110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca detalami samochodów. Nowe porównania robią ogromne wrażenie

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zarobiło już ponad 750 milionów dolarów. Aż 74% kopii przypada na PS5

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z 12 nowymi screenami. Ogromna mapa i kryminalny profil bohaterów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z muzyką duetu Justice. Rockstar szykuje oryginalną ścieżkę dźwiękową

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z funkcjonalną komunikacją miejską. Autobusy i pociągi mają działać według rozkładu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: A Plague Tale: Requiem [PlayStation 5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: A Plague Tale: Requiem [PlayStation 5]

4 lata temu,
6 minut czytania
Tsumi Deshō

Przez wielu wyczekiwana bezpośrednia kontynuacja A Plague Tale: Innocence. Dla innych tytuł, który wzbudza jedynie ciekawość. Gra w sieci zbiera wiele pozytywnych recenzji, z wyjątkowo wysokimi ocenami. Cóż, w dzisiejszej recenzji tej gry ocena się nie pojawi. Pod koniec dowiecie się, dlaczego.


A Plague Tale: Requiem to druga część, a zarazem bezpośrednia kontynuacja serii osadzonych w średniowieczu, przygodowych gier akcji TPP. W tym tytule po raz kolejny mamy okazję śledzić losy Amicii i Hugo – rodzeństwa walczącego o przetrwanie w kraju ogarniętym wojną i stawiającym czoła tytułowej pladze. Całość wyraźnie skupia się na skradaniu. Produkcja ta została opracowana przez autorów pierwszej części serii. Mowa o zespole Asobo Studio. Wydaniem kontynuacji zajęła się firma Focus Home Interactive.

Z cyklu “W jedynkę jeszcze nie zagrałam”

Na dodatek tak się składa, że ją mam, na Steamie i czeka na lepsze czasy. Naoglądałam się streamów z jedynki, więc można powiedzieć, że ogarniam, o co w tym wszystkim chodzi. Oglądanie tego wydawało się mi jednak ciekawsze od samodzielnej rozgrywki. To specyficzny klimat, który nie porywa akcją jak Wiedźmin 3 i odnosi się wrażenie, że wszystko dzieje się za wolno (przynajmniej ja mam takie wrażenie).

Akcja w A Plague Tale: Requiem rozgrywa się zatem po wydarzeniach z pierwszej części. Amicia i Hugo wraz z matką i jej uczniem Lucasem, trafiają do wolnego od zarazy miasta. Cierpiącemu na tajemniczą chorobę Hugo, może pomóc jedynie wysoko postawiony magister. Wszystko ładnie pięknie, jednak ta sielanka nie mogła trwać wiecznie. Po jakimś czasie okazuje się, że za zamkniętą częścią miasta rozgrywa się piekło. Zaraza już tam jest, a żołnierze nie mają żadnej litości. Oczywiście nasze ulubione szczury już też z nami są i wymykają się powoli spod kontroli. Rozpoczyna się pewna walka o przetrwanie i zdrowie Hugo.

Pierwsze chwile z Requiem

Wszystko rozpoczyna się wraz z drogą do zamku. Naszym oczom ukazują się malownicze krajobrazy, które na pierwszy rzut oka prezentują się znakomicie. Gra przeprowadza nas przez samouczek, tak co będziemy wiedzieć, w jaki sposób strzelić komuś z kamienia w czoło. Po milutkim wprowadzeniu rozpoczyna się nasza wędrówka po średniowiecznym świecie ze szczurami za plecami. Oczywiście nie brakuje momentów, których nie da się pominąć, a które należy, po prostu, przeczekać. Dla przykładu: słuchanie zespołu na targu – no ile można klaskać w dłonie…? Pierwsze chwile z grą napawały mnie optymizmem, chociaż już na początku zaczynało mi się wszystko wydawać wręcz nudne.

Rozpoczyna się przygoda

Twórcy A Plague Tale: Requiem oddali do dyspozycji 18 rozdziałów. To prawdopodobnie jakieś 20 godzin rozgrywki (licząc w tym brak pomijania cut-scenek, których troszkę tu jest). Cała rozgrywka opiera się głównie na żmudnym skradaniu i sprytnym pokonywaniu przeciwników, których będziemy spotykać na swojej drodze. Raz będzie z tym lepiej i proca da radę, innym razem będzie wręcz tragicznie. No bo najczęściej do dyspozycji Amicia ma procę. Co prawda jest skuteczna, ale skorzystanie z niej zabiera nieco za dużo czasu. W trakcie gry, wraz z przechodzeniem do kolejnych rozdziałów, ma się pojawić nieco nowości, które mają urozmaicić pojedynki.

