110 000
czytelników w miesiącu
  • 🏁 Simracing
  • PlayStation
    • PlayStation 5
    • PlayStation 4
    • PSVR
    • PS Vita
    • Poradnik: jak zacząć z PS4?
    • PS5 Pro
      • Gry ulepszone na PS5 Pro
  • Xbox
    • Xbox Series X|S
    • Xbox One
    • Poradnik: jak zacząć z konsolą Xbox?
    • Testy klawiatur i myszek
      • Logitech G910 i G502 Hero
      • HyperX Alloy Core i PulseFire Core
  • Nintendo
    • Switch 2
      • Nintendo Switch 2
      • Zestawienie wszystkich gier i ulepszeń
    • Switch
    • 3DS
    • WiiU
    • Poradnik: jak zacząć z NSwitch?
  • PC
    • Asus ROG Ally
    • Lenovo Legion Go
    • MSI Claw
    • Steam Deck
  • Recenzje
    • Testy sprzętu
    • PS Vita
    • PS4
    • PS5
    • Xbox One
    • Xbox Series
    • Nintendo
    • Steam Deck
  • Kultura
    • Filmy i seriale
    • Gry planszowe
    • Recenzje
    • Wszystko
  • Redakcja
1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA Online 2 ma zadebiutować w 2027 roku. Szef Twitcha zdradził plany Rockstar

1 tydzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na płycie otrzyma własny album. 34 nowe utwory i winyl za prawie 500 zł

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 podbija sprzedaż Xboxów i PlayStation. Konsole znikają ze sklepów

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Fani GTA 6 dostaną limitowane kontrolery DualSense. Wyglądają fantastycznie!

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Digital Foundry studzi nadzieje na GTA 6 w 60 FPS

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

Rockstar wycisnął z PS5 wszystko. Digital Foundry analizuje GTA 6

4 tygodnie temuKonrad Bosiacki

GTA 6 na konsolach w 30 FPS! Rockstar na razie nie celuje w 60 klatek

Zdjęcie okładkowe wpisu Recenzja: Wreckfest [PS4] – Demolka w rockowych rytmach
Xbox One PlayStation 4

Recenzja: Wreckfest [PS4] – Demolka w rockowych rytmach

7 lat temu,
5 minut czytania
Konrad Bosiacki

W dobie wielu gier, które oparte są na licencjach FIA i promują jazdę fair play (F1 2019, Truck Racing Championship) brakowało tytułu, który pozwoli mi się wyszaleć na torze. Ściganie się po torach w bolidach F1, czy ciężarówkach jest oczywiście fajne, ale tam nawet najmniejszy kontakt z przeciwnikiem jest karany dodatkowymi sekundami lub nawet wykluczeniem z wyścigu. A gdyby zrobić tak grę, która będzie nagradzać gracza, który robi największy chaos na torze i zniszczy jak największą liczbę pojazdów?

Na taki pomysł wpadli deweloperzy z legendarnego studia Bugbear – twórców gier m.in. FlatOut 1 i 2. Stworzone przez nich rok temu Wreckfest, które najpierw trafiło na pecety, a dopiero teraz na konsole, łamie wszystkie zasady uczciwej rywalizacji. Gracz na każdym kroku jest nagradzany za rozbijanie lub uszkadzanie innych samochodów. Często dojechanie do mety z dużą liczbą punktów zniszczeń jest bardziej opłacalne niż tylko samo zwycięstwo w “czystym” wyścigu.

Tryb kariery został podzielony na pięć mistrzostw – od amatora przez profesjonalistę na zawodach dla mistrzów kończąc. Mistrzostwa są podzielone na wiele różnych zawodów. Oczywiście wyścigi są najczęściej spotykanym eventem, jednak są one na tyle urozmaicone, że szybko nie będą się nam nudziły. Możemy brać udział w wyścigach jednym z własnych samochodów, albo uczestniczyć w konkretnym wyzwaniu: np wyścigu kosiarek, wozów kempingowych, czy limuzyn. Nie brakuje też kapitalnych zawodów mieszanych. Przykładowo, ścigając się małym Garbusem z końca stawki musimy wyprzedzić ponad 20 szkolnych autobusów. Inny przykład: siedząc za kierownicą autobusu szkolnego musimy wygrać z ponad 20 Garbusami oraz przy okazji zniszczyć kilka z nich. Zabawa w takich zawodach jest absolutnie fantastyczna. Zwłaszcza, gdy zawody mają miejsce na torach w kształcie ósemki lub innych, gdzie drogi się przecinają.

