110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 – najważniejsze informacje po 26-minutowym pokazie na Netflix i preview dużych mediów

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z nowymi szczegółami. Rockstar zdradza więcej o Jasonie, Lucii i świecie gry

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA VI będzie jeszcze bardziej realistyczne. Rockstar przybliża szczegóły świata gry

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Logitech G System RS50 do PS5 (Direct Drive)
PlayStation 5

Recenzja: Logitech G System RS50 do PS5 (Direct Drive)

9 miesięcy temu,
10 minut czytania
Konrad Bosiacki

Firma Logitech G rozszerzyła swoją linę wyścigową o nowy zestaw Direct Drive ze średniej półki cenowej. Zapraszamy na systemu wyścigowego RS50 do PS5 i PC.

Zestawy wyścigowe od firmy Logitech bez wątpienia są znane wielu graczom. Szczególnie tym starszym, którzy ściągali się na takich nieśmiertelnych modelach, jak G27. Następnie na konsolach poprzedniej generacji długo królował zestaw G29. Obecną generację konsol PlayStation 5 Logitech powitał zestawem G923, w którym zadebiutowała technologia TRUEFORCE. Choć niestety napędem dalej były koła zębate, na pierwszy Direct Drive od Logitech G czekaliśmy do września 2024 roku, gdy zaprezentowano linię produktów Racing Series. Niestety nie maiłem okazji sprawdzić tego zestawu z napędem 11 Nm, na szczęście minął rok i na rynek trafił nowy ulepszony system RS50, którego recenzję możesz przeczytać poniżej.

Test: Logitech G29, kierownica z górnej półki do PS4
Test: Logitech G923 – kierownica do PS4 i PS5

Racing Series 2025

Firma Logitech od dawna wyznacza standardy w zakresie sprzętu gamingowego, który wprowadza bez konieczności stosowania większych zmian. Tak samo postąpiono również w przypadku modelu RS50. Logitech G przygotował w tym roku nowe projekty, które oferują wysoki realizm, niezawodną kontrolę i ciekawe możliwości personalizacji. W skład rozszerzonej linii Racing Series wchodzą:

  • Logitech G RS50 Base – baza z bezpośrednim napędem (direct drive). Oferuje moment obrotowy do 8 Nm
  • Logitech G RS Pedals – pedały z czujnikiem nacisku do 75 kg, regulacją położenia i również możliwością konfiguracji w G HUB.
  • RS Wheel Hub – Piasta koła dla serii Racing i PRO
  • RS Track Wheel i RS Round Wheel – Kierownice do piasty RS Wheel Hub
  • Shifter RS & Handbrake RS – dźwignia zmiany biegów i hamulec ręczny w jednym

Logitech G System RS50

System RS50 zawiera w pudełku wszystkie najważniejsze elementy wyścigowe w jednym pakiecie. W dużym białoniebieskim kartonie znajdziemy oczywiście bazę Logitech G RS50 o mocy 8 Nm. Piastę RS Wheel Hub wraz z zamontowaną na niej okrągłą kierownicą RS Round. Nie mogło zabraknąć uchwytu montażowego do blatu biurka lub stołu. Pozostałe elementy wyposażenia stanowią Zasilacz, kabel USB-C – USB-A, 2 x narzędzia pomocnicze. Do tego 4 x nakrętki teowe/śruby, podkładki, imbus i dokumenty.

Fakt, że nowe pedały RS nie są zawarte w Systemie RS50 daje nam możliwość modernizacji tej nowej serii wyścigowej od Logitech G. Dzięki adapterowi wyścigowemu możesz podłączyć manipulatory nożne od G27/G29/G920/G923 i używać ich z bazą RS50.