Ilości zgonów nie zliczę

To wszystko przez samo sterowanie. Odnoszę wrażenie, że odbywa się ono, dosłownie, z lekkim opóźnieniem. Kiedy ja coś klikam, Amicia dopiero po chwili wykonuje ruch. To samo dotyczy poruszania się, co potrafi dać w kość i wytrącać nieco z równowagi – tym bardziej, że klimat tej gry trzeba poczuć. Niestety mi to chyba nie grozi, ponieważ nie porwało mnie, a wręcz przeciwnie. O tym już za chwilkę.

By nasza bohaterka umarła, wystarczy, że dosięgną ją szczury, lub, jak wspomniałam wyżej, zareaguje na nasze sterowanie z lekkim opóźnieniem. Efekt jest taki, że walki powtarzamy od początku, aż w końcu się uda.

Fakt, że unikamy walki, uciekając, czy też sprytnie eliminujemy wrogów cichym strzałem, realnie wpływa na rozwój umiejętności Amici. Możemy rozwinąć oportunizm, agresję czy też spryt, do którego gra często zmusza.

To gdzie te szczury?

W kanałach. Głównie. Są głośne, słychać je dosłownie wszędzie. Pojawiają się w setkach, jeżeli nie w tysiącach. Atakują wszystko, co żywe – nawet naszych wrogów, co niekiedy można sprytnie wykorzystać. Jedyne, czego boją się te ogromne, czarne szczury ze świecącymi oczami, to ogień i światło dzienne. Całe szczęście fakt ten możemy wykorzystywać do unikania ataków i umożliwiania sobie przejścia wokół nich. Nie zapominajmy oczywiście o niezwykłych zdolnościach małego Hugo, który potrafi “zlecić im” atak na wrogów całą hordą. Pewnie wygląda to efektownie.

Graficznie, hmmm…

Na pierwszy rzut oka wszystko jest dobrze. Po chwili jednak zwróciłam uwagę na kilka kwestii. Bawiąc się widokiem kamery, można sprawić, że nasza bohaterka, dosłownie, zniknie nam z pola widzenia. Animacje mogłyby prezentować się nieco lepiej, szczególnie podczas prowadzonych pomiędzy bohaterami dialogów. Tryb fotograficzny można sprytnie wykorzystać, ponieważ dzięki niemu możemy przejrzeć teren dookoła – choć i podczas takiej zabawy można zobaczyć wiszące w powietrzu domy i piksele niczym w Minecraftcie. Jeżeli chodzi o audio, to akurat mocno przypadło mi do gustu. Wręcz poczułam się, jakbym miała do czynienia z ukrytym gdzieś Geraltem.

Koniec tego dobrego

Dokładnie tak. Moja przygoda z A Plague Tale: Requiem kończy się na II rozdziale. Już mówię dlaczego, ba, nawet wstawię filmik. Gra, dosłownie, stanęła w miejscu. Brak wymaganej interakcji, by móc pójść dalej. Ponowna rozgrywka od początku nie pomaga – nadal brak potrzebnej interakcji z obiektem. Odpaliłam nawet gameplay na YouTube, by sprawdzić, czy coś robię źle, ale nie. Wszystko robię dobrze, a gra złapała buga i niestety. Nawet rozłączyła mi się “para” z Lucasem, gdy ten stał wręcz obok mnie. To koniec przygody. Misja z Lucasem, w której musimy zdobyć siarkę i alkohol, dobiega końca i nie wiem, kiedy do niej wrócę, bo nie wiem, kiedy zadziała. Ponowna instalacja gry również nie rozwiązała problemu. Na dodatek nie jestem z tym sama.

To właśnie dlatego nie pojawi się ocena, bo nawet dobrze nie rozpoczęłam gry, a już się dla mnie skończyła. Jedyne co mogę powiedzieć: dla mnie jest zbyt nudnie i spokojnie. Kiedy pojawi się kontynuacja recenzji? Pewnie po jednej z aktualizacji, kiedy to w końcu gra zadziała, jak powinna. Miałam wielkie oczekiwania, a zawiodłam się na biednym, drugim rozdziale. Gdzie tam do numeru 18…

Kod recenzencki dostarczyła Cenega. Dziękujemy!

