110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
22 godziny temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Rebel Wolves przedstawia osiągnięcia

2 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – Coen kontra tatzelwurm

4 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – widokówka z sangorskich mokradeł

7 dni temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – kolejna grafika promująca przygody Coena

1 tydzień temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – opowiadania z Kotliny Sangorskiej

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – spojrzenie na pracę Rebel Wolves

2 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – nowa widokówka z Kotliny Sangorskiej

3 tygodnie temuBartosz Kwidziński

The Blood of Dawnwalker – 8 nowych minut rozgrywki

Zdjęcie okładkowe wpisu Bloodstained: Ritual of the Night – Recenzja (PS4)
PlayStation 4

Bloodstained: Ritual of the Night – Recenzja (PS4)

6 lat temu Mateusz Papis

Castlevania zyskała godnego spadkobierce

Kiedy myślimy o wampirach w świecie gier, to od razu przychodzi nam na myśl seria Castlevania. Niestety od kilku lat Konami, nie rozwija swojej kultowej marki, a fani muszą swoje rozczarowanie leczyć, świetnie zrealizowanym serialem na platformie Netflix. Pustkę, po niegdyś świetnej serii stara się zapełnić Koji Igarashi, czyli jeden z producentów, który opuścił Konami oraz wampirzą serię. Czas więc zobaczyć jak dobrym duchowym następcą jest Bloodstained: Ritual of the Night.

Bloodstained: Ritual of the Night, zostało wyprodukowane przez studio ArtPlay i należy do gatunku potocznie nazywanego metroidvanią. Oznacza to, że trzon zabawy polega na tym, że będziemy wracać do wcześniej odwiedzonych lokacji, żeby odkryć ich sekrety przy pomocy nowych umiejętności. Gra całymi garściami czerpie z dorobku wyżej wymienionej marki od Konami i widać, że twórcy z Kojim Igarashim na czele chcieli stworzyć produkcję, która przyciągnie do siebie weteranów niegdyś wielkiej serii.

Fabuła orbituje wokół Miriam, na której ciąży klątwa, w wyniku której skóra dziewczyny w niektórych miejscach jest zamieniona w kryształ. Po wybudzeniu z 10-letniej śpiączki, dowiaduje się, że jej przyjaciel  Gebel stał się panem ciemności i z pomocą nowo napotkanych towarzyszy rusza ona, żeby powstrzymać swojego byłego przyjaciela. Pomimo tego, że fabuła nie powala rozmiarem, to obserwuje się ją nad wyraz dobrze i rzeczywiście chcemy poznać ciąg dalszy perypetii naszej bohaterki.

Jednak to nie fabuła gra pierwsze skrzypce w omawianej produkcji. Z racji tego, że całość czerpie garściami z dorobku Castlevanii, to tutaj w nasze ręce zostają oddane w miarę otwarte lokacje, które możemy zwiedzać. Nie do wszystkich jednak będziemy mieli dostęp od razu. W tym miejscu wkradają nam się mechaniki znane z każdej dobrej metroidvanii. Podczas naszej przygody będziemy mogli zdobywać nowe umiejętności, które pozwolą nam dostać się w miejsca, wcześniej niedostępne dla naszej bohaterki. Oczywiście większość z nich zdobędziemy poprzez walkę z bossami, i muszę oddać, że są one zrobione bardzo dobrze. Na każdego przeciwnika musimy znaleźć sposób, a każdy nasz atak musi być dobrze wymierzony, ponieważ gra nie wybacza błędów.

Warto również powiedzieć dwa słowa na temat poziomu trudności. Na początku jest ciężko. Z racji tego, że nasza Miriam nie grzeszy dużą ilością zdrowia, to każdy nasz atak musi zostać wyprowadzony z chirurgiczną precyzją. Z biegiem przygody jednak poziom trudności powoli zaczyna spadać. Jest to związane z możliwością rozwoju naszej bohaterki o nowe zdolności. Te zyskujemy przy pomocy kryształów, co idealnie wpisuje się w historię bohaterki.

