110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Dragon Ball Sparking! ZERO [PlayStation 5]

Recenzja: Dragon Ball Sparking! ZERO [PlayStation 5]

2 lata temu,
9 minut czytania
Tsumi Deshō

Czy kolejna gra z uniwersum Dragon Balla ma szansę zgromadzić przed ekranami rzeszę wieloletnich fanów serii? Przekonajmy się, jak wygląda, jak się gra i czy rzeczywiście można zostać z nią na dłużej. Wpada właśnie recenzja tegorocznego Dragon Ball Sparking! ZERO.


Dragon Ball: Sparking! ZERO to najnowsza tegoroczna odsłona serii trójwymiarowych bijatyk Budokai Tenkaichi z bohaterami Dragon Balla od Bandai Namco. Produkcja kontynuuje dziedzictwo poprzedników, pozwalając stanąć do pojedynków z udziałem Goku i całej spółki. Jest to doskonale znana nam bijatyka arenowa. Samą akcję obserwujemy zza pleców wojownika, którym stajemy do walki (widok TPP). Starcia toczą się w pełnym trójwymiarze na ogromnych arenach, które dają spore pole do popisu i wykorzystania terenu. Gra stanie się dostępna dla wszystkich na konsolach PlayStation 5 oraz Xbox Series X|S od 11 października 2024.

Czy znajdziemy tu fabułę?

Jakąś z całą pewnością. Fabuła w Dragon Ball: Sparking! ZERO to tak naprawdę walki z uniwersum Dragon Ball. Ponownie możemy przeżyć przygody z ulubionymi postaciami, które obserwowaliśmy w filmach, mangach i seriach anime. Akcja koncentruje się na zmaganiach między bohaterami a różnorodnymi przeciwnikami, w tym także potężnymi złoczyńcami, którzy zagrażają całemu światu. W trakcie gry odkrywamy nowe wątki fabularne, które poszerzają już znane nam wydarzenia (a przynajmniej znane wiernym, wieloletnim fanom), wprowadzając nowe elementy i wiele grywalnych postaci w różnych wersjach. Historia zaczyna się od powrotu znanego zagrożenia, które zmusza Goku, Vegetę i pozostałych do połączenia sił. W miarę postępu fabuły napotykamy wyzwania, które zmuszają do rozwijania umiejętności bojowych.

W trakcie zmagań i w miarę poznawania Sag poszczególnych bohaterów spotykamy starych, znanych przeciwników, oraz nowe postacie, które mają wprowadzić dodatkowe napięcie i kolejne szczegóły do fabuły. Sama gra kładzie nacisk na interakcję między postaciami i tworzenia z nimi więzi. Produkcja łączy elementy klasycznej narracji z intensywną akcją. Dzieje się całkiem sporo, a wszystko po to, by ponownie przeżyć najważniejsze historie z dużych ekranów. Kolejny już raz.

Dodatki, które uzupełniają resztę

Zdaję sobie sprawę, że spotkam się tutaj z oburzeniem niektórych odbiorców, lecz dla mnie gry spod szyldu Dragon Ball pojawiają się zbyt często. W końcu ciągle otrzymujemy taką samą fabułę z takimi samymi walkami dotyczącymi poszczególnych, doskonale już znanych na pamięć scen i w kółko je przechodzimy. Mimo dziecięcej miłości do tego tytułu odrobinę jestem już nim przesycona. Niemniej w Dragon Ball Sparking! ZERO otrzymujemy kilka urozmaiceń względem poprzednich produkcji. Już samo zbieranie smoczych kul, dzięki którym możemy wezwać np. Shenrona, jest całkiem fajnym dodatkiem. Tych jest jednak oczywiście więcej. Nie brakuje wyzwań, które musimy wykonać, by wymienić na walutę, zadań, misji, odblokowywania miejsc na dodatkowy ekwipunek czy też ilość wariantów jednej postaci.

