• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
23 godziny temuKonrad Bosiacki

Krótkometrażowy film Resident Evil Requiem ukazuje tragedię Raccoon City

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Niesamowity Spider-Man

Recenzja: Niesamowity Spider-Man

11 lat temu Bartosz Kwidziński

Niesamowity Spider-Man to kolejna gra studia Beenox. Gra, która mnie pozytywnie zaskoczyła.

Wcielamy się w niej w rolę tytułowego Człowieka-Pająka, którym swobodnie przemierzamy ulice i przestworza (zdecydowanie częściej) Manhattanu. Mowa oczywiście o przemieszczaniu się poza ramami misji fabularnych, które to w przewadze dzieją się w zamkniętych lokacjach. Mówiąc o poruszaniu się Spidey’a nie sposób nie wspomnieć o tym, jak zostało ono rozwiązane. Otóż model szybowania na pajęczynie (która niestety zaczepia się o powietrze) i wspinania/biegania po budynkach został zrealizowany bardzo dobrze i często łapałem się na tym, że zamiast udać się do znacznika misji głównej po prostu latałem po mieście bez celu. Nasz bohater porusza się bardzo płynnie i niesamowicie ciekawie wyglądają animacje jego ruchów: możemy gładko przejść w siad na antenie w pozycji horyzontalnej, czy też pionowej (co wygląda rewelacyjnie – Spider-Man spogląda przed siebie, czy w dół miasta zaczepiony o antenę – daje to nam poczucie wolności). Skoro nasz bohater to w części pająk, możemy oczywiście wspinać się po budynkach. Czynimy to na 2 sposoby – spokojnie po nich pełznąć lub (po przytrzymaniu R2, który to przycisk służy również do bujania się na pajęczynie) wbiegać pomagając sobie wspomnianą siecią (jest to robione automatycznie, a wygląda bardzo naturalnie). Co do poruszania się – zawsze w grach o Spider-Manie patrzę co się dzieje, gdy po prostu chcemy spaść z wysokości na ulice. Czy Parker zabije się, czy nie? Otóż twórcy tego tytułu postanowili, że po prostu w ostatniej chwili zaczepi się jakoś automatycznie siecią i zniweluje upadek. Proste, dobrze wyglądające i spełniające swą rolę.


Przejdźmy teraz do fabuły. Cóż, niestety nie jest ona najwyższych lotów (i zawiera odwołania do filmu, którego kontynuacją jest Niesamowity Spider-Man) i po prostu spełnia swą rolę, by był powód do wykonywania wszystkich zadań, które stoją przed Pająkiem. W skrócie – w mieście jest wirus, który zamienia powoli ludzi w (z braku polskiego odpowiednika) “cross-species” (a więc mieszankę człowieka i zwierzęcia) i który zaraził także Gwen Stacy (fani wiedzą, kto to, więc nie będę psuł zabawy z poznawania fabuły), a nasz bohater musi ratować miasto, w czym nie obejdzie się bez pomocy doktora Connorsa. Oczywiście nie wszystko idzie, jak powinno, ale nie będę zdradzał więcej wydarzeń.


Ważnym elementem każdej gry jest rozgrywka. Ta dzieli się w zasadzie na siedem elementów. Pierwszy z nich to walka. Zrealizowana jest przyzwoicie, widać zapożyczenia z Batmanów studia Rocksteady, ale jej mechanizm jest o wiele mniej zróżnicowany. Mamy atak, kontrę, “Signature Move” (odpowiednik Nokautu Kombinacyjnego ze wspomnianych tytułów), skok i spętanie pajęczyną. Same założenia są bardzo proste, ale niektóre starcia mogą stanowić wyzwanie. Pomóc wtedy mogą nam dwa rozwiązania. Za pomocą tryb “Web Rush” (aktywowanego przez L) namierzamy element otoczenia, z którym możemy wejść w interakcję, rzucamy nim w oponentów, po czym wiążemy powalonych siecią. Tryb ten służy nam często też do przemieszczania się. Namierzamy miejsce, w które ma udać się Spider-Man, po czym zwalniamy przycisk i szybko się tam dostaje. W trakcie tego ruchu możemy znów aktywować Web Rush i wybrać kolejne miejsce, co umożliwia nam dostanie się z jednego w drugie nawet bez dotykania ziemi. Możemy z niego korzystać także przy szukaniu komiksów rozrzuconych po całym mieście. Jednakże na Vicie, w odróżnieniu od stacjonarnych wersji gry, odszukanie konkretnej liczby zeszytów nie pozwala na przeczytanie komiksów. Dlaczego? Nie mam pojęcia, ale jest to niewątpliwie niepotrzebne okrojenie.