Montaż do biurka

W zestawie z podstawą RS50 Base znajdują się cztery śruby z nakrętkami teowymi do montażu na symulatorze. Należy użyć dołączonych narzędzi pomocniczych, aby dopasować nakrętki teowe do otworów montażowych urządzenia w celu łatwej instalacji. Natomiast wytrzymały zacisk stołowy do RS50 umożliwia szybki montaż i demontaż bazy RS50 na niemal każdym biurku o grubości blatu do 50 mm. Zacisk RS50 pozostanie stabilnie przymocowany do biurka nawet przy maksymalnym momencie obrotowym.

Baza Logitech G RS50

Silnik z napędem bezpośrednim o mocy 8 Nm zapewnia mocniejsze, płynniejsze i bardziej realistyczne wrażenia z wyścigów, przypominające doznania na prawdziwym torze. Według firmy Logitech G, 8 Nm to optymalny poziom mocy określony przez zawodowych kierowców w ramach badań wydajności. Silnik jest w stanie przenosić praktycznie wszystkie efekty, na jakie narażony jest samochód. Takie jak uderzenia, nierówności pobocza, nierówności toru i wibracje.

Baza do lekkich nie należy, jej waga to 4.4 kg. Wykonano ją głównie z niskoemisyjnego aluminium. Jakość wykonania jest doskonała w każdym calu. Do tego części plastikowe w bazie RS50 zawierają 74%
tworzyw sztucznych. Pochodzą one z recyklingu plastików konsumenckich. Z przodu bazy mamy wyświetlacz OLED, który umożliwia zmianę ustawień kierownicy w czasie jazdy. Z tyłu znajdziemy przycisk on/off oraz gniazda do zasilania i podłączenia dodatkowych akcesoriów poprzez kabel USB.

Kierownica z Systemu RS50

Logitech, podobnie, jak inne duże uznane firmy produkujące zestawy wyścigowe także poszedł w modularność swojego zestawu. Choć oferta nie jest tak imponująca, co w przypadku Thrustmastera, czy MOZA, to z pewnością idzie to w dobrą stronę i z czasem akcesoriów będzie tylko więcej. Podstawą każdej kierownicy Logitech jest Wheel Hub, czyli piasta, do której możemy przykręcić dowolne obręcze. Na razie w ofercie są tylko dwie: RS Track Wheel inspirowana mixem serii GT i Formuły 1 oraz RS Round Wheel, czyli okrągły podstawowy model.

W pudełku Systemu RS50 znajdziemy ten drugi, czyli RS Round Wheel. Średnica kierownicy wynosi 291 mm, piasta wraz z obręczą waży 1420 gramów. Kierownicę wykonano z niskoemisyjnego aluminium, natomiast obręcz pokryto i obszyto wysokowydajną skórą silikonową. Zapewnia ona świetny chwyt nawet bez korzystania z rękawiczek wyścigowych. Przyciski znajdują się na piaście i są blisko palców, co ułatwia korzystanie z nich podczas wyścigów. Co więcej, ergonomia jest naprawdę dobrze przemyślana, z przełącznikami obrotowymi skierowanymi w stronę kierownicy, a nie kierowcy.

TRUEFORCE

Oprócz zastosowania napędu Direct Drive, firma Logitech cały czas rozwija swoją unikatową technologię TRUEFORCE, która dostarcza jeszcze bardziej realistycznych wrażeń. To właśnie dzięki niej fizyka gry i dane dźwiękowe ustępują miejsca wysokiej jakości haptycznemu sprzężeniu zwrotnemu w czasie rzeczywistym. Gracze mogą poczuć się, jakby naprawdę pędzili po torze wyścigowym. A to przekłada się na lepsze odczucia za kierownicą wirtualnego samochodu. TRUEFORCE wykracza poza tradycyjne siłowe sprzężenie zwrotne, łącząc się bezpośrednio z fizyką i dźwiękiem gry, przetwarzając dane aż 4000 razy na sekundę. Każda wibracja jest przekształcana w realistyczne wrażenia dotykowe w czasie rzeczywistym, dzięki czemu wirtualny samochód ożywa przy każdym skręcie, nierówności czy zmianie biegu.

