Twórcy Exodus zaprezentowali blisko 20 minut nowej rozgrywki i potwierdzili, że gra weszła w końcowy etap produkcji.
Studio Archetype Entertainment zaprezentowało niemal 20-minutowy materiał z rozgrywki z EXODUS, swojego ambitnego RPG science fiction tworzonego przez byłych deweloperów BioWare. Przy okazji reżyser gry Chris King potwierdził, że produkcja weszła już w końcowy etap prac przed premierą planowaną na początek 2027 roku.
Nowy pokaz pozwolił nam lepiej przyjrzeć się historii Jun Aslana, kosmicznego złomiarza, który zostaje wciągnięty w walkę o przyszłość ludzkości. Bohater wyruszy na poszukiwanie sposobu na powstrzymanie Rot – tajemniczego wirusa związanego z technologią starożytnej rasy Celestials, który zagraża jego ojczystemu światu. Gracze będą mogli stworzyć własną wersję Jun, wybierając między innymi płeć, wygląd i sposób prowadzenia bohatera przez fabułę.
Jednym z najważniejszych elementów rozgrywki będzie system moralnych wyborów. W trakcie przygody podejmiemy decyzje prowadzące nas ścieżką cnotliwego Paladina lub bardziej bezwzględnego Immortala. Wybory mają wpływać nie tylko na relacje z towarzyszami, ale również na rozwój umiejętności i reakcje świata na nasze działania.
Pokaz ujawnił również szereg nowych zdolności i gadżetów. Jun wykorzysta specjalną rękawicę pozwalającą manipulować otoczeniem, tworzyć osłony czy wystrzeliwać energetyczne pociski. Do dyspozycji otrzymamy także narzędzia do skradania, w tym kamuflaż Scramble Cloak, możliwość oznaczania przeciwników oraz różne warianty futurystycznej broni dostosowane do walki na różnych dystansach. Twórcy podkreślają, że eliminacja wrogów siłą nie zawsze będzie najlepszym rozwiązaniem.
Towarzysze Jun
Ważną rolę odegra również załoga naszego statku. Wśród towarzyszy znajdą się między innymi archeolożka Phaedra Nath, pilotka mecha Elise Charroux, doświadczony podróżnik Tom Vargas czy inteligentna ośmiornica-najemnik Salt. W grze pojawi się także tajemniczy C.C. Orlev, któremu głosu użyczył Matthew McConaughey.
Czas płynie
Najbardziej charakterystycznym elementem Exodus pozostaje jednak mechanika dylatacji czasu. Podczas gdy dla Jun miną dni lub tygodnie podróży, na jego rodzinnej planecie mogą upłynąć miesiące lub nawet lata. Oznacza to, że po każdej misji będziemy wracać do zmienionego świata, który rozwija się niezależnie od naszych działań. Decyzje podejmowane podczas wypraw mają wpływać na przyszłość całych społeczności oraz losy bliskich bohatera.
Wszystko wskazuje na to, że EXODUS coraz mocniej przypomina duchowego następcę serii Mass Effect. Nie jest to zresztą przypadek. Za projektem stoją weterani odpowiedzialni między innymi za Mass Effect, Star Wars: Knights of the Old Republic oraz Dragon Age. Premiera gry planowana jest na początek 2027 roku na PlayStation 5, Xbox Series X|S oraz PC.
Źródło: GamingBolt
Dołącz do dyskusji
Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.