110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

3 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

5 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Hot Wheels Unleashed – małe bestie (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Hot Wheels Unleashed – małe bestie (PS5)

5 lat temu Konrad Bosiacki
Kultowe resoraki po długiej prezerwie w końcu doczekały się oficjalnej gry! Za Hot Wheels Unleashed odpowiadają dwie ogromne marki – Mattel i Milestone. Sprawdźmy, czy wirtualne małe autka bawią tak samo na konsoli, jak na podłodze.

Firma Mattel od połowy lat sześćdziesiątych produkuje małe i praktycznie niezniszczalne resoraki Hot Wheels. Co prawda autka te nieraz już trafiały gościnie do innych gier. Chodzi między innymi o dodatki do Forza Horizon 4, Rocket League czy czołgi do konsolowego World of Tanks. Po tych całkiem udanych DLC amerykański gigant zdecydował się przygotować pełną grę. Na dewelopera wybrano studio Milestone, które powinno być doskonale znane wszystkim fanom gier wyścigowych. Włosi mają w swoim portfolio wiele gier wyścigowych opartych m.in. na licencjach MotoGP, WRC, czy MXGP. Tym razem zdobyli nową licencję, która z pewnością pozwoliła im popuścić wodze fantazji.

Wzorce dla Hot Wheels: Unleashed

Mediolańczycy w końcu mogli zapomnieć o skomplikowanej fizyce jazdy, czy odwzorowaniu prawdziwych torów wyścigowych. Po wielu latach tworzenia symulatorów mogli stworzyć coś szalonego. Hot Wheels Unleashed jest bez wątpienia taką produkcją, w której prowadzimy piekielnie szybkie resoraki po krętych torach wzorowanych na tych z zestawów zabawkowych. Najnowsza włoska produkcja z pewnością była inspirowana takimi hitami jak Mario Kart, Team Sonic Racing czy Table Top Racing. Jednak w odróżnieniu od tych gier Hot Wheelsy oferują tylko błyskawiczną prędkość, dopalacz, czy całą masę przeszkód na drodze. Nie znajdziemy tu żadnych losowych paczek z amunicją, czy innymi przeszkadzajkami, którymi utrudnimy przeciwnikom dotarcie do mety.

Jaka to gra?

Na pierwszy rzut oka Hot Wheels Unleashed przypomina dużą grę mobilną. Znajdziemy tutaj bowiem ogromną mapę miasta ukazaną z góry. Na niej rozmieszczono wiele zawodów podzielonych na wyścigi, próbę czasową, czy wyścig z bossem. Bynajmniej nie zabrakło sekretów – tych jest dziewięć do odnalezienia. Są to oczywiście najbardziej unikatowe pojazdy Hot Wheels. Zajmując wysokie miejsce, otrzymamy w nagrodę złote monety, zębatki oraz różne przedmioty kosmetyczne do dekorowania naszego wyścigowego banneru lub pokoju gracza. Za monety możemy kupować loot boxy. Te zawierają oczywiści pojazdy – gra nie zawiera skrzynek, za które mielibyśmy płacić prawdziwymi pieniędzmi. Zębatki natomiast służą na do ulepszania posiadanych pojazdów. Każdy pojazd posiada pięć cech: prędkość, hamowanie, przyśpieszenie oraz prowadzenie. Decydując się na ulepszenie kilku z nich nasz pojazd zmieni rangę z pospolitej na np. rzadką.

Edytor resoraków

Każdy zdobyty pojazd możemy odpowiednio pomalować w całkiem przyjemnym edytorze barw. Nanieść barwy możemy na takie elementy jak: podwozie, wnętrze, szyby, felgi oraz opony. Gdy już mamy pomalowany pojazd, to możemy nałożyć na niego naklejki, a tych jest cała masa. Znajdziemy tu m.in różne loga Hot Wheels, figury geometryczne, zwierzątka, flagi, ikony emoji, czy różne czcionki liter oraz cyfr. Niestety, za duże niedopatrzenie ze strony dewelopera uważam brak możliwości skopiowania lewej strony naklejek na prawą. Z pewnością zaoszczędziłoby to dużo czasu przy projektowaniu. Sporym minusem jest również fakt, iż pomalowanych pojazdów możemy używać tylko w trybie wieloosobowym oraz podzielonego ekranu. Tu jednak należy też pochwalić dewelopera, gdyż na podzielonym ekran może ścigać się dwoje graczy.

