110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Dziennik Destiny #4 – Oryx upadł
PlayStation 4

Dziennik Destiny #4 – Oryx upadł

11 lat temu,
3 minuty czytania
Tomasz Alicki

Tak. Skończyłem raid. Potem nawet udało mi się załapać do teamu robiącego ostatniego bossa i na drugiej postaci też zabiłem Oryxa. Moje refleksje dotyczą raczej prekursorów rajdowania niż faktycznych napotkanych trudności.

 

Powiem krótko. Zostałem trochę przez ten raid przeniesiony. Robiłem swoje, nie popełniałem wielu błędów i wyrobiliśmy się w niecałe trzy godziny, ale zawdzięczam do głównie zebranemu towarzystwu. Abstrahując już od liczby światła znajomych, byłem jedynym „świeżakiem” w naszej ekipie. Pierwszy raz spotykałem się więc ze statkami, nie znałem taktyk na niektóre bossy… Prowadzący wszystko mi szybko wytłumaczył, przydzielił najmniej ryzykowne zadanie. Nie napotkałem więc na razie większych trudności na raidzie.

Nie zmienia to faktu, że przyjemność z organizowania się przed każdym pokojem i końcowa satysfakcja zwiększyły moje morale. Wreszcie przypomniały mi się czasy World of Warcraft. Każda z osób realizuje swoje zadanie, tym samym przyczyniając się do sukcesu. Robiliśmy oczywiście normala, także tutaj margines błędu jest dużo większy. Nie wyobrażam sobie na razie przechodzenia raidu na hardzie, ale myślę, że pewność siebie będzie rosła z każdym zabitym Oryxem.

Po raz kolejny najbardziej fascynują mnie ci, którzy jako pierwsi ukończyli raid. Na próżno przecież szukać karteczek z wyjaśnieniami przed każdym z pokojów. Po uruchomieniu nie wyskakuje też żaden samouczek ani strzałki prowadzące każdego z graczy na przydzielone pozycje. To musi być naprawdę niesamowita sprawa, kiedy jako pionierzy lecicie na raid i metodą ciągłych prób, wyciągacie wnioski z własnych błędów.

Najważniejsza wskazówka dla osób dalej zastanawiających się nad pójściem na raid – pierwszy jest bardzo istotny. Wejdźcie na Facebooka, znajdźcie polską grupę Destiny i powiedzcie, że potrzebujecie przewodnika. Spokojnie zgłosi się kilka wyrozumiałych osób, które poświęcą w trakcie tę dodatkową godzinkę i objaśnią wam mechaniki. Jeżeli obejdzie się bez większego bólu, kolejne podejścia to już wyłącznie formalność. Przetestowałem to na własnej skórze. Kiedy dzisiaj dostałem zaproszenie na samego Oryxa, wszystko poszło bez zbędnych problemów. Wszyscy wiedzieli, co mają robić i po pół godzinie cieszyliśmy się z ostatnich nagród.

Sam raid to z kolei bardziej wyszukana metoda farmienia. Ja jestem gdzieś w połowie tej drogi. Potrzeba trochę szczęścia, pięciu znajomych i sporo wolnego czasu. Jeżeli wszystko pójdzie po mojej myśli, to za kilka tygodni będziecie czytać o moim podejściu do harda.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny oryx The Taken King

Tomasz Alicki

21-letni geek. Młody pasjonat sarkazmu. Podobno potrafi być zabawny. Pisze o grach, kinematografii i esporcie. Zapalony czytelnik.
Autor bloga tomaszalicki.pl

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Wolomin pisze:
21 listopada 2015 o 11:04

Tomku, jak zawsze świetny tekst, szkoda tylko że tak mało piszesz, ale zawsze jest to coś ciekawego

Zaloguj się, aby odpowiedzieć

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

6 godzin temuKonrad Bosiacki

PlayStation Plus na listopad 2026. Dead Island 2, Tomb Raider i Monster Train 2

🎮 Sony odkryło karty na listopad! W PlayStation Plus pojawią się Dead Island 2, odświeżona trylogia Tomb Raider oraz Monster Train 2. Która gra najbardziej Was interesuje? Sprawdźcie szczegóły nowej oferty!

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.