110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Trek to Yomi [PS5]
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Trek to Yomi [PS5]

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Trek to Yomi, produkcja od polskiego studia Flying Wild Hog, trafiła dziś na konsole. Czy warto dodać ten tytuł do swojej biblioteki?

Trek to Yomi to gra, o którym nierzadko pisałem na portalu. Wszystkie newsy poświęcone tej pozycji w portfolio polskiego producenta możecie przeczytać po udaniu się na niniejszą stronę. Dziś tytuł ten ma swoją premierę na konsolach poprzedniej i nowej generacji od PlayStation oraz Xbox. Dzięki wydawcy, Devolver Digital, mogłem przedpremierowo sprawdzić tę produkcję. Skoro ją przeszedłem, to przyszła oczywiście pora na recenzję. Nie przedłużając niepotrzebnie, oto moja opinia o najnowszym dziele Polaków.

Fabuła

Opowieść przedstawiana w Trek to Yomi bynajmniej nie należy do najbardziej pasjonujących historii. Wydarzenia, jakich jesteśmy świadkami są bardzo proste. Wobec tego nie sądzę, aby ktokolwiek grał w ten tytuł ze względu na prezentowaną fabułę. Jej ogólny zarys, pozbawiony oczywiście spoilerów, możecie przeczytać w oficjalnej notce. Z jej treścią możecie naturalnie zapoznać się niżej.

Trek to Yomi to ultrastylizowana, filmowa gra przygodowa akcji, przedstawiająca niesamowitą historię Hirokiego, który walczy z siłami zła. Zobacz jego bohaterski powrót po złamanej obietnicy. Hiroki będzie chciał ocalić ludzi, których poprzysiągł bronić.

Młody Hiroki przysięga swojemu umierającemu mistrzowi, że będzie bronił miasteczka i jego mieszkańców przed wszelkimi zagrożeniami. 

W obliczu tragedii i obowiązku, samotny samuraj musi wyruszyć poza życie i śmierć, aby rzucić wyzwanie samemu sobie i zdecydować o drodze naprzód.

Źródło: PlayStation Store

Historia jest niesamowicie prosta i niestety nie udało się jej mnie zainteresować. Na plus można zaliczyć podejmowanie przez nas decyzji fabularnych w dwóch miejscach opowieści. Wpływają one oczywiście na odblokowane zakończenie. Nie sądzę jednak, aby wiele osób po jednorazowym ukończeniu gry chciało przejść ją drugi i trzeci raz, by zdobyć brakujące trofea fabularne. Niestety, Trek to Yomi nie zachęca do ponownego poznania opowieści. Tym bardziej, że nie ma tu Nowej Gry Plus. Byłaby to bardzo przydatna opcja, ale o tym więcej później.

Rozgrywka w Trek to Yomi

Założenia rozgrywki są proste – mamy iść przed siebie (czy też raczej, na ogół, w bok) i zabijać przeciwników. Szybko okazuje się jednak, że w ten koncepcji jest sporo finezji. Nie zajdziemy bowiem daleko, prąc uparcie do przodu i wyprowadzając jedynie ataki. Ta taktyka przyda się wyłącznie na najniższych poziomach trudności – i to tylko jeśli nie natkniemy się na opancerzonych oponentów.

Walka

Kluczem do odniesienia sukcesu jest opanowanie parowania. W momencie, kiedy oręż przeciwnika zabłyśnie na chwilę, naciskamy L1. Nasz samuraj zablokuje cios i zamroczy chwilowo oponenta. To oczywiście doskonała chwila na wyprowadzenia kontry. Atak zwykły lub kombinacyjny, mocne uderzenie – wybór należy do nas. Warto jeszcze wspomnieć o możliwości wykańczania oponentów. Niektóre ataki kombinacyjne oszałamiają naszych adwersarzy. Naciskając wtedy R1, szybko pozbędziemy się zagrożenia. Dobrze jest stosować ten ruch z jednego prostego, acz bardzo istotnego powodu. Mianowicie w ten sposób odzyskamy część zdrowia. Należy jeszcze pamiętać, że nasz bohater ma ograniczoną wytrzymałość. Blokowanie ciosów i wyprowadzanie ataków wiąże się z opróżnianiem wskaźnika kondycji. Oczywiście gdy dojdzie on do zera, przez kilka sekund będziemy bezbronni. Obserwujcie więc bacznie poziom wytrzymałości.

