110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Borderlands 2 Vita

Recenzja: Borderlands 2 Vita

12 lat temu,
5 minut czytania
Radek Herda

O tej grze mówiło się już wiele. Zachodnie recenzje są lekko mówiąc, niejednoznaczne. Rzadko kiedy tytuł na przenośną konsolę budzi tak skrajne emocje. Sprawdźmy, jak jest naprawdę.

Seria Borderlands, to jedna z najgorętszych marek ostatnich lat. Jedynka odniosła ogromny sukces, o jakim twórcy nawet nie śnili. Zadowoleni z sukcesu produkcji, deweloperzy z Gearbox stworzyli jeszcze lepszą kontynuację. Gra okazała się na tyle dobra, że społeczność użytkowników PS Vita zrobiła wszystko co w jej mocy aby sprowadzić tytuł na ich ukochaną konsolę. Udało się!

Borderlands 2 (27)

Akcje gry toczy się na Pandorze, planecie uciskanej przez Handsome Jacka. Naszym głównym celem jest zakończenie jego tyranii. W czasie gry spotkamy znane z pierwszej części postaci, w tym te grywalne. Niestety nie jest możliwe dalsze granie protagonistami z jedynki. W wersji gry na PS Vita, otrzymujemy do wyboru 6 postaci: Salvador, Maya, Zero, Axton, Krieg oraz Gaige. 

Borderlands 2 (5)

Po niespełna dwóch latach od zapowiedzi, gra wreszcie trafiła w moje ręce, wraz z sześcioma DLC. Jeśli interesuje was wydanie pudełkowe, musicie wiedzieć, że zestaw DLC nie znajduje się na karcie. Wszystkie dodatki musie pobrać z PlayStation Store i zajmują trochę poniżej 2GB. Użytkownicy Vity otrzymali więc: Captain Scarlett and Her Pirate’s Booty, Mr. Torgue’s Campaign of Carnage, Psycho Character Class, Mechromancer Character Class, Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 1 i Collector’s Edition Pack. Brakującym, fabularnym dodatkiem jest Like Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep.

Borderlands 2 (6)

Zasiadając po raz pierwszy do gry, wiedziałem czego się spodziewać. Wiadomości dotyczące braku płynnej i stabilnej animacji dochodziły do mnie każdego dnia od premiery gry w Ameryce. Jak jest w rzeczywistości?

Niestety, pogłoski okazały się prawdą. Spadki animacji są nagminne. Gra oferuje rozgrywkę na poziomie 15-25 FPS, osiągając zapowiadane przez deweloperów 30 w pustych, odludnych terenach. Zastosowałem się do rady graczy, aby grać w trybie samolotowym, ale poprawa jest nieznaczna. W dodatku jest to sposób dla ludzi chcących grać w pojedynkę, bo jak wiadomo tryb samolotowy uniemożliwia jakąkolwiek komunikację bezprzewodową.

Borderlands 2 (9)

Największe spadki animacji mają miejsce, co pewnie nikogo nie zdziwi, podczas walk z bossami. Zazwyczaj towarzyszy im większa ilość przeciwników i efektów cząsteczkowych wywoływanych przez wybuchy beczek i granatów. W tym momencie mamy do czynienia z chwilowymi spadkami do ok. 10 klatek na sekundę.

Podobnie jak w wersji gry przeznaczonej na PS3, tutaj również występują problemy z długim doczytywaniem tekstur. Najwięcej problemów z teksturami jak i animacją uświadczyłem w Sanktuarium. Najprawdopodobniej jest to spowodowane dużą ilością NPC na małej przestrzeni tejże lokacji.

Borderlands 2 (15)

Nie chcę zostać źle zrozumiany. Produkcja jest jak najbardziej grywalna. Gorzej z komfortem rozgrywki.