Dzięki temu możemy posiąść druzgocące moce specjalne, które sprawią, że walka z wiecznie odradzającymi się przeciwnikami staje się spacerem po parku. Dodajmy do tego, że podczas zabawy możemy zdobyć kryształ, który pozwala nam podróżować z towarzyszem, który pomaga nam podczas walki, to nagle poziomu trudności pikuje w dół. Oczywiście starcia z bossami nadal mogą napsuć krwi, jednak eksploracja, po kilku chwilach nauki sterowania oraz rozwinięciu naszej bohaterki staje się czystą przyjemnością.

Tym do czego jednak można się przyczepić podczas zabawy jest fakt, że często nasza bohaterka ma problemy z odczytaniem naszych intencji. Ot, może ona wykonać skok zbyt szybko bądź za późno, co skutecznie może nam uprzykrzyć precyzyjne poruszanie. Co jakiś czas możemy natrafić na drobne błędy, dzięki którym możemy wbić naszą postać w ziemię, na szczęście są to sytuacje na tyle rzadkie, że niektórzy mogą ich nigdy nie doświadczyć.

Produkcja od strony wizualnej to istny majstersztyk. Pomimo rysunkowej grafiki, czujemy, że przedstawiony świat ocieka strachem oraz mrokiem. Wszystkie lokacje prezentują się bardzo dobrze, nawet jeśli często będziemy mogli zobaczyć wiele korytarzy robionych metodą kopiuj-wklej. Nie ubliża to jednak temu, że cała gra od strony graficznej prezentuje się bardzo dobrze i czuć tutaj klimaty dobrze znane fanom Castlevanii. Dodajmy do tego świetną muzykę, która nadaje atmosferze szczyptę tajemniczości oraz bardzo dobrze podłożone głosy postaci (tutaj mamy wybór między angielskim, a japońskim dubbingiem) i mamy świetnie prezentujący się tytuł.

Bloodstained: Ritual of the Night, to idealny przykład na to jak stworzyć grę, która nie tylko przyciągnie do siebie nowych odbiorców ale jednocześnie da dużo dobrej zabawy fanom innej marki. Koji Igarashi stworzył tytuł, który na pewno przypadnie do gustu wszystkim, którzy tęsknią za niegdyś wielką marką od Konami. Jeśli więc nie przeszkadza wam gatunek metroidvanii i przymkniecie oczy na niezbyt dobrze rozłożony poziom trudności, to moim zdaniem produkcja jest warta każdej złotówki.

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

ArtPlay Bloodstained Bloodstained: Ritual of the Night PlayStation 4 recenzja
+

+ klimat
+ system walki
+ dobrze zrobiona metroidvania

-

- spadek poziomu trudności wraz z postępami w grze
- drobne błędy techniczne

8
Jeśli brakuje wam starej dobrej Castlevanii, to Bloodstained: Ritual of the Night jest właśnie dla was. Świetny klimat oraz miodny system walki sprawiają, że można spędzić z tą grą kilka przyjemnych wieczorów. Poza zbyt szybkim spadkiem trudności, tytuł jest godny polecenia wszystkim fanom dobrych metroidvanii.

Mateusz Papis

Z grami za pan brat od dziecka dzięki Tekkenowi 3. Miłośnik gatunków i gier wszelakich z nastawieniem na japońską sztukę game-devu. W momentach odpoczynku od elektronicznej rozrywki, fan szeroko pojętej kultury a także od niedawna zapalony modelarz Gundamów.

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Ikona gry Batman 8.5

Recenzja: LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza [PS5]

W tym tygodniu ukazała się nowa gra z Batmanem – LEGO Batman: Dziedzictwo Mrocznego Rycerza. Przekonajmy się, czy warto po nią sięgnąć.

Recenzja: Interfejsy do Meta Quest 3 [AMVR]

Firma AMVR podesłała nam kolejne produkty do przetestowania. Sprawdźmy więc jeszcze dwa interfejsy dedykowane goglom Meta Quest 3.