Wreckfest to spadkobierca takich tytułów jak FlatOut, czy Destruction Derby więc na liście zawodów nie mogło zabraknąć Demolotion Derby. Polegają one po prostu na niszczeniu innych pojazdów na dużej arenie. Kuczem do zwycięstwa jest przetrwanie oraz niszczenie mocno już uszkodzonych pojazdów. Podobnie jak w wyścigach, w zależności od eventu możemy brać w nim udział własnym pojazdem lub z góry ustalonym. W zawodach mogą uczestniczyć kosiarki, kombajny, limuzyny, a nawet autobusy szkolne.

Samochody, które możemy kupować lub zdobyć w Wreckfest to pojazdy wzorowane na klasykach amerykańskiej, europejskiej i japońskiej motoryzacji. Nie brakuje tutaj małych, ale szybkich wraków oraz dobrze opancerzonych, ale znacznie wolniejszych terenówek, czy kombiaków. Są też samochody z wyśrodkowanymi statystykami, które gracz może rozbudować i stuningować pod konkretne zawody.

Wreckfest w warsztacie oferuje szeroki wachlarz ulepszeń i opcji tuningu. Możemy kupić wiele lepszych części pod maskę, aby nasz pojazd szybciej się rozpędzał lub jechał z większą prędkością. Natomiast aby był bardziej wytrzymały, możemy zamontować w nim mocniejsze zderzaki, listwy boczne, czy masywniejsze klatki bezpieczeństwa. Cięższe i wytrzymalsze pancerze będą znacznie nam obniżać parametry prędkości i przyśpieszenia, więc budując auto musimy mieć na uwadze zawody, do jakich zamierzamy go użyć. W konfiguracji tuningu możemy za pomocą suwaków zmienić ustawienia zawieszenia, przełożenia biegów, mechanizmu różnicowego, czy rozstaw hamulców. Nasze pojazdy możemy ozdabiać za pomocą gotowych stylów i wzorów. Ciekawym urozmaiceniem jest możliwość zamontowania specjalnej ozdoby na dach – może to być rekin, hot-dog, czy wbita siekiera. Wreckfest oferuje jeszcze więcej opcji tuningu wizualnego. W warsztacie możemy zmieniać koła, układ wydechowy, maski, spoilery przednie i tylne, kratownice wlotu powietrza, czy błotniki. Wszystkiego jest naprawdę dużo, fani tuningu powinni być bardzo zadowoleni.

Wreckfest to wyścigi i zawody skupiające się na demolce, więc nie mogło w najnowsze grze studia Bugbear zabraknąć zaawansowanego niszczenia karoserii. Nie skłamię, pisząc, że fizyka zgniatania blach oraz niszczenia i odpadania różnych elementów pojazdów jest lepsza niż w Burnuot Paradise! Mało tego, że pojazdy ulegają fantastycznej destrukcji, to także wiele z elementów otoczenia w pobliżu torów możemy efektownie zniszczyć.

Wiele do życzenia zostawia dźwięk silników. Większość z pojazdów po prostu brzmi tak samo. Dużo lepiej twórcy spisali się przy doborze ścieżki dźwiękowej, w której dominują łatwo wpadające w ucho utwory muzyki rockowej, a nawet metalowej. Z tak mobilizującą muzyką niszczenie innych przeciwników daje jeszcze więcej frajdy. Oprawa graficzna jest na średnim poziomie – do takiej F1 2019, czy GT Sport Wreckfest jest daleko, ale z drugiej strony, patrząc, jak dużo mocy obliczeniowej poszło w fantastyczny model zniszczeń, to możemy uznać zaprezentowaną szatę graficzną za korzystny kompromis. W grze możemy się ścigać w słoneczny lub pochmurny dzień. Całkiem ładnie prezentują się zachody słońca i aż szkoda, że nie pokuszono się o dodanie chociaż deszczu. Niestety Wreckfest w wersji przedpremierowej cierpi na długie ładowanie wyścigów oraz sporadycznie długi czas wczytywania samochodów lub części w warsztacie. Jednakże, jak zapewnia producent, na premierę gry ma być gotowa łatka, który naprawi te mankamenty.

