110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hot Wheels Unleashed – małe bestie (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Hot Wheels Unleashed – małe bestie (PS5)

5 lat temu,
8 minut czytania
Konrad Bosiacki
Kultowe resoraki po długiej prezerwie w końcu doczekały się oficjalnej gry! Za Hot Wheels Unleashed odpowiadają dwie ogromne marki – Mattel i Milestone. Sprawdźmy, czy wirtualne małe autka bawią tak samo na konsoli, jak na podłodze.

Firma Mattel od połowy lat sześćdziesiątych produkuje małe i praktycznie niezniszczalne resoraki Hot Wheels. Co prawda autka te nieraz już trafiały gościnie do innych gier. Chodzi między innymi o dodatki do Forza Horizon 4, Rocket League czy czołgi do konsolowego World of Tanks. Po tych całkiem udanych DLC amerykański gigant zdecydował się przygotować pełną grę. Na dewelopera wybrano studio Milestone, które powinno być doskonale znane wszystkim fanom gier wyścigowych. Włosi mają w swoim portfolio wiele gier wyścigowych opartych m.in. na licencjach MotoGP, WRC, czy MXGP. Tym razem zdobyli nową licencję, która z pewnością pozwoliła im popuścić wodze fantazji.

Wzorce dla Hot Wheels: Unleashed

Mediolańczycy w końcu mogli zapomnieć o skomplikowanej fizyce jazdy, czy odwzorowaniu prawdziwych torów wyścigowych. Po wielu latach tworzenia symulatorów mogli stworzyć coś szalonego. Hot Wheels Unleashed jest bez wątpienia taką produkcją, w której prowadzimy piekielnie szybkie resoraki po krętych torach wzorowanych na tych z zestawów zabawkowych. Najnowsza włoska produkcja z pewnością była inspirowana takimi hitami jak Mario Kart, Team Sonic Racing czy Table Top Racing. Jednak w odróżnieniu od tych gier Hot Wheelsy oferują tylko błyskawiczną prędkość, dopalacz, czy całą masę przeszkód na drodze. Nie znajdziemy tu żadnych losowych paczek z amunicją, czy innymi przeszkadzajkami, którymi utrudnimy przeciwnikom dotarcie do mety.

Jaka to gra?

Na pierwszy rzut oka Hot Wheels Unleashed przypomina dużą grę mobilną. Znajdziemy tutaj bowiem ogromną mapę miasta ukazaną z góry. Na niej rozmieszczono wiele zawodów podzielonych na wyścigi, próbę czasową, czy wyścig z bossem. Bynajmniej nie zabrakło sekretów – tych jest dziewięć do odnalezienia. Są to oczywiście najbardziej unikatowe pojazdy Hot Wheels. Zajmując wysokie miejsce, otrzymamy w nagrodę złote monety, zębatki oraz różne przedmioty kosmetyczne do dekorowania naszego wyścigowego banneru lub pokoju gracza. Za monety możemy kupować loot boxy. Te zawierają oczywiści pojazdy – gra nie zawiera skrzynek, za które mielibyśmy płacić prawdziwymi pieniędzmi. Zębatki natomiast służą na do ulepszania posiadanych pojazdów. Każdy pojazd posiada pięć cech: prędkość, hamowanie, przyśpieszenie oraz prowadzenie. Decydując się na ulepszenie kilku z nich nasz pojazd zmieni rangę z pospolitej na np. rzadką.