Eksploracja

W Trek to Yomi bez wątpienia warto zwiedzać dostępne poziomy. Nie tylko ze względu na to, że są w nich rozsiane kapliczki. Służą one jako punkty kontrolne oraz miejsca, w których uzupełniamy poziom zdrowia. Eksploracja zdecydowanie popłaca poprzez poukrywane znajdźki. Są nimi nierzadko artefakty, dzięki którym możemy dowiedzieć się więcej o mitologii Japonii. Nie to jest jednak w moim odczuciu najcenniejszym rodzajem precjoza. Na to miano zasługują wzmocnienia naszych umiejętności oraz ekwipunku. Przemierzając świat przygotowany przez Flying Wild Hog możemy natknąć się na specjalne naczynia. Zwiększają one nasz maksymalny poziom zdrowia lub wytrzymałości. Niemałe znaczenia ma też zwiększenie maksymalnego poziomu amunicji do broni dystansowej. Znajdziemy tu łuk, sztylety do rzucania oraz broń palną. Przełączamy się między nimi za pomocą krzyżaka i nierzadko mogą zmienić wynik starcia.

Grafika i udźwiękowienie w Trek to Yomi

Nie ukrywam, że jednym z czynników, przez które zainteresowałem się Trek to Yomi jeszcze przed premierą była strona wizualna. Gra wygląda po prostu pięknie i nie zdziwię się, jeśli zdobędzie branżowe nagrody za dokonania artystyczne. Inspiracja filmami Akiro Kurosawy jest ewidentna i to jedna z największych zalet recenzowanego tytułu. Wioski, które przemierzamy, odwiedzane przez nas jaskinie, wnętrza domów – wszystko wygląda bardzo realistycznie, a jednocześnie klimatycznie. Nie sposób odmówić Trek to Yomi świetnej immersji i choćby z tego powodu warto zagrać.

Udźwiękowienie jest natomiast bardzo oszczędne, przynajmniej w przypadku muzyki. Właściwie nie doświadczymy tu motywów muzycznych, aczkolwiek świat nie jest niemy. Odgłosy wydawane przez broń czy przemierzanie świata – wszystko to brzmi bardzo realistycznie i zdecydowanie polecam grać w dobrych słuchawkach. Należy jeszcze wspomnieć o wersji językowej. Póki co w produkcji znajdziemy wyłącznie japoński dubbing, aczkolwiek twórcy pracują nad angielskimi głosami. Tytuł został zlokalizowany na język polski kinowo i nie znalazłem błędów podczas mojego przechodzenia gry.

Podsumowanie

Trek to Yomi to prosta pod kątem rozgrywki, aczkolwiek wymagająca jeśli chodzi o poziom trudności produkcja. Należy zaznaczyć, że po ukończeniu gry odblokowujemy najtrudniejszy poziom. W nim przeciwnicy – wyłączając z tego bossów – podobnie zresztą jak my, padają po jednym trafieniu. Pięć godzin, jakich potrzebowałem do ukończenia gry uważam za dobrze spędzony czas i fani prostych gier akcji koniecznie powinni ja sprawdzić. Ja bawiłem się świetnie i myślę, że również Wy powinniście być pod wrażeniem tej produkcji. Gracze Xboxowi mogą ją sprawdzić w ramach subskrypcji. Tytuł znajduje się w ofercie Game Pass.

Grę do recenzji dostarczył wydawca, Devolver Digital.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Devolver Digital flying wild hog Kurosawa recenzja Trek to Yomi
+

rewelacyjna strona wizualna
wciągająca walka
znajdźki
odpowiednia cena
polska wersja językowa

-

nieciekawa fabuła
przygoda na raz
niedługi czas rozgrywki

8.0
Trek to Yomi to prosta pod kątem rozgrywki, aczkolwiek wymagająca jeśli chodzi o poziom trudności produkcja. Pięć godzin, jakich potrzebowałem do ukończenia gry uważam za dobrze spędzony czas i fani gier akcji koniecznie powinni ja sprawdzić. Ja bawiłem się świetnie.

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Polscy twórcy Tomb Raider: Legacy of Atlantis pokazują wymagające zagadki

Crystal Dynamics pokazuje kulisy tworzenia zagadek i pułapek w Tomb Raider: Legacy of Atlantis. Nowy materiał zdradza, jak powstaje współczesna wersja klasycznej przygody Lary Croft.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis imponuje pierwszym pokazem rozgrywki

Pierwsze obszerne materiały z Tomb Raider: Legacy of Atlantis są już w sieci.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis z datą premiery. Mamy też nowe grafiki i zwiastun!

Lara Croft wraca później, niż zakładano. Nowy przeciek ujawnia datę premiery Tomb Raider: Legacy of Atlantis oraz szczegóły edycji Deluxe.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

4 godziny temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.