110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
16 godzin temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zajmie ponad 200 GB! Poznaliśmy rozmiar pobierania gry

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

7 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 zaskoczy detalami. Rockstar pozwala twórcom na znacznie więcej, a napoje z gry mogą trafić do sklepów

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 coraz bliżej. Do premiery pozostał już tylko miesiąc!

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 kwalifikuje się do The Game Awards 2026. Rockstar zdążył w ostatniej chwili

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 z oficjalnym zwiastunem premierowym! Jason i Lucia szykują się na wielki skok

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 pochłania lata pracy. Rockstar wyjaśnia, dlaczego tworzenie gry trwa tak długo

2 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 stawia na realizm. Rockstar zatrudnił specjalne zespoły do dialogów NPC

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Riders Republic (PS5)
Xbox One Xbox Series PlayStation 5 PlayStation 4

Recenzja: Riders Republic (PS5)

5 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki
Ubisoft otworzyło nową piaskownicę, która będzie następczynią całkiem udanej zimowej gry Steep. Riders Republic to kolejny tytuł, w którym gracze poczują nie tylko niesamowitą prędkość, ale i wolność.

Ubisoft uwielbia produkować gry z otwartym światem, które oferują graczom masę wolności i swobody. Nie ma znaczenia, czy jest to gra RPG oparta o mitologię nordycką, strzelanina z pierwszej osoby w kubańskich rytmach lub po prostu wyścigi samochodów, samolotów i łodzi. W każdej z tych produkcji oprócz głównego wątku fabularnego gracze otrzymują olbrzymi świat, który mogą eksplorować na wiele sposobów. Nie inaczej jest w najnowszym dziele francuskiego studia Ubisoft Annecy. To właśnie oni są odpowiedzialni za bardzo dobrą zimową piaskownicę – Steep, w której gracze brali udział w wielu ekstremalnych sportach na białym puchu.

Riders Republic – zaczynamy

Riders Republic opiera się dokładnie na tych samych schematach, co Steep. Gracz tworzy swojego zawodnika, a następnie rusza w głąb ogromnego świata, rywalizując w wielu ekstremalnych dyscyplinach. Wśród dyscyplin znalazły się m.in. wyścigi (zjazdy) i triki na rowerach, wyścigi i popisy umiejętności na nartach lub snowboardzie oraz wingsuiting. Ten ostatni to ekstremalne loty w specjalnych kombinezonach lub skrzydłach z silnikami odrzutowymi. Latanie to zdecydowanie najtrudniejsza z dyscyplin. Tym bardziej, że przy dużej prędkości musimy trafić w okrąg, który jest punktem kontrolnym. Te często są przyklejony do ścian kanionów i łatwo się rozbić.

Najprzyjemniejsze wydają się wyścigi na rowerach – szczególnie gdy odpalimy kamerę z pierwszej osoby. To właśnie wtedy poczucie prędkości jest niesamowicie duże. Niestety system kolizji woła tutaj o pomstę do nieba. Często miałem wrażenie, że moja postać nic nie waży i odbija się od przeciwników niczym piłeczka pingpongowa, efektownie wylatując z trasy. Rywalizować możemy w pojedynkę, w kooperacji ze znajomymi lub przeciwko innym graczom. W jednej rywalizacji PVP może brać udział ponad pięćdziesiąt graczy!

Co poprowadzimy?

Najnowsze działo Ubisoftu można określić mianem Forzy Horizon dla fanów sportów ekstremalnych. Bierzemy udział w wielkim festiwalu. Podobnie jak samochody w dziele Microsoftu, tak w Riders Republic wszelkie rowery, narty, czy kombinezony do latania mają swoją ocenę oraz liczbę osiągów. Wraz z kolejnymi zakończonymi zawodami zdobywamy coraz lepszy sprzęt. Do tego oczywiście odblokujemy całą masę przedmiotów kosmetycznych lub emotek dla naszej postaci. Warto dodać, że ten ogromny plac zabaw oparty na amerykańskich parkach narodowych możemy przemierzać nie tylko za pomocą nart, czy roweru. Do eksploracji mogą posłużyć nam bowiem również takie pojazdy jak skuter śnieżny, paralotnia, czy rower…z silnikiem odrzutowym. W dowolnej chwili możemy się przełączać między nimi.

