• PlayStation
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z XOne?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • PS Vita
    • PS4
    • Xbox One
    • Nintendo
    • PS5
    • Xbox Series
    • Steam Deck
  • Testy
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
4 dni temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem: 60 FPS-ów w 4k i Ray Tracing na PS5 Pro

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem i 12 minut nowej rozgrywki

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Capcom zaprasza na Resident Evil Showcase

Zdjęcie okładkowe wpisu Co nowego w Diablo IV?
Xbox Series PlayStation 5

Co nowego w Diablo IV?

4 lata temu Konrad Bosiacki
Blizzard zaprasza do Kwartalnika Diablo IV omawiającego grafikę środowiska. Dowiesz się, w jaki sposób twórcy podchodzą do projektowania poszczególnych obszarów.

W tej odsłonie wypowiadają się dyrektor artystyczny Chris Ryder, zastępca dyrektora artystycznego Brian Fletcher, zastępca kierownika oświetlenia Ben Hutchings, główny grafik środowiska zewnętrznego Matt McDaid oraz główny grafik rekwizytów i elementów interaktywnych Chaz Head. Czytelnicy bez wątpienia dowiedzą się, w jaki sposób twórcy podchodzą do poszczególnych obszarów w Diablo IV i współpracują ze sobą, tworząc klimatyczną grafikę środowiska.

Diablo IV to najmroczniejsza i najmocniej osadzona w rzeczywistości odsłona serii. Jeśli chodzi o grafikę środowiska, priorytetem dla twórców jest jej wiarygodność. Dlatego też członkowie zespołu postawili w kontekście koncepcji, miejsc i realizacji na dwa filary: „dawnych mistrzów” oraz „powrotu w mrok”. Na podstawie tych założeń projektowych powstają środowiska, które łączą starannie dopracowane szczegóły i palety kolorów, by uzyskać charakterystyczny styl. Pogoda oraz oświetlenie oparte o fizykę również odgrywają istotną rolę w przedstawieniu groźnego świata Sanktuarium, sprawiając, że jego atmosfera staje się jeszcze bardziej namacalna.

Jako pierwsza w historii serii gra z otwartym światem, Diablo IV prezentuje 5 niesamowitych obszarów. Od Suchych Stepów i wybrzeża Scosglen po zamarznięte granie, każdy obszar został pieczołowicie przygotowany przez zespoły grafików i projektantów marki Diablo. W wielu z tych miejsc można natknąć się na dynamiczne elementy, dzięki którym budynki i otoczenie nabierają życia. Gracze znajdą również interaktywne, zniszczalne rekwizyty. Członkowie zespołu dają z pewnością z siebie wszystko, by niszczenie przedmiotów było jak najbardziej realistyczne i zróżnicowane.

Diablo IV zawiera ponad 150 generowanych losowo podziemi, w których występują ręcznie wykonane oraz proceduralne elementy. Aby proces tworzenia podziemi był możliwie skuteczny i elastyczny, zespół opracował różnorodne zestawy pól. Można je wielokrotnie wykorzystywać i łączyć z różnymi rekwizytami, elementami interaktywnym i oświetleniem. Chcieliśmy nadać zestawom pól jak najbardziej naturalny wygląd, dlatego sceny przejść między nimi stworzono w ramach nowej funkcji płynnego przechodzenia.

Więcej na Blogu Blizzarda.

Podziel się:

  • Kliknij, aby udostępnić na X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Kliknij, aby udostępnić na Facebooku (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Kliknij, aby udostępnić na Telegramie (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Kliknij, aby udostępnić na WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Blizzard Diablo IV rpg

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Crimson Desert – sporo nowych informacji i film z rozgrywką

Dziś ukazał się nowy, 15-minutowy film, poświęcony Crimson Desert. Możemy dowiedzieć się między innymi czegoś nowego o grywalnych postaciach i obszarach świata.

Beast of Reincarnation już latem na konsolach Xbox i PS5

Studio Game Freak słynące z gier o Pokemonach, zaprezentowało swój najnowszy tyłu RPG. Poznaj Beast of Reincarnation.

Crimson Desert w złocie

Świetna wiadomość dla fanów gier w otwartym świecie - Crimson Desert od Pearl Abyss otrzymało złoty status. Premiera nie powinna być więc zagrożona.

Nowy trailer Tales of Berseria Remastered przybliża graczom postać Laphicet

Gracze mają okazje spojrzeć na kolejny zwiastun postaci z Tales of Berseria Remastered.

Wiedźmin III: Dziki Gon – 60,000,000 sprzedanych kopii

CD Projekt RED poinformował o imponującym osiągnięciu związanym z grą Wiedźmin III: Dziki Gon. Polskiego RPG-a kupiło 60 milionów osób.

Nowy trailer CODE VEIN II zagłębia się w mechaniki produkcji

Im bliżej daty premiery, tym więcej wiadomo o CODE VEIN II. W sieci pojawił się nowy zwiastun poglądowy gry.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera lutego 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

20 godzin temuBartosz Dula

Mamy garść nowych informacji o Tomodachi Life: Living the Dream!

Wczoraj zobaczyliśmy Nintendo Direct poświęcony nadchodzącemu Tomodachi Life: Living the Dream. Twórcy ujawnili dużo zaskakujących wieści!

5 dni temuRedakcja

Graliśmy w Resident Evil Requiem! Nasze wrażenia po 3 godzinach rozgrywki

Odwiedziliśmy biuro polskiego wydawcy, firmy Cenega, aby spędzić 3 godziny z grą Resident Evil Requiem. Oto nasze wrażenia.

6 dni temuRedakcja

Drift: od Przełęczy Usui do Forza Horizon 6

Premiera Forza Horizon 6 już tuż tuż, dziś więc przyjrzymy się fenomenowi driftu, sportowo-kulturowemu wprost z miejsca akcji, Japonii.

Ikona gry battlefield
7 dni temuRedakcja

Battlefield przez lata – moja przygoda z serią

Marka Battlefield jest z nami niemal od ćwierć dekady, Dziś przed wami moje osobiste doświadczenia z nią.

1 tydzień temuAngie Adams

Nowe Fable jesienią, także na PlayStation 5

Dzisiejsze Developer_Direct zdradziło naprawdę sporo o nadchodzącym Fable. Premiera już jesienią, a twórcy opowiedzieli nam więcej o samej grze.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Zobacz pierwszą prezentację rozgrywki z Forza Horizon 6

Podczas Developer_Direct 2026 zobaczyliśmy długo wyczekiwany pokaz rozgrywki z gry Forza Horizon 6. Czy jesteście gotowi na podróż do Japonii?

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.