Kiedy Bethesda wydała Fallout 3 wielu graczy narzekało na zablokowaniu postaci na 20 poziomie doświadczenia, oraz zablokowanie dostępu do gry po ukończeniu ostatniej misji głównego wątku. Studio stworzyło wielki, otwarty świat, który stawał się zamknięty wraz z zakończeniem opowieści. Wtedy studio posłuchało graczy i zniosło te ograniczenia wraz z dodatkiem Brotherhood of Steel. Dziś mamy pewność, że twórcy nie popełnią tego samego błędu przy Fallout 4.
To our fans who’ve asked: Fallout 4 doesn’t end when the main story is over and there is no level cap. You can keep playing and leveling.
— BethesdaGameStudios (@BethesdaStudios) sierpień 6, 2015
Bosko! Zawsze wkurzała mnie ograniczona liczba poziomów.