110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

6 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z rozbudowanym radiem i podcastami. Rockstar ujawnia nowe szczegóły

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 będzie jeszcze bardziej żywe, niż myśleliśmy. Rockstar zdradza nowe szczegóły w obszernym wywiadzie

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa

4 lata temu,
6 minut czytania
Bartosz Kwidziński
Gamescom ruszył dzisiaj z dniem dedykowanym branży i mediom. W związku z tym sprawdziliśmy stanowisko Xboxa.

Gamescom, największe targi gier w Europie – a w tym roku, w związku z brakiem E3, również na świecie – ruszyły. Na ten tydzień mamy zaplanowanych sporo spotkań, wobec czego na portalu znajdziecie mnóstwo newsów. Nasze zwiedzanie kolońskiego Koelnmesse rozpoczęliśmy u wizyty u zielonych. Zagraliśmy więc w dwie wyczekiwane produkcje. Niestety, czas nie pozwolił nam na spędzenie więcej niż 3 godzin u Xboxa. Nie oznacza to bynajmniej, że nie mamy czym się z Wami podzielić. Oto wrażenia z ogrania dwóch tytułów.

A Plague Tale: Requiem

Jak zapewne pamiętacie, nie jestem fanem pierwszej odsłony. Na świecie, w oczach graczy i recenzentów, tytuł zebrał bardzo pozytywne opinie. Nie spotkał się on jednak z moim uznaniem, czego wyrazem była dość niska ocena w mojej recenzji. Do odpowiedniego artykułu zabierze Was oczywiście ten odnośnik. Teraz przejdźmy jednak do kontynuacji, noszącej podtytuł Requiem. Miałem możliwość spędzenia czasu z „dwójką”, co oczywiście uczyniłem. Co do fabuły, to nie mogę się wypowiedzieć. Zostałem bowiem rzucony może nie w środek wydarzeń, ale też nie widziałem ich od samego początku.

Grywalny fragment rozpoczyna się w trzecim rozdziale i ponownie śledzimy losy rodzeństwa. Przemierzamy gnębione przez plagę szczurów miasto, a mieszkańcy coraz częściej są niechętnie nastawieni do strażników. Blokady ulic utrudniają każdemu życie, a czające się gryzonie tylko podsycają tłum. Już teraz widzę, że A Plague Tale: Requiem będzie mogło się odznaczyć atmosferą świata. Oczywiście to jedynie mój domysł i na ostateczny efekt trzeba poczekać do premiery. Rozgrywka to właściwie to samo, z czym mieliśmy do czynienia przy „jedynce”. Nadal poruszamy się więc po liniowych poziomach, a zbaczanie z głównej ścieżki nie ma większego sensu.

Nasza bohaterka ponownie będzie w stanie wytwarzać niezbędne przedmioty ze zbieranych ze skrzyń surowców. Podstawą jest oczywiście ogień, którym odpędzamy szczury. Możemy naturalnie zapalić wygaszone paleniska, rzucając zapalającym pociskiem. W ten sposób pozbędziemy się z niewielkiego promienia od paleniska wspomnianych szczurów. Niestety, nadal są one dziwacznie animowane przy końcu obszaru, do którego nie mają dostępu. Niewidzialna ściana jest tak widoczna, że aż boli. Czasem będziemy też musieli zrzucić podwieszone zwłoki, by szczury się na nim posiliły. Wtedy my będziemy w stanie szybko umknąć gryzoniom.

Co na pewno muszę zaznaczyć na plus tej gry, to bardzo wysoka jakość oprawy graficznej. Można wytykać A Plague Tale: Requiem sporo wad, ale strona wizualna bynajmniej do nich nie należy. Jeśli lubiliście pierwszą część, to powinna się Wam spodobać „dwójka”. Na pewno jest ładniejsza, aczkolwiek trzon rozgrywki pozostaje niezmienny. Warto zauważyć, że od dnia premiery gra będzie dostępna w ramach abonamentu Game Pass. Premierę zaplanowano już na 18 października.

Gamescom 2022: Lies of P

Nie mogłem sobie również odmówić sprawdzenia nadchodzącej gry od Round 8 Studio. Chodzi oczywiście o luźną adaptację przygód Pinokia. Wcielimy się w tytułowego, nie do końca kanonicznego, bohatera i zmierzymy się z mnóstwem przeciwników. Co ważne, Lies of P to gra w stylu soulslike. Odznacza się więc wysokim poziomem trudności i potencjalną utratą zebranych punktów doświadczenia. Podobnie bowiem jak w serii Dark Souls, czy świetnym Elden Ringu (tutaj moja recenzja), po naszej śmierci będziemy musieli dobiec co naszego miejsca zgonu.

Znajdziemy tam oczywiście pulę zdobytych, a nie wydanych punktów doświadczenia. Wchodząc z nimi w interakcję, odzyskamy je. Należy jednak uważać – mamy na to tylko jedną próbę. Mogłem grać na Gamescom 2022 w Lies of P zaledwie kilkanaście minut, a więc to za mało na wyrobienie wiążącej opinii. Zdążyłem jednakże poznać pewne mechaniki gry i już teraz wiem co nieco. Nasz bohater będzie oczywiście posiadał pasek wytrzymałości, po zużyciu którego będzie wystawiony na pastwę oponentów. Należy zaznaczyć, że zużywa się on również podczas biegania. W związku z tym prywatnie zalecałbym głównie chodzenie po mieście, aby zawsze móc wdać się w pojedynek.

