110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla
PC

Poradnik: DualSense na PC – adaptacyjne spusty i haptyka bez kabla

4 miesiące temu,
6 minut czytania
Konrad Bosiacki

Nowy projekt z Reddita pozwala wykorzystać adaptacyjne spusty i haptykę DualSense na PC bez kabli. Sprawdź nasz poradnik i przekonaj się, czy warto spróbować.

Jeszcze niedawno pełne wykorzystanie możliwości kontrolera DualSense na PC było bardziej marzeniem niż standardem. Teraz jednak społeczność znalazła rozwiązanie, które zmienia zasady gry i robi to przy użyciu niedrogiego sprzętu.

Wątek, który pojawił się kilka dni temu na Reddicie, szybko zaczął zbierać uwagę graczy i majsterkowiczów. Projekt nazwany DS5Dongle proponuje coś, czego przez lata brakowało, czyli pełną obsługę funkcji kontrolera DualSense na PC, bez kompromisów i bez kabli. Brzmi jak kolejny eksperyment z niszy, jednak skala zainteresowania sugeruje coś więcej. Autor rozwiązania wykorzystał mikrokontroler Raspberry Pi Pico 2W, a następnie stworzył niewidzialny most między komputerem a kontrolerem. Co ważne, mówimy o rozwiązaniu stosunkowo tanim (40 zł) i dostępnym dla przeciętnego użytkownika. Jednocześnie nie wymaga ono skomplikowanej ingerencji w system operacyjny. W praktyce oznacza to, że granie na PC zaczyna przypominać doświadczenie znane z konsoli PlayStation 5. A to już robi różnicę.

Co właściwie się zmieniło?

Kontroler DualSense od Sony od początku wyróżniał się dwiema funkcjami: adaptacyjnymi wyzwalaczami i zaawansowanym sprzężeniem dotykowym. Problem polegał na tym, że na komputerze ich działanie było ograniczone albo całkowicie niedostępne. Owszem, istniały obejścia, lecz zazwyczaj wymagały kabla albo działały wybiórczo. DS5Dongle omija te bariery i pozwala przesyłać dane w sposób, który zachowuje pełnię funkcjonalności. Co ciekawe, wszystko odbywa się bezprzewodowo, co jeszcze niedawno wydawało się poza zasięgiem. Ruch ten wpisuje się w rosnący trend łączenia sprzętu konsolowego z komputerami. Gracze chcą wygody, a jednocześnie nie chcą rezygnować z jakości doznań. I właśnie tutaj pojawia się ten projekt.

Raspberry Pi Pico 2W jako bohater drugiego planu

Sercem całego rozwiązania jest Raspberry Pi Pico 2W — niewielka płytka, która kosztuje ułamek ceny klasycznych adapterów. Pełni funkcję, jak już wspomniałem niewidzialnego mostu między komputerem a kontrolerem. Choć brzmi to technicznie, instalacja nie jest aż tak trudna, jak mogłoby się wydawać. Wystarczy wgrać odpowiednie oprogramowanie i skonfigurować połączenie. Oczywiście wymaga to odrobiny cierpliwości, jednak poniżej znajdziesz moją szczegółowe instrukcje. Co więcej, projekt rozwija się dynamicznie, więc kolejne aktualizacje mogą jeszcze uprościć cały proces. Dla wielu użytkowników – w tym dla mnie – to pierwszy kontakt z mikrokontrolerami, ale też dobry punkt wejścia w świat własnych modyfikacji sprzętu. I właśnie ten aspekt sprawia, że temat rozgrzewa internet.

Raspberry Pi Pico 2W

Poradnik

Co nam będzie potrzebne?

  • Kontroler DualSense lub DualSense EDGE
  • Płytka Raspberry Pi Pico 2W
  • kabel micro USB z transferem danych, te tylko do ładowania mogą nie działać

Wgrywanie oprogramowania

Aby przygotować Raspberry Pi Pico 2W do działania z projektem DS5Dongle, należy najpierw wgrać odpowiednie oprogramowanie:

  • Przytrzymaj przycisk BOOTSEL na płytce Pico 2W
  • Podłącz urządzenie do komputera za pomocą kabla USB
  • Urządzenie pojawi się jako nośnik pamięci USB
  • Przeciągnij i upuść plik oprogramowania .uf2 na ten nośnik
    • Jeśli chcesz grać na DualSense EDGE, to wgraj plik ds5-bridge-dse-v0.5.4.uf2

Po zakończeniu operacji Pico automatycznie się zrestartuje.

Parowanie kontrolera

Aby połączyć kontroler DualSense:

  • Włącz tryb parowania Bluetooth w kontrolerze DualSense (screen + PS button)
  • Poczekaj, aż Pico 2W wykryje urządzenie i nawiąże połączenie
  • Po udanym połączeniu kontroler pojawi się w systemie jako urządzenie wejściowe
  • Konfiguracja ustawień

Projekt wykorzystuje istniejące ustawienia kontrolera i przypisuje im nowe funkcje:

Głośność mikrofonu
Steruje mnożnikiem siły haptyki
Zakres: od 1.0 do 2.0
Wyciszenie głośnika
Wyłącza diodę sygnalizującą połączenie
Zmiana zacznie działać po ponownym połączeniu kontrolera
Wyciszenie mikrofonu
Wyłącza automatyczne rozłączanie w trybie bezczynności

Funkcje DS5Dongle:

  • Pełna łączność kontrolera DualSense przez Raspberry Pi Pico 2W
  • Obsługa zaawansowanej haptyki (precyzyjne sprzężenie dotykowe)
  • Bezprzewodowy most Bluetooth między kontrolerem a komputerem
  • Regulacja siły haptyki za pomocą poziomu głośności mikrofonu
  • Możliwość konfiguracji diody LED oraz zachowania przy rozłączeniu

Krótko mówiąc, projekt zamienia małą płytkę w coś w rodzaju inteligentnego adaptera. Dzięki temu komputer zaczyna „rozumieć” kontroler niemal tak, jak robi to PlayStation 5, a różnica w odczuciach podczas grania przestaje być kosmetyczna.