Podsumowując, Wreckfest to kapitalna dawka pozytywnych emocji oraz radości, to świetna odskocznia od innych gier wyścigowych, szczególnie symulatorów na licencji FIA, w których musimy sztywno trzymać się zasad Fair Play. Wreckfest to zupełna wolność i swoboda, destrukcja pojazdów na najwyższym poziomie w rockowych rytmach.

Grę do recenzji dostarczyło THQ Nordic

Podziel się:

  • Share on X (Otwiera się w nowym oknie) X
  • Share on Facebook (Otwiera się w nowym oknie) Facebook
  • Share on Telegram (Otwiera się w nowym oknie) Telegram
  • Share on WhatsApp (Otwiera się w nowym oknie) WhatsApp

Bugbear destruction derby FlatOut Wrecfest
+

Kapitalny model zniszczeń
Świetnie przygotowane tory i trasy
Duże urozmaicenie w pojazdach
Rozbudowany tuning mechaniczny i wizualny
Świetny zręcznościowy model jazdy
wiele róznych wyścigów i zawodów

-

długi czasy ładowania przed premierą
dźwięki silników

9
Wreckfest to kapitalna dawka pozytywnych emocji oraz radości, to świetna odskocznia od innych gier wyścigowych, szczególnie symulatorów na licencji FIA w których musimy sztywno trzymać się zasad Fair Play. Wreackfest, to zupełna wolność i swoboda, destrukcja pojazdów na najwyższym poziomie w rockowych rytmach.

Konrad Bosiacki

Redaktor Prowadzący oraz właściciel portalu konsolowe.info i kanału na YouTube: Kanał Konsolowy. Gram na PS5, Xbox Series X, czasem Switch 2. Wolny czas spędzam w Destiny 2 i Marvel Rivals. Kibic klubów piłkarskich: Pogoń Szczecin, FC Barcelona i Liverpool FC. Znajdziesz mnie na X/Twitterze: @Konrado87

Dołącz do dyskusji

Zaloguj się lub załóż konto, by skomentować ten wpis.

Kampery i nowe tory w drugiej aktualizacji Wreckfest 2

Druga aktualizacja zawartości dla Wreckfest 2 we wczesnym dostępie powiększa grę o dwa dodatkowe samochody, dwa nowe tory i coś więcej.

Wreckfest 2 we wczesnym dostępie od marca tego roku

Król Demolki, czyli Wreckfest 2 zadebiutuje we wczesnym dostępie już pod koniec marca 2025 roku. Niestety tylko na pecetach.

Czas na kolejną demolkę! THQ Nordic zapowiedziało Wreckfest 2

Dziś podczas pokazu THQ Nordic nie zabrakło wariacji na czterech kołach dla fanów motoryzacji. Ogłoszono i zaprezentowano Wreckfest 2.

Wreckfest zostało ulepszone na Xbox Series X!

Studio Bugbear wydało aktualizację do swojej kapitalnej destrukcyjnej gry wyścigowej Wreckfest na Xbox Series X.

Wreckfest pojawi się na konsolach

Duchowy spadkobierca Destruction Derby pojawi się nie tylko na PC ale również na konsolach.

Nowa odsłona FlatOuta została zatytułowana FlatOut 4: Total Insanity

Do zespołu tworzącego dołącza studio Tiny Rebel Games. Kolejna pozycja z serii FlatOut ogłoszona jakiś czas temu ukaże się w 2016 roku i zostanie nazwana FlatOut 4: Total Insanity.

Nowy FlatOut ukaże się w 2016

Za grę odpowiada studio Kylotonn Entertainment. Wydawcą jest Strategy First, które ogłosiło, że FlatOut tworzony jest z myślą o wielu platformach w tym PS4, XOne i PC.

📊 Najbardziej wyczekiwana premiera września 2026 to...?

Zobacz wyniki

Loading ...

HOT

1 dzień temuKonrad Bosiacki

BeamNG.drive na PS5 już w październiku. Znamy datę premiery, ale zabraknie ważnej funkcji

BeamNG.drive wreszcie zmierza na PS5! 🚗💥 Znamy datę premiery, wymagane kompromisy i funkcje, których zabraknie na start. Twórcy potwierdzili też split-screen. Sprawdźcie szczegóły!

1 dzień temuKonrad Bosiacki

GTA 6 dostało kolekcjonerski zestaw za 400 dolarów. Gry w środku jednak nie znajdziecie

GTA 6 za 400 dolarów? Rockstar właśnie pokazał kolekcjonerski zestaw The Goodtime State – Vice City Collection. Gadżetów jest sporo, ale… gry w pudełku nie znajdziecie!

