• PS5 Pro
    • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
5 dni temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Superliminal [PS4] – kuriozalna zabawa perspektywą
PlayStation 4

Recenzja: Superliminal [PS4] – kuriozalna zabawa perspektywą

6 lat temu Bartosz Kwidziński
Studio Pillow Castle Games przygotowało niesamowicie oryginalną produkcję. Sprawdźmy, czym jest Superliminal i przyjrzyjmy się rozgrywce.

Za stworzeniem Superliminal stoi niewielki zespół deweloperski. Mimo tego udało się mu stworzyć dość oryginalną i intrygującą produkcję. Nie twierdzę, że tytuł to kamień milowy gatunku i każdy gracz powinien przejść ten tytuł. Jednocześnie jednak nie uważam, żeby czas spędzony z recenzowanym dziełem był stracony. Jest ono bardzo wciągające i nakłania do dość dziwacznego rozumowania, co jest sprzeczne z zasadami gatunku, ale i zgodne z realiami świata. Zdaję sobie sprawę z nie do końca zrozumiałego opisu sytuacji w grze, ale należy do tego przywyknąć – produkcja nierzadko stawia bowiem przed nami zagadki, do których rozwiązania należy myśleć absurdalnie. Ale po kolei.

W Superliminal wcielamy się w uczestnika eksperymentu badającego świadomość w czasie snu. Coś jednak idzie nie tak, przez co utykamy w śnie, a naszym zadaniem będzie wybudzenie się – a przynajmniej takie można odnieść wrażenie na początku. Szybko okazuje się, że za historią kryje się coś więcej i sami badacze nie zdają sobie sprawy, gdzie jesteśmy. Dobre jest to, że opowieść poznajemy we własnym tempie i zanurzamy się w świecie tak głęboko, jak chcemy. Aby poznać więcej informacji na temat tła fabularnego, należy odnaleźć radioodbiornik i włączyć go. Usłyszymy wtedy komunikat wypowiadany przez głównego badacza projektu, a tym samym poznamy mniej więcej naszą sytuację. Nie jest to jednak wymagane do ukończenia gry (co nie powinno zająć więcej niż 2, w porywach 3 godziny). Ba, są nawet trofea za dotarcie do napisów końcowych w mniej niż godzinę i mniej niż pół godziny.

Wiadomo więc, że Superliminal nie jest długą grą, ale czy rozgrywka zachęca do spędzania czasu z dziełem Pillow Castle Games? Cóż, na pewno nie każdego. Jeśli bowiem liczyliście na proste zagadki logiczne, to prawdopodobnie odbijecie się od tej produkcji. Zagadek przestrzennych jest tu wiele, ale nie mają one dużo wspólnego z logiką. Zamiast tego polegają głównie na wymuszaniu na graczu odpowiedniego spojrzenia na problem – i to dosłownie. Szybko odkrywamy, że nasze spojrzenie na element wpływa na jego rozmiar. Podnosząc przykładowy kawałek sera, zrzucając go sobie na głowę i patrząc na niego, sprawimy, że będzie on coraz większy, dzięki czemu utworzymy z niego rampę, po której dostaniemy się do wyżej położonych drzwi. W innym miejscu będziemy musieli pod odpowiednim kątem zerknąć na pomalowane w szachownicę fragmenty ściany, filara i wazonu, aby przed naszymi oczami zmaterializowała się kostka z szachownicowymi ściankami, a kiedy indziej umieścimy drzwi w dziurce o klucza, aby wyjść w niej po przejściu przez inne drzwi. Nie chcę zdradzać wszystkich zagadek, więc wspomnę jeszcze tylko o księżycu, z którego wyciągamy drzwi, przez które – po ich powiększeniu – przechodzimy do kolejnego pomieszczenia. Absurd? Z pewnością. Ale niesamowicie wciągający i satysfakcjonujący.

Na miłośników myszkowania czekają poukrywane w rozmaitych miejscach figury szachowe i schematy, więc warto zaglądać w każdy możliwy zakamarek. Superliminal pozwala wchodzić w interakcje z wieloma elementami, tak niezbędnymi do dalszej rozgrywki, jak i kompletnie niepotrzebnymi. Możemy więc ściągnąć tabliczkę informującą o wyjściu ewakuacyjnym, z której stworzymy pomost, ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby wziąć puszkę z automatu z jedzeniem i wrzucić ją do kosza na śmieci, czy włączać przyciski ROP oraz aktywować gaśnice. Mnogość możliwości wchodzenia w interakcje sprawiła, że żałowałem, że tytuł nie wspiera kontrolerów PlayStation Move i gogli wirtualnej rzeczywistości PlayStation VR. Nie można jednak mieć wszystkiego.

Jakby w odpowiedzi na ten argument przychodzi oprawa audiowizualna. Jest ona niestety nierówna. O ile sama muzyka jest dość oszczędna, ale przyzwoita i przez większość rozgrywki słyszymy spokojne dźwięki grane na pianinie, o tyle grafika jest trudna w ocenie. Z jednej strony mamy do czynienia z bardzo dobrym modelem odbić światła, widocznym na kreowanych przez nas obiektach, czy elementach otoczenia, natomiast z drugiej strony krawędziom często wyraźnie brakuje wygładzania. Nie umniejsza to jednak w żadnym stopniu klimatu gry. Styl wizualny jest bardzo ładny, a sterylny, schludny wygląd pomieszczeń może się podobać. Recenzowany tytuł odznacza się niesamowicie spójną wizją świata, przez co nie sposób oderwać się od rozgrywki.