Edytor resoraków

Każdy zdobyty pojazd możemy odpowiednio pomalować w całkiem przyjemnym edytorze barw. Nanieść barwy możemy na takie elementy jak: podwozie, wnętrze, szyby, felgi oraz opony. Gdy już mamy pomalowany pojazd, to możemy nałożyć na niego naklejki, a tych jest cała masa. Znajdziemy tu m.in różne loga Hot Wheels, figury geometryczne, zwierzątka, flagi, ikony emoji, czy różne czcionki liter oraz cyfr. Niestety, za duże niedopatrzenie ze strony dewelopera uważam brak możliwości skopiowania lewej strony naklejek na prawą. Z pewnością zaoszczędziłoby to dużo czasu przy projektowaniu. Sporym minusem jest również fakt, iż pomalowanych pojazdów możemy używać tylko w trybie wieloosobowym oraz podzielonego ekranu. Tu jednak należy też pochwalić dewelopera, gdyż na podzielonym ekran może ścigać się dwoje graczy.

Edytor tras w Hot Wheels: Unleashed

Skoro już jesteśmy przy projektowaniu, to nie mogę nie wspomnieć o edytorze tras,. Te zostały umieszczone w szczęściu lokacjach. Są to: warsztat, wieżowiec, skatepark, piwnica, szkoła oraz zwykłe prostokątne pomieszczenie – track room. Na początku wybieramy punkt startowy. Ma on spore znaczenie, gdyż decyduje on o tym, czy trasa będzie szybkim wyścigiem od punktu A do B, czy będzie miała okrążenia. Świetnym początkiem wyścigu może być paszcza dinozaura, z której wszystkie auta wskakują na trasę. Następnie budujemy tor, używając do tego prostych elementów, zakrętów lub pętli. Na drodze możemy umieścić wiele obiektów wspomagających prędkość – np. wyzwalacz boosta lub barierę, która spawalni pojazdy. Możemy skorzystać również z kilku animowanych modułów, które jeszcze bardziej podniosą atrakcyjność wyścigu. Może to być pająk, który będzie pluł na trasę spowalniająca siecią lub smok ziejący ogniem. Gdy uznamy, ze nasza trasa jest gotowa, to na koniec zostaje już tylko dodać element odpowiadający za metę wyścigu. Wraz z wygrywaniem wyścigów na mapie Hot Wheels Unleashed otrzymacie coraz więcej ciekawych elementów do edytora tras.

Edytor… Piwnicy i problemy z kamerą

Wspomniałem, że jedną z lokacji, po których możemy się ścigać jest piwnica. To tak naprawdę wnętrze naszego mieszkania, po którym możemy nie tylko się ścigać, ale także spersonalizować. Możemy wybrać z całej masy dekoracji, jak podłogi, ściany, obrazy, meble dla graczy (półki, stoły, krzesła). Podobnie jak z edytorem tras, także elementy do dekoracji piwnicy zdobywamy, wygrywając wyścigi z mapy. Wszystkich zawodów, w których możemy wziąć udział jest razem 89. To całkiem sporo – tym bardziej, ze wielu z nich nie da się ukończyć za pierwszym razem. Poziom trudności w grze Hot Wheels Unleashed jest niestety dość nierówny. Niekiedy wygramy wyścig z dużą przewagą, a innym razem będziemy toczyć się za bardzo szybkim autkiem Si do mety, bo postanowiło zbierać sobie wszystkie boosty po drodze. Oczywiście dodatkowo nie popełniając ani jednego błędu w zakrętach. Warto wspomnieć, że większość zakrętów pokonujemy driftem – jazda bokiem ładuje nam dopalacz. Niestety praca kamery w zakrętach moim zdaniem jest trochę problematyczna. Zdecydowanie za bardzo pływa za samochodem, przez co przy ostrym skręcaniu tracimy z oczu trasę przed nami.

Niespodziewane problemy

Moja przygoda z Hot Wheels Unleashed o mało nie skończyła się na pierwszym bossie. Problemem wcale nie okazał się poziom trudności, tylko absurdalna przeszkoda na trasie. Mianowicie w pewnym momencie wyskakujemy z trasy i wpadamy w powiew powietrza, który ciągnie nas do góry. Musimy w nim tak się obrócić, aby być w drugą stronę do kierunku jazdy oraz kołami do góry, aby kontynuować dalej jazdę. To jest jakiś absurd, za każdym razem mój pojazd się rozbijał o inne resoraki lub wypadał z toru. Jestem dobrym kierowcą, ale kiepska ze mnie mała cyrkowa… Takie przeszkody o losowym charakterze nie powinny mieć w tej grze miejsca.

