110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Moonlighter 2: The Endless Vault (PS5 PRO)
Xbox Series PlayStation 5 Nintendo Switch 2

Recenzja: Moonlighter 2: The Endless Vault (PS5 PRO)

3 tygodnie temu,
8 minut czytania
Ayame

Moonlighter 2: The Endless Vault to kolejna przygoda kupca Willa. Za dnia prowadź sklep, a nocą wyruszaj na niebezpieczne wyprawy do lochów.

Minęło osiem lat od wydania pierwszej części Moonlighter od Digital Sun. Teraz hiszpańskie studio przygotowało dla nas kontynuację historii Willa – pełnego życia kupca, który kocha przygody i prowadzenie swojego sklepu. Zapewne mogliście już usłyszeć o tej grze, ponieważ od 2025 roku znajduje się ona we wczesnym dostępie, ale już za parę dni będziemy mogli zagrać w pełną wersję Moonlighter 2: The Endless Vault, czyli action RPG z elementami rogue-like.

Na wstępie zaznaczę, że nie miałam okazji zagrać w poprzednią odsłonę. Z tego powodu recenzja będzie pisana z perspektywy osoby, która po raz pierwszy ma kontakt z serią Moonlighter. A na pewno takich graczy trochę się znajdzie. Czy tytuł będzie wystarczająco ciekawy dla osoby niezaznajomionej z serią? Czy jednak jest tylko dla fanów, którzy już ogrywali produkcję od hiszpańskiego studia?

Fabuła

Fabuła gry nie należy do najbardziej skomplikowanych. Wcielamy się w Willa – kupca prowadzącego sklep w wiosce Rynoka. Niestety, miasteczko, podobnie jak znajdujące się wokół niego lochy, przejmuje zły kolekcjoner Moloch, co zmusza wszystkich do opuszczenia rodzinnego domu. Trafiamy do osady Tresna, w której Will i jego przyjaciele próbują się na nowo odnaleźć. Gdy staramy się powrócić do normalnego trybu życia i pogodzić się z losem Rynoki, do naszego bohatera przemawia tajemniczy sześcian, który w zamian za pokonanie jego wyzwań spełni nasze pragnienia. Od teraz naszym głównym celem jest jak najlepsze usprawnienie nowego sklepu oraz liczenie na to, że dla starego domu jest jeszcze nadzieja.

Przyznam, że historia gry nie jest szczególnie wciągająca, lecz nie jest to główny element tytułu. Mimo to daje nam krótkie wyjaśnienie, dlaczego i po co to wszystko robimy. Natomiast dużą zaletą są luźne i zabawne dialogi między bohaterami. Każdy z nich ma wyraźny charakter, który dodaje humoru do rozgrywki.

Gameplay

Rozgrywkę w Moonlighter 2 możemy podzielić na dwie główne części. Pierwsza to zarządzanie sklepem i sprzedawanie towaru. Natomiast druga polega na wyruszaniu na wyprawy do innych krain w celu zdobycia reliktów, którymi zapełnimy nasz asortyment. Dodatkowo te elementy możemy rozłożyć na jeszcze kolejne części. Ale o tym za chwilę.

Zarządzanie sklepem

Skupmy się najpierw na kapitalistycznej stronie gry, która była dla mnie jednym z najnudniejszych elementów. Zdobyte podczas nocnych wypraw skarby możemy umieszczać w gablotach. Potem ustawiamy odpowiednie ceny. Jeśli będzie za wysoka, ludzie wyjdą zirytowani ze sklepu. Natomiast jeśli będzie za niska, po prostu stracimy potencjalne pieniądze. Ta mechanika sprowadza się właściwie do zgadywania – najpierw ustawiasz jedną kwotę i patrzysz na reakcję, a potem ewentualnie zmieniasz, jeśli jest coś nie tak.

Dodatkowo w trakcie zmiany możemy spotkać specjalnych klientów. Gdy spełnimy ich oczekiwania, dostaniemy w zamian bonusy: zasoby lub atrybuty. Gra umożliwia nam także rozwijanie sklepu oraz jego dekorowanie.

Jeśli miałabym w skrócie opisać moje przemyślenia odnośnie tego elementu gry – niestety szybko się nudzi. Pierwsze parę dni było interesujące. Odgadywałam idealne ceny produktów, klientów pojawiało się coraz więcej i cieszyłam się, gdy pod koniec zmiany udało mi się dużo zarobić. Jednak po jakimś czasie ta część zaczyna się robić powtarzalna, a z coraz większą liczbą reliktów dni zaczynają się wydłużać.

Eksploracja lochów

Przejdźmy zatem do kolejnej części. Gdy skończymy naszą zmianę w sklepie i nastanie noc, bierzemy broń do ręki i ruszamy na wyprawę do innego wymiaru. Do wyboru mamy trzy: Kalinę, Galerię oraz Aeolię.

Każdy ze światów ma swój unikalny krajobraz, ale przeciwnicy są w nich dosyć podobni. Większość działa na podobnej zasadzie: albo robią na nas wyskok i czymś uderzają, albo strzelają do nas z dystansu. Oczywiście są wyjątki, ale nie jest ich zbyt wiele.