Edytor tras w Hot Wheels: Unleashed

Skoro już jesteśmy przy projektowaniu, to nie mogę nie wspomnieć o edytorze tras,. Te zostały umieszczone w szczęściu lokacjach. Są to: warsztat, wieżowiec, skatepark, piwnica, szkoła oraz zwykłe prostokątne pomieszczenie – track room. Na początku wybieramy punkt startowy. Ma on spore znaczenie, gdyż decyduje on o tym, czy trasa będzie szybkim wyścigiem od punktu A do B, czy będzie miała okrążenia. Świetnym początkiem wyścigu może być paszcza dinozaura, z której wszystkie auta wskakują na trasę. Następnie budujemy tor, używając do tego prostych elementów, zakrętów lub pętli. Na drodze możemy umieścić wiele obiektów wspomagających prędkość – np. wyzwalacz boosta lub barierę, która spawalni pojazdy. Możemy skorzystać również z kilku animowanych modułów, które jeszcze bardziej podniosą atrakcyjność wyścigu. Może to być pająk, który będzie pluł na trasę spowalniająca siecią lub smok ziejący ogniem. Gdy uznamy, ze nasza trasa jest gotowa, to na koniec zostaje już tylko dodać element odpowiadający za metę wyścigu. Wraz z wygrywaniem wyścigów na mapie Hot Wheels Unleashed otrzymacie coraz więcej ciekawych elementów do edytora tras.

Edytor… Piwnicy i problemy z kamerą

Wspomniałem, że jedną z lokacji, po których możemy się ścigać jest piwnica. To tak naprawdę wnętrze naszego mieszkania, po którym możemy nie tylko się ścigać, ale także spersonalizować. Możemy wybrać z całej masy dekoracji, jak podłogi, ściany, obrazy, meble dla graczy (półki, stoły, krzesła). Podobnie jak z edytorem tras, także elementy do dekoracji piwnicy zdobywamy, wygrywając wyścigi z mapy. Wszystkich zawodów, w których możemy wziąć udział jest razem 89. To całkiem sporo – tym bardziej, ze wielu z nich nie da się ukończyć za pierwszym razem. Poziom trudności w grze Hot Wheels Unleashed jest niestety dość nierówny. Niekiedy wygramy wyścig z dużą przewagą, a innym razem będziemy toczyć się za bardzo szybkim autkiem Si do mety, bo postanowiło zbierać sobie wszystkie boosty po drodze. Oczywiście dodatkowo nie popełniając ani jednego błędu w zakrętach. Warto wspomnieć, że większość zakrętów pokonujemy driftem – jazda bokiem ładuje nam dopalacz. Niestety praca kamery w zakrętach moim zdaniem jest trochę problematyczna. Zdecydowanie za bardzo pływa za samochodem, przez co przy ostrym skręcaniu tracimy z oczu trasę przed nami.

Niespodziewane problemy

Moja przygoda z Hot Wheels Unleashed o mało nie skończyła się na pierwszym bossie. Problemem wcale nie okazał się poziom trudności, tylko absurdalna przeszkoda na trasie. Mianowicie w pewnym momencie wyskakujemy z trasy i wpadamy w powiew powietrza, który ciągnie nas do góry. Musimy w nim tak się obrócić, aby być w drugą stronę do kierunku jazdy oraz kołami do góry, aby kontynuować dalej jazdę. To jest jakiś absurd, za każdym razem mój pojazd się rozbijał o inne resoraki lub wypadał z toru. Jestem dobrym kierowcą, ale kiepska ze mnie mała cyrkowa… Takie przeszkody o losowym charakterze nie powinny mieć w tej grze miejsca.

Strona techniczna

Nieraz problematyczna wydała mi się zbytnia agresja pojazdów sterowanych przez SI. Strasznie rozpychają się po torze; ich szalona jazda często kończyła się moim wypadnięciem z toru lub zablokowaniem przednim zderzakiem o bandy. Niestety, resetując autko na trasę możemy zapomnieć o dobrym wyniku. Na tak krótkich trasach po prostu brakuje na to czasu. Za to od strony graficznej nie ma się do czego przyczepić – autka są pięknie wymodelowane, trasy także są bogate w wiele detali, czy odbić promieni światła. Dźwięk silników może wydać się trochę monotonny. Mi przypomina brzmienie sportowych samochodów elektrycznych. Na konsoli PS5 gra obsługuje adaptacyjne spusty – zarówno lewy, jak i prawy generują opór odpowiedni do pedałów gazu oraz hamulca.