Sam Goku jest dostępny w kilkunastu wariantach, które można łączyć z jego różnorodnymi transformacjami. Ponadto w przypadku każdej postaci możemy dokonać edytowania kostiumu i dodawać inne itemy, np. aureolę. Gracze otrzymali kilka trybów gry, w tym rozgrywkę online, tryb własnej bitwy, bitwy epizodyczne oraz kilka opcji samego treningu, który okaże się niezbędny w przypadku poznawania kombinacji. Turniejów również nie zabrakło, choć udział w nich jest raczej dedykowany wyjadaczom i wymiataczom na kontrolerach. Nie możemy zapomnieć o sklepie, w którym możemy zakupić całą masę dodatków kosmetycznych, emotikony i postacie.

Grafika fenomenalna

Tak, jest to aspekt, który od razu zwrócił moją uwagę i sprawił, że miło patrzy się na całość. Walki w Dragon Ball Sparking! ZERO prezentują się bardzo dynamicznie. Każdy atak specjalny okraszony jest odpowiednią animacją, która znacznie ożywia arenę, na której aktualnie się znajdujemy. Wiele oczywiście zależy od ustawień graficznych na samym początku (ja postawiłam na wysoki kontrast) i prezentuje się to znakomicie. Samo ładowanie Ki, a następnie wystrzelenie Kamehameha, wygląda nawet lepiej niż w niejednej filmowej animacji. Oczywiście nie brakuje ruchomych, latających w powietrzu kamieni, jeśli właśnie na takiej arenie się znajdujemy. Ubrania wojowników ulegają otarciom i zniszczeniom, więc każde uderzenie pozostawia po sobie jakiś ślad. Wielki, wręcz ogromny plus za taką szczegółowość dla twórców.

Sposób walki

Ten, tak naprawdę, polega głównie na atakach wykonywanych na kilku przyciskach. Jakby ktoś chciał się uprzeć, po ustawieniu łatwego poziomu trudności walk, będzie w stanie zwyciężyć, klikając jeden guzik. Choć i w takim stylu trzeba się postarać i nieco nakombinować. Niezależnie od wybranego trybu gry, nawet po ustawieniu łatwego poziomu trudności, produkcja jest wymagająca. Ładowanie Ki w momencie, w którym możecie być zaatakowani, na 99% skutkuje tym, że nie trafiacie, a wręcz sami dostaniecie łomot, bez możliwości bloku. Osobiście bardzo się irytowałam, kiedy to po otrzymaniu ciosów, Goku “bujał się” na boki i nawet nie mogłam zablokować kolejnych ciosów. Bardziej niż na grach DB, wychowałam się na MK, więc szybko dochodzi u mnie do irytacji w tych momentach.

Niby jest dostępny obszerny samouczek, który ma graczom pomóc w jak najlepszym opanowaniu wszystkich kluczowych elementów rozgrywki. Przejście przez wszystkie sekcje wymaga całkiem sporej ilości czasu i w sumie zastanawiam się, ilu graczy ukończy go w całości. W dynamicznych wymianach ataków kontrowanie w odpowiednich momentach jest trudne i niejednokrotnie wyłączałam grę, pełna złości i frustracji. Może się do tego nie nadaję, a może po prostu niekoniecznie rozumiem fenomen tej mechaniki. Nie zmienia to faktu, że ogólny wydźwięk tej produkcji jest pozytywny i nieco mija się z moimi odczuciami. To nic, każdy przecież ma prawo do własnej opinii. W końcu to moje podejście do pokonania Vegety w formie Wielkiej Małpy zajęło mi większość niedzieli. Jeśli chodzi o dźwięk, to dubbing sprawdza się tak dobrze, jak w anime, natomiast ścieżka dźwiękowa po chwili została przeze mnie… wyłączona.

Solidna ilość postaci – czyżby?