Efekt, jak na konsolach PS5

Adaptacyjne spusty reagują zgodnie z tym, co oferują gry, a haptyka daje znacznie bardziej szczegółowe wrażenia niż klasyczne wibracje. Oczywiście nie każda produkcja obsługuje te funkcje natywnie, jednak lista kompatybilnych tytułów rośnie. W dniu publikacji, czyli 6 maja 2026 roku takich gier jest aż 124 – w tym oczywiście wszystkie gry od PlayStation Publishing. Co ważne, rozwiązanie nie wymaga stałego podłączenia przewodu, co dla wielu graczy jest kluczowe. Jednocześnie pojawiają się drobne problemy wieku dziecięcego, takie jak sporadyczne opóźnienia czy konieczność ponownego parowania. Twórca projektu aktywnie reaguje na zgłoszenia i poprawia błędy. Widać tu energię typową dla społeczności open source. A ta potrafi zdziałać naprawdę dużo. Oto efekt tego zabiegu w grze Cyberpunk 2077 w wersji na Steam.

Nowy standard czy chwilowa ciekawostka

Trudno jeszcze mówić o rewolucji na masową skalę, jednak kierunek wydaje się jasny. Gracze PC coraz częściej oczekują jakości znanej z konsol, a producenci nie zawsze nadążają za tym trendem. W takich momentach społeczność bierze sprawy w swoje ręce. DS5Dongle może stać się początkiem większej zmiany, szczególnie jeśli projekt zostanie uproszczony i spopularyzowany. Z drugiej strony, nie każdy użytkownik będzie chciał bawić się w konfigurację sprzętu. Tutaj pojawia się przestrzeń dla firm, które mogą wykorzystać pomysł i stworzyć gotowe rozwiązania. Na razie jednak to inicjatywa oddolna napędza rozwój. I robi to skutecznie.

Warto spróbować

Projekt DS5Dongle pokazuje, jak wiele można osiągnąć dzięki pomysłowości i determinacji. Nie jest to rozwiązanie dla każdego, ale dla entuzjastów technologii może okazać się strzałem w dziesiątkę. Szczególnie jeśli ktoś już posiada Raspberry Pi Pico 2W i chce wycisnąć maksimum z kontrolera DualSense. Całość nadal się rozwija, więc warto śledzić postępy i opinie użytkowników. Jednocześnie trudno nie odnieść wrażenia, że patrzymy na początek czegoś większego. Granice między platformami powoli się zacierają. A gracze zyskują na tym najwięcej.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

DS5Dongle DualSense DualSense na PC haptyka kontroler Sony PC gaming PlayStation 5 Raspberry Pi Pico 2W

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Marvel Tōkon: Fighting Souls – relacja z premiery i turnieju w Warszawie

Marvel Tōkon: Fighting Souls zawitało do Warszawy! 🥊 Wzięliśmy udział w turnieju zorganizowanym przez PlayStation Polska. Nasza drużyna zajęła 4. miejsce, a my sprawdziliśmy w akcji m.in.

Sprzedaż PS5 spadła aż o 36% rok do roku. Sony stawia jednak na cyfrową przyszłość

📉 Sony potwierdziło spadek sprzedaży PS5 aż o 36% rok do roku. Mimo tego firma nie zamierza rezygnować z cyfrowej strategii ani zmieniać planów dotyczących końca płyt. Co o tym sądzicie?

Sony może w końcu rozprawić się z problemem stick drift. Nowy patent daje nadzieję fonom DualSense

Koniec stick drift w padach PlayStation? 👀 Sony opatentowało technologię wykorzystującą bezkontaktowe czujniki magnetyczne, które mogą znacząco wydłużyć żywotność analogów.

SSD do PS5 za 11 tysięcy złotych. Sandisk zaskoczył ceną nowego nośnika

11 tysięcy złotych za dysk do PlayStation 5? SanDisk właśnie pokazał nowy model Optimus GX PRO 8 TB.

DualSense na PC wreszcie bez kabli. Duża aktualizacja DualSenseX zmienia zasady gry

DualSense na PC bez kabla i bez kompromisów? Nowa aktualizacja DualSenseX dodaje natywne haptyki oraz dźwięk przez Bluetooth.

EA SPORTS UFC 6 stawia na brutalny realizm. Nowy zwiastun pokazuje konkretne zmiany

EA SPORTS UFC 6 otrzymało nowy szczegółowy materiał z rozgrywki. Twórcy pokazali realistyczne animacje, style walki i zupełnie nowe systemy obrony.

PS5 pokaże liczbę graczy w grach? Sony testuje funkcję przypominającą SteamDB

Sony testuje nowe funkcje PS5 inspirowane SteamDB. Gracze zobaczą tygodniową liczbę użytkowników oraz najpopularniejsze gry w swoim regionie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

6 godzin temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

22 godziny temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.