bez kompromisów? Nowa aktualizacja DualSenseX dodaje natywne haptyki oraz dźwięk przez Bluetooth.

Test: Kontroler EasySMX D10 do Nintendo Switch, PC i smartfonów

Na półki polskich sklepów niedawno wkroczył nowy producent. Czy kontroler D10 od EasySMX spełnił nasze oczekiwania?

Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla

Nowy projekt z Reddita pozwala wykorzystać adaptacyjne spusty i haptykę DualSense na PC bez kabli. Sprawdź nasz poradnik i przekonaj się, czy warto spróbować.

CRKD i Gibson zapowiadają nową gitarę dedykowaną PS5

CRKD znów łączy siły z Gibsonem, tym razem ze gitarą dedykowaną konsolom PlayStation. Oto nowy Gibson SG Guitar Controller w kolorze wiśni!

Ikona gry 007

007: First Light – człowiek ze złotym DualSensem

Najnowsze przygody Jamesa Bonda, 007: First Light, dostaną specjalną wersję kontrolera DualSense. W rozwinięciu newsa znajdziecie wizualizację, zwiastun i cenę pada.

Turtle Beach – kontroler bezprzewodowy Rematch oraz słuchawki Airlite Fit dla Nintendo Switch 2

Kontroler i słuchawki od Turtle Beach, w sam raz na 40. urodziny Mario. Jak w praktyce sprawdzają się kontroler Rematch i słuchawki Airlite Fit?

📊 Czy popierasz całkowicie cyfrową przyszłość gier?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

2 godziny temuKonrad Bosiacki

Xbox traci 150 dolarów na każdej sprzedanej konsoli? Nowe doniesienia rzucają światło na strategię Microsoftu

Czy każda sprzedana konsola Xbox przynosi Microsoftowi stratę? Najnowsze doniesienia mówią o około 150 dolarach na każdej sztuce, nawet po podwyżkach cen. Wyjaśniamy, skąd biorą się te problemy i co oznaczają dla przyszłości marki Xbox.

24 godziny temuKonrad Bosiacki

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta. Zobacz, co przygotowała firma dla fanów sim racingu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026 ujawnione. Dying Light 2, Signalis i jedna z najciekawszych gier co-op w abonamencie

Świetny miesiąc dla abonentów PlayStation Plus! 🎮 Sony potwierdziło, że w sierpniu odbierzemy Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis oraz Big Walk. Zobacz pełną rozpiskę i przypomnij sobie naszą recenzję hitu Techlandu.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

MOZA Racing oficjalnym partnerem Gran Turismo World Series. Producent szykuje licencjonowany sprzęt dla PlayStation!

To może być jedna z najważniejszych wiadomości dla fanów sim racingu. MOZA Racing dołącza do grona oficjalnych partnerów Gran Turismo World Series i zapowiada pierwsze licencjonowane urządzenia dla PlayStation.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Beta Marvel Tōkon: Fighting Souls zaskoczyła mnie bardziej, niż się spodziewałem. Nawet jeśli nie umiesz grać w bijatyki

Nie jestem fanem bijatyk. Mortal Kombat zwykle szybko mnie pokonywał. Marvel Tōkon: Fighting Souls zrobił jednak coś, czego się nie spodziewałem - sprawił, że nie chciałem odkładać pada.

3 dni temuKonrad Bosiacki

EA Sports FC 27 z PEGI 16? Okładka zdradziła ważną zmianę. Dzieci mogą nie kupić gry samodzielnie

Cena EA Sports FC 27 przyćmiła znacznie ważniejszą informację. Na okładce gry pojawiło się oznaczenie PEGI 16, co może zakończyć erę PEGI 3 dla piłkarskiej serii EA.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.