W Dragon Ball Sparking! ZERO czeka na nas wiele do odkrycia i zdobycia. W grze znajduje się sklepik, w którym można nabywać różne przedmioty, w tym, jak już wcześniej wspominałam, postacie. Łączna ilość postaci do odblokowania i zdobycia to 181, a numer 182 został przedstawiony światu jako Goku Mini. To oczywiście liczba informująca o podstawowym składzie, który będzie się powiększał w miarę wydawania kolejnych DLC do produkcji. I czy rzeczywiście mamy aż tyle postaci do obsługi? Niekoniecznie. Zerknijcie poniżej na główną listę, z czego resztę wersji i innych postaci oczywiście musimy z postępami w grze odblokować

Goku

  • Goku (Base)
  • Goku (Super Saiyan)
  • Goku (Super Saiyan 2)
  • Goku (Super Saiyan 3)
  • Goku (Super Saiyan God)
  • Goku (Super Saiyan Blue)
  • Goku (Ultra Instinct)

Vegeta

  • Vegeta (Base)
  • Vegeta (Super Saiyan)
  • Vegeta (Super Saiyan 2)
  • Vegeta (Super Saiyan God)
  • Vegeta (Super Saiyan Blue)
  • Vegeta (GT)

Gohan

  • Gohan (Base)
  • Gohan (Super Saiyan)
  • Gohan (Super Saiyan 2)
  • Gohan (Adult)
  • Gohan (Future)

Piccolo

Trunks

  • Trunks (Base)
  • Trunks (Super Saiyan)
  • Trunks (Future)

Gotenks

Goten

Frieza

  • Frieza (Final Form)
  • Frieza (Golden Form)

Cell

  • Cell (Perfect Form)

Majin Buu

  • Majin Buu (Fat)
  • Majin Buu (Kid)

Android 18

Krillin

Yamcha

Tien

Chiaotzu

Broly

  • Broly (Legendary Super Saiyan)

Jiren

Zamasu

Fused Zamasu

Gogeta

  • Gogeta (Super Saiyan)
  • Gogeta (Super Saiyan 4)

Vegito

Gohan (Teen)

Raditz

Nappa

Bardock

Hit

Kefla

Vados

Whis

Beerus

Goku Black

W tym miejscu przypomnę, że produkcję można nabyć w dwóch pakietach, poza zwykłą, podstawową wersją gry.

Zawartość edycji Deluxe

  • Podstawowa wersja gry Dragon Ball Sparking! ZERO;
  • Przepustka sezonowa: 3 pakiety zawierające zawartość z Dragon Ball Super: Super Hero i Dragon Ball Daima, to łącznie ponad 20 grywalnych postaci;
  • Premia przepustki sezonowej: przywołanie Shenlonga i trzydniowy wczesny dostęp do 3 pakietów DLC;
  • Trzydniowy wczesny dostęp przed premierą.

Zawartość edycji Ultimate

  • Podstawowa wersja gry Dragon Ball Sparking! ZERO;
  • Przepustka sezonowa: 3 pakiety zawierające zawartość z Dragon Ball Super: Super Hero i Dragon Ball Daima, to łącznie ponad 20 grywalnych postaci;
  • Premia przepustki sezonowej: przywołanie Shenlonga i trzydniowy wczesny dostęp do 3 pakietów DLC;
  • Trzydniowy wczesny dostęp przed premierą;
  • Pakiet aktualizacyjny Ultimate;
  • Premia edycji Ultimate: jedn dodatkowe przywołanie Super Shenlonga.

Podsumowanie

Czy Dragon Ball to moje dzieciństwo? Oczywiście, że tak, okraszone kanałem RTL 7 i porannymi pobudkami. Czy postanowiłam na całe życie wytatuować sobie postacie z tego świata? Zdecydowanie, cztery lata temu na lewym ramieniu. Cóż zatem mogę powiedzieć o Dragon Ball Sparking! ZERO? Dla mnie produkcja z Goku na czele pojawia się zbyt często. Grając w kolejną produkcję, odnoszę wrażenie, że już kilka razy tu byłam, a teraz po prostu wygląda to inaczej. Gra z całą pewnością jest przeznaczona głównie dla wieloletnich fanów serii, którzy ponownie chcą przeżyć historie zawarte w produkcji, w nowym, dynamicznym stylu. Produkcja głównie polega na bijatykach, nie znajdziecie tutaj otwartego świata, jedynie menu, które jest nieskomplikowane. Dragon Ball: Sparking! ZERO oparto na silniku Unreal Engine 5 i to widać. Płynność walk, kolorowe i wyraziste animacje zapadają na w pamięć. Boję się tylko, że nie minie rok, a na horyzoncie pojawi się kolejna gra.