Z drugiej strony mamy bossów, którzy są bardzo dobrze zaprojektowani, unikalni oraz stanowią dla gracza niemałe wyzwanie. Każdy z nich ma swoją „arenę”, która zmienia się wraz z postępem walki. Ataki są pomysłowe, a cały pojedynek jest podzielony na fazy – jak to zwykle bywa przy takich przeciwnikach.

Ekwipunek

Przed przejściem przez portal możemy wziąć ze sobą jedną z czterech broni. Są to: miecz krótki, miecz długi, włócznia oraz rękawice. Oczywiście wraz z postępem gry ulepszamy nasz ekwipunek, co dodaje różne efekty. Tytuł zachęca nas do grania różnym uzbrojeniem, ponieważ każdej nocy jedna z nich otrzymuje dodatkowe bonusy.

Każda z broni jest dobrze zbalansowana – mają swoje zalety i wady. Jeśli poświęcimy trochę czasu na naukę ich użytkowania, z pewnością przełoży się to na lepsze podejścia. W innych produkcjach rogue-like zawsze mam swoich faworytów – tak tutaj nie jestem w stanie zdecydować, z czego najlepiej mi się korzysta, ponieważ każda z nich jest bardzo dobra na swój sposób.

Mapa

Jak to z rogue-like’ami bywa, w trakcie podejścia możemy natrafić na różne rodzaje pomieszczeń. Moonlighter 2 nie jest tutaj wyjątkiem. Możemy trafić na pokoje ze skarbami, napotkać postaci, które dadzą nam efekty na broń, czy też otrzymać bonusy do znajdowania reliktów.

Ciekawym zabiegiem jest ograniczenie liczby rodzajów atrybutów, jakie można zdobyć w danym przejściu. Na przykład w rundzie A będziemy trafiać tylko na efekty Piany i Zranienia, a w innym podejściu na Podpalenie i Truciznę. Nie byłam przekonana do tego pomysłu. Często byłam zirytowana, gdy w konkretnym runie natrafiłam na same atrybuty, za którymi nie przepadałam.

Relikty

Przejdźmy w końcu do reliktów, czyli najlepszej według mnie części Moonlighter 2. Do dyspozycji mamy nasz plecak, w którym musimy jakoś pomieścić znajdowane skarby. Miejsce jest ograniczone (oczywiście później mamy możliwość jego ulepszenia), tak więc trzeba uważnie przemyśleć, co chcemy ze sobą zabrać.

Jednak co najlepsze jest w tym wszystkim: każdy relikt ma swój stopień rzadkości, poziom jakości oraz umiejętności. Tutaj zaczyna się widoczna różnica między światami – zależnie od wymiaru, przedmioty będą miały inne efekty. Nie będę wdawać się w szczegóły i opisywać każdej z nich, bo zajęłoby to dużo linijek, ale każda z mechanik została dobrze zaprojektowana i po prostu bardzo przyjemnie układa się relikty do plecaka i głowi nad tym, jak to wszystko rozmieścić, aby zdobyć jak najlepsze statystyki. W każdym przejściu miałam straszną ochotę na ciągłe zbieranie skarbów i zabawę w układanie ich, niestety kosztem tracenia ulepszeń do broni, aby w końcu pokonać jakiegoś bossa. Jest to dla mnie zdecydowanie najlepsza część gry.

Kwestie techniczne

Zacznijmy od plusów – sterowanie w Moonlighter 2 jest bardzo proste i przyjemne. Jest łatwe do opanowania i nie sprawia większych problemów, nawet w największym chaosie na mapie. Miałam tylko drobne uwagi dotyczące możliwości spadania gracza z planszy, ponieważ zdarzało mi się to dosyć często. Przy ogromnej ilości potworów łatwo się zagubić i zrobić przewrót w nie tę stronę co trzeba.

Niestety jeśli chodzi o minusy, to zwróciłam uwagę na problemy z wczytywaniem gry, które jest trochę za długie. Parę razy miałam sytuację, że podczas ładowania wszystko się zacięło i byłam zmuszona do zresetowania. Oczywiście skutkowało to utratą reliktów z podejścia.

Strefa audiowizualna

Oprawa graficzna w Moonlighter 2 utrzymana jest w prostyym stylu 3D, z żywymi kolorami oraz z rzutu izometrycznego. Muszę przyznać, że gdy zobaczyłam, jak wyglądała grafika w poprzednim tytule – żałowałam, że twórcy nie pozostali przy tym stylu graficznym. Mimo tego, grafika w drugiej części nie jest zła, lecz dla mnie utraciła swój urok.

Co do warstwy dźwiękowej, to nie mam żadnych zastrzeżeń. Muzyka jest przyjemna, pasuje do gry i wpływa na immersję. Nie ma może kawałków, które zapadają na dłużej w pamięć, ale nie ma także sytuacji, gdy utwory wybijają z rozgrywki, bo nie pasują do sceny.