8.5

Recenzja: Directive 8020 [PS5] – w kosmosie nikt nie usłyszy twojego krzyku

Supermassive Games wypuściło w świat swoją kolejną grę, Directive 8020. Czy warto przenieść się w kosmos? Zapnijmy pasy i przekonajmy się.

Ikona gry Batman

Recenzja komiksu: Bat-Man: Pierwszy Rycerz

Batman dostał niedawno kolejny komiks. Tym razem możemy przyjrzeć się jego działalności w pierwszej połowie XX wieku. Czy warto sięgnąć po Pierwszego Rycerza? Sprawdźmy.

8

Recenzja: Diablo IV: Lord of Hatred – Sanktuarium w najlepszej formie od lat

Powrót do Sanktuarium rzadko bywa spokojny, jednak „Lord of Hatred” idzie dalej niż wcześniejsze dodatki. Zapraszamy na naszą recenzję.

Ikona gry The Witcher

Recenzja komiksu: Wiedźmin

Do oferty Egmontu w minionym miesiącu trafił komiks Wiedźmin. Jest on oczywiście adaptacją tytułowego opowiadania. Czy warto sięgnąć po ten zeszyt? Przekonajmy się.

Sony zabiera głos w sprawie DRM na PlayStation

Koniec afery wokół DRM na PS5?

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera sierpnia 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ... Loading ...

HOT

3 godziny temuKonrad Bosiacki

Marvel’s Wolverine dostanie własne PS5. Sony pokazało wyjątkowy zestaw w kolorze Battle Yellow

Wolverine dostaje własne PS5! 🐺 Sony pokazało limitowaną konsolę Battle Yellow, dwa specjalne DualSense oraz osłony dla PS5 Pro. Przedsprzedaż rusza już 19 sierpnia!

5 godzin temuYzoja

Nadchodzą ogromne zwolnienia w Supermassive Games

Supermassive Games rozpoczęło kolejny proces konsultacji dotyczących zwolnień. Tym razem pracę może stracić nawet 75 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

GTA 6 bez płyt? Szef Take-Two nie widzi problemu. „Cyfrowa dystrybucja jest wygodniejsza”

GTA 6 bez płyty? Szef Take-Two twierdzi, że fizyczne wydania nie mają już sensu i przyszłość należy do cyfrowej dystrybucji. Zgadzacie się z takim podejściem, czy nadal kupujecie gry na nośnikach?

5 dni temuKonrad Bosiacki

GTA VI z ekskluzywnym pokazem na Netflixie. Rockstar sprzedaje zwiastun platformie streamingowej

😳 Tylko Rockstar mógł zrobić coś takiego. Nowy pokaz GTA VI najpierw trafi na Netflixa, a dopiero później na YouTube. Sprytny marketing czy przesada? Sprawdź szczegóły!

5 dni temuKonrad Bosiacki

Sony potwierdza zmiany. Nowe pudełka konsol PS5 już informują o końcu płyt w 2028 roku

🚨 Sony już ostrzega na pudełkach PS5! Nowe konsole trafiają do sklepów z komunikatem o końcu gier na płytach od stycznia 2028 roku. Sprawdź, co dokładnie znalazło się na opakowaniu.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Xbox wreszcie z własną „Platyną”? Microsoft potwierdza prace nad nową nagrodą za ukończenie gry

Xbox w końcu doczeka się własnej „Platyny”! Microsoft potwierdził prace nad nową nagrodą za ukończenie wszystkich osiągnięć w grze. Gracze prosili o nią od lat.

PS5 vs PS5 Pro

Ikona gry Assassin's Creed
1 miesiąc temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

4 miesiące temuKonrad Bosiacki

Crimson Desert na PS5 Pro vs PS5 – spory skok jakości obrazu

Crimson Desert wyraźnie zmienia układ sił między PS5 Pro a zwykłą PS5. Aktualizacja 1.02.00 poprawia jakość obrazu na mocniejszej konsoli, jednak jednocześnie ujawnia ograniczenia wydajności.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.