• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
2 dni temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Gamescom 2022: Graliśmy u Xboxa

4 lata temu Bartosz Kwidziński
Gamescom ruszył dzisiaj z dniem dedykowanym branży i mediom. W związku z tym sprawdziliśmy stanowisko Xboxa.

Gamescom, największe targi gier w Europie – a w tym roku, w związku z brakiem E3, również na świecie – ruszyły. Na ten tydzień mamy zaplanowanych sporo spotkań, wobec czego na portalu znajdziecie mnóstwo newsów. Nasze zwiedzanie kolońskiego Koelnmesse rozpoczęliśmy u wizyty u zielonych. Zagraliśmy więc w dwie wyczekiwane produkcje. Niestety, czas nie pozwolił nam na spędzenie więcej niż 3 godzin u Xboxa. Nie oznacza to bynajmniej, że nie mamy czym się z Wami podzielić. Oto wrażenia z ogrania dwóch tytułów.

A Plague Tale: Requiem

Jak zapewne pamiętacie, nie jestem fanem pierwszej odsłony. Na świecie, w oczach graczy i recenzentów, tytuł zebrał bardzo pozytywne opinie. Nie spotkał się on jednak z moim uznaniem, czego wyrazem była dość niska ocena w mojej recenzji. Do odpowiedniego artykułu zabierze Was oczywiście ten odnośnik. Teraz przejdźmy jednak do kontynuacji, noszącej podtytuł Requiem. Miałem możliwość spędzenia czasu z „dwójką”, co oczywiście uczyniłem. Co do fabuły, to nie mogę się wypowiedzieć. Zostałem bowiem rzucony może nie w środek wydarzeń, ale też nie widziałem ich od samego początku.

Grywalny fragment rozpoczyna się w trzecim rozdziale i ponownie śledzimy losy rodzeństwa. Przemierzamy gnębione przez plagę szczurów miasto, a mieszkańcy coraz częściej są niechętnie nastawieni do strażników. Blokady ulic utrudniają każdemu życie, a czające się gryzonie tylko podsycają tłum. Już teraz widzę, że A Plague Tale: Requiem będzie mogło się odznaczyć atmosferą świata. Oczywiście to jedynie mój domysł i na ostateczny efekt trzeba poczekać do premiery. Rozgrywka to właściwie to samo, z czym mieliśmy do czynienia przy „jedynce”. Nadal poruszamy się więc po liniowych poziomach, a zbaczanie z głównej ścieżki nie ma większego sensu.

Nasza bohaterka ponownie będzie w stanie wytwarzać niezbędne przedmioty ze zbieranych ze skrzyń surowców. Podstawą jest oczywiście ogień, którym odpędzamy szczury. Możemy naturalnie zapalić wygaszone paleniska, rzucając zapalającym pociskiem. W ten sposób pozbędziemy się z niewielkiego promienia od paleniska wspomnianych szczurów. Niestety, nadal są one dziwacznie animowane przy końcu obszaru, do którego nie mają dostępu. Niewidzialna ściana jest tak widoczna, że aż boli. Czasem będziemy też musieli zrzucić podwieszone zwłoki, by szczury się na nim posiliły. Wtedy my będziemy w stanie szybko umknąć gryzoniom.

Co na pewno muszę zaznaczyć na plus tej gry, to bardzo wysoka jakość oprawy graficznej. Można wytykać A Plague Tale: Requiem sporo wad, ale strona wizualna bynajmniej do nich nie należy. Jeśli lubiliście pierwszą część, to powinna się Wam spodobać „dwójka”. Na pewno jest ładniejsza, aczkolwiek trzon rozgrywki pozostaje niezmienny. Warto zauważyć, że od dnia premiery gra będzie dostępna w ramach abonamentu Game Pass. Premierę zaplanowano już na 18 października.

Gamescom 2022: Lies of P

Nie mogłem sobie również odmówić sprawdzenia nadchodzącej gry od Round 8 Studio. Chodzi oczywiście o luźną adaptację przygód Pinokia. Wcielimy się w tytułowego, nie do końca kanonicznego, bohatera i zmierzymy się z mnóstwem przeciwników. Co ważne, Lies of P to gra w stylu soulslike. Odznacza się więc wysokim poziomem trudności i potencjalną utratą zebranych punktów doświadczenia. Podobnie bowiem jak w serii Dark Souls, czy świetnym Elden Ringu (tutaj moja recenzja), po naszej śmierci będziemy musieli dobiec co naszego miejsca zgonu.

Znajdziemy tam oczywiście pulę zdobytych, a nie wydanych punktów doświadczenia. Wchodząc z nimi w interakcję, odzyskamy je. Należy jednak uważać – mamy na to tylko jedną próbę. Mogłem grać na Gamescom 2022 w Lies of P zaledwie kilkanaście minut, a więc to za mało na wyrobienie wiążącej opinii. Zdążyłem jednakże poznać pewne mechaniki gry i już teraz wiem co nieco. Nasz bohater będzie oczywiście posiadał pasek wytrzymałości, po zużyciu którego będzie wystawiony na pastwę oponentów. Należy zaznaczyć, że zużywa się on również podczas biegania. W związku z tym prywatnie zalecałbym głównie chodzenie po mieście, aby zawsze móc wdać się w pojedynek.