Gra oferuje kilka predefiniowanych zestawów sterowania. Osobiście przypadł mi do gustu profil Power. Jak zwykle problematyczny jest tylny panel dotykowy. W moim przypadku odpowiada on za rzucani granatów oraz aktywowanie umiejętności specjalnej.  Trzeba bardzo uważać, aby nie dotknąć go w nieodpowiednim momencie. Raz przypadkowo musnąłem panel, wyrzucając granat na ścianę, znajdującą się kilka centymetrów ode mnie, co zakończyło się natychmiastową śmiercią. Bardzo pomocny okazał się grip, który skutecznie odciągał moje palce od niechcianego dotknięcia tyłu Vity.

Borderlands 2 (13)

Tryb wieloosobowy spisuje się nadzwyczaj dobrze i zaryzykowałbym stwierdzenie, że płynność animacji jest taka sama jak w trybie jednoosobowym. Szkoda, że deweloperzy zdecydowali się na tak drastyczne ograniczenie liczby graczy z pierwotnie zapowiedzianych 4 do 2. z drugiej strony, nie trudno sobie wyobrazić, co działo by się gdyby nie wprowadzono limitu.

Dźwięk został skompresowany, jednak słabsza jakość nie jest odczuwalna przy graniu na wbudowanych głośnikach. Dopiero wpinając słuchawki możemy odczuć skutki kompresji.

Po kilku godzinach gry zaliczyłem dwie zwiechy, które od razu wyłączały mi grę. Na szczęście zapisy dokonywane są ze stosunkowo dużą częstotliwością, co zapobiegło w moim przypadku utracie zdobytych przedmiotów.

Borderlands 2 (25)

Nawet Pause Menu nie ustrzegło się zwolnień. Przełączanie się miedzy kategoriami obarczone jest pewnym opóźnieniem, a czasami potrafi nie zareagować wcale.

Twórcy wiedzą o problemach i pracują nad łatkami poprawiającymi błędy i optymalizację. Trzymam kciuki, aby im się to udało. Stabilne 25 FPS, to to czego mi brakuje do pełni szczęścia.

Zrzuty ekranu publikowane w sieci nie ukazują prawdziwego piękna gry. Uwierzcie mi, Borderlands 2 na Vicie wygląda nieprzyzwoicie dobrze. Dotyczy to również tekstur broni i budynków. Na pierwszych grafikach udostępnionych przez internautów bronie są rozmazane i próżno doszukiwać się jakichkolwiek szczegółów. W rzeczywistości jest znacznie lepiej. Jakość tekstur można porównać do najniższych ustawień na PC.

Borderlands 2 (26)

To co mnie osobiście smuci, to sprowadzona do minimum ilość efektów cząsteczkowych. Skłamałbym mówiąc, że nie ma ich w ogóle, leczy ich liczebność i jakość pozostawia wiele do życzenia.

Mimo tego, jestem pod ogromnym wrażeniem produkcji! W końcu mamy do czynienia z ogromnym, otwartym światem w kieszeni. Po raz kolejny Vita pokazuje pazur. Doświadczenia znane z dużych konsol teraz dostępne również w przenośnej formie.

Borderlands 2 (21)

Gracze liczący na podwojenie swojej platyny, wcześniej zdobytej na PS3 mogą porzucić nadzieje. PS3 i PSV dzielą ze sobą trofea.

Borderlands 2 Vita mogę polecić jedynie tym, którzy nie ograli tytułu na innej platformie. Oprócz słabej optymalizacji nie można grze wiele zarzucić. Jeśli jeszcze nie ograliście “dwójki”, to śmiało, bierzcie w ręce Vitę i eksplorujcie Pandorę.

 

 

 












Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Borderlands 2 recenzja
+

Borderlands w kieszeni ładna oprawa graficzna tryb wieloosobowy personalizacja sterowania

-

chrupiąca animacja
doczytywanie tekstur
miejscami błędy zawieszające grę

6

Radek Herda

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

WindRiderPL pisze:
15 sierpnia 2014 o 23:23

ja mam pytanie, nie wiem czy tak trudno się celuje czy nie umiem grać. ale w niektórych momentach to wygląda ja bug. jak np. szczelam do psycho z pistoletu z 0.5m i nie trafiam ????