Podsumowanie

Produkcja Digital Sun z pewnością ma swoje zalety i wady. Bardzo mocną stroną są mechaniki związane z reliktami, które są dobrze zaprojektowane i po prostu przyjemne. Niestety minusem jest zmiana stylu graficznego. Mało tego, główny sens gry, jakim jest prowadzenie sklepu, po jakimś czasie robi się monotonny i nużący.

Moonlighter 2: The Endless Vault to gra, w której na pewno można spędzić wiele godzin na podróżowaniu po wymiarach, kombinowaniu, jak upchać wszystkie relikty do plecaka, a potem na sprzedawaniu ich w najlepszej cenie. Jest to tytuł godny polecenia dla fanów rogue-like’ów, którzy szukają tytułów w stylu Hadesa czy Cult of the Lamb. Mimo że jest to kontynuacja, nowi gracze bez problemu odnajdą w fabule i mechanikach.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

11 Bit Studios Digital Sun Moonlighter Moonlighter 2: The Endless Vault rogue-like rpg akcji
+

- niesamowita mechanika z reliktami
- dobrze zbalansowane bronie
- przyjemne i proste sterowanie
- dobrze zaprojektowani bossowie
- immersyjna muzyka

-

- monotonne zarządzanie sklepem
- podobni przeciwnicy w różnych światach
- błędy przy ładowaniu gry
- mało angażująca fabuła

6
Moonlighter 2: The Endless Vault to produkcja warta polecenia fanom gatunku rogue-like, zwłaszcza miłośnikom takich tytułów jak Hades czy Cult of the Lamb. Nowi gracze także odnajdą się w tej kontynuacji, ponieważ mechaniki i fabuła są proste i przystępne. Z pewnością można spędzić w tej grze wiele godzin na eksplorowaniu lochów, zbieraniu reliktów czy zarządzaniu sklepem.

Ayame

Studentka groznawstwa na UAM. Kocha gry fabularne, survivale i horrory, jednak nie jest wybredna w gatunkach. Spędziła setki godzin próbując nie umrzeć z głodu w Don't Starve czy na podlewaniu grządek w Stardew Valley. W wolnych chwilach poza graniem lubi porysować w szkicowniku słuchając rocka i metalu.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Diablo 4 na Nintendo Switch 2 działa w 40 FPS. Znamy też rozdzielczość

🔥 Diablo 4 właśnie trafiło na Nintendo Switch 2! Blizzard ujawnił rozdzielczość i FPS. Sprawdzamy, co oferują oba tryby graficzne i jaki telewizor potrzebujesz do 40 FPS!

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

CONQ: Crown of No Quarter to mroczne połączenie RPG akcji i strategii. Gra zadebiutuje w 2027 roku

Nowa gra łączy brutalne starcia RPG z dowodzeniem całymi armiami! CONQ: Crown of No Quarter wygląda naprawdę ciekawie. Zobaczcie pierwszy zwiastun i poznajcie ten mroczny świat.

Tides of Annihilation – rozgrywka z gamescom. Lancelot wkracza do akcji

Tides of Annihilation pokazuje pazur! Nowy gameplay prezentuje walkę ze środkowej części gry oraz możliwości Lancelota. Dynamiczne starcia wyglądają coraz lepiej.

ANANTA z dokładną datą premiery i nowym trailerem rozgrywki

Nadchodząca gra akcji z otwartym światem - ANANTA, prezentuje graczom influencerski, futurystyczny raj i gangsterkę w mangowej estetyce.

Crimson Desert otrzymało dużą aktualizację Enhanced. Nowe sceny fabularne i języki

Crimson Desert właśnie otrzymało darmową aktualizację Enhanced! Nowe sceny fabularne, dodatkowy dubbing i kolejne języki już czekają. Sprawdźcie, co przygotowało Pearl Abyss!

Path of Exile 2 opuszcza Early Access. Jest data premiery pełnej wersji

Path of Exile 2 wreszcie ma datę premiery wersji 1.0! ⚔️ Grinding Gear Games szykuje miecze, nową klasę i sporo zmian. Sprawdźcie, kiedy zagramy w pełną wersję gry!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
4 dni temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

8
5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Marvel’s Wolverine (PS5 Pro) – Logan to prawdziwa bestia… ale nie bez wad

Marvel’s Wolverine już za mną! 🐺 Czy Insomniac stworzył najlepszą grę z Loganem w historii? Sprawdzam fabułę, brutalną walkę, grafikę na PS5 Pro i największe wady.

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

🎵 GTA 6 dostanie własny album z aż 34 nowymi utworami! Rockstar ujawniło pierwszych artystów, trzy wydania fizyczne i… winyl za prawie 125 dolarów. Kupilibyście taką kolekcję?

6 dni temuKonrad Bosiacki

MOZA wreszcie wkracza na PS5. Zobacz trzy nowe kierownice z obsługą Gran Turismo 7

MOZA Racing w końcu wkracza na PS5! 🔥 Firma pokazała trzy kierownice Direct Drive z licencją PlayStation oraz natywną obsługą Gran Turismo 7. Czekacie na premierę?

PS5 vs PS5 Pro

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.