Miejsce akcji

Wspomniałem, że miejsce, po którym podróżujemy powstało na bazie kilku amerykańskich parków narodowych. Są to m.in.: Bryce Canyon, Yosemite Valley, Sekwoi, Zion, Canyonlands, Mammoth Mountain czy Grand Teton. Wszystkie zostały połączone w jedno wyjątkowe miejsce, w którym znajdziemy śnieżne szczyty, kaniony oraz zielone doliny. W Riders Republic nie zabrakło także zawodów, które łączą dostępne w grze dyscypliny. Możemy zacząć zmagania na szczycie góry na nartach, następnie po uporaniu się ze śniegiem przeskakujemy na rower, a wyścig kończymy w kombinezonie latającej wiewiórki. Podobny patent zastosowano już w innej produkcji Ubisoftu – The Crew 2. Tam gracze w trakcie zawodów przeskakiwali z samochodów do motorówek, a z nich do samolotów.

Sterowanie w Riders Republic

Ubisoft Annecy przygotowało dwa rodzaje sterowania: proste oraz dla zaawansowanych. Poczatkujący gracze nie powinni więc mieć większego problemu z opanowaniem gry. Sterowanie podstawowe oferuje nam m.in automatyczne sterownie w powietrzu, czy automatyczne lądowanie po wybiciu lub trikach. Oczywiście im więcej asysty wyłączmy, tym więcej punktów i gotówki zdobędziemy w trakcie zawodów. W razie błędu, upadku lub pominięcia punktu kontrolnego możemy skorzystać z opcji cofania czasu. Jednak opcja działa ona tylko na gracza; reszta zawodników jedzie dalej.

Poboczne aktywności

Gdy chcemy odpocząć od rywalizacji i zabrać się za eksplorację, to gra oferuje całą masę zadań pobocznych. Przykładami mogą być robienie trików w konkretnych miejscach lub zajrzenie do konkretnej atrakcji turystycznej. Oczywiście nie brakuje tu całej masy znaków zapytania do odkrycia – obok nas będę podróżować setki innych graczy z całego świata, z którymi możemy wejść w interakcje. Możemy też odpalić tryb Zen. Co prawda nie ma w nim ma zawodów, ale za to otrzymujemy nieograniczoną szybką podróż w dowolne miejsce. Możemy w tym trybie odkrywać punkty widokowe oraz zaglądać w nieodkryte jeszcze tereny.

Podsumowanie

Nie ulega wątpliwości, że Riders Republic oferuje świetną zabawę fanom wielkich placów zabaw. Można pędzić nie tylko z zawrotną prędkością, ale także popisać się wieloma efektownymi trikami. Tytuł bardzo dobrze działa w 60 klatkach i oferują zadowalającą oprawę graficzną oraz wczytuje się błyskawicznie. Niestety za duży minus recenzowanej produkcji uważam całkowity brak wsparcia dla możliwości kontrolera DualSense. Wadą są też kiczowate, często wręcz żenujące, linie dialogowe z napotkanymi NPC-ami lub przed rozpoczęciem wybranych zawodów.

Grę do recenzji dostarczył Ubisoft Polska

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

narty Riders Republic rowery sporty ekstremalne ubisoft wyścigi
+

Ogromny bogato wypełniony świat
Mnóstwu sprzętu i "kosmetyków" do zebrania
Poczucie prędkości
Prosty i zaawansowany system sterowania
Szybkie wczytywanie gry

-

Brak wsparcia dla kontrolera DualSense
Latanie jest najmniej przyjemne
System kolizji
Dialogi i "ziomalski" klimat rozmów

7
Nie ulega wątpliwości, że Riders Republic oferuje świetną zabawę fanom wielkich placów zabaw. Można pędzić nie tylko z zawrotną prędkością, ale także popisać się wieloma efektownymi trikami. Tytuł bardzo dobrze działa w 60 klatkach i oferują zadowalającą oprawę graficzną oraz wczytuje się błyskawicznie.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

8

Recenzja: The Crew: Motorfest (Switch 2). Wielka motoryzacyjna impreza w kieszeni

Ponad 800 pojazdów, piękne Hawaje i wyścigi, które można zabrać wszędzie. 🚗 The Crew: Motorfest na Nintendo Switch 2 zaskakuje jakością, ale ma też kilka irytujących wad. Czy warto?

