110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

Bungie zwalnia większość zespołu Destiny. Redukcje dotknęły również twórców Marathon

4 miesiące temu,
4 minuty czytania
Yzoja

Sony potwierdziło duże zwolnienia w Bungie. Pracę straci większość zespołu Destiny, część twórców Marathon, a także pracownicy wspierający studio w strukturach SIE.

Bungie przechodzi kolejną falę zwolnień. Tym razem skala redukcji jest jednak znacznie większa niż początkowo przypuszczano. Z opublikowanego przez Sony wewnętrznego komunikatu wynika, że pracę straci większość zespołu odpowiedzialnego za Destiny. Zwolnienia dodatkowo objęły również część deweloperów pracujących nad Marathonem oraz pracowników Sony Interactive Entertainment wspierających działalność studia.

Informację przekazał Hermen Hulst, CEO Studio Business Group w Sony Interactive Entertainment, w wiadomości rozesłanej do pracowników SIE. Treść e-maila została następnie opublikowana na oficjalnej stronie PlayStation.

Destiny nie spełniło oczekiwań, ale gracze nie odwrócili się od gry

W swoim oświadczeniu Bungie przyznało, że Destiny 2 w ostatnich latach nie spełniało oczekiwań studia. Chodzi jednak przede wszystkim o cele biznesowe i długoterminowy rozwój marki, a nie o całkowity brak zainteresowania graczy. Po wydaniu ostatniej aktualizacji zawartości oraz przy nowych projektach znajdujących się dopiero na wczesnym etapie produkcji studio uznało, że nie jest w stanie utrzymać dotychczasowego poziomu zatrudnienia.

Paradoksalnie informacje o zwolnieniach pojawiają się w momencie, gdy Destiny 2 przeżyło jeden z największych powrotów graczy od kilku lat. Premiera finałowej aktualizacji Monument of Triumph przyciągnęła na Steam ponad 165 tysięcy jednoczesnych graczy. Był to najlepszy wynik od czasu dodatku The Final Shape. Dla wielu fanów był to symboliczny powrót, by po raz ostatni przeżyć zakończenie blisko dekady rozwoju gry.

Pokazuje to, że choć Destiny 2 nie osiągało zakładanych wyników z perspektywy twórców, sama marka wciąż cieszy się ogromnym przywiązaniem społeczności. Właśnie dlatego informacja o zwolnieniu większości zespołu odpowiedzialnego za Destiny wywołała tak silną reakcję wśród graczy.

Sony nie rezygnuje z Marathon

Choć redukcje objęły również część zespołu Marathon, Sony zapewnia, że projekt nadal pozostaje jednym z najważniejszych elementów portfolio PlayStation.

W swoim komunikacie Hermen Hulst napisał, że firma zamierza nadal wspierać zespół rozwijający Marathon. Zarówno w pracach nad zawartością pierwszych sezonów, jak i przy kolejnych projektach znajdujących się obecnie w fazie inkubacji. Jednocześnie przyznał, że po miesiącach analiz uznano, iż ograniczenie zatrudnienia jest konieczne, aby dostosować Bungie do obecnych priorytetów i długoterminowych planów Sony.

Studio niedawno ogłosiło datę startu trzeciego sezonu gry oraz zawartość śródsezonowej aktualizacji.


Sony ani Bungie nie ujawniły liczby osób objętych zwolnieniami. Oficjalne komunikaty mówią jedynie o „znaczącej liczbie pracowników”.

To już kolejna duża fala redukcji w Bungie w ciągu ostatnich lat. W 2024 roku studio zwolniło 220 osób, a kolejnych 155 pracowników zostało przeniesionych do podstudiów SIE w ramach reorganizacji firmy. Tym razem skala zmian również wydaje się bardzo duża, choć dokładne liczby pozostają nieznane.

Niepewna przyszłość Bungie

Ostatnie miesiące nie były łatwe dla studia. Destiny 2 zakończyło rozwój w modelu live service, Marathon po premierze nie spełnił oczekiwań Sony, a kolejne projekty Bungie znajdują się dopiero na wczesnym etapie produkcji.

Na razie nie wiadomo, jak wpłynie to na dalszy rozwój nowej ekstrakcyjnej strzelani, ani jakie gry studio planuje zapowiedzieć w przyszłości. Sony zapewnia jednak, że mimo głębokiej restrukturyzacji Bungie pozostaje ważną częścią PlayStation Studios. Po ostatnich tygodniach niepewności była to chyba jedna z tych informacji, na które społeczność Marathon naprawdę czekała.

Źródło: The Verge / Bungie

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bungie Destiny Destiny 2 Marathon
Marathon

Marathon

PlayStation 5Xbox Series X|SPC

Wkrocz do mrocznego świata science fiction na Tau Ceti IV: opuszczonej kolonii z rywalizującymi biegaczami, wrogimi siłami bezpieczeństwa UESC i nieprzewidywalnym środowiskiem. Przeszukując strefy w poszukiwaniu cennych przedmiotów z załogą lub samodzielnie, pełne napięcia chwile przeradzają się w dynamiczną walkę PvP. Wymiana ognia jest tu intensywna, zapasy ograniczone, a przygotowanie wynagradzane.

Premiera: 5 marca 2026Gatunek: StrzelankaStudio: Bungie
Destiny 29.5

Destiny 2

PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X|SSteamDeckPC
Premiera: 4 czerwca 2024Gatunek: FPSStudio: BungieNasza recenzja Destiny 2

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Star Wars: Battlefront 3 może powstać. Disney rozważa DICE i Bungie

Star Wars: Battlefront 3 może wreszcie wrócić! Disney podobno szuka studia, a na liście kandydatów znalazły się DICE i Bungie. Kto powinien stworzyć nową odsłonę galaktycznych bitew?

Ikona gry Destiny 2

Destiny 2 przywróci ogromną ilość usuniętej zawartości. Mamy nowe informacje

Destiny 2 odzyska ogromną część usuniętej zawartości! Bungie przywróci kampanie, lokacje i rajdy za darmo, ale nie wszystko wróci. Co dokładnie znajdzie się w zestawie?

Ikona gry Destiny 2

Nowe kierownictwo Bungie przedstawia plan na przyszłość studia

Bungie chce odbudować zaufanie graczy i skupić się na tym, co najważniejsze. Nowe kierownictwo studia przedstawiło plany dotyczące przyszłości Destiny i Marathon.

Ikona gry Destiny 2

Bungie zmienia zdanie. Destiny 2 odzyska usuniętą zawartość, a przyszłość serii wygląda zupełnie inaczej

Bungie zmieniło plany dotyczące Destiny! Usunięte kampanie, lokacje i rajdy wrócą do Destiny 2, a studio zapowiada też nowe gry. Czy właśnie zaczyna się nowy rozdział serii?

Marathon zmienia plany na rozwój

To już niestety koniec regularnych sezonów Marathon. Aktualizacje także nie będą ukazywać się co kwartał.

7

Recenzja: Halo: Campaign Evolved (PS5 Pro). Czy klasyk przetrwał próbę czasu?

Halo: Campaign Evolved pokazuje, że nawet po latach Master Chief wciąż potrafi dać lekcję strzelania. Sprawdzamy, co nadal zachwyca, a które elementy pierwszego Halo mocno się zestarzały.

Joe Ziegler, reżyser Marathon odchodzi z Bungie

Joe Ziegler, reżyser Marathon, poinformował o odejściu z Bungie. Twórca żegna się ze studiem zaledwie cztery miesiące po premierze gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.