Superliminal to jedna z najlepszych gier logicznych, w jakie grałem wydanych przez ostatnie lata. Pillow Castle Games stworzyło oryginalne prawa świata, przez co zawsze jesteśmy ciekawi zawartości i możliwości zapewnianych przez każde kolejne pomieszczenie. Nie da się ukryć, że nie jest to produkcja dla każdego – absurdalne metody rozwiązania zagadek nie spodobają się ortodoksyjnym miłośnikom gatunku. Mi jednak przypadły one do gustu (podobnie jak wsparcie dla polskiej wersji językowej gry). Nie jest to długi tytuł, ale ani minuta nie nużyła. To bardzo dobra produkcja, która aż prosi się o dodanie wsparcia dla VR. Może kiedyś? Czas pokaże. Na razie cieszmy się, że znów możemy grać w produkcję, która skutecznie przenosi nas do wirtualnego świata i narzuca nam swoje prawa. Zdecydowanie warto sprawdzić Superliminal – mimo drobnych wad to bardzo dobra produkcja w swoim gatunku, nawet jeśli jest ona nieco dziwaczna.

Grę do recenzji dostarczyło Paper Castle Games.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Pillow Castle Games PlayStation 4 PS4 recenzja Superliminal
+

polska wersja językowa
sporo możliwości wchodzenia w interakcje
dobry model oświetlenia
intrygujące zagadki
wciągająca rozgrywka
znajdźki

-

krótki czas rozgrywki
brak wygładzania krawędzi
przeciętna fabuła

8.0
Superliminal to jedna z najlepszych gier logicznych, w jakie grałem wydanych przez ostatnie lata. Pillow Castle Games stworzyło oryginalne prawa świata, przez co zawsze jesteśmy ciekawi zawartości i możliwości zapewnianych przez każde kolejne pomieszczenie

Bartosz Kwidziński

Korektor i recenzent portalu Konsolowe.info. Posiadacz konsol PS5, Nintendo Switch 2 oraz gogli Meta Quest 3.
Ulubione gatunki gier: akcja, przygodówki, platformówki, slashery, skradanki, RPG, muzyczne.
Ulubione gatunki muzyczne: rock/hard rock/metal.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

7

Recenzja: South of Midnight (Switch 2) – Hipnotyzująca opowieść, która gubi rytm

South of Midnight na Nintendo Switch 2 zachwyca historią i muzyką, lecz zmaga się z problemami technicznymi. Sprawdzamy też, jak wypada port względem oryginalnej wersji z Xbox Series X.

9

Recenzja: Super Mario Bros. Wonder Switch 2 Edition + Spotkanie w Parku Bellabel (Switch2)

Powoli zbliżamy się do pierwszej rocznicy wydania konsoli Switch 2. W tym czasie Nintendo regularnie dostarcza nowe gry. Czasem są to zupełnie nowe, duże tytuły, innym razem mniejsze produkcje.

Recenzja: Smartwatch Xiaomi Watch 5 – lekki i elegancki

Xiaomi niedawno wypuściło w świat kolejny smartwatch, noszący nazwę Watch 5.

Recenzja: Smartfon POCO X8 Pro – czy warto go kupić?

W połowie miesiąca firma Xiaomi podesłała nam do testu jeden z najnowszych modeli smartfonów POCO. Czy warto sięgnąć po X8 Pro? Dowiecie się tego z niniejszej recenzji.

Ikona gry Batman

Test: GX Trust – słuchawki, pad i podkładka z linii Batman

Ostatnio do naszej redakcji dotarły 3 akcesoria od firmy trust dedykowane miłośnikom Batmana. Czy warto zainteresować się tymi produktami? Odpowiedź przyniesie niniejszy artykuł.

Gran Turismo 7 z darmową aktualizacją 1.68. Trzy nowe auta i cztery wyścigi już dostępne

Gran Turismo 7 otrzymało darmową aktualizację 1.68. Patch dodaje trzy samochody oraz cztery nowe wyścigi w World Circuits.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera kwietnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

14 godzin temuKonrad Bosiacki

Dlaczego Euro Truck Simulator 2 i ATS na konsole powstają tak długo?

Twórcy Euro Truck Simulator 2 i American Truck Simulator tłumaczą, dlaczego porty na PS5 i Xbox są tak trudne. Pojawia się też temat Switch 2.

9
1 dzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Pragmata (PS5) – Kosmos emocji

Capcom zabiera graczy w Kosmos, aby zaserwować nam niezapomnianą i pełną emocji przygodę, której bohaterami są człowiek i android. Zapraszam na recenzję gry Pragmata.

2 dni temuKonrad Bosiacki

Metro 2039 oficjalnie zapowiedziane. Xbox ujawnia datę i szczegóły pokazu

Koniec spekulacji. Metro 2039 zostało oficjalnie potwierdzone przez Xbox. Pierwsza prezentacja odbędzie się już w tym tygodniu podczas specjalnego wydarzenia.

6 dni temuBartosz Dula

Szaleństwo pocisków w nowych fragmentach rozgrywki z Saros

Premiera Saros nadchodzi wielkimi krokami. Na nowych fragmentach rozgrywki zobaczymy starcia rodem z klasycznych gier bullet hell.

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

PlayStation uruchamia Playerbase. Fani trafią do gier od PlayStation Studios!

Czy chciałbyś zobaczyć siebie jako postać w świecie Gran Turismo 7 lub innej grze od Sony?

7
1 tydzień temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Kena: Bridge of Spirits (Switch 2) – Piękna podróż z technicznymi problemami

Kena: Bridge of Spirits na Switch 2 zachwyca stylem, ale rozczarowuje technicznie. Sprawdzamy port i porównujemy go z wersją PS5.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.