Drugim rozwiązaniem przydatnym w zdejmowaniu przeciwników jest atak z ukrycia. Człowiek-Pająk zakrada się nad lub za nieprzyjaciela i cicho go nokautuje po naciśnięciu L. Należy przy tym uważać, by nie odkryli nas jego kompani, ponieważ jeśli nas znajdą, wszczynają na pewien czas alarm i szukają nas z latarkami.
Kolejny element rozgrywki spotykany jest w misjach pobocznych. Do tych należą na przykład pościgi samochodów. Aby je zacząć, Spider-Man siada na dachu radiowozu i za pomocą Web Rush przedostaje się na pojazd przestępców, na którym za pomocą sekwencji QTE wyłącza go z gry. Należy przy tym czasem pilnować, by zbrodniarze nie dostali się poza obszar miasta.
Innym rodzajem misji pobocznej jest zlecenie na zdjęcia. Dość wcześnie otrzymujemy aparat fotograficzny, za pomocą którego możemy uwieczniać obiekty, które nam się podobają, ale także te, na które dostajemy zlecenie. Nie jest to trudne, ale sprawiało mi przyjemność odnalezienie danego elementu i odpowiednie wykadrowanie go.
Do zadań dodatkowych należy też oczywiście zwykłe zwalczanie przestępczości, które pozwala wczuć się w rolę zamaskowanego bohatera.


Graficznie Niesamowity Spider-Man przedstawia się, nie ma co ukrywać, słabo. Model postaci Spidera nierzadko wygląda całkiem nieźle, ale już elementy otoczenia i przeciwnicy są rozmyci i posiadają słabej jakości tekstury, przywodzące na myśl produkcje powstałe około dekadę temu. Gra co jakiś czas potrafi także przyciąć, co jest bardzo zadziwiające, uwzględniając okrojoną oprawę graficzną.
Udźwiękowienie przedstawia się bardzo dobrze. Wszelkie wybuchy brzmią przyzwoicie, oryginalny dubbing jest bardzo zadowalający, a odgłosy sieci są przyjemne dla ucha. Jednak brak mi motywu muzycznego, który zapadałby w pamięć, co nieco spłyca wrażenia płynące z rozgrywki. Owszem, muzyka gra podczas przechodzenia tytułu, ale stanowi ona raczej nieprzeszkadzające tło dla wydarzeń niż osobny aspekt gry.

Warto też nadmienić, że wraz z wykonywaniem zadań (a także zbierania znajdziek, takich jak instrukcje w etapach, czy nagrań audio) nasz bohater dostaje punkty doświadczenia, które służą do zwiększania umiejętności Spider-Mana. Możemy na przykład wykupić możliwość cichego nokautu dwójki przeciwników, niszczenia działek strażniczych, czy obszarowy atak siecią. Natomiast rozwój fabuły zapewnia nam co jakiś czas dodatkowe kostiumy.

Podsumowując, Niesamowity Spider-Man to gra dobra (z perspektywy fana Pająka), z którą każdy, kto lubi przygody bohatera Marvela powinien się zapoznać. Wady, jakie są w tytule nie przeszkadzają w rozgrywce i zalety przeważają, zachęcając do zapoznania się z dziełem studia Beenox.





Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Amazing psv recenzja Spider-Man Vita
+

głosy postaci model poruszania się za pomocą pajęczyny otwartość świata dodatkowe kostiumy dla Spider-Mana

-

słaba grafika
proste walki z bossami
brak zapadającego w pamięć motywu muzycznego
spadająca liczba klatek na sekundę

7.2

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz Lenovo Legion Go, konsol PS5 i XSS oraz gogli PS VR2 i Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: Citadelum [Switch 2]

Citadelum to klasyczny city builder osadzony w realiach starożytnego Rzymu. Sprawdzamy, jak gra działa na konsoli Nintendo.

Recenzja: Kij do golfa, interfejs wentylujący oraz torba od AMVR [Meta Quest 3]

Do naszej redakcji pod koniec minionego roku dotarły kolejne akcesoria od AMVR. Sprawdźmy więc, jak wypadają w codziennym użytkowaniu następne produkty dedykowane Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Layers of Fear: The Final Masterpiece [Nintendo Switch 2]

Bloober Team ponownie zamierza przedstawić nam swoją wizję horroru w serii Layers of Fear. Czy warto sprawdzić The Final Masterpiece? Przekonajmy się.

6

Recenzja: Espire: MR Missions [Meta Quest 3]

Seria Espire dostaje dziś nowy pakiet misji. Sprawdźmy więc, czy MR Missions to interesująca propozycja.

7

Recenzja: Terminator 2D: No Fate [PS5]

Pod koniec minionego tygodnia ukazała się gra Terminator 2D: No Fate. Przekonajmy się, jakie są jej najważniejsze wady i zalety.

Ikona gry Cyberpunk 2077

Recenzja komiksu: Cyberpunk 2077: Kickdown

Ostatnio do oferty Egmontu dołączył kolejny komiks z serii Cyberpunk 2077. Zapraszam do mojej opinii na temat Kickdown.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Kałkus

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

Mario Party Jamboree kolejną grą z polskimi napisami!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 4 i Resident Evil Village od dziś po polsku!

Capcom i Cenega poinformowały dziś, że Resident Evil 4 i Resident Evil Village właśnie otrzymały polskie wersje językowe.

2 dni temuBartosz Dula

I Hate This Place – nasz wywiad z Broken Mirror Games

I Hate This Place to pierwsza gra od młodego zespołu Broken Mirror Games. Zapraszamy do sprawdzenia naszego wywiadu z producentem tytułu!

5 dni temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

1 tydzień temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

1 tydzień temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.