110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Teslagrad
PlayStation 4

Recenzja: Teslagrad

12 lat temu,
4 minuty czytania
Damian Górny

Przyszykujcie się na sporą dawkę elektryczności i magnetyzmu.

Fatalne zauroczenie

Pierwsze sceny w Teslagrad są śmiałe, piękne i absolutnie czarujące. Rysunkowe otoczenie już po chwili przenosi nas do swojego świata, nie tracąc ani jednej sekundy na niepotrzebne ekspozycje. Sama gra jest dwuwymiarową platformówką z elementami akcji, osadzoną w steampunkowym klimacie. Kluczowymi elementami odgrywającymi ważne role to: elektryczność i magnetyzm. My natomiast wcielamy się w rolę młodego chłopaka, który uwikłał się w tajemniczy konflikt i zmuszony jest do rozwiązania serii zagadek, wykorzystując w tym celu prawa fizyki.

Zacznijmy od początku

Historia tytułu zaczyna się z hukiem – zły członek armii wkracza do naszego domu, zmuszając matkę do porzucenia nas na ulice. Wszystko po to, abyśmy byli bezpieczni. Po odnalezieniu nowego domu i po dodaniu paru lat do kalendarza, do naszych drzwi znowu pukają żołnierze, a my zamierzamy im uciec. Tak zaczyna się gra. Po rozpoczęciu będziemy musieli uciec przed paroma oprawcami, skacząc po dachach ponurego Teslagradu rządzonego przez despotycznego króla. Po chwili, znajdziemy się w pułapce, w monolitycznej wieży – Tesla Tower. Szybko odkrywamy krwiożercze pochodzenie budynku, a także poznajemy niektórych z jego bardziej agresywnych mieszkańców. Imponujące jest, że całą narrację przedstawiono bez ani jednego słowa mówionego lub pisanego. Każdy szczegół, fabuła oraz wszelkiego rodzaju samouczki pozwalające poznać tajniki gry przedstawiono w formie obrazów i elementów otoczenia. Oznacza to, że możemy zdecydować, ile historii chcemy zobaczyć.

Gdzie w tym cel?

Celem rozgrywki w Teslagrad jest przedostanie się na sam szczyt wspomnianej wieży, a kluczem do rozwiązania czekających po drodze zagadek jest odpowiednie manipulowanie elektrycznością i magnetyzmem. W swej istocie, tytuł od Rain Games to platformówka puzzle, w najczystszej postaci. Jej główna mechanika obejmuje wcześniej wspomniane eksponaty magnetyczne, z którymi możemy wejść w interakcje. Na początku gry, nasza postać ma możliwość zmiany polaryzacji tych bloków, otwierając dzięki temu mnóstwo ciekawych pomieszczeń i unikalnych dziwactw w rozgrywce. Poziom łamigłówek jest bardzo zróżnicowany: od wręcz irytująco prostych, z którymi poradzą sobie nawet najmłodsi, do ekstremalnie trudnych i skomplikowanych, które będą wyzwaniem nawet dla doświadczonych graczy. Jedne wyzwania rzucone przez grę rzadko zostawiają nas z drapiącą głowę ręką, a z przekleństwami na ustach kierowanymi w stronę kontrolera. To znaczy, że jest to zwykle akt przeprowadzenia rozwiązania układanki, która jest trudna, a nie akt rozszyfrowania jej.

Nie takie proste, jak mogłoby się wydawać

Nie byłoby to problemem, gdyby kontrola konsekwentnie wychodziła z powierzonego jej zadania, ale niestety, często brakuje wymaganej finezji. Wykonywanie niektórych z bardziej nikczemnych czynów może być nie lada ćwiczeniem w frustracji. Co więcej, brak reprezentacji wizualnej pól magnetycznych oznacza, że często ewidentnie niemożliwe jest ocenić, gdzie wylądujesz przez pierwsze kilka prób wykonania wyzwania.
Nigdzie nie jest to bardziej widoczne niż w walkach z bossami, które również stanowią jedne z najbardziej haniebnych skoków trudności w ostatnich czasach. Te żmudne walki wymagają aptekarskiej wręcz precyzji i muszą być wypełnione bez podejmowania żadnego uderzenia. W połączeniu z faktem, że często można odnieść wrażenie, że poziomy nie zostały odpowiednio przygotowane do walk, daje nam to wynik, jakim jest: bardzo frustrujące doświadczenie.

Wygladasz pięknie

Na szczęście, tego samego nie można powiedzieć o prezentacji tytułu, ponieważ jest to absolutnie wspaniała gra, a nawet pewna forma sztuki. Tła są bujne i szczegółowe, a same postacie są animowane, w tym samym stylu, jak klasyczne kreskówki spod szyldu Disney’a. Podczas naszej przygody dane nam będzie odwiedzić ponad 100 dopracowanych i ręcznie rysowanych scenerii. Podobnie jest z muzyką. Jest ona atmosferyczna i odpowiednio utrzymuje poziom napięcia. Stanowi ona połączenie klasycznej orkiestry symfonicznej z inspiracjami z muzyki rosyjskiej, ale w grze możemy odnaleźć również cięższe nutki heavy metalowe i electro.

Podsumowanie:

Wspaniała prezentacja i sprytna mechanika rdzenia… Teslagrad robi wiele, aby zaimponować. Niestety, jej czasami nieporęczna kontrola, niespójne poziomy trudności i radykalnie trudni szefowie potrafią popsuć wrażenia z gry. Jednakże, po wyłączeniu tych problemów znajdziecie niezwykle unikalną i często satysfakcjonującą platformówkę puzzle.

 

Podziękowania dla Rain AS za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Rain AS for providing a review copy.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Rain AS recenzja review teslagrad
+

- Przepiękna modele postaci, rodem ze starych kreskówek Disney'a - Rysunkowe otoczenie - Steampunkowy klimat - Grafika - otoczenie - Platformówka pełną gębą - Ścieżka dźwiękowa

-

- Nieporęczna kontrola
- Niespójne poziomy trudności
- Radykalnie trudni boosowie

7

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

TomashYesh pisze:
16 grudnia 2014 o 10:26

Jezyk recenzji to jakis niezrozumialy, grafomanski belkot w wiekszosci pozbawiony sensu. Jest taka zasada – jesli nie znasz znaczenia jakiegos slowa czy wyrazenia, to go nie uzywaj.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

11 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

3 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.