Gran Turismo 7 otrzymuje pięknego DualSense’a. Sony pokazało limitowanego pada

Gran Turismo 7 otrzymało dziś aktualizację Spec IV, ale uwagę kradnie przede wszystkim nowy DualSense. Pad wygląda przepięknie! Zobaczcie, jak prezentuje się limitowana edycja.

The Crew Motorfest na Switch 2 zaskoczy graczy. Jest 1080p, ale…

The Crew Motorfest już jutro wjedzie na Nintendo Switch 2! 🚗 Ubisoft zdradził, jak gra poradzi sobie na nowej konsoli. 1080p? Tak. 60 FPS?

STAR WARS: Galactic Racer wjeżdża na Amazon Luna. W tryb kampanii zagrasz za darmo!

STAR WARS: Galactic Racer właśnie wystartowało, ale twórcy przygotowali niespodziankę dla abonentów Amazon Prime. Kampanię można sprawdzić bez kupowania gry. Jak to działa?

Far Cry – Jennifer Jason Leigh i Brendan Gleeson dołączają do obsady serialu

Obsada nadchodzącego serialu Ubisoftu, Far Cry, wzbogaciła się o kolejnych aktorów. Są to Jennifer Jason Leigh oraz Brendan Gleeson.

Rayman Legends Retold opóźnione!

Na Rayman Legends Retold przyjdzie nam jeszcze chwilę poczekać...

Forza Horizon 6 otrzymuje ogromną aktualizację. 11 nowych samochodów i Drift Attack

Forza Horizon 6 dostała ogromną aktualizację! 🚗💨 British Automotive dodaje 11 nowych samochodów oraz Drift Attack, czyli nowy tryb dla fanów jazdy bokiem.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

8
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Call of Duty: Modern Warfare 4 (Switch 2). Wielki powrót w świetnym wydaniu

Call of Duty wraca na Nintendo po 13 latach! 🔥 Modern Warfare 4 na Switchu 2 zaskakuje jakością portu, oferuje tryb DMZ, i multiplayer w przyzwoitej jakości. Czy kampania zasługuje na więcej? Sprawdzamy w recenzji!

2 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6: Kiedy embargo na recenzje? Data może zaskoczyć graczy

Kiedy poznamy pierwsze recenzje GTA 6? Rockstar Games ma już wyznaczyć datę zakończenia embarga! Gracze nie będą musieli długo czekać na opinie krytyków. Sprawdźcie, kiedy pojawią się oceny najbardziej wyczekiwanej gry roku!

7
4 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: BeamNG.drive (PS5 Pro) – genialna fizyka, ale konsola nie zastąpi peceta

Samochody gną się jak puszki, a każda kraksa potrafi zaskoczyć! 🚗💥 BeamNG.drive wjechało na PS5 i PS5 Pro, ale czy genialna fizyka wystarczy, by przymknąć oko na brak modów i toporny interfejs? Sprawdź naszą recenzję!

6 dni temuBartosz Kałkus

Systemy Capcomu zhakowane. Wyciekły miliony adresów e-mail graczy

Systemy Capcomu zhakowane...

6 dni temuBartosz Kałkus

Tak mógł prezentować się ostatni projekt BioWare

Czy tak mógł wyglądać nowy Mass Effect?

7 dni temuBartosz Kałkus

Electronic Arts zamyka BioWare. Oto koniec legendy

Smutne wiadomości dla fanów gier RPG. Po ponad 30 latach działalności kończy się historia legendarnego studia BioWare. Electronic Arts zdecydowało o zamknięciu zespołu w ramach restrukturyzacji i ograniczania kosztów.

PS5 vs PS5 Pro

2 miesiące temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

7 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.