Będziemy mogli korzystać z ataków szybkich i słabych oraz wolnych, ale za to mocniejszych. Nie zabraknie możliwości parowania uderzeń. Jeśli w porę naciśniemy przycisk blokowania – na co jest bardzo mało czasu – a następnie naciśniemy przycisk ataku, to nasz Pinokio wykona efektowną i druzgocącą kontrę. Zauważyłem też, że w grze znajdzie się miejsce dla obrażeń od upadków, a więc będziemy musieli rozważnie stąpać. Muszę przyznać, że to przez te obrażenia zginąłem. Moja jedyna śmierć była spowodowana wykonaniem uniku przed ciosem przeciwnika. Udało mi się przed nim uskoczyć… kilka pięter niżej, na bruk. Ogólnie jestem bardzo pozytywnie nastawiony do tej gry i nie mogę się doczekać jej premiery. Należy jednocześnie zaznaczyć, że jest ona przewidziana na przyszły rok i póki co brak konkretniejszego terminu. Wiadomo natomiast, że od razu w dniu premiery Lies of P będzie dostępne w ramach abonamentu Game Pass.

Atmosfera i dekoracje w strefie Xboxa na Gamescom 2022

Niezaprzeczalnie elementami, które ogromnie wpływają na odbiór gier są dekoracje. Targi Gamescom od lat stoją mnóstwem posągów, figurek i specjalnych tematycznych akcesoriów. Nie inaczej było oczywiście w strefie Xboxa. Mogliśmy w niej podziwiać wiele przedmiotów znanych graczom. Niżej możecie przyjrzeć się niektórym z nich.

To oczywiście zaledwie początek naszej wizyty na Gamescom 2022. Kiedy tylko znajdziemy czas i możliwość, napiszemy kolejne newsy związane z tym wydarzeniem. Pamiętajcie więc, aby regularnie do nas zaglądać.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

A Plague Tale Asobo Studio Gamescom Lies of P Requiem Round 8 Studio xbox

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Forza Horizon 6 z limitowanym sprzętem Xbox. Pad i słuchawki zachwycają wyglądem

Xbox prezentuje limitowany kontroler i słuchawki Forza Horizon 6. Kolorowy design, inspiracja Japonią i nowe funkcje audio.

Nowe ujęcia Tokio w Forza Horizon 6 zachwycają. Miasto wygląda jak żywe

Krótki materiał prezentujący Tokio w Forza Horizon 6 robi ogromne wrażenie. Twórcy pokazują detale, które mogą wyznaczyć nowy standard w grach wyścigowych.

Forza Horizon 6 pokazuje mapę Japonii. Opublikowano także pierwsze 6 minut rozgrywki

Forza Horizon 6 odsłania pełną mapę Japonii. Sprawdź szczegóły, nowe lokacje i skalę świata. Zobacz też nagranie pierwszego wyścigu z prologu.

Weekend Assassin’s Creed na konsolach Xbox

Subskrybenci abonamentu Game Pass mogą w ten weekend zagrać w nieco gier z serii Assassin’s Creed. Szczegóły znajdziecie w rozwinięciu newsa.

Forza Horizon 6 stawia na regrywalność. Nowe Rush Events zmieniają strukturę wyścigów

Playground Games chce, by gracze wracali do wyścigów częściej niż kiedykolwiek. Forza Horizon 6 stawia na powtarzalność, spektakl i nowe samochody – w tym elektryczną Hondę.

Nowa szefowa Xboxa może obniżyć cenę Game Pass. Raport wskazuje na zmiany

Xbox Game Pass może stanieć. Według najnowszych doniesień Asha Sharma rozważa tańszy model subskrypcji i partnerstwo z Netflixem, by przyciągnąć więcej graczy.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Kwidziński

Assassin’s Creed: Black Flag – Resynced – prezentacja za kilka dni

Ubisoft oficjalnie zapowiedziało pokaz rozgrywki z remake’u Assassin’s Creed IV: Black Flag. Nie musimy czekać długo.

Ikona gry ea sports
4 dni temuKonrad Bosiacki

Bartosz Nowak z Ekstraklasy w Drużynie Sezonu „Reszty Europy” w EA Sports FC 26!

Bartosz Nowak doceniony w EA Sports FC 26. Polak znalazł się w Drużynie Sezonu „Reszty Europy”, co wzmacnia pozycję Ekstraklasy.

4 dni temuBartosz Kałkus

PlayStation Store podnosi ceny po zalogowaniu? Gracze pokazują dowody

Dynamiczne ceny w PlayStation Store?

5 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Seria wraca tej zimy w mroczniejszej odsłonie

Studio 4A Games podzieliło się pierwszymi informacjami oraz materiałem filmowym z Metro 2039. Szczegóły znajdziesz w naszej publikacji.

8
6 dni temuBartosz Kwidziński

Recenzja: Crimson Desert [PS5, PC]

Po wielu latach ukazało się wreszcie Crimson Desert. Czy połączenie wielu mechanik rozgrywki, jakiego podjęło się studio Pearl Abyss jest udanym dziełem? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji. Zapraszam do lektury.

7 dni temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.