Technologia ta obsługuje ponad 20 gier. Na PlayStation 5 wsparcie zastosowano m.in. w Assetto Corsa Competitzione, F1 25, Gran Turismo 7, czy Test Drive Unlimited Solar Crown. Co ciekawe, technologię tę znajdziemy też w dwóch symulatorach ciężkiego sprzętu! Chodzi oczywiście o Snowrunnera i Expeditions a Mudrunner Game. TRUEFORCE przetwarza dane gry z błyskawiczną prędkością — zaledwie 1 ms! Ten niemal natychmiastowy czas reakcji oznacza, że każda zmiana, nierówność i zakręt są przekazywane do rąk kierowcy w postaci siły wyczuwalnej w czasie rzeczywistym.

Manipulatory nożne RS Pedals

Stalowe manipulatory nożne zapakowane w srebrne duże pudełko. RS Pedals są uniwersalne, możemy je podłączyć do PS5, Xboxa oraz PC. Zawartość opakowania stanowią: Pedał gazu, Pedał hamulca i Płyta na pięty. Do tego akcesoriaL 2 x przedłużacz/uchwyt ścienny, 2 x przekładka hamulca, 2 x zaczep do dywanów i 2 x przekładka mocująca do zestawu. RS Pedals składamy niemal tak samo, co zestawy pedałów od firmy MOZA. Każdy manipulator nożny z RS Pedal możemy ustawić w dowolnym miejscu na platformie. Obejmuje to także możliwość wprowadzenia opcjonalnego pedału sprzęgła RS pod kątem wyścigów z ręczną skrzynią biegów.

Hamulec z czujnikiem tensometrycznym do 75 kg zapewnia precyzyjnie zarejestrowaną siłę hamowania i kontrolę balansu pojazdu. Dla niewtajemniczonych warto wytłumaczyć, że czujnik siły nacisku mierzy siłę nacisku na pedał, a nie jego zasięg. Znacznie ułatwia to opanowanie zaawansowanych technik, takich jak hamowanie na zakręcie. Bez wątpienia jest to świetne podejście w tej cenie, ponieważ stanowi prawdziwy krok naprzód w zakresie realizmu i wydajności. Jeżeli chodzi o regulacje, to możemy skorzystać z różnych kombinacji amortyzatorów piankowych i elementów dystansowych, aby precyzyjnie dostroić czucie pedału hamulca do naszych preferencji. Natomiast pedał przyśpieszenia wyposażono w bezkontaktowy czujnik Halla, który wykrywa zmiany pola magnetycznego. Zapewnia to precyzyjną, przewidywalną reakcję przepustnicy i większą trwałość.

Oprogramowanie

Grając w gry wyścigowe na komputerach, parametry kierownicy dostasujemy w znanym i lubianym opogramowaniu G HUB. W aplikacji tej możemy przygotować sobie odpowiedni profil dla każdy gry. Jednak moim zdaniem Logitech ewidentnie zaprojektował ten zestaw wyścigowy jako rozwiązanie typu plug-and-play. W związku z tym opcje dostrajania dostępne w aplikacji G Hub są zauważalnie bardziej ograniczone niż te, które oferuje choćby zaawansowane oprogramowanie MOZA. Jednak to, co tam zobaczymy z pewnością, zadowoli większość początkujących kierowców. Ustawimy m.in. kąt skrętu, siłę sprzężenia zwrotnego, martwe strefy, czy intensywności Trueforce.

Podczas moich testów w Gran Turismo 7, Assetto Corsa Comp, czy F1 25, ustawienia początkowe były idealne do rozpoczęcia gry. Oczywiście zawsze można wprowadzić niewielkimi poprawkami z poziomu bazy i jej wyświetlacza, aby dostosować parametry auta do osobistych preferencji. Jednak gdy jesteś typem gracza, który woli majstrować przy każdym detalu, aby zmaksymalizować ustawienia, to RS50 może Cię trochę rozczarować.