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
16 sierpnia 2014 o 06:34

To nie bug. Każda z broni ma inne statystyki celności. Farm dalej aż wypadnie lepsza giwera 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
PSN: Programista_ pisze:
7 lipca 2014 o 18:39

Teraz mam pytanie nowe patche coś dały na te “klatkowanie” bo jestem ciekawy bo mam zamiar kupić w najbliższym czasie…

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
8 lipca 2014 o 05:22

Zależy kogo zapytasz… Inni ci powiedzą że nie da się grać, jeszcze inni że czasami przycina, a kolejni że jest ok i patche nic nie dają albo poprawiają płynność. Najlepiej jak masz dostęp to sam sprawdź grę przed zakupem.
Moja ocena: Gram od premiery i daje rade. Czasami coś przytnie czasami się zawiesi ale mnie to nie przeszkadza.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
PSN: Programista_ pisze:
9 lipca 2014 o 19:02

Dzięki za opowiedz poczekam jak kupie GoW to zdecyduje sie na b2 😉

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Red_Lecter pisze:
3 czerwca 2014 o 21:43

No a ja ostatecznie nie wiem co zrobić: kupować czy nie? Możliwe, że kolejne patche zoptymalizowały grę do stanu komfortowego odbioru? Recenzenci raczej są ostrzy, ale gracze częściej bronią, mówią, że są spadki klatek, ale gra się dobrze, a nawet bardzo. Gdzieś czytałem, że największe problemy mają posiadacze nowego modelu Vity i wersji pudełkowej B2. Narazie się wstrzymuję, ale mam OGROMNĄ ochotę na zakup B2;)

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
3 czerwca 2014 o 21:45

Nie sugeruj się ocenami graczy bo liczyli na nie wiadomo co! Osobiście powiem że gra wymiata. Ma zwolnienia ale nie jest tak że jak w Jak&Dexter. Spokojnie możesz kupować bo warto!

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Red_Lecter pisze:
3 czerwca 2014 o 22:04

Nie no własnie mam wrażenie, że gracze są bardziej wyrozumiali od recenzentów. Wkurza mnie, że porównują do wersji stacjonarnych, jakby się kurde balans spodziewali nie wiadomo czego. W Jak&Daxter fakt, były zwolnienia straszne, a grało mi się fajnie – dzięki za ten argument, chyba się przekonam:D

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Lukaszoss pisze:
4 czerwca 2014 o 09:01

Gracze są za bardzo wyrozumiali. Jeżeli dalej tak będzie to wydawcy będą wciskać nam kolejne niezoptymalizowane produkcje. Weź pod uwagę fakt, że w FPSach liczy się płynność rozgrywki. Bo nie ma nic bardziej wkurzającego niż kilka zgonów pod rząd tylko z tego powodu, że gra chrupnie w nieodpowiednim momencie. Uwierz mi, żadną przyjemnością jest granie w B2 w zwolnionym tempie. Poczekaj na patcha, może coś poprawi. O czym na pewno poinformujemy.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
1 czerwca 2014 o 11:36

Gra ci zwalnia do 10 FPS podczas walk z bosami O.o O.o O.o
Ja na walce z bosami mam bardzo malutki spadek animacji. Raz zrobiłem testa i uzbierałem na ekranie 10 przeciwników (to chyba maks na Vicie) i chodziło normalnie O.o (tylko przy zabiciu jednego było małe przycięcie ale to tylko tyle). Największy mam w Sanktuarium i jest to około 20 FPS O.o Masakra jakaś z tego co piszesz to gra powinna być nie grywalna bo 10 FPS to klatkowanie na maksa O.o

BTW: Jest ktoś na lokacji Tundra Express?? To chyba jedyna lokacja gdzie mam STAŁE 30 FPS a jest strasznie wielka 😀 Też tak macie?