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

A Plague Tale A Plague Tale: Requiem Asobo Studio Cenega Polska Focus Home Interactive recenzja Recenzja gry

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Microsoft Flight Simulator z wielką aktualizacją. Polska wyglądają jeszcze lepiej!

Polska z lotu ptaka w Microsoft Flight Simulator! ✈️ Nowa aktualizacja World Update 23 dodaje miasta, lotniska i dziesiątki atrakcji. Sprawdź, jakie miejsca możesz teraz odwiedzić wirtualnie!

10

Recenzja: Resonance: A Plague Tale Legacy (PS5 Pro)

Resonance: A Plague Tale Legacy zachwyciło mnie niemal wszystkim. Świetna fabuła, kapitalna grafika, fenomenalna muzyka i znakomita walka. Czy mamy czarnego konia do GOTY 2026?

Resonance: A Plague Tale Legacy z nowym zwiastunem. Tajemniczy głos prowadzi Sophię na Wyspę Minotaura

Asobo Studio opublikowało nowy zwiastun fabularny gry Resonance: A Plague Tale Legacy.

Resonance: A Plague Tale Legacy z nowym zwiastunem. Światło stanie się kluczem do przetrwania

Asobo Studio pokazało nowy zwiastun Resonance: A Plague Tale Legacy.

Resonance: A Plague Tale Legacy ukończone. Asobo ogłasza ważny kamień milowy przed premierą

Dobra wiadomość dla fanów A Plague Tale! 🎮 Resonance: A Plague Tale Legacy osiągnęło status Gold, a więc prace nad grą dobiegły końca. Premiera już 27 sierpnia.

Resonance: A Plague Tale Legacy zachwyca nową rozgrywką. Seria przechodzi ogromną zmianę

Asobo Studio opublikowało długi materiał z rozgrywki z Resonance: A Plague Tale Legacy. Sophia walczy mieczem, odkrywa tajemnice Wyspy Minotaura i pokazuje zupełnie nowe oblicze serii.

Resonance: A Plague Tale Legacy z datą premiery. Sophia wraca w nowej odsłonie cenionej serii

Resonance: A Plague Tale Legacy zadebiutuje 27 sierpnia 2026 roku. Asobo Studio ujawniło nowy zwiastun i szczegóły fabuły prequela osadzonego przed wydarzeniami z A Plague Tale.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera listopada 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

12 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 może zaskoczyć graczy na PS5 Pro. Odkryto tryb 120 Hz, ale jest pewien haczyk

GTA 6 może zaoferować 120 Hz na PS5 Pro, ale jest też pewien haczyk! Dataminerzy odkryli również nowe informacje o GTA Online. Rockstar szykuje dużą niespodziankę? Sprawdźcie, co znaleziono w plikach gry!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Thrustmaster SimTask Truck-40. W końcu kierownica dla fanów ciężarówek!

W końcu kierownica, która naprawdę pasuje do ciężarówki! Thrustmaster SimTask Truck-40 ma 40 cm średnicy, mnóstwo przycisków i metalowy uchwyt. Sprawdziliśmy ją w ETS2 i Truck World: Australia.

3 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z ważną wiadomością od Rockstar! Gracze kupujący pudełkową wersję nie stracą dodatków Ultimate Edition

GTA 6 bez pudełkowej edycji Ultimate Edition! Rockstar ma jednak dobrą wiadomość dla graczy. Kupujesz podstawową wersję i ulepszasz ją później. Sprawdź, co dokładnie przygotowano!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox przyspieszy nawet o 60%! Microsoft szykuje wielkie zmiany na PC i w chmurze

Xbox przyspieszy nawet o 60% na PC! Microsoft szykuje też nowy interfejs do grania w chmurze, lepszą bibliotekę i zmiany na telewizorach oraz goglach VR. Co sądzicie o tych nowościach?

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zachwyca nowymi screenami. Rockstar podkręca atmosferę przed premierą

🔥 GTA 6 coraz bliżej! Rockstar Games udostępnia nową galerię materiałów z Vice City i Leonidy. Jason, Lucia i masa detali, które warto zobaczyć. Który screen robi na Was największe wrażenie?

6 dni temuRedakcja

Black Friday 2026: jak kupić gry i sprzęt do grania bez przepłacania

Black Friday 2026 dla graczy: jak zaplanować zakup gier i sprzętu, śledzić ceny, rozpoznać fałszywe rabaty i bezpiecznie zapłacić.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.