3 dni temuYzoja

Poważne roszady w XBOX Game Studios

Dotarliśmy właśnie do końca 100-dniowej reformy Xboxa. Szeregi Xbox Game Studios zmniejszą się o 268 osób.

4 dni temuKonrad Bosiacki

Wiedźmin 3 otrzyma Xbox Play Anywhere. Gracze dostaną wersję PC za darmo

Masz Wiedźmina 3 na Xboxie? Mamy dobrą wiadomość! Już 29 września gra dołączy do Xbox Play Anywhere, a właściciele wersji Xbox otrzymają także PC bez dodatkowych opłat.

5 dni temuKonrad Bosiacki

Recenzja: Turtle Beach Command Series KB7 + KP7. Świetna technologia, ale nie dla każdego

Turtle Beach KB7 + KP7 to klawiatura pełna świetnych technologii, ale nie obyło się bez poważnych problemów. Sprawdzamy Hall Effect, ekran dotykowy, soft Swarm II i komfort pisania.

8
1 tydzień temuRedakcja

Recenzja: NBA 2K27 (PS5)

NBA 2K27 wciąż gra pierwsze skrzypce na wirtualnym parkiecie, ale czy tegoroczna edycja naprawdę zasługuje na zakup? Sprawdzamy w naszej recenzji!

PS5 vs PS5 Pro

3 tygodnie temuKonrad Bosiacki

The Blood of Dawnwalker na PS5 Pro vs PS5 – szczegółowe porównanie grafiki i wydajności

PS5 czy PS5 Pro? Sprawdziliśmy The Blood of Dawnwalker od Rebel Wolves klatka po klatce. Zobaczcie, gdzie mocniejsza konsola naprawdę pokazuje przewagę!

Ikona gry Assassin's Creed
3 miesiące temuKonrad Bosiacki

Assassin’s Creed Black Flag Resynced na PS5 Pro, PS5 i PS3. Szczegółowa analiza grafiki i technologii.

PS3 vs PS5 vs PS5 Pro! Sprawdziliśmy, jak ogromny skok graficzny oferuje Assassin's Creed Black Flag Resynced. Ray tracing, PSSR 2, nowe oświetlenie, przebudowane modele i trzy tryby grafiki pod lupą. Zobacz naszą analizę!

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Saros na PS5 Pro vs PS5 – porównanie grafiki i wydajności

Zapraszamy na szczegółowe porównanie gry Saros na PS5 Pro i PS5. Rozdzielczość, wydajność, grafika i różnice w jakości obrazu.

5 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2 – szczegółowa analiza i porównanie konsolowych wersji

Zapraszamy na nasze szczegółowe porównanie Pragmata na PS5 Pro, PS5 i Nintendo Switch 2. Analiza grafiki, wydajności i technologii.

Ikona gry Cyberpunk 2077
6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro vs PS5 – pełne porównanie jakości i wydajności

Cyberpunk 2077 na PS5 Pro po aktualizacji z 8 kwietnia 2026 przynosi ogromny skok jakości. Sprawdzamy różnice w grafice, płynności i trybach względem zwykłej PS5.

6 miesięcy temuKonrad Bosiacki

Resident Evil Requiem na PS5 Pro vs PS5. Czy PSSR 2 zmienia wszystko?

Resident Evil Requiem na PS5 i PS5 Pro pod naszą lupą. Sprawdzamy różnice w grafice i płynności. Czy technologii PSSR oferuje lepsze wrażenia? Przekonajmy się.

  • Redakcja KONSOLOWEinfo
  • Kontakt
  • Polityka Cookies
Copyright 2012 - 2026 © Konsolowe.info
Strona wykorzystuje pliki cookie.

Personalizacja reklam

Hej! Wiemy, że chcesz jak najszybciej wziąć się za czytanie. Krótko i szybko więc:

Na naszej stronie wyświetlamy reklamy AdSense (Google). Od Ciebie zależy, czy będą one personalizowane, czy nie.

  • Personalizowane reklamy wykorzystują dane zebrane o Tobie dane z innych witryn, jest więc większa szansa, że wyświetlą coś, co faktycznie Cię interesuje.
  • Jeśli wolisz jednak reklamy totalnie przypadkowe, wyłącz ich personalizację poniżej.