Strona techniczna

Nieraz problematyczna wydała mi się zbytnia agresja pojazdów sterowanych przez SI. Strasznie rozpychają się po torze; ich szalona jazda często kończyła się moim wypadnięciem z toru lub zablokowaniem przednim zderzakiem o bandy. Niestety, resetując autko na trasę możemy zapomnieć o dobrym wyniku. Na tak krótkich trasach po prostu brakuje na to czasu. Za to od strony graficznej nie ma się do czego przyczepić – autka są pięknie wymodelowane, trasy także są bogate w wiele detali, czy odbić promieni światła. Dźwięk silników może wydać się trochę monotonny. Mi przypomina brzmienie sportowych samochodów elektrycznych. Na konsoli PS5 gra obsługuje adaptacyjne spusty – zarówno lewy, jak i prawy generują opór odpowiedni do pedałów gazu oraz hamulca.

Podsumowanie

Hot Wheels Unleashed to bezsprzecznie produkcja skierowana do młodszych graczy i ich rodziców. Dla wielu z nich może to być niewątpliwie wesoło spędzony czas przed konsolą, który jeszcze bardziej urozmaici zaplanowany dzień. Trasy z wieloma pętlami, czy wyskocznymi nieraz spotęgują efekt “wow”, a edytor tras oraz barw pojazdów pobudzi kreatywność młodych inżynierów. Niestety, należy przy tym pamiętać, że wyścigi z SI mogę przynieść sporo frustracji przez niesprawiedliwy poziom trudność. Do tego jeden błąd (jak wypadnięcie z trasy) przekreśla cały wyścig i najlepiej zacząć zmagania od nowa.

Kod recenzencki dostarczył polski wydawca, Koch Media Poland.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Hot Wheels Hot Wheels: Unleashed Mattel recenzja wyścigi
+

Świetna grafika
Sporo wyścigów
Świetny edytor torów i malowania pojazdów
Wsparcie dla DualSense
Podzielony ekran

-

Problemy z balansem poziomu trudności
Wypadnięcie z tor = restart wyścigu
Przeciętne udźwiękowienie
Brak możliwości skopiowania lewej strony naklejek na prawą
Za mocno pływająca kamera w zakrętach
Zbyt agresywne SI

7
Hot Wheels Unleashed to bezsprzecznie produkcja skierowana do młodszych graczy i ich rodziców. Dla wielu z nich może to być niewątpliwie wesoło spędzony czas przed konsolą, który jeszcze bardziej urozmaici zaplanowany dzień.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dawid Ksol pisze:
28 września 2021 o 04:26

Niezgodze się że do młodszych graczy i ich rodziców. Również do osób dorosłych bez dzieci. Wielu jest fanów Hot Wheels.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

6

Recenzja: Hot Wheels Infinite Rush (Switch 2) – Forza Horizon Lite

🏎️ Hot Wheels Infinite Rush na Nintendo Switch 2 – hit dla młodszych graczy czy rozczarowanie? Sprawdziliśmy model jazdy, drift, tylko 30 FPS i absurdalnie długie czasy ładowania.

Gamescom 2026: Grałem w Hot Wheels: Infinite Rush

Kończąc pomału moje środowe spotkania na Gamescomie, zagrałem w Hot Wheels: Infinite Rush. Oto moje odczucia po wyścigu.

CLUTCH pokazuje nowe oblicze. Zobacz nowy zwiastun z Future Games Show

Nowy materiał z CLUTCH pokazuje, że Maverick Games ma ambitny plan. Otwarty świat, wymagające samochody i fabuła mogą stworzyć naprawdę ciekawą alternatywę dla Forza Horizon.

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.