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Radek pisze:
1 czerwca 2014 o 11:45

Nie mam żadnego sprzętu do pomiaru laboratoryjnego FPS, ale wiem kiedy gra chodzi w 30 FPS, a kiedy nie. Jeśli chcesz mieć porównanie do odpal sobie Sly Cooper: Złodzieje w czasie gdzie gra ma przez większość czasu 30 FPS. Tak, w czasie walk z bossami FPS spada mi tragicznie i nie tylko wtedy. Nie widzę powodu do sztucznego wychwalania tej produkcji, gdyż jest to słaby port pod względem optymalizacji. No nic, ja gram dalej i mam nadzieję na łatki poprawiające framerate.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
1 czerwca 2014 o 11:47

A masz Box czy wersje z PSN?? Bo są informacje że w wersji pudełkowej są takie cyrki :-/

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Paweł pisze:
1 czerwca 2014 o 18:22

To i tak nie ma znaczenia, gra się aktualizuje nie ważne w jakiej postaci kupisz

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
1 czerwca 2014 o 18:27

Chodzi o odczytywanie danych. Ponoć w wersji Box trwa to dłuzej dlatego sa częstrze przycinki.

Lukaszoss pisze:
1 czerwca 2014 o 13:18

Omg… a jak mierzysz to, że masz 30 fpsów? Bo ja wiem tyle – 30 fpsów to płynna gra… a taka w żadnej lokacji nie jest. I to nie jest tylko u mnie. Na Vicie Slim u znajomego mamy to samo… i jak widać Radek też ma takie doświadczenia z B2. Czyżbyś tylko Ty miał stabilny framerate? Widać albo jesteś szczęściarzem, albo (o dziwo) nie przeszkadza Ci slideshow zafundowany przez Iron Galaxy. Suma summarum także nie widzę powodu, aby zachwalać optymalizację tej produkcji – bo jej po prostu nie ma. I wprowadzać przyszłych nabywców w błąd.

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Maverick81PL pisze:
1 czerwca 2014 o 13:27

Jak napisałem tak mam tylko w Tundra Express. Co jest dziwne bo jest tam sporo ruchomych ogiektów i sporo przeciwników O.o Spadek w tej lokacji mam na szczycie pagórka gdzie walczymy z tym dużym robalem. Są zwolnienia w innych lokacjach. Dopiero co ubiłem bosa po Train Catch i było płynnie i bez przycinek. Ale walka w Sanktuarium to MASAKRA, nie dość że tam framerate mały to jeszcze trzeba biegać pod ostrzałem po mieście XD XD XD Tu mnie nerwy zjadały 🙁

I nie zachwalam gry bo ma błędy i parę razy mnie już wywaliło z gry. Miałem też Rainbow bug’a. Najbardziej denerwuje ucinanie dźwięku.

Kolejna lokacja która działa płynnie to “The Fridge” Sporo przeciwników i bez zająknięcia. Szkoda że nie wiem jak się gameplaya nagrywa bo bym nagrał 😀

Zaloguj się, aby odpowiedzieć
Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin: Kwestia ceny

Jedna z najbardziej znanych opowieści, w których występuje wiedźmin Geralt dostała komiksową adaptację. Czy warto sięgnąć po Kwestię ceny również w tej formie?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 4 oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2. Premiera już w przyszłym tygodniu

Diablo 4 w końcu oficjalnie zmierza na Nintendo Switch 2! 🔥 Blizzard podał datę premiery i zawartość Age of Hatred Collection. Sprawdźcie, co znajdzie się w pakiecie!

13 godzin temuKonrad Bosiacki

Diablo 5 oficjalnie zapowiedziane. Na premierę poczekamy do 2029 roku

Diablo 5 nadchodzi! 🔥 Blizzard oficjalnie zapowiedział kolejną odsłonę serii, ale na premierę poczekamy aż do 2029 roku. Zobaczcie, co już wiemy o nowej grze!

3 dni temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

3 dni temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.