• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Shuhei Yoshida odchodzi z Sony po ponad trzech dekadach

Shuhei Yoshida odchodzi z Sony po ponad trzech dekadach

1 rok temu Yzoja

Shuhei Yoshida to jeden z weteranów w szeregach Sony Interactive Entertainment. W ostatnich latach stał na czele działu gier niezależnych.

Shuhei Yoshida swoją przygodę w Sony zaczął już ponad 30 lat temu, na samym początku prac nad grami i samym PlayStation. W wywiadzie z ekipą PlayStation Podcast opowiedział o swojej decyzji, przypomniał sobie (i nam) o początkach firmy. Z nostalgią wspomniał także o pierwszej firmowej imprezie po połączeniu się Sony Music Entertainment Japan z zespołem, którym kierował Ken Kutaragi. Wszyscy pracownicy studia zmieścili się wtedy w jednej hotelowej sali i było ich tylko 80!

Głównym zadaniem Yoshidy w PlayStation były rozmowy z twórcami i wydawcami, w celu nakłonienia ich do zrobienia gier na ich platformę. Początkowo działał on tylko w Japonii, później zajmując się także globalnymi operacjami.

W ostatnich latach odkrył swoją pasję do gier indie i to właśnie nim zaczął się poświęcać. Objął więc stanowisko Head of Indies Initiative, gdzie mógł pomóc małym tytułom i studiom.

Yoshida swoją przygodę z Sony Interactive Entertainment zakończy 15 stycznia 2025. Zapytany o przyszłość, ujawnił, że nie ma konkretnych planów i planuje cieszyć się przez chwilę totalną wolnością. Poza obecnością na The Game Awards, styczniowym Taipei Game Show, a także DICE w lutym, ma nadzieję wciąż pomagać w rozwoju tytułów niezależnych. Nie zniknie on więc kompletnie ze świata gier.

“Firma radzi sobie świetnie. Uwielbiam PlayStation, uwielbiam gry, które wychodzą na tę platformę. Mamy nowe pokolenia kadry zarządzającej, którą szanuję i podziwiam. Jestem podekscytowany przyszłością PlayStation, które jest w naprawdę dobrych rękach. Pomyślałem, okej, to jest mój czas.“

Oryginalne nagranie z podcastu znajdziecie na Spotify oraz Apple Podcast. Możecie je także pobrać bezpośrednio na swoje urządzenie.

Źródło: Gematsu

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Indie playstation PlayStation Studios SIE Sony Interactive Entertainment

Yzoja

Uwielbia odkrywać indyki, choć wieczorami wybiera strzelanki. Zarywa nocki przy city-builderach i symulatorach. Okazjonalnie wciągnie się w RPG-a (najczęściej Obsidiana), przepadając jednak bez reszty. Z domu nie rusza się bez kontrolera BFG i dobrej pary bezprzewodowych słuchawek.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Co z Paralives? Rozwój wyczekiwanej gry przed startem Early Access

W przeciągu trwającego długie lata developmentu Paralives wiele osób zdążyło ostudzić swój entuzjazm, szczególnie po nagłym opóźnieniu premiery.

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

Saros w złocie! Nadchodzący tytuł PlayStation gotowy na premierę

Twórcy z Housemarque ogłosili, że Saros osiągnął złoty status. Oznacza to, że prace nad grą zostały ukończone na miesiąc przed premierą!

Nadchodzi Clean Up Earth – symulator sprzątania z realnym wpływem na świat poza ekranem

Już 2 kwietnia będziemy mogli zagrać w Clean Up Earth, nowy niezależny projekt francuskiego studia Magic Pockets.

Epizodyczna gra Artificial Detective zaplanowana na przyszły rok

Nowe studio indie Vivix pracuje nad swoją pierwszą grą. Artificial Detective powinniśmy zobaczyć w przyszłym roku.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

8 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

1 dzień temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

5 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.