Opłacalność

Czas zastanowić się, jak zestaw wyścigowy RS50 wypada na tle konkurencji? Najnowszy produkt Logitecha kosztuje 2999,00 zł i ma bazę z momentem obrotowy 8 Nm. Do tego trzeba jeszcze wydać 699 zł na manipulatory nożne RS Pedals. Zestaw jest kompatybilny z komputerami PC i konsolami, zawiera piastę kierownicy, obręcz kierownicy i uchwyt montażowy do blatu. Jeżeli chodzi o moc, to konkurentem jest tutaj Turtle Beach VelocityOne Race do Xboxa o mocy 7.2 Nm oraz Fanatec DD Gran Turismo o mocy 8 Nm do PS5. Niestety Fanateca jeszcze nie miałem okazji testować, a pierwsza kierownica Turtle Beach VelocityOne z systemem DD okazała się dużym rozczarowaniem. Mam nadzieję, ze wkrótce sprawdzę Fanateca DD do PS5, ponieważ na ten moment testowany Logitech G RS50 jest bezkonkurencyjny na konsolowej półce z napędem Direct Drive o mocy 8 Nm.

Podsumowanie

Logitech G System RS50, to odważny atak na średnią półkę cenową napędów bezpośrednich. To z całkowitą pewnością dopracowany, solidnie wykonany zestaw wyścigowy dla doświadczonych graczy z odpowiednim budżetem. Zapewnia on doskonałą wydajność zarówno z włączoną technologią TrueForce, jak i bez niej. Na tle konkurencji małymi ubytkami może być brak szerokiej oferty gamy akcesoriów. Jednak Logitech stara się to rekompensować prostotą budowy, niezawodnością oraz łatwością podłączania. Logitech RS50 to jeden z ciekawszych i solidnych zestawów, które zadebiutowały w tym roku. Szczególnie dla graczy konsolowych, którzy chcą poważniej podejść do symulatorów wyścigowych i rywalizacji w esporcie.

Należy jednak pamiętać, ze 8 Nm to już duża moc, która może zrobić krzywdę niedoświadczonym graczom. Z pewnością nie polecam przesiadać się od razu z modelu napędzanego kołami zębatymi typu G923, który ma zaledwie 2 Nm. Kupno Logitech G System RS50 warto rozważyć, jako drugi zestaw wyścigowy, gdy zdobędziemy już pewne doświadczenie na takich kierownicach, jak MOZA R3, Turtle Beach VelocityOne Race KD3 lub Thrustmaster T598. Osobiście trzymam kciuki, że w przyszłym roku trafiła na rynek baza Logitech G RS50 o mocy 3 Nm, która namiesza na rynku początkujących kierowców sim racingowych.

Pamiętajcie, że znajdziecie nas również w mediach społecznościowych. Bardzo chętnie porozmawiamy z Wami zarówno na Facebooku, jak i w serwisie X (na dawnym Twitterze). Zapraszamy was również na nasz Discord.

Sprzęt na testy dostarczyła firma Logitech G.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Direct Drive Logitech G System RS50 RS50 TRUEFORCE zestaw wyścigowy

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

PXN pokaże nowe kierownice i bazy Direct Drive na gamescom 2026

PXN wchodzi na wyższy poziom! 🔥 Na gamescom 2026 firma pokaże nowe bazy Direct Drive S16 i S23 oraz dwie efektowne kierownice Formula z ekranami. Sprawdźcie, co przygotowano!

Revosim szykuje ofensywę na konsole. Trzy nowe bazy Direct Drive trafią na PS5 i Xbox już w listopadzie

Revosim uderza w Fanateca, MOZĘ i Thrustmastera. Już w listopadzie na PC, PS5 i Xbox trafią trzy nowe bazy Direct Drive, w tym potężny model 15 Nm. Sprawdź szczegóły nowej ofensywy!