Podsumowanie

Hot Wheels Unleashed to bezsprzecznie produkcja skierowana do młodszych graczy i ich rodziców. Dla wielu z nich może to być niewątpliwie wesoło spędzony czas przed konsolą, który jeszcze bardziej urozmaici zaplanowany dzień. Trasy z wieloma pętlami, czy wyskocznymi nieraz spotęgują efekt “wow”, a edytor tras oraz barw pojazdów pobudzi kreatywność młodych inżynierów. Niestety, należy przy tym pamiętać, że wyścigi z SI mogę przynieść sporo frustracji przez niesprawiedliwy poziom trudność. Do tego jeden błąd (jak wypadnięcie z trasy) przekreśla cały wyścig i najlepiej zacząć zmagania od nowa.

Kod recenzencki dostarczył polski wydawca, Koch Media Poland.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Hot Wheels Hot Wheels: Unleashed Mattel recenzja wyścigi
+

Świetna grafika
Sporo wyścigów
Świetny edytor torów i malowania pojazdów
Wsparcie dla DualSense
Podzielony ekran

-

Problemy z balansem poziomu trudności
Wypadnięcie z tor = restart wyścigu
Przeciętne udźwiękowienie
Brak możliwości skopiowania lewej strony naklejek na prawą
Za mocno pływająca kamera w zakrętach
Zbyt agresywne SI

7
Hot Wheels Unleashed to bezsprzecznie produkcja skierowana do młodszych graczy i ich rodziców. Dla wielu z nich może to być niewątpliwie wesoło spędzony czas przed konsolą, który jeszcze bardziej urozmaici zaplanowany dzień.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Dawid Ksol pisze:
28 września 2021 o 04:26

Niezgodze się że do młodszych graczy i ich rodziców. Również do osób dorosłych bez dzieci. Wielu jest fanów Hot Wheels.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

NASCAR 26 z datą premiery. iRacing zapowiada dynamiczne tory, lepszą fizykę i nowe funkcje

NASCAR 26 nadjeżdża szybciej, niż wielu się spodziewało! 🏁 iRacing Studios ujawniło datę premiery i pokazało pierwsze konkretne nowości.

IndyCar Racing The Game zalicza opóźnienie. Premiera dopiero w 2027 roku, są też pierwsze screeny

Oficjalna gra IndyCar została opóźniona do początku 2027 roku. IndyCar Racing The Game otrzymało też pierwsze screeny i oficjalną nazwę.

The Crew Motorfest zmierza na Nintendo Switch 2. Ubisoft podał datę premiery

Ubisoft oficjalnie potwierdził datę premiery The Crew Motorfest na Nintendo Switch 2. Już 8 października gracze zabiorą wyścigowy festiwal na Hawajach ze sobą wszędzie.

Clutch – Nowy pokaz rozgrywki ujawnia więcej niż wyścigi i przypomina, że Maverick Games ma duże ambicje

Clutch przestaje wyglądać jak zwykły następca Forzy Horizon. Nowy, godzinny pokaz ujawnił mnóstwo rozgrywki, elementów fabularnych i widowiskowych pościgów.

Clutch pokaże długi materiał z rozgrywki. Twórcy zapraszają na pokaz już 25 czerwca

Clutch otrzyma obszerny pokaz rozgrywki już 25 czerwca. Twórcy ujawnią nowe informacje o wyścigach, napadach i otwartym świecie gry od byłych autorów Forza Horizon.

NASCAR 26 zaprezentowane. Kyle Larson na okładce, wraca długo wyczekiwana funkcja

Pierwsze szczegóły NASCAR 26 właśnie ujrzały światło dzienne.

Assetto Corsa Competizione dostało darmową aktualizację na konsole. Gracze otrzymali aż 95 nowych malowań

Assetto Corsa Competizione otrzymało darmową aktualizację na PS5 i Xbox Series X|S.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na sierpień 2026. Helldivers 2, Kingdom Come: Deliverance II i Hell is Us w Game Catalog

PlayStation Plus na sierpień 2026 zapowiada się naprawdę dobrze! 🔥 Helldivers 2 już dziś trafia do Game Catalog, a później dołączą Kingdom Come: Deliverance II, Hell is Us, Vampire Survivors i kolejne gry. Sprawdź pełną listę!

12 godzin temuKonrad Bosiacki

Gears of War: E-Day otrzyma dwa wyjątkowe kontrolery. Jeden zaprojektujesz sam

Gears of War: E-Day dostaje wyjątkowy kontroler, który wygląda jak po walce z Szarańczą. Xbox przygotował też opcję stworzenia własnego pada w Design Lab. Zobaczcie szczegóły!

8
15 godzin temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Marvel Tōkon: Fighting Souls (PS5 Pro)

Marvel Tōkon: Fighting Souls to jedna z największych niespodzianek tego roku! Arc System Works stworzyło bijatykę, w którą świetnie gra się nawet bez doświadczenia. Sprawdzamy wersję na PS5 Pro!

2 dni temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

2 dni temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.