Będziemy mogli korzystać z ataków szybkich i słabych oraz wolnych, ale za to mocniejszych. Nie zabraknie możliwości parowania uderzeń. Jeśli w porę naciśniemy przycisk blokowania – na co jest bardzo mało czasu – a następnie naciśniemy przycisk ataku, to nasz Pinokio wykona efektowną i druzgocącą kontrę. Zauważyłem też, że w grze znajdzie się miejsce dla obrażeń od upadków, a więc będziemy musieli rozważnie stąpać. Muszę przyznać, że to przez te obrażenia zginąłem. Moja jedyna śmierć była spowodowana wykonaniem uniku przed ciosem przeciwnika. Udało mi się przed nim uskoczyć… kilka pięter niżej, na bruk. Ogólnie jestem bardzo pozytywnie nastawiony do tej gry i nie mogę się doczekać jej premiery. Należy jednocześnie zaznaczyć, że jest ona przewidziana na przyszły rok i póki co brak konkretniejszego terminu. Wiadomo natomiast, że od razu w dniu premiery Lies of P będzie dostępne w ramach abonamentu Game Pass.

Atmosfera i dekoracje w strefie Xboxa na Gamescom 2022

Niezaprzeczalnie elementami, które ogromnie wpływają na odbiór gier są dekoracje. Targi Gamescom od lat stoją mnóstwem posągów, figurek i specjalnych tematycznych akcesoriów. Nie inaczej było oczywiście w strefie Xboxa. Mogliśmy w niej podziwiać wiele przedmiotów znanych graczom. Niżej możecie przyjrzeć się niektórym z nich.

To oczywiście zaledwie początek naszej wizyty na Gamescom 2022. Kiedy tylko znajdziemy czas i możliwość, napiszemy kolejne newsy związane z tym wydarzeniem. Pamiętajcie więc, aby regularnie do nas zaglądać.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

A Plague Tale Asobo Studio Gamescom Lies of P Requiem Round 8 Studio xbox

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Turtle Beach Stealth Ultra II. Ekran dotykowy, drążki TMR i 8000 Hz w nowym padzie

Ekran dotykowy, drążki TMR i aż 8000 Hz! 🎮 Turtle Beach pokazało nowy kontroler Stealth Ultra II dla Xbox i PC. Cena? 199,99 euro. Sprawdź, co oferuje ten sprzęt i kiedy trafi do sprzedaży!

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach?

Xbox Nano Controller zapowiedziany. Mały pad z akumulatorem i zaskakującą ceną w Polsce

Niewielki kontroler Xbox z wbudowanym akumulatorem, obsługą konsol, PC i urządzeń mobilnych. Największą niespodzianką jest polska cena, znacznie niższa niż na innych rynkach.

Xbox nie może żyć przeszłością. Asha Sharma zapowiada nowe marki

Xbox nie może wiecznie żyć dawną chwałą! 🎮 Asha Sharma zapowiada rozwój nowych marek, ale czy Microsoft rzeczywiście ma plan na świeże hity?

Xbox idzie po więcej niż gry. Powstał nowy dział XBOX XP odpowiedzialny za filmy, seriale i wielkie wydarzenia

Xbox właśnie zrobił kolejny krok poza gaming. Nowy dział XP zajmie się filmami, serialami, gadżetami i wielkimi wydarzeniami. Co dokładnie planuje Microsoft? Sprawdźcie!

Gears of War: E-Day to dopiero początek. Microsoft zdradza plany na serię

Gears of War: E-Day miało być kolejną grą Xboxa na PlayStation. Microsoft zmienił jednak strategię. Dlaczego tym razem postawił na ekskluzywność i czy to może pomóc Xboxowi? Sprawdzamy.

IKEA i Xbox stworzyły kolekcję dla graczy. Znamy polską premierę i ceny YXSTABY

IKEA i Xbox połączyły siły, a efektem jest YXSTABY - kolekcja mebli i akcesoriów inspirowanych kontrolerem Xbox. Sprawdźcie, co i kiedy trafi do polskich sklepów!

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

7
2 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

3 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

3 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

4 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

4 dni temuKonrad Bosiacki

FSR 4.1 już wkrótce na Xbox Series X i Series S. Microsoft szykuje ważną zmianę

Microsoft szykuje kolejną zmianę dla Xbox Series X i Series S! FSR 4.1 ma wkrótce trafić do twórców gier. Czy nowa technologia poprawi grafikę i płynność na konsolach? Sprawdzamy, co już wiadomo!

4 dni temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5. Kilka porad, które warto znać przed pierwszą kraksą

BeamNG.drive wreszcie na PS5! 🚗💥 Podpowiadamy, jak zarabiać, budować auta do driftu, tworzyć własne kraksy i opanować funkcje, które łatwo przeoczyć. Sprawdź kilka porad i wyciśnij więcej z gry!

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.