Recenzja: Asetek Racing 2-in-1 Cockpit i Initium Compact Race Seat – budżetowy kokpit, który zaskakuje jakością wykonania

Czy budżetowy kokpit może bez problemu poradzić sobie z bazą Direct Drive o mocy 16 Nm? Sprawdziłem Asetek Racing Initium 2-in-1 Cockpit i byłem naprawdę pozytywnie zaskoczony.

Recenzja: MOZA R16 Ultra. 16 Nm czystej precyzji. Czy MOZA stworzyła nowego króla baz Direct Drive?

16 Nm, nowy silnik bez efektu coggingu i tygodnie testów jeszcze przed premierą. Sprawdziłem MOZA R16 Ultra w Assetto Corsa EVO, Le Mans Ultimate, ETS2 i Forza Horizon 6. Warto?

MOZA R16 Ultra Direct Drive Wheel Base oficjalnie zapowiedziana. 16 Nm mocy i nowy algorytm Force Feedback

Nowa baza Direct Drive od MOZA wygląda bardzo obiecująco. R16 Ultra oferuje 16 Nm momentu obrotowego, ulepszony algorytm Force Feedback i pełną integrację z ekosystemem producenta.

MOZA R5 Pro Racing Simulator oficjalnie zapowiedziany. Zestaw Direct Drive dla początkujących stawia na prostotę i możliwość rozbudowy

MOZA zapowiedziała R5 Pro Racing Simulator. Nowy zestaw łączy bazę Direct Drive 6 Nm, kierownicę ES Lite i pedały SRP Lite2, a przy tym pozostawia spore możliwości rozbudowy w przyszłości.

Asetek DD10 oficjalnie zapowiedziane. Nowa baza Direct Drive trafi także na Xboxa

Asetek wchodzi mocniej na rynek konsol. Nowa baza Direct Drive DD10 zaoferuje 10 Nm, możliwość zwiększenia mocy do 14 Nm i zgodność z Xboxem. Czy będzie nowym hitem wśród fanów simracingu?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

4 godziny temuBartosz Dula

Metroid Ravenous zmierza na Nintendo Switch 2

Na ostatnim Nintendo Direct dostaliśmy zwiastun Metroid Ravenous. Nowa gra wygląda na mocne rozwinięcie rozwiązań z genialnego Dread.

4 godziny temuYzoja

Kojima pokłócił się z Sony? PHYSINT w rękach Xboxa

PHYSINT to skradanka akcji, o której pierwszy raz usłyszeliśmy na początku 2024. Oryginalnie tytuł miał zostać stworzony przy współpracy z PlayStation Studios.

20 godzin temuKonrad Bosiacki

Nintendo Direct – wrzesień 2026. Wszystkie najważniejsze zapowiedzi i zwiastuny

Nintendo Direct z września 2026 przyniósł masę zapowiedzi! Metroid, Kirby, Tomb Raider, Monster Hunter Wilds, Final Fantasy VII i Resident Evil na Switch 2. Sprawdźcie wszystkie gry i daty premier!

23 godziny temuKonrad Bosiacki

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake zmierzają na Nintendo Switch 2. Capcom podał datę premiery

Resident Evil 2, 3 i 4 Remake na Nintendo Switch 2! 🔥 Capcom właśnie potwierdził datę premiery całej trójki. Sprawdźcie, kiedy zagramy i jakie edycje przygotowano.

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time dostanie specjalną edycję konsoli Switch 2 i Pro Controller

Zelda: Ocarina of Time dostaje własną wersję Switch 2! 😍 Nintendo pokazało też specjalnego Pro Controllera. Premiera konsoli już 29 października. Sprawdźcie, jak prezentuje się cały zestaw!

2 dni temuKonrad Bosiacki

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake z datą premiery. Pierwsza polska Zelda w listopadzie!

The Legend of Zelda: Ocarina of Time Remake ma datę premiery! 🗡️ Nintendo pokazało nowy gameplay, zmiany w rozgrywce i potwierdziło debiut gry na Switch 2 w polskiej wersji językowej.

PS5 vs PS5 Pro

4 dni temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
2 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.