110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
21 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Teslagrad
PlayStation 4

Recenzja: Teslagrad

12 lat temu,
4 minuty czytania
Damian Górny

Przyszykujcie się na sporą dawkę elektryczności i magnetyzmu.

Fatalne zauroczenie

Pierwsze sceny w Teslagrad są śmiałe, piękne i absolutnie czarujące. Rysunkowe otoczenie już po chwili przenosi nas do swojego świata, nie tracąc ani jednej sekundy na niepotrzebne ekspozycje. Sama gra jest dwuwymiarową platformówką z elementami akcji, osadzoną w steampunkowym klimacie. Kluczowymi elementami odgrywającymi ważne role to: elektryczność i magnetyzm. My natomiast wcielamy się w rolę młodego chłopaka, który uwikłał się w tajemniczy konflikt i zmuszony jest do rozwiązania serii zagadek, wykorzystując w tym celu prawa fizyki.

Zacznijmy od początku

Historia tytułu zaczyna się z hukiem – zły członek armii wkracza do naszego domu, zmuszając matkę do porzucenia nas na ulice. Wszystko po to, abyśmy byli bezpieczni. Po odnalezieniu nowego domu i po dodaniu paru lat do kalendarza, do naszych drzwi znowu pukają żołnierze, a my zamierzamy im uciec. Tak zaczyna się gra. Po rozpoczęciu będziemy musieli uciec przed paroma oprawcami, skacząc po dachach ponurego Teslagradu rządzonego przez despotycznego króla. Po chwili, znajdziemy się w pułapce, w monolitycznej wieży – Tesla Tower. Szybko odkrywamy krwiożercze pochodzenie budynku, a także poznajemy niektórych z jego bardziej agresywnych mieszkańców. Imponujące jest, że całą narrację przedstawiono bez ani jednego słowa mówionego lub pisanego. Każdy szczegół, fabuła oraz wszelkiego rodzaju samouczki pozwalające poznać tajniki gry przedstawiono w formie obrazów i elementów otoczenia. Oznacza to, że możemy zdecydować, ile historii chcemy zobaczyć.

Gdzie w tym cel?

Celem rozgrywki w Teslagrad jest przedostanie się na sam szczyt wspomnianej wieży, a kluczem do rozwiązania czekających po drodze zagadek jest odpowiednie manipulowanie elektrycznością i magnetyzmem. W swej istocie, tytuł od Rain Games to platformówka puzzle, w najczystszej postaci. Jej główna mechanika obejmuje wcześniej wspomniane eksponaty magnetyczne, z którymi możemy wejść w interakcje. Na początku gry, nasza postać ma możliwość zmiany polaryzacji tych bloków, otwierając dzięki temu mnóstwo ciekawych pomieszczeń i unikalnych dziwactw w rozgrywce. Poziom łamigłówek jest bardzo zróżnicowany: od wręcz irytująco prostych, z którymi poradzą sobie nawet najmłodsi, do ekstremalnie trudnych i skomplikowanych, które będą wyzwaniem nawet dla doświadczonych graczy. Jedne wyzwania rzucone przez grę rzadko zostawiają nas z drapiącą głowę ręką, a z przekleństwami na ustach kierowanymi w stronę kontrolera. To znaczy, że jest to zwykle akt przeprowadzenia rozwiązania układanki, która jest trudna, a nie akt rozszyfrowania jej.

Nie takie proste, jak mogłoby się wydawać

Nie byłoby to problemem, gdyby kontrola konsekwentnie wychodziła z powierzonego jej zadania, ale niestety, często brakuje wymaganej finezji. Wykonywanie niektórych z bardziej nikczemnych czynów może być nie lada ćwiczeniem w frustracji. Co więcej, brak reprezentacji wizualnej pól magnetycznych oznacza, że często ewidentnie niemożliwe jest ocenić, gdzie wylądujesz przez pierwsze kilka prób wykonania wyzwania.
Nigdzie nie jest to bardziej widoczne niż w walkach z bossami, które również stanowią jedne z najbardziej haniebnych skoków trudności w ostatnich czasach. Te żmudne walki wymagają aptekarskiej wręcz precyzji i muszą być wypełnione bez podejmowania żadnego uderzenia. W połączeniu z faktem, że często można odnieść wrażenie, że poziomy nie zostały odpowiednio przygotowane do walk, daje nam to wynik, jakim jest: bardzo frustrujące doświadczenie.

Wygladasz pięknie

Na szczęście, tego samego nie można powiedzieć o prezentacji tytułu, ponieważ jest to absolutnie wspaniała gra, a nawet pewna forma sztuki. Tła są bujne i szczegółowe, a same postacie są animowane, w tym samym stylu, jak klasyczne kreskówki spod szyldu Disney’a. Podczas naszej przygody dane nam będzie odwiedzić ponad 100 dopracowanych i ręcznie rysowanych scenerii. Podobnie jest z muzyką. Jest ona atmosferyczna i odpowiednio utrzymuje poziom napięcia. Stanowi ona połączenie klasycznej orkiestry symfonicznej z inspiracjami z muzyki rosyjskiej, ale w grze możemy odnaleźć również cięższe nutki heavy metalowe i electro.

Podsumowanie:

Wspaniała prezentacja i sprytna mechanika rdzenia… Teslagrad robi wiele, aby zaimponować. Niestety, jej czasami nieporęczna kontrola, niespójne poziomy trudności i radykalnie trudni szefowie potrafią popsuć wrażenia z gry. Jednakże, po wyłączeniu tych problemów znajdziecie niezwykle unikalną i często satysfakcjonującą platformówkę puzzle.

 

Podziękowania dla Rain AS za dostarczenie gry do recenzji / Thanks for Rain AS for providing a review copy.




Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Rain AS recenzja review teslagrad
+

- Przepiękna modele postaci, rodem ze starych kreskówek Disney'a - Rysunkowe otoczenie - Steampunkowy klimat - Grafika - otoczenie - Platformówka pełną gębą - Ścieżka dźwiękowa

-

- Nieporęczna kontrola
- Niespójne poziomy trudności
- Radykalnie trudni boosowie

7

Damian Górny

Fan gier wideo od narodzin PSX i kolekcjoner gier pudełkowych. Od końca 2007 roku posiadacz PS3, a od lutego 2012 także PS Vita. Jego miłość do świata gier z wiekiem nie zmalała, więc od listopada 2013 roku także dumny właściciel PS4, Jego ulubionymi gatunkami gier są:  gry akcji z otwartym światem, platformówki, wyścigi, bijatyki i shootery w pierwszej osobie. W grach bardziej od grafiki ceni sobie grywalność oraz fabułę.  

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

TomashYesh pisze:
16 grudnia 2014 o 10:26

Jezyk recenzji to jakis niezrozumialy, grafomanski belkot w wiekszosci pozbawiony sensu. Jest taka zasada – jesli nie znasz znaczenia jakiegos slowa czy wyrazenia, to go nie uzywaj.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.