Kod recenzencki Dragon Ball Sparking! ZERO otrzymaliśmy od Cenega.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bandai Namco Dragon Ball Dragon Ball Sparking Zero Dragon Ball Sparking! Zero
+

- polska wersja językowa;
- świetnie prezentująca się grafika;
- dynamiczne animacje walk;
- "ruchome" areny do wyboru;
- misje do wykonywania wciągające w rozgrywkę;
- ilość postaci i ich wersji;
- możliwość stworzenia własnej walki i dzielenie się nią z innymi graczami online;
- pokaźna lista ataków specjalnych.

-

- menu często przeskakuje, wymagając animacji;
- mechanika walki nie dla każdego;
- te potyczki już doskonale znamy, od wielu lat.

7.0
Dragon Ball Sparking! ZERO ponownie osadza nas w świecie znanym z filmów, mangi i serii anime. Czy wrócę do gry, by poświęcić jej więcej czasu? Po opanowaniu ciosów pewnie tak. Czy wpłynie to na moje ogólne wrażenia? Raczej nie. Gra jest bardzo dobra i czuję więź z samym tytułem i postaciami. Produkcja może po premierze okazać się jedną z najlepszych gier Dragon Ball. Niemniej jeszcze zbyt dobrze pamiętam otwarty świat w Kakarot i bitwy, by w pełni cieszyć się tym na nowo. Wiem, że to kontynuacja dla Budokai Tenkaichi, jednak nie zmienia to mojego zdania. Może jestem już za stara, by kilkukrotnie wałkować ten sam schemat?

Tsumi Deshō

Round One... Fight! Krwawe fatality jej nie straszne. Nie rzuca padami, ale zdarza się jej nieco na nie nakrzyczeć. Wytatuowała sobie Scorpiona i Sub-Zero, może się też pochwalić Dragon Ballem na ramieniu. Kocha szybkie samochody, koty, horrory i anime. Do końca nie wie czego chce, ale nie spocznie, dopóki tego nie osiągnie. W końcu pokonała Lilith w Diablo IV.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

ACE COMBAT 8 z turniejem na PGA 2026. Do wygrania wyjątkowy komputer

✈️ Lubisz podniebne pojedynki? Na PGA 2026 odbędzie się turniej ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE!

Bandai Namco na PGA 2026. Zagraj przed premierą w Dragon Ball Xenoverse 3

Bandai Namco zabiera na PGA 2026 kilka mocnych tytułów! Zagrać przed premierą będzie można m.in. w Dragon Ball Xenoverse 3 i Gundam Rogue Orbit.

Recenzja: HORI ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE – Dobry Flight Stick za +500 zł

Czy w Ace Combat 8 warto zamienić DualSense’a na Flight Stick? Sprawdziłem specjalny kontroler HORI. Hall Effect, dwie przepustnice, High-G i… mały problem z PC. Sprawdźcie pełną recenzję!

8

Recenzja: Ace Combat 8: Wings of Theve (PS5 Pro)

Ace Combat 8: Wings of Theve wzbił się wysoko, ale nie obyło się bez turbulencji. ✈️ Sprawdziłem grę na PS5 Pro i wiem już, który tryb obrazu warto wybrać.

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE wystartowało we wczesnym dostępie

ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE już wystartowało! ✈️ Wczesny dostęp pozwala wskoczyć za stery myśliwców przed pełną premierą. Zobaczcie, co przygotowało Bandai Namco!

Ace Combat 8: Wings of Theve z nowym zwiastunem. Tak prezentuje się wielka powietrzna bitwa

✈️ Ace Combat 8: Wings of Theve dostało nowy, ponad 5-minutowy trailer! Bandai Namco pokazuje kampanię, walki powietrzne i największy tryb online w historii serii.

Ace Combat 8 pokazuje 16 minut początku gry. Legendarny pilot nie przetrwa tej misji

16 minut początku Ace Combat 8: Wings of Theve już w sieci! Bandai Namco pokazało los legendarnego pilota i zdradziło, jak gracz przejmie jego kryptonim. Koniecznie